くそ雑多なひとりごと
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#BFkari
[10年後のカレ]シリーズ、未来の話をするテーマのカードだけどあくまで『キャラの想像や夢』って形式で語られるのがマジ絶妙で好きだったな。想像形式なら立ち絵は差分程度で十分だし、多少現実離れしてても「まあ想像やしな」って思えるし
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周自身が夢で見た10年後の周が子供服デザイナーやってるのマジでマジでマジでマジですごくてマジで好き

でも現実でこうなったらヒロインが過労で死にそうなので、2人じゃないと嫌だって言わずにもうちょっと他人を使うことを覚えてほしい(?)でも今の周が夢で見る未来ならまあこうなるかなとは思うので別に良い 好きだ10年後周スト

プラチナエンド23話見た
“真の悪は表には出てこないものだ”ってセリフを出しつつ無名のモブたちがやんややんや言ってる描写を逐一挟むのな~~、こういうとこマジで現実の話だなあプラチナエンド。
こういうのはある種フィクションの普遍的なテーマとも言えるけど。「全ての結果を導く絶対唯一な悪もヒーローも本当はいないよね(でも人間ってそういう存在を求めちゃうんだよな)」、みたいなのは現実にもフィクションにもある哲学だよな~…とトヤマのガバい解釈ではそういう部分に引っ掛かりを持って見れたな。

『幸せとは』やナカウミくんのくだりはまだうまく噛み砕けないけど、多分これ初見で噛み砕ける方がおかしいくらい難しい話な気がする。わかんない こういう作品見ると自分の思考の浅さに恥ずかしくなる でも感想打っときたいので打っちゃう

現実と思考と哲学の話だな~~プラチナエンド。こんな難しいこと描いてるのにある程度ちゃんと内容が理解できるように構成されてるのが凄いと思う。多分これに似たテーマの学術書とか全然読めないと思うから私は

次が最終回…かな?どうなるんだろう▲とじる

#nadja ナージャ36話見た これ00年代の朝に放送してたってマジなのですか?普通にストレート拷問シーンでビビっちゃった
黒バラ、存在からムーブまで“光と影”の影側のお手本みたいな存在だな……。フランシスとの対比はもちろん、ナージャの明るいバンクダンスとの対比演出もエグい こっからどうなるんだろう。

ローズマリーも含めてめちゃくちゃ役者揃ってきて話がどんどん面白くなる~~~!!まだ15話くらいあるのヤベエとも思うし、もうあと15話しかないのか…と思うな おもしれ~~

リングフィットのアドベンチャーモード、ちゃんと組んだカスタムやフィットボクシングやる前のウォームアップと割り切ってゆる~~くやってるからスキルも偏る偏る 偏り過ぎでは?
グルグルアームとスワイショウ好き ほぐれる感覚気持ち良い
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#BFkari
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『周が体調崩してしんどそうにしてる→でもクラスメイトは誰も気にかけない』っていう話の流れで『廣瀬は休んでる』っていうすり合わせ(?)が入るの謎に丁寧で好き

『廣瀬なら流石に放っておけないだろう』っていうのを付け足さないと気が済まないのオタクの心理に優しいな。関係性どうこうっていうより廣瀬単体の性質を蔑ろにして曖昧にすることを良しとはしない的な お気遣いを感じるテキスト助かる

pixivにサンプルと部数調査あげるか迷ってたけど発行したらpixivでお知らせするんだから上げといたほうがええわな。あげにいこ

あとグノーシアのログまとめついでに再販のお知らせしに行こうと思ってたけど、今作業的にバタついてるし6月にイベントあるからそんなに告知にあくせくしなくても良いかな〜と思っている。今はタグ掘った人がたまたま見つけるかもくらいの位置にあればいいかな的な
落ち着いたら諸々します イベント申し込みもね

終末紀行RPGの続きやるタイミング逃してるけど週末くらいにやりたいな。しゅうまつだけに

#BFkari
私は『“キャラが人質に取られてるから”なんてマインドで課金するならマジでやめとけ、サイコーー!!サンキュー!!!欲しい!!!って思う時だけにしとこう後悔するから』って思ってるタイプだしそれはボイフレアクティブ当時から全く変わってないんだけど

色々モニョる時もあれどおおよそ常時ウキウキで課金して時間的リソースも突っ込んでたことを思うとマジでマジでプラスの大好きサイコ〜ポイントが天井知らずだったんだろうなあと思う。とんでもないコンテンツだよボイフレ

マジで万人に勧められるものではなく、誰でも手軽にハマれるコンテンツからは程遠い福利厚生だったけど本当に私にとってはオンリーワンの存在なんだなあっていう そういうのをメチャクチャ思い出してる そういう夜もあるよなあ!?

