くそ雑多なひとりごと
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『リーガルダンジョン』全EDコンプした。
© SOMI Inc., Licensed to and published by Active Gaming Media, Inc
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EDの開き方は攻略見ちゃった。でも開いたあとに起訴or不起訴をカチャカチャ組み替えながらルートの繋がり方を見るのとかがけっこう面白かった。色々分岐があるように見えるけどルートの一番最後に辿り着ける組み合わせはあまり多くなさそう。

『リーガルダンジョン』と『未解決事件は終わらせないといけないから』に繋がりがあるのは知ってたけど、続編って感じではなくゲームの主題としてはどちらも独立したもので別個に遊べ、清崎蒼という人物に関してのみ繋がっている、という作りがいいなあと思った。

『未解決事件』をプレイした段階ではなんとなく、「この清崎蒼という人物は警察官人生での自身の行いを悔いているんだなあ、なんかそういう感じなんだなあ」と思っていた部分……の具体が見れるのがリーガルダンジョンなんですね。どちらからプレイするかで多少の印象の違いはあれど、どちらからプレイしてもいいのかなと思った。

以下、リーガルダンジョンだけでなく未解決事件のネタバレも含

最初にED見た段階での印象はこれ >>12046 だったけど、ED全部開いてテキスト全部振り返ると全然ちゃんとウラありましたね。まあでもウラ知らない時の印象はそれはそれで

最初原田&川口の死体隠匿会話開いたから「オイオイオイオイこいつらやってんじゃねーか!!!!」ってなったけど、その後もう一つの死体隠匿会話開いて(多分こっちが最後までつながるルート)「おいおいおいおいオレがやってんじゃねーか!!!!!!」ってなった。怖い。

自殺幇助事件の分岐自体は少ないけど、その後の分岐にめちゃくちゃ関わってるのが怖くも面白い。実質会長につくか署長につくかの択だし、会長につくだけでこんなに変わるんだな…



点数評価システム、歪みを生じさせすぎてよくなさすぎるよ(普通すぎる感想)

家庭内暴力を泳がせて連続殺人っていう最強効率ポイントまで育てちゃおうの意図が分かった時「う~~~~~~~~わ」ってなったし 浮気捏造までしてるの流石に“やり”すぎててヤバい。ヤバいよ清崎さん…
『未確認事件』の時の印象の500倍くらい“やってる”のびっくりする。権力などでギリギリ守られてる感あるけど普通に逮捕案件だもんな…そりゃあ未解決事件での老けた清崎さんがあんな感じの病み方するわけだ。根っから人の心がわからないサイコな人というわけではないのだよな~。なんであんなことをやったのだろうか。理由があったのか、それともそういう環境・システムの中でのし上がる若さだったのか。読み取りきれていません。

清崎がおとり捜査のために雇ったお爺さんが1万で雇われてるの安すぎて安すぎる……だし、1万の使用目的が判明するEDがあまりにも……だし、『宮城』って未解決事件にも出てくる共通の苗字なんだよな。下の名前は違うけど。未解決事件の宮城さんって親族とかでいいのだろうか。

リーガルダンジョンが2007年で未解決事件が2012年で、当時子供だったコが大人になって出てきて清崎はおばあちゃんになってるので………当時いくつだ……?
リーガルダンジョンの清崎は割と若手扱いされてはいるけど、それだと子供が大人になる時間(20~30年)経ってもまだ50~60で……まあおばあちゃんと言えるくらいではあるか。

未解決事件の方の解決をしたきっかけが当時の清崎の善意……というか、市民のために成すべきことを成した結果である、ということは清崎の罪を消すものではないけど、汚点しかないような人生に少しだけ差す光のような何かというか、うーん……この塩梅がこう……こう……ですね。下手な言及がしづらい。
▲とじる


罪悪感三部作、Replicaも買ってはあるんだけどこれも繋がりあったりするのかな。手をつけたいけどこれも難しそう&10日後にはパラノマサイトをスタートさせたいので10日で終わるのかが気になるところだ。
それはそうと情の面が重めのゲームばっかりやってるので一旦軽めのやつを挟みたい感情もあるかも。