くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-1話見た!
タイトルフルで検索かけて一番上に出てくるのが公式サイトじゃなくてまとめブログなの、大丈夫!?
(Do It Yourself!! か どぅー・いっと・ゆあせるふ だけなら公式が一番上に出てくる)

オリジナルアニメの女子高生日常モノ?かな DIYする女の子たちの話


内容はまあ日常モノだな~って感じだけどマジでマジでマジでマジでアニメ絵がべらぼうにかわえ~~~~~っ!!!!ゆるい線も表情も動きもコマ落ち感も髪の影がカラフルなのも足がほっそいのも全てがかわええ・・・・・・・・画を見るために視聴確定できるレベルでかわいい~~~~!!!!わーー!わ~~~~!

使ってる配信サイトに無いけど気になってるアニメ、どっかのタイミングで月額払って一気見したいんだけどタイミング測るのむずかし〜 野球のシーズン全部終わってからにはなるけどゆーて11月頭に社会人野球大会あるからまだしばらくは野球漬けできるんだよね

主題歌祝福の動画再生したら再生終わった後のオススメ動画で『水星の魔女衝撃の考察!!!!!!!!闇!!!!!!!!!!(赤文字)』みたいなサムネ出てきてオエー鳥になった。再生数&話題狙い先行の深読み闇考察動画、この世でかなり嫌いな概念
サイドバーなら視界に入れずに済むけど動画終わった後の画面にタイリング表示されるキモ・サムネ回避不可能すぎて本当にやめてほしい

これずっと嫌だったんだけど表示しなくするブラウザの拡張機能ないの??って調べたら普通にあったわ。インターネットえらい なんでもある(なんでもはない)

読んだ
機動戦士ガンダム 水星の魔女
オープニングテーマ YOASOBI「祝福」原作小説「ゆりかごの星」
https://g-witch.net/music/novel/

はえ~ガンダムエアリアル目線の前日譚…

YOASOBIが小説を元に楽曲を作るから用意した小説…って位置づけで合ってるかな?
だからこの歌詞もエアリアル目線なんだ はえ~~~~

プロローグ・1話・ゆりかごの星見る感じ、物語の主題として『意思のあるガンダム』をやるわけじゃなく、あくまで主題歌のためにガンダム目線っていう新しい視点を用意してるのかなって思ったんだけどどうなんだろ?
面白いななんか やり口が

ていうかやっぱ本編時間軸でもガンダムってバレたらヤバいんだ!?ワイ素人あの世界の人たちが何を基準にガンダムかガンダムじゃないかを判断するのかよくわかってない

あと雰囲気で見すぎててやっと理解したけど、ミオリネってあの悲劇を起こした総裁の娘なんすね!?(今更!?)カーチャン、決闘花嫁システム知ってて送り込んだの!?凄い世界だな・・・・・・ていうか決闘花嫁システムまじで何?
ヒロインが(主人公の母にとっての)復讐対象の娘、お、王道の因果~!って感じでガゼン楽しくなっちゃった。決闘花嫁システムはマジで何?だけど

プロローグと1話だけだと割と繋がりが分かんなかったけど、ゆりかごの星を間に挟むとだいたいやりたいこと分かってくるの面白いな。今のところ何も知らない純粋無垢で動物キャラみたいな雰囲気のスレッタが人間としてどうなっていくか気になる~

本編スレッタのどもり方見てあんま人間と関わってないんだろうな~とは思ってたけど、水星にもまあ人はいたんだな。高齢者多めだしまあまあスレッタ親子に当たり強かったから人間とのコミュニケーション経験少ないってことか

初代ドラクエ、スクショのしやすさやプレイ姿勢環境的には圧倒的にSwitchが良いんだけど、グラフィックの丁度良さは圧倒的に3DSなんだよな。本当にドット絵ゲー移植のツルっとしたUIが好きじゃなく……ドット系のフォントつかってほしくなる。ドットと雰囲気が乖離しすぎるよツルっとしたメッセージウインドウ
でもプレイしやすさはぜっっっっったいSwitchなんだよな~~~スクショが スクショが優秀過ぎるし 3DSでやるならまたスマホのカメラ構えながらプレイすることになる

いつやるかわからんゲームのプレイ環境の話をする 取らぬドラゴンの皮算用

『なぜ銅』の好きなシーンやセリフ色々あるけど、「人間ってのは有名になればなるほど人間扱いされなくなるらしい(セリフうろ覚え)」が好き。普遍的なことだと思うから何かある度に思い出してしまう

あと、短絡的娯楽(現実でいう炎上ビジネスみたいなの)が蔓延る町で『脚本家志望の男が自作の物語を居酒屋で実演して大ウケする』っていう描写が『反応が分かれ、議論がなされ、続きが欲しいとかここで終わりなのが良いんだよとか色んな意見が飛び交う』って形なのがめっちゃ好きなんだよな~~~。

