くそ雑多なひとりごと
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本日の戦績は三戦三敗三冷凍になっております #gnosia

グノーシアプレイして今日は描きたいネタいっぱいあったな~って思う日、戦績見るとだいたいボロ負けしてる説 #gnosia

火輪って概念的にゴリゴリの汎だよな セクハラするけど #oreshika

結局フリート一回も使わなかったし人のもほとんど見なかったな

トヤチョのひみつ かれこれ1年以上まだら牛さんのファンボックスに加入している

狂気山脈ファン、ホロスタ狂気山脈を見てくれって感じだし多分これホロスタ以外の狂気山脈だったとしても同じような感想書いてただろうなってくらいただの狂気山脈ファンの感想になっちゃった。万感だよ まだら牛さんがKPじゃないとこうはなってなかった

ホロスタ狂気山脈見た。ホロスタも狂気山脈も大好きなのでもう本当に楽しい時間だった… #holostars

やっぱりアルさんのRPがめっちゃ好きだなと思う(ふざけたり配信的に盛り上がるようなことをしつつ、ライン引きがしっかりしててゲーム的な進行をしっかりカバーするところが本当に頼れる!)んだけど、そんなアルさんの動きから導き出されたエンディングが狂気山脈ファンとして超興奮するものでもう~~~…アルさんもまだら牛さんもありがとう・・・

まだら牛さんがファンボックスで公開しているこちらの記事を今まで何度も読み返してたんですが
https://madara-usi.fanbox.cc/posts/514779
まだら牛さんのコージー観、そしてその上で色んな卓での在り方を許容するNPC観がすごく好きで……まあ、その、ホロスタ山脈を終えて何が言いたいかって上記の記事の最後の部分を読んでくださいでしかないんだけど、いやあ、良かったな・・・・・・・・・・・・・・・・・・

テミーシン&コージー、最高 大好き 良かった もう存分に栄光を掴むなり破滅するなり狂気に堕ちるなり神になるなりしてほしい(???)もうどうにでもなってほしい どうなっても良い 大好きなエンディングだった▲とじる

すごいどうでもいいんだけどニコニコ全盛期くらいの頃は『有名なボカロ曲やそのPVが出る→好きなキャラで見てえ~~!と思った趣味のオタクが群がり手描きパロディが生産される』っていう二次創作のサイクルがあったと思うんだけど、今は企業所属のYoutubeタレントとかがお金出して依頼して二次創作パロディ動画作ってるって考えるとすげえ時代だな…って気持ちになる時ある(否定とか嫌とかではなく数年前から考えるとマジで不思議な感覚だなってニュアンス)

元絵に比べるとファーが暗いな いや割とざっくりめに描いたし完全再現しようとしてるわけじゃないので良いんだけど #oreshika

パロ絵、トレスやスポイトせずに描いてみたけどたまにやると勉強にもなる感じするな。1枚の絵まじまじと見ることってあんまないからなあ 偶にやるの良いよね

KINGの絵、赤×モノクロに見えて濃いグレーの部分はやや青め、ハイライト(白)の部分はやや黄色めなの気付いてはえ~~~!!ってなってた。これ全部モノクロだとけっこう印象変わるよね

20210802103038-admin.jpg
色調補正有無しだとこんな感じ。真っ赤×無彩色だと色の響き的に黄色っぽく見えるのかな…?
やや青みを入れると強くて濃い印象になる…気がする わかんないけど
髪の毛のハイライト青めに塗っちゃったけど元ネタスポイトしてみたらもうちょっと黄色かったわ 難しいね #oreshika

火輪KING、自画自賛ポイントはオールバックキャラなのに片目隠しができたところ #oreshika

カノジョも彼女、3人で結婚しな~^^~って思いながら見てたけどもしかしてカノジョ増えていくのか・・・・・?いや面白ければなんでもいいけど

いやでも数合わせとか考えなくてよくね?SQはCuでしょ(まだ脳内議論してる…)
見た目はCu、発言はややPa、総合的にはCuって感じなのでCuだよ #gnosia

