くそ雑多なひとりごと
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#UNDERTALE アホすぎてこんなことある??ってなってる
せっかくなので今の状態のNルートのセリフでも見るか…▲とじる

#UNDERTALE
あっちょっとまって
40体倒す前にメタトン戦やっちゃった▲とじる
ま、間違えたーーー!?え!?最初からやりなおしですか!?!?!?バカバカ!!!!!!うそーーーー!!!!!!
あんなに苦労して勝ったのに!?!?!?

アンダーテイルRTAはじまります

#UNDERTALE 勝ったああああ~~~~~!!!!!あああ!!あーーーーー!!!!!
アイテム全部なくなったわ!!!!!!!!

いやあ最初は絶対勝てんわこんなんと思ってたけど試行回数と学習でなんとかなるもんだな…。何回死んだかわからん でもこういう快感のためにアクションゲームがあるんだろうな……。ヘヘッ…まあたまになら良いじゃねーか……

#UNDERTALE
最初の方の攻撃をかなり被ダメ抑えて抜けられたのに何故か三本ライン攻撃で死ぬほど食らうの意味が分からなすぎる。世界で一番三本攻撃避けが下手な人類かも

何回もやってるとペース配分わかってきて「あっこの段階でここまで喰らうと無理…(自殺)」になるよね

(追記)あと一撃ってとこまでいってクソ被弾するのやめろ!!!

(追記)3本攻撃一発も貰わないくらいじゃないとダメージレース追いつけねえんだよ!!当たるなーーーー!!!

あとなんだかんだで輪っかになって真ん中に飛んでくるやつが全然抜けられん 下手くそ

(追記)今は「ここもうちょっと粘ってから回復しないとダメージレース負けるな…」で回復しぶって死ぬ期です!

#oreshika 熱くて優しいあいつら編
鬼切り河蛙童姫#44[1024年3~4月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_44/

#TOYAmade 創作世界のモブイメージが貧困だからバリエーション増やしていきたいな。世界創作的にはやっぱ住んでる連中のビジュアル大事やし……。とりあえずあいつらが都会に行く前にちょこちょこと…(今はまだ田舎だからセーフということにする)
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膿出しついでに自分にしか分からなすぎて今まで一度も他人に言ったことないあるある言おう

エル・カザドのサウンドトラックにある「project leviathan」という楽曲に入っている子供のコーラスが「理想のリサイタル」にしか聞こえない。以上になります

これのどうしようもなく面白くないところ
・「理想のリサイタル」という空耳がそんなに面白ワードではない
・エル・カザドを知っている人にすら伝わらない可能性が高い(サウンドトラックを聴きこむくらいの人にしか通じない)

どうしようもないところ
・どうしてもproject leviathanを聴くたびに「理想のリサイタルだなあ…」と思ってしまう
・ニコニコとかで流行る強引な空耳字幕よりもよっぽどちゃんとした空耳だろという謎の矜持がある
・↑は?

替え歌として大してハマってない上あまりにも自分しか面白くないネタで引いたけど自分だけは面白い 大事にしよう そういうものを(何?)

自分しか面白くないネタを書きます


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2021年オリックス優勝ver

オリ戦ぜーんぶ終わって優勝ロッテの結果次第だよ♪
楽天見守るオリナイン♪
楽天1点リードで迎えた9回抑えりゃオリ優勝♪♪
宋(そん)な時は♪ 宋(そん)な時は♪

家豪(チャーホーーー)---!(三者連続三振)

※R指定作品の話です

これ正直めっちゃ気になる~~。元気女がいる・・・・・・・・・・この2人一組コンセプトで元気女がいる・・・・・・・・


FFドラクエだけじゃなくエロゲ童貞をまだ捨ててないんだけど、ほんとこれもどっかでな……捨てたいんだよな…(未経験ゲームジャンル童貞いつも捨てたがってんなこいつ)(FFドラクエとエロゲを同卓に並べる??)

エロゲ童貞捨てるならドーナドーナだな…と思い続けて何年か経った。ドーナドーナは…ただただ絵が好きで……多分絵がサイコーという多幸感で脳がおかしくなるタイプ……
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう | アリスソフト
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
▲とじる

#UNDERTALE ていうか
ゆきだるまからマックスでかけら毟り取ってバタースコッチパイも動員しても勝ちきれないのヤバすぎ~~~! これゆきだるま無かったら私は詰んでたんじゃないか…?(スノーフルまで戻してくれる鳥もいなくなってたし…)▲とじる

#UNDERTALE 今日の最高到達点はあと一撃ってとこまでいったこと(あと一撃までいって死んだ) 明日もがんばりましょう

思うにわたし試行回数とかでなんとか慣れたり上達して勝ちを目指すゲーム、やっぱりこれくらい明確にストーリーやその先が見たい!!!って動機がないとできないな…と思う。『ゲームのためのゲーム』ができないんだな(壺おじとか)
アンダーテイルは絶対ここで終われません!私がんばれます!