そうなんだよ~~~エンタメがウケるっていう状態は『みんなが諸手を挙げて大肯定!大絶賛!!』じゃなく、『みんなが色んなことを感じて色んなことを思い、それが波のように広がる』だと私は思うから そのエンタメの形で描かれてるのがマジで良い 好き

デリシャスパーティ♡プリキュア30話見た

マリちゃん焼きそばでグランプリ狙うにあたってのプロモーションがガチすぎて笑っちゃった。知り合いのツテからネームバリューある美食家まで全部使うやん草
金目的でグランプリ狙う流れだけど、設備とプロモーション投資分で相当金が飛んで…ゲフン!みんなで協力してやったんだもんな!
「良いモノ作るだけで評価されるのは難しい」っていう当たり前のことを当たり前にやっててなんか面白かったな。現代っぽくて

セクレトルー本格参戦で何を奪ってくるんだろうと思ったら食の概念自体を消失させてくるのは強すぎるだろ。格が違うぜこりゃあ。概念自体が消えてるから自動的に味も思い出も消えてる感じになってるし、完全に他の3ルーの上位互換だこれ



これ、性差云々はともかく視野外の話だったので面白いな~
コマとコマの間に何を流してるかとか全然考えたことなかった。

明らかな時間経過用の場面転換はともかく、ある場面内のコマとコマの間ってことだよね。人間関係メインのお話だとやっぱりそこに流れるのは時間ではなく感情、っていうのは分かる
動き・出来事を追いかけていく話なら流れるのは時間よな。これ場面によって使い分けてる人もいるし同時に操ってる魔術師もいそう

読む側の感覚としては時間経過だけじゃ味気ないし、感情だけだとついていけないので丁度良いのが良いな……と思うしそのようにしたいなあ。すげえあたりまえ体操小並感になっちゃった


ていうかやっぱどっちか一辺倒ってことはないよね!?どっちかだけでマンガって成り立たないよ 多分これは『比率』の話をしてるんだと思う。多分 わからんけど #memo

#TOYAmade 裏作業は苦じゃないとは言え、作りたいもの揃えてアップして好きに気楽に喋れる状態まで早く行きたくて気が…くるう!

絵をアップしてないと人権が無い、みたいなのはマジで分かんないのでそういう苦はないんだけど、『これは作品として公開した上で言及したい』みたいなのは大体のことに当てはまるからそれまでモゴモゴし続けるのは抑圧だぁ〜😭ってなっちゃうね

俺屍の時も『プレイ記や補完アップする前に討伐結果や遺言の方向性匂わせ絶対したくねえ、、、これを語るなら形にして更新してからなんだ、、、、、、』って毎度毎度自主緘口令を敷いてたの思い出した。トヤチョ、そういう気質なんだな

異世界薬局最終回見た。
異世界薬局、しっかり医学監修があって色々真面目に薬師を描いてるけど、黒死病を意図的にバラまこうとする狂った闇の薬師が出てきたり、医学知識のあり魔術も使える転生主人公が迅速に対応してくれたりするところはしっかりフィクションで、個人的にはこの辺のバランスも割と良かったな。

本来は絶対的な悪のいない分野の話なのでここら辺は好み分かれそうだけど、フィクションとしては盛り上がるし、薬を扱う研究開発者キャラにこういうダークサイドあるのもまあしっくりはくるし……キャラとしてはちょい役だったけど、まあRPGの魔王みたいに世界の病の元凶!!みたいな存在ではないのはこの作品のフィクション・現実性のラインなのかも。あくまで病は病っていう線引きはしてる感

安定して良かったな~異世界薬局 また公式のコラム読もうっと

ロッテ福浦の引退セレモニーが今でも記憶に強く残ってる すごかったマジで

入場者に白い紙配って紙吹雪みたいにしたやつ 片付け大変そうだけどそれでもこれくらいやるべき選手なんだよな。感染症流行る前年だったのも間がよかったと思う
試合の締めもファースト福浦のスーパーキャッチで終わるっていう劇的さだったんだよな~~。いいよな~~多くのファンに望まれて愛されて愛いっぱいに送り出される引退のようす そりゃあ引退セレモニーに憧れる選手もいるわなと思う

うちのサイト、プレイ記やブログてがろぐ含めて今どれくらい容量使ってんのかなって見てみたら普通に100GB越えてて笑っちゃった。同人向けのとこじゃなくてそこそこ容量ある鯖と契約してて良かったね…

でもHTMLとCSSで管理してる本体サイトファイル自体は1GBも無いんだよな。え?何に100GBも食ってんの!?プレイ記用に何個もワードプレスぶちこんでるのもあるんだろうか。これ以降プレイする場合は新設せず記録置き場でやろうと思ってるけど
あと使ってないテーマとかは削除した方が良いよな それはそう