#BFkari
やっぱボイフレさあ・・・迷走もあったし、ストーリーはとにかく玉石混交だし、仕様変更とかも色々あったし、UIは正直今触ると残念極まってるし、マジで全然完璧じゃないというか 一世代前のソシャゲらしい手探り感に溢れたコンテンツだったんだけど。ミーム的な表現をするなら『福利厚生が充実しているジャンルではない』って言うんだろうか。いや福利厚生ってなんだろう わかんない

それでもキャラクターは皆魅力的で、本気で45人+α全員好きって言えるレベルだし、運営は手探りで迷走もするけどその『とにかく何でもやっていこう』みたいな姿勢から様々なサイコー追加コンテンツが大量に生まれていったのもマジなんだよな~~~!!!!あの手探り感が生み出したものも超デカいんだ

マジで減点ポイント色々あったけど、大好き加点ポイントがそれ以上にメチャクチャあって遙かに凌駕していったみたいなコンテンツだったように思う。私にとっては


これ、私が10人近くのキャラをコンプ対象にするくらいどっぷりいってたから(作品内でマイナスの分散ができていた&プラスを享受する機会も大量にあった)っていうのもあるだろうな~。単推しだったらこのタイミングでファンやめてたかも…って思う部分は 正直 あるな…

いやマイナス減点ポイントなんて無いに越したことは無いし、当時のことを思い返しても色々苦しみ悩んだ記憶について『ま、今思えば良い思い出かなw』とは言えないんだけど
なんかさ~~苦しみと喜びを兼ね備えたジャンルめちゃくちゃ”””感情”””じゃん…になるし全部の感情使ってハマり尽くしたからこその愛・・・のような・・・いや、なんだ?それはクサすぎないか!?別に手のかかる子の方が愛しい的な概念は私の中には無いが!?わからん あなたにとってボーイフレンド(仮)とは!?(TVチャンピオン)え!?わからん 何!?私の愛したソシャゲです!!


トヤマ、こだわり強めのめんどくさいオタクゆえにハマった作品の迷走展開でケンカ別れする確率が非常に高いわけだけど。ボイフレと喧嘩別れしなかったのはけっこう奇跡というか 私もびっくりしてるけどすげーギリギリ綱渡りしてた気はする

マジで今ボイフレを愛したコンテンツと言えている現状が奇跡だよ。だから今せっせこリソース割いて色々作業をしてるわけで 何言ってるか良く分かんなくなってきたし長いわ

#BFkari
(本人は全然参加したくないのに)人気と需要の高さから様々な理由をつけては学内イベントに引っ張り出され続けた周が後期になると『イベントをサボる』っていう最強の技使ってきたのマジで面白くて好き

あとカード絵がマジで絵画 イベントサボって昼寝してる姿だけど
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最高クリスマスの後(ゲーム内イベントの打ち出し方の手探り感もあり)周がだいぶ色々大変な目にあってた時期だな・・・ってなって様々なことが思い出される この辺
周はとにかく数多いから玉石混交みたいなとこあるもんな~~~!!打点高いものもいっぱいあるんだけど、出番多い分公式側の迷走があるとダイレクトに響く立ち位置だったように思う。でもやっぱ数多いから好きなストも多いんだよなあ #BFkari

#BFkari
パジャマパーティで心底廣瀬に不快感募らせて内心死ぬほどキレてる周、正直かわいそうなんだけど(※廣瀬はマジで悪くない)(どちらかというとイベントという名目で色々連れ回さざるを得ないソシャゲメタ的な部分が問題)

でも私多分このストがあったから廣瀬が死ぬ同人誌 描いたんだよな・・・契機絶対これだわ マジでそうだよ。キャラ視点のストーリーだから周の廣瀬に対する不快感が普段よりダイレクトに来てそこからあの本が生まれたんだ わ~

何度も言うが廣瀬は別に悪いことしてないただ致命的に相性が悪いだけで。でもBFモード軸でそこそこ和解(?)してる同人誌 も出したからバランス取れててほしい 何のバランス??