ていうか途中までは「プレイヤーの業がサ…」とか思いながらプレイしてても、勝てなすぎてアーーーー!!チクショオーーー!!死ね!!死ね!!はよ氏ね!!ってなってくるともう完全に業とかどうでもよくなるしとにかく目の前のアイツをぶっとばしてえよ…(バーサク)になるな……つまりそういうコト……いいゲームだ……(制作者さんそれは意図してるかわかんないよ…)

#UNDERTALE でぜんぜん勝てなくてむしゃくしゃしてドーナツ・ドドやったらめっちゃスムーズに一面クリアできて笑った。研ぎ澄まされている…?
なお二面はソッコーでボコられて乙ったもよう
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#UNDERTALE 何故か死ぬときに無意識でスクショボタンを押してしまう人
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#UNDERTALE
ヘタすぎっていうかテンパりすぎて一番安パイの攻撃(三列の槍が飛んでくるやつ)で当たりにいくような動きをしてしまう!世界をスローにしたい

#UNDERTALE
アンダインつえーーーーーーーーー!!!!!!!
途中まで完全に俺TUEEEEEEEEEしてたのに……アンダインつよすぎ・・・・・

しかし、Nルートだけのアンダインの印象だけだとこのアンダインは完成しないよな…Pを見たからこそ「アンダインってそうだよな」って思えるというか。
パピルスもそうだったけど、やっぱりこういう時じゃないと見れない命の輝きってあるよね・・・。

トヤマというオタク、モンスターの命を食いながらキャラクターの奥深さや多面性を消費する怪物か?▲とじる

#UNDERTALE 3周目 スノーフルまで
モンスターいっぱい殺さないといけないから時間かかるのかな?と思ってたけど、とやちょが迫真のパズルスルーをしていく&ボス戦が一瞬で終わるのでめっちゃサクサク進むな。

サンズの「できれば…このままニンゲンの フリしててもらえると たすかるぜ。」って、
・とやちょがニンゲンじゃない(そのままの意味)
・とやちょはニンゲンだが、モンスターというモンスターをぶっ殺しパピルス&サンズにも表情を動かさないとやちょに対する比喩としてニンゲンじゃないと言っている

のどちらかで解釈できるけど、まあ後者だよな?

パピルスを殺したのは全周回でも初めてだけど(誘導的にそうなプレイヤー多そう)
パピルスが殺される間際でもこちらの善性を信じてるの、ウワ~~…ってなったな。死と共に見えるほんまもんの善を浴びちゃった。

このまま今のやり方を続けてたらそのうちサイアクな目に遭う、そうでしょうねとしか言いようがなく……
マジでこの物語はどこに向かっていくのだろう?そして誰もいなくなった…~とやちょとフラウィの世界~になるのか?
▲とじる

なんとなくIXYせんせいの切り抜き漁ってたら「絵を描き始めるときに“よし、やるぞ”(って起動するエネルギー)が必要な人とそうでない人がいる」みたいな話をしてて、同じこと考えたことあったので同じこと考えてる人いるんだーと思った

#UNDERTALE 3周目はじめた
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やるぞ!!やるぞ!!やるぞ!!やるぞ!!!

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ここ名前同じで良いのかな。でもPルートはなんかいつの間にかフリスクとかいうヤツに入れ替わってたし、とやちょはとやちょとして業を背負うよ…(?)

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いらねえんだよ黄色い名前なんて!!全部殺すんだから!!

しかし、出てきたモンスターを全部殺すという行為自体は1周目とそんなに変わらないな。でも気持ちだけがちょっと違う。1周目と違ってプレイヤーは2周目の大団円やモンスターたちの希望を見てる。それだけでプレイは同じでも見える景色が違うの、サイコーの体験を提供しててすごいな……


と思ってたんだけど
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わーーーー!!これ数越えたら出なくなるのか!!!!めっちゃちゃんとカウントしてたよ!
要は別に数えなくてもこの状態になるまで狩り続ければいいってことかあ

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ヒーー!BGMも変わったしなんか様子おかしいし既にヤバい感じしかしない どうなるんだGルート……
▲とじる

最近ずっとこれ