それにしても緑はかわいいな。ああ、緑はかわいい 本当に

三色ヒロインアイコンのオタク、いつも三色概念の否定にビビってたからストーリー内に髪の毛とかの描写が出てくることにビビり散らかしてたの懐かしいな。(長い髪が必須な描写が出るとぶっ倒れる緑のオタク…)
今はあの頃に比べるとカップリング的なこだわりが薄れたのでそこまで…な感じではあるけど

グノーシアのあの徹底して主人公の姿描かない姿勢に謎の安堵を感じるの、これの記憶の影響でもあるんだろうな~。というか姿名前無い主人公ゲームの楽しみ方を段階的に覚えていった感ある
(ゲームの入口がテイルズだったのもあって)昔は主人公のキャラ設定付けはあればあるだけ良い方だったのにな。変わるもんだな~

#BFkari  は?緑かわいすぎる 久しぶりにまじまじとるか先生の神絵見て目が焼けた

あとこれは完全に非公式俗説というか私が勝手にそう思ってるだけなんだけど、ボイフレの属性分けって『あれ?その人がこの属性なの?』みたいなのがちょいちょいあって、それについて考えてた時に



もう女の好みで属性分けてんじゃね?説がめっちゃ好きだったな……いや、この三属性女子はあくまでゲーム内アイコンなので公式も絶対そういう意図はないんだけど。あくまでこのアイコン女子キャラをキャラクターとして見ているオタク陣営の二次創作的な与太としてね。統一スチル用の顔なし主人公女子って概念もあるので
だってPrinceのやつら皆緑の子が好きそうだもん…(緑のオタクくんのフィルターだ~~!)

緑・・・・・・いつ見ても可愛いな・・・・・・・・・・・・・・・・

SQは最初Cuに振ってたしCuで良くね?って思うんだけどあまりにもPaがいなかったのでPaに入れた…私がPaPだったので……でも正直Cuでも良いと思う CuPaアップって感じ

Co多すぎなのでどうにかできんかと思ったけどまあこうだよな~~~~ それぞれ可愛いところもはっちゃけたところもあるけど本質はどれと言われるとまあ…Co……みたいな

オタクなのでこういう属性振りほんとどのジャンルでもやってしまう 俺屍でも考えたことある気がする
#gnosia

ネタバレも含むので畳むけど #gnosia

King:我が強いやつ・高圧的な俺様タイプ・当たりキツいタイプ多めなのでラキオは絶対ここ
ジョナスは微妙なところなんだけど狂人おじさんをPrince陣営に入れるのも違くないか??と思ったのでKingかな……

Knight:比較的まともで真っ当で善寄りで王道な男が集まる属性のイメージ。スポーツマンキャラとかが多かった
沙明のエロキャラと初手の高圧感は一見Kingのように見えて本質はKnight、みたいなの超分かる 分かるわ~~(自分との対話)桃越の文脈なんだよな…
シピは割とファンキーではあるんだけどなんやかんやで理性的でまともなのでKnightだよな~~
しげみちも あのマトモさはKnightで良いと思う。

Prince:Kingとはちょっと違った意味で変人のイメージ。圧の強くない変人の属性 レムナンでしょ
レムナンもグノーシア時や革命の感じは強いけど根っからオラオラしてるタイプでもないし。Princeやおまえは 他におらへん

王様・騎士・王子様って言葉でも伝わるんじゃないかって思うんだけどより私の解釈言葉で話すと大雑把な属性イメージこうなんだよな…圧の強い変人・比較的まともな人・圧の強くない変人 ええ まあ はい
▲とじる

汎はとりあえず印象近い方に入れてる

CuCoPaは有名な概念だから伝わりやすいと思うけどKingKnightPrinceのニュアンスは説明しなきゃ分からんよなこれ ボーイフレンド(仮)の生み出した優秀な三属性なんですけど #gnosia