くそ雑多なひとりごと
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グノーシア初回プレイ時ちょっとしたネタバレすら踏みたくなくて森羅万象(ありとらゆるもの)をシャットアウトしてたんだけど、今当時のプレイ絵日記掘り返すと思ったよりふぁぼられててワァ…!?ってなった。何年前の話?

There Is No Gameが13日までちょっと安い いい短編ゲーム
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038967.h...

#oreshika
鬼切り河蛙童姫#63[1026年3月]
http://pridehotato.net/orsk/kwrb_63/

少し前のトヤマ「ペンタブ小さいのでいいからOnebyWacomスモールサイズに買い替えたったわ(参考動画 )」
ワコム「秋に新モデル出すやで~Bluetooth搭載やで~筆圧4096段階やで~ペンの色いろいろ選べるやで~」
トヤマ「toyapingtoyapingtoyaping

流石に大分値上げされてるけど ほ、ほしい~。余計な機能なしで無線と筆圧だけ強化されたOne ほしすぎる…

とりあえず様子見の #memo
https://estore.wacom.jp/ja-JP/products/wacom-one-pentablet/e...

推理の星くん 1巻
https://csbs.shogakukan.co.jp/book?book_group_id=14371

推理の星くんも1巻無料でアツいんだけどこれは巻数進むごとに面白くなるタイプだからどうかな。でも7巻でしっかり完結してる良い作品 かなり好きなマンガ



カンニンGOOD(グー) 1巻
https://csbs.shogakukan.co.jp/book?book_group_id=12979

何故かラインナップの中にあるか真っ先に探してしまったしラインナップされてて草だった。いいのかよ

『カンニングのプロフェッショナル』とかいう最悪な主人公が、カーチャンから金をくすねて秘密基地作ってる最悪なジジイと協力しつつ、最悪な暴論言う先生や姑息な金持ちなどと戦ったりする最悪なマンガなんですけど 全部が最悪で構成されてて一周回って最高になってる稀有な例だと思う。教育に悪いものは面白いからな(自論)

毛内浩靖『カンニンGOOD(グー) 1巻』小学館
毛内浩靖『カンニンGOOD(グー) 1巻』小学館

絶対普通に勉強した方が早いのにカンニングに全てをかけてるところとかかなり最高

今週末くらいには再販入稿作業をします(書かないとやらないので書きました)
プリントオンとかだと『前回のデータと同じでーす』って言えば作ってもらえるんだけど、おたクラブはまた1データずつ入稿していかないといけないので腰が重い重いなのだ。でも安いから背に腹って感じ

あ、もしかして夏季休業とかぶる?まあ急ぎじゃないし被ってもいいか

今日からRiJということに脳がついていかないねえ

能力バトルものの面白さの肝を『相性と制限』に見ているのかもしれない。あくまで自分はの話ね!

あくまで好みの話なんですけど

能力バトルもの、じゃんけん的な相性とそれだけではない工夫や機転、みたいなやりくりを見るのが好きだからあからさまな後だしじゃんけんや急なルール追加(じゃんけんに対してバリア張り始めたり)があるとスン……ってなるんだな…と思った。

能力者Aと能力Bがバトル!!能力Aは圧倒的に強い!!でもどうにかして工夫して隙を突いた!!!!ウオオオオ!!!!しかし能力者Aは全部を無かったことにできる最強無敵チート能力を隠し持っていました!!!!←ズルじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!おい!!!!!!じゃんけんしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!じゃんけん中にバリア発動すな!!!!!!


というかやっぱりボス戦形式の能力バトル話がそんなに好みじゃないのかもしれない。主人公が倒すべき明確な大ボスがいる状態だと、やっぱそのボスを死ぬほど強くしなきゃいけないし、じゃんけんのフレームを外れたズルを仕込まなきゃいけない時もあるし……ってなって、結果見ている私は「おい!!じゃんけんしろ!!!」ってなってしまうんだな?作品によるけど(ジョジョとかだとそういうのはあんま感じたことないかも)

能力バトルは乱闘形式が好きなんだろうなやっぱり。群像的なやつというか。ボスキャラ的な概念がそこまで無くて(めっちゃ強いヤツはいても)じゃんけん的な相性+工夫や機転 でバトルするやつが好みだ。戦闘破壊学園ダンゲロスが好き。はい

メッセありがとうございます!🌀🌀kanshaAkanshaA
なんでもボタンもいつもありがとうございまーす!kanshaBkanshaBkanshaB

#oreshika wip
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#oreshika 基本俺が受信したようにやらせてもらうぜ!のスタンスだけど尻界隈(尻界隈って何?)に対する人類の温度感、どうなん??という気持ちはまあなくはない 尻界隈って何?
追加尻が来てしまったので今後尻界隈は更に濃くなります いいのか?

尻界隈 #oreshika
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これクソためになるな #memo

#pokemon 開始2週間はスキルのこと何も気にしてなかったけど、気にし始めるとウチのゴクリンがめっちゃ優秀なことがわかり、おお…になってる

しかしあれだな、スキルを気にし始めると今までのんきに一緒に寝てただけのポケモンたちが”””性能”””に見えてきて…こう、アレですね。もっと優秀なグレッグルが欲しくなったり…しちゃってね……自分という人間の利己的で汚い部分を感じてしまう(?)最初の2週間はただ一緒にねんねして出会うことが歓びだったのにね…人間ってサ…
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アロマや芳香剤なるものを今まで一度もやったことがないんだけど、蚊取り線香の匂いが好きだから蚊取り線香の匂いがする芳香剤ってないのかな……。蚊、取らなくて良いから蚊取り線香の匂いがするだけの芳香剤……
でも調べてみるとアロマの匂い付き蚊取り線香とかしか出てこない そうじゃないんだよなsorehasou

#Adachi_mitsuru このタイミングであだち充祭り2023はじまってるのウケるんだよな。なんか無料で読めたりもするらしい。私は金払って読みたいので大丈夫です
タッチ読み終わったらMIX原作を読んでいきたい気持ちがある

#Adachi_mitsuru 上杉達也、心風のバーめっちゃ長いけど実数値では心水カンストするタイプだし、心火のバーめちゃめちゃ短いのに実数値は意外とかなり伸びる

達也、優しいというよりはああ見えて共感能力が高いというか。それも主観的共感じゃなく俯瞰的共感の方だからアーーーーお前ーーーーーになるな。俯瞰能力が強いから一見するとサッパリして見えるんだ。ずるい男や

#Adachi_mitsuru 21巻読んだ

スポーツやバトル、勝負事を描く作品って『話の筋的にここは主人公の勝ちになるだろう』っていうメタ読みが発生するのがどうしても難しい部分なのかなあって思うんだけど(それを裏切ってスッキリしない物語にするのも難しいし、結果が分かってる状態で勝負を面白くするのもメチャクチャ難しい)

タッチの場合、『大会優勝を目指す』というラインに加えて『上杉達也はどう生きていくのか』っていうむちゃくちゃデカい課題が残ってて、そこが物語として上手すぎる~~~になるなあ。
上杉達也や上杉達也になれるのか、とか、彼は“独り占め”ができるのか、とか、勝負事のように白黒ハッキリしない心の問題を並行して残すことで『どうなるんだろう…』の余地があるの、本当に話作りが巧すぎる。

あとサブとして監督代行の行く末もかな。勝負自体だけじゃなく他にも付随して未解決な問題をひっつけておく、っていうのが面白さに繋がってるんだな~。


ただこの『勝負事の外に問題を残す』っていうの、やり方を間違えるとただの水差し野郎になってしまうのでこれはこれで難しいんだろうなと思う。今までスポーツもの見てて何度も感じたことある。負けられない勝負を前に何らかの陰謀や邪魔とかの外部問題が発生してウゼ~~~~~…になること……

タッチはそこらへんのヘイトバランスも上手だな…と思う。監督代行はヤベエと思ったけど長期連載ものの強みというか、時間経過による定着や変化を描いてきてるから本当に本当の勝負のタイミングでのダルすぎる水差し役にはならない……っぽい?から。