くそ雑多なひとりごと
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タグ「oreshika」を含む投稿(時系列順)598件]13ページ目)

#oreshika そういえば対になってる男女神の候補で大吉様&白雪姫様も考えたな。火と水でバランス良いし。めでたいし。
ただ大吉様が大江山後なのでどうしてもちょっと難しいよな~。序盤性別調整とかするならいけそうだけど。あと序盤奉納点稼ぎにリセットありにする必要もありそう まあちょっと考えること多くてアレですな

奉納点少ない神様だとハニワちゃんもいいよね…人外系ばっかで草 いやなんか特定の神様に入れ込んでは無いので、そう考えるとマスコット系の方が絵面が愉快で良いなって思っちゃうんだな

#oreshika
鬼切り河蛙童姫#6[1019年2月~3月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101902/


一旦区切りまで来たのでちょっと他の作業しようかな…?って思ってるけど進めたくなったら進める 気分気分

#oreshika 全身のやつ
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テ~ムラプス #oreshika


それと、千波さん作成の顔グラコンプ表をお借りして遊びました。→ツイート
まさか男グラが40番以外埋まると思わなかった(引いたこと無いグラもFAとかで描いてたから)

#oreshika 顔グラ表にまとめてて思ったけどやっぱ徳甲緑色女子ズの魔性の血感たまらんな。破滅したい

#oreshika 一族の心の解釈、高いものの掛け合わせで見ることが多いな
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なんか、こういう…

あとステータスバーの長さはパっと見の印象・実数値の伸びは本質的な部分や心境の変化、みたいな?
でもコメント引きとか討伐の結果とか色々込みで見るからこの限りではないんだけど。

河蛙童はどう足掻いてもステータスが似通ってくると思うので神様成長で伸びたバーとかもキャラ考えるのに使おうかな…とか思ってるけどわからん

#oreshika
鬼切り河蛙童姫#7[1019年4月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101904/

#oreshika 基本三等身で描く一族だから普通等身で描くだけで二次創作摂取気分になれる
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#oreshika
鬼切り河蛙童姫#8[1019年5~6月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101905/

鬼切り河蛙童姫#9[1019年7月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101907/

#oreshika キャラ付け思考のクセついてるからついつい『河蛙童家の一族が全員同じようなステータスになった時、どういうところに人間性を見出すのだろう』みたいな心配をしちゃうんだけど、ほんとキャラ補完面はライトにあっさり、その辺軽くやっていきたいスねえ。
まあ似通ったら似通ったで上限引きに個性出るゲームだから全員同じステになることはないんだけども

#oreshika 還ノ皇女様の父系技水って良い上限引けば500以上いくやつなんだけど、これって同価格帯見るとかなり破格よね。春菜様の父系技土くらいか。
ていうか河太郎様って心の最弱遺伝子多いし、どっちかっていうと皇女の遺伝子の方が見栄えよく見えちゃいがちかもしれない。DLC神比較的優秀なのが多いってのもあるかもしれないけど

DLC神ほんと優秀(秋葉除く)好みというか単純に子供が強くなるって意味だとマジで虫寄せ花乱様の遺伝子が最高。最強のスピードと防御を同時に得られる遺伝子マジで