くそ雑多なひとりごと
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主将一問一答 DeNA・佐野恵太が新加入・京田陽太に〝臨戦態勢〟「ベイスターズのレベルの高さを見せたい」(サンケイスポーツ)
https://news.yahoo.co.jp/articles/9803d97091901cf39dfa5bcb6b...

この記事タイトルからのこれ草 コントなんだよなあ(頬杖)
――京田もマリオカートをやっている

「『佐野、牧に負けないように』みたいな記事を見ました。そう簡単には負けられない。ベイスターズを代表しているつもりなので。まずはマリオカートでベイスターズ入って最初のおもてなしじゃないけど、ベイスターズのレベルの高さを見せたいと思います」


>>>まずはマリオカートでベイスターズ入って最初のおもてなしじゃないけど、ベイスターズのレベルの高さを見せたいと思います<<<

佐野はサワヤンとの対決で勝つくらいマリカやっとるからな

ずっとやるやる詐欺してた #gnosia ログまとめをやっとやった
グノーシア/らくがきログ③
https://www.pixiv.net/artworks/103602165

2周目と3周目のプレイ絵日記改めて読み返しても楽しそうでいいな(自賛)

サイトトップ用の沙明とSQの単体抜き出しに何故かナチュラルにトヤマくんを混ぜ込んでおり、投稿してから気付いて「こいつ・・・!?」ってなっちゃった。(この画像保存したのは大分前だった)え?すごい主張激しいヤツみたいじゃん びっくりした。もしかして?って思ってサイトにのっけてるログ確認したらそこにも居た。マジかよ
(キャプション自動取得対象外)
この黄色い物体なに?(記憶喪失)

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あと買ってよかったもの記事やった。今年はQOL向上委員会記事にしてたから既出ばっかだけど
今年買ってよかったもの2022
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20221214/

最近なんか夢が武闘派なので電撃能力持ってる夢見た。大神でずっと雷の剣装備してるせい?

でも自由に電撃を操れるわけじゃなくて、『全身に電撃を帯びてる能力者』って感じなので相手を倒すには全力で抱き着かないといけなかった。あと強い電撃出すためには大便捻り出すみたいな力の入れ方しないといけなかった。相手に抱き着きながら電撃出すためめちゃくちゃ必死にきばってたよ。大変だった。こんなに恰好がつかなすぎる電撃能力者ある???

#Okami 大神 大砲撃ってくる罠の口を氷の玉で塞ごうと必死になってた。ちなみにそんなことしなくても普通の発想で壊せる砲台だったよ(氷で発射防ぐなんてギミックはそもそも無いよ) うそでしょ?ゲームIQが低すぎるッピ

これ頭固い固いでやりがちなんだけど、できることが増えてくると「ギミック解除もきっと複合的でややこしい手段なんだ」って思い込んで原始的で単純な解き方を見落とす っていう状態によくなるな。私
↑のもマジで最序盤に覚えた超単純な攻略ギミックだった。ははは
っぱ基礎ですよ


そういえば大神やってて思うんだけど、何故かコントローラのABXYの配置が全然覚えられなくてちょいちょい手元見てしまうな。

攻撃とか会話送りとか、そういう標準アクションはボタン配置じゃなく手と脳が直結した感じ(?)で操作できるんだけど、『Xを押せ!』って画面に出てくると「えっXってどのボタンだっけ!?」ってなるんだよね。釣りとかマジで指示されたボタン瞬時判断できないからABXY全部同時に押してる
あとジャンプと体当たりどのキー文字かすぐ忘れる。この文打ってる今も断言できねえ どれがどれだっけ……でもコントローラ持てば操作できるんだよ。キー覚えてないけど


これ絵描く時のショートカットと全く一緒なんよな。感覚としての動作は覚えてるんだけど、キーの文字列としては全然覚えてない。使ってない方の手でショートカットキー押そうとしたらマジで押すべきはどのキーか分かんなかった

なんかこの辺自分の脳の記憶の仕方とかその辺だったりするんだろうな…?形同じボタンのキー配列を文字として記憶できないみたいな…

今のリングフィットヤチョ、なかなかいい。赤をベースに黄色や青が差し込まれてて
腰に上着巻くやつが好きすぎて下半身装備だけずっと型落ち状態だから早くエクストラステージの腰巻がほしいな
20221214001933-admin.jpg

徹底的に自我を消してるバーチャル配信者が明らかに本来の誕生日と違う日(ネット上に生まれた日)を誕生日としてるの、なんとなく良いな…って思うんだけど私は生来の数字情報の中で誕生日が一番綺麗で好きだからバーチャル誕生日設定できないだろうな〜

自分の誕生日、数字の並びも季節的タイミングも完璧で好き。年末が好きだから
強いて言うならあと1時間早く生まれてればもっと最強の文字列になってたってくらいか

なんかめっちゃ誕生日前アピールしてる人みたいになってるけど投げ銭も干し芋も置いてないから特に何でもない ただ誕生日前かつ好きな季節なのでウキウキしてるだけ

#gnosia
https://pridehotato.net/pict/#gnosias
ログ追加した。サムネつきイラスト2枚、あとは通常ログ61~のページにポスカ用に描いた絵を載せてる

人間の3倍くらいの大きさの巨人(異世界おじさんの顔してた 動きは進撃の巨人っぽい)に追いかけ回される夢見た
でも夢の中の自分の身体能力も強化されてたから割と高いとこからジャンプしたり鳩尾蹴りに行ったり結構アグレッシブだった

異世界おじさんに対しては親しみと好意と愛着を持ってるけど、あの顔がぐにゃあと歪んだ表情には本能的に逃げなきゃとなる何かがあるのだろうか。まさか巨人になって夢に出るとは

るか先生、商業用じゃなくTwitterに好意でアップしてくれてたイラストとかまとめた同人誌とか出してくれないかなあ…ってたまに思うけど同人誌出すのも手間と負担だし許可とかもややこしそうだからまあ……難しいよなあ……
FGOとかそこらへん見てると担当レーターが同人誌出すの割と普通にやってるから(ゲーム公式自体がその辺寛容っぽいのもあるだろうが)いいな~ってなる #BFkari

#BFkari めでてぇ

潤宮るか先生、神

配信で拡大してる様子見れるとは言えもっとデカい解像度のアート見たい・・・ア~~~ 売ってくれ~~!!!(そういう用途ではない完全好意絵なので多分印刷物にはならない・・・)

ていうかボイフレまじで来年10周年って考えるとヤバ!!!ってなっちゃうな。マンガアニメゲームはもう流石に10周年15周年って言われてもまあそんなもんだなって思えるようになってきたけど、ソシャゲって未だに新興コンテンツってイメージが残ってるから二桁年数出されるとびっくりする。いやマジでソシャゲももう別に新興コンテンツではないよな

うわサクナヒメやっす 買っとくか(プレイする時間が取れるとは言ってない)
じゅうさんきへいもセールやっとる・・・気になるゲームではあるんだけど、この辺のタイトルは多分マジで覚悟決めてスケジュール空けないと腰据えてプレイできないんだろうな~となってなかなか手が出せないんだよな

#gnosia そういえばセールやってるそうなので年末年始に15~20時間程度(参考)でクリアできるゲームがやりたい方は検討してみてくれると…うれしい!チュートリアルが死ぬほど丁寧なので人狼ゲームと言えど基本難しさで尻込みするところは無いタイプのものだと思います

#Okami 私、大神が上手くなったかも!→私、大神下手すぎ…!?を無限に繰り返している

ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする

そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales

うおおお!ご自愛するぜ!と思って自分用の誕生日プレゼントを吟味してたんだけど、大手通販サイト以外で買う場合何日くらいで届くか読みにくくて悩むな。あんま早く来られてもアレだし
遅れるのが一番アレだからまあ早めで良いのでは?とも思うが

大神 プレイ日記⑨
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-09/

汚くてテンションがおかしい回です
#Okami

#Okami 大神のクリア時間調べた時「初見なら40時間くらいですよ!」っていう知恵袋見つけて「40時間って言われてるなら私は60時間くらいかな」って思ったけど今段階でもう50時間行ってるから70はかかるんじゃないか?になってきてる
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど

攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia

今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算

水星の魔女面白すぎていよいよ「面白すぎるみんな見た方が良い」しか言うことが無くなりつつある。みんな感想言ってるし

あっでも一つ自分の感想として打っておきたいことある!時間飛ばしが上手すぎるわこのアニメ
こういうストーリーもののアニメって(マンガや小説も多分そうだけど)出来事を一つ一つ丁寧に描いていくと作中時間って全然進まなくて、あと何かしらの状況変化を描くためにすごい尺が必要になる。と思う
だからナレーション的な『数か月後ーーー』『数年後ーーーー』が必要になると思うんだけど、水星の魔女はこれも死ぬほどうめえ……。

これまでを丁寧に、それでいてテンポよくキャラの魅力や世界を描き、本当に絶妙なタイミングで『二か月後ーー』を挟む、キャラや世界が視聴者の頭の中に定着してるからこの飛ばした2ヶ月の間に起きた状況の変化に「ああ~~~~!(その空白、想像できる~~~!!)」ってなれるの。ぜ、ぜつみょうだ・・・・・


サッカーのオフサイドやライン際のあれこれをボール埋め込みチップで判定するようになったいう未来的なテクノロジー見てると、衝突や妨害が偶然か故意かどうかもそのうち脳に埋め込んだチップで判定するようになるし、そのチップ判定を騙すためのマインドコントロールもトレーニングに含まれて・・・って感じでどんどん競技性が意味不明になりそう とか妄想しちゃうな(SFサッカー)

判定に人間の心理が関わってしまうところは機械化した方がケチ付かなくて済むから野球もテクノロジーと予算がクリアできればボールストライク判定自動になりそうだけど、野球はそこまで大きく競技性変わることは無い…気がする…?

サッカーってフェアプレイのためのルールから逆に「ファールを貰う」っていう概念とその技術があるっぽいし、その判定が必要な場面がメチャクチャ多いから判定の仕方変わると競技性めっちゃ変わるイメージあるなあ。わからんけど
野球の場合それに当たるのはデッドボールや守備走塁妨害、コリジョン関連なんだろうけどそこまで頻出しまくるわけではないし。素人考えなのでアレだけど

リリィちゃんの「オサケノンジャダメ アタシミテルカラネ~!」を無限ループさせた動画がほしい。万聖街5話(エピソード30)19:11~です


と思ったら赤ちゃんリリィの笑い声をループするだけの動画公式にあって草


リリィちゃわ~~~~・・・・・♥

今一番やりたいことをやってる屋さんワイ、を人に見てもらうことって要は人としての好意感情や信頼に依存するのでそれはそれで下手打つと不健全になるやつ…感があるよな。やっぱり誰かが見たいもんとうちが作ってるもん重なった時だけ見ててほしい みててね アタシミテルカラネ~!リ、リリィちゃん!?