てがろぐにアップする有象無象の画像とかは極力ファイルサイズ抑えるようにしてるんだけど、それにしても気軽にポンポコ投げるからそれなりの量になるんよな チリツモ~

#TOYAmade 原稿してる人みたい定期(原稿してるわけじゃないので表紙と裏表紙は別に描かない)
20221004003418-admin.jpg
ウオー マンションだいぶ埋まってきた 空室△くらいまできた
10ぺージちょいなら一瞬じゃん…って認識バグが起きてるけど当然今から山場なので苦戦する確率、245832q204%

マンガ、素材の一部だと思ってるから早く他の素材も作りたい こう……集めてきたガラクタ積んで秘密基地作るみたいな…
諸々公開できるの確実に年明け以降になるけど一人裏作業苦じゃないタイプでよかったな。その分視野クソ狭になるのだが

ダイの大冒険で今まで出会った人たちが映るカット、ああいうのに弱いんスよ~~!!ってなってちょっと涙ぐむなどしたんだけど、フィットボクシングしながら見てたから泣きながら拳を突き出すヤバい人になっていた

ダイの大冒険97話見た。

本当にずっとこの作品は盛り上げるのが上手くて、決戦の地に入ってからもあの手この手でウオオオオ~~~~!!!!ってなる展開を見せてくれたものの、ラスボスを倒す展開についてはこれ以上盛り上がる展開を見せるのは難しいんじゃないだろうか?と感じていたんだけど、イヤ~~~~~~~~~なるほどな~~~~~~~!!!!

ゴメちゃんのことギリギリ若干視野外になってたタイミングで飛び出てきた感があって上手いな~~と思った。
どう見てもゴメちゃんが何も無くて終わるなんてことはないでしょうと思ってはいたけど、色んなことがありすぎてちょっとその思考が抜けかけてたタイミングで神の涙のくだりがブッコまれるの、展開の魔術師でしょ

あとああいう奇跡を起こしてくれる存在ってともすればご都合アイテムになってしまうと思うんだけど(都合の良いアイテムで解決するのはやや萎える)ゴメちゃんの場合『間違った使われ方をされないよう、心を持った存在で、ダイがああいう人間だからこそ奇跡を起こせた』という理屈で成り立っているのでそこもよく出来てると思った。

ダイの大冒険は一貫してそうだけど、都合の良い奇跡ではなく『皆が人事を尽くした結果』『人の想いによって繋がった因果』で奇跡を起こしているのが綺麗だよな~~。物語に起こる奇跡って扱いが難しいものだと思うんだけど、『納得のできる奇跡』って他のどんなものよりもブチアガれるものだと思うので。

あとやっとEDの金色の光のニュアンスが分かって「ああ~~~」ってなった。あれ、原作ファンはネタバレ演出のように感じるかもしれないけど初見だとあんま気にならないので絶妙だったな……▲とじる

水星の魔女見てコーラサワーさんを思い出す人が多い、ってどこかで見て、まあ理由は分かるけどコーラサワーさんは露骨な女性蔑視発言と暴力行為はしない(調子こいたこと言って殴られたりはした)ただのやられ役不死身アホなので若干不名誉だぞ!笑 と思った

そう考えるとパトリック・コーラサワー、面白いやられ方するサブキャラとして余計な負の面は見せない(要らぬ視聴者ヘイトを買わない)ところが人気の秘訣だったんだろうな。あんな理想的なサブキャラいないよ。死なない理由を「コーラサワーだから」で済ませられるところも含めて

グエルはキービジュにもいるしキャラ紹介も上の方なのでメインどころっぽく、ただの異世界転生ざまぁ対象みたいな扱いでは終わらないだろうけど、割と「うわ、クソ男じゃん」ってなる言動を踏み抜いていったのでここから印象回復していくの大変そ~~~!!って思った。一周回って彼の動向が楽しみかもしれん

こんだけ負の面を見せられるのは逆に主要キャラの特権だからな!この先どうなるか全然わかんないけど!

水星の魔女1話見た。
これ、プロローグ見てると見え方変わるけど、プロローグ見てなくても大丈夫って塩梅なのがうまいことやってて良いな。スレッタがコミュニケーション下手っぽいのはあの後殆ど他人と関わってないってことなんだろうか。

水星の魔女ウテナ感すごいって各所で目に入っててどの辺なんやろって思ってたけどすげえウテナで笑った
少女も青年も皆ハーフパンツで褐色っぽい人もいっぱいいる感じはちょっとトップ2みも感じた

プロローグとは大分空気感違うけど、世界がどんな変遷を経てあの感じになったのか気になる~

ニコニコさん草通り越して森でしょ
20221003180737-admin.jpg

カッコウの花嫁アニメ、2クールもあるし良いところまで行くのかな?って思ってたけど割となあなあなところで終わるんだな。連載中の作品だしまあそういうモンか

大人数の野郎集団で仲良い話聞くと「仲良しカードじゃん」とかいうボイフレユーザーにしか伝わらない文脈の感想を言ってしまう 動く仲良し佐藤輝明&牧秀悟(SSR) 山崎康晃&エドウィン・エスコバー ソト&柴田 めちゃくちゃ経済が回りそう(?)