#BFkari
ここ廣瀬の台詞と周の心の声一切交差してないのマジで好き
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パジャマパーティっていうイベント自体はだいぶ狂ってたしイベント出たがらない周をいかに参加させるかにライターが頭抱えてるところが目に浮かぶようだ。でもこういう時の周が一切ほだされないところとオチで描かれてるヒロインとの関係描写は割と好き

たすかる ちょうど切らせてた

おいトキ、重なって隠れるところにまでこだわって描き込むな。トキ!時間は限られているんだぞ!(原稿をナビゲートしてくれるヒカルbot)

願望反映した胸の大きさになってるけどトリミングで隠れるしバレへんバレへん

#BFkari
スト録画本腰入れると言いつつ見たい配信ある時や新着アニメ消化する時は普通に絵の方進めてる

ザクザク塗って2時間でこれくらいか~ペース的にどうだろうな わかんないな。でも可愛いんじゃないかと思います(自賛)
作業ペースはマジでいつも行き当たりばったりだからよくわからない 描いてればいつか終わるっしょ
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スカートは絶対切れるのでちゃんと塗ってない

リスト化すると意外と数あるような気がするけど、多分もっと最適化してる人はもっと大量に使ってるんだろうな~

ショートカット、オススメとかで調べると『これとこれとこれとこれと(略)使うと時短!!便利!!』みたいなのが出てくるけど、正直いきなり大量のショートカット覚えるの無理なので使いながらじわじわ増やしていくのが良いんじゃないかなあとトヤマは思うな。
最初はCtrl+Z(戻る)とCtrl+S(保存)だけで良いや、くらいから始めて『この操作ショートカットしたいな』って思ったものを徐々に増築していくとかじゃないと処理しきれんで

私がマジで感覚操作・キー設定増築タイプなのでマジで左手デバイス合わなかったんだよな。この量を改めて別のデバイスに移行するの、マジで無理
強いて言えばキャンバス拡大縮小回転をホイールでできると良いな~とは思うんだけど、そのためだけにデバイス買うのは微妙だもんな~。左手は常にCtrlZに添えておきたいし
画像編集作業が楽になるコントローラー TourBox JS https://www.amazon.co.jp/dp/B07WRQY7ZW/ref=cm_sw_r_tw_dp_ABP...
これホイール大量についてておもろ~!!って思ったけど多分そのためだけに買うのは流石にお高い でも形状がめっちゃおもろい

自分のショートカットカスタム談義する記事書こうかなと思ったけど音速で飽きたので画像だけ供養しとく
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W・E・R・S・X・Vは『押しっぱなしの時だけツール切り替え』でめっちゃ使ってる~

塗り潰しは最初Qに設定してたんだけど、Qの隣にあるTabキー触っちゃうとクリスタのウインドウが全部隠れちゃうので(オフにする方法も分からず)設定変えました。
あと塗り潰しする時『他レイヤー参照塗り潰し』したいのに間違えて『編集中レイヤーに塗り潰し』をやってしまうとキャンバス全体がベチャっと潰されてしまうのでキー分けた(誤操作防止にキー一つ分開けて)

変形はデフォルトだとCtrl+Tなんだけど、Tのキーがちょっと遠くて指の負担を感じたので近めのFに設定
他のソフトだとTのままななのでよく間違える

昔の絵→技術面は拙いけどリアルタイムでトヤマ史上一番原作への熱量がある時期に描いた活きの良い二次創作が山ほどあって楽しい
今の絵→前より描きたいものが描けてる実感があって楽しい
隙が無い 早く本がほしいので早く出してくれトヤマ 待て待てストーリー保存もしなきゃだから