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ゲーム 2023.05.08
ゲーム 2023.05.08
今のところぶっちぎりで一番心土高かったのが涼道なの、あまりにも””””””わかる”””””””””
ゲーム 2023.05.08
▲とじる
上手いかどうかはともかく(予防線)楽しんで描けるのはそれはそれで才能なので才能あると思う。自己肯定マン
でもこの頃のマンガ全然フォント使い分けてなくてびっくりした。全部アンチック!?
作業/絵 2023.05.09
あと「俺屍にはないけどバトルマンガにはありそうな設定」をマジで無理やりねじ込んでてちょっと面白いよね。これができたのは実際のプレイで同じ攻撃を2度放つ場面がなかったからだったと思う。ゲーム的にはこんなに限界攻撃じゃないです。徳甲一族コミカライズ版のオリジナル設定みたいな(?)
作業/絵 2023.05.09
ホップ!スキップ!ジャンプ! 歌詞
https://utaten.com/lyric/to16063923/
ジェッターズの主題歌地味に俺屍ユーザーにも刺さりやすい概念を歌ってていつも頭の隅から湧いて出てきちゃう。
君がもしもいなくなっても平気なように 君がいつかいなくなっても歩けるように
僕がもしもいなくなっても平気なように 僕がいつかいなくなっても歩けるように
凄い明日を楽しみに歩こう そして君の面影を守ろう
この辺が特に……すごい、すごいよ主題歌にこの、これがあるアニメは……
ア~~~断片的な記憶しかないジェッターズちゃんと見たいよ~~~!!!あ~配信ねえ!レンタルねえ!BD中古で12万!オラこんな村いやだ・・・
2023.05.09
ゲーム 2023.05.10
作業/絵 2023.05.11
ただ三家系最短寿命確定だとどう足掻いても8人は厳しいんだよな~。1家系増やしてとにかく早め早めに交神すればいける…?やるなら前半戦中にやっておきたいんだけど大江山スケジュールとの兼ね合いもあるしめっちゃ難しそう。事故双子来ないかなあ(来ないかなあと思ってる時は多分来ない)
ゲーム 2023.05.12
この記録たまに見返したくなる 俺屍インターネット遺産だと思う。好き
挑戦開始宣言-「俺の屍を越えてゆけ」で現在を越えてゆけ-
https://ameblo.jp/xunac/entry-10445296508.html
一族人数二人の状態で交神→子供来訪前に片方が討伐続行で10年くらい迷宮に籠り続ける→帰還後当主の指輪を渡して留守番組を延命→来訪した子供に当主を引き継がせる…で一族の寿命を10年くらい維持しながらひたすら作中時間を経過させていく実験プレイ。中には20歳越えた一族もいる ヤバ
最後にはメモリ限界で強制終了も、俺屍一族を明治維新まで続けてるのヤバすぎて笑ってしまう。
これ、PS版だから途中メモリ不足で150人ちょいで強制終了になってるけど、PSPでやれば令和迎えられたりするのかな。1000時間以上かかるらしいのでやる根気は無いけど
2023.05.12
あとファミ通企画の校長氏のプレイ日記もめっちゃ好きでめっちゃ読み込んだな。これも遺産だと思う
https://www.famitsu.com/guc/blog/oreshika/10649.html
校長氏のクッソドライな効率厨プレイほんと見ごたえある。ぽっきーよ氏の方はちょっと目が滑るので最終盤しか読めてないけど…(小声)でもぽっきーよ氏の記録の最後はマジで面白い。最後だけでも読んでほしいくらい面白い
2023.05.12
PS版と個人サイト全盛期にそこそこの人数が参加してた顔グラ人気投票、貴重な資料すぎるのに…誰が上位だったか忘れちゃった。女3がトップ3に入ってたことは覚えてる
人気っていう色眼鏡で一族グラ見たくはないんだけど、見た目なり思い入れなり込みで多くに好まれてる顔がどれかっていうの知るのは単純に面白いよね。100票以上の投票ありで見てみたいけど今やると動画補正とかも入っちゃうのかなー #oreshika
2023.05.13
ゲーム 2023.05.13
次の大江山が終わったらまた年間スケジュール考えよう
ゲーム 2023.05.13
今回はグラフ化してないのでこの列消しても良いな 消してもいいわ
ゲーム 2023.05.13
でも会心ほしい~~~まよう~~~ 山越えはまだ先なのでしばらく迷い続ける
ゲーム 2023.05.13
2023.05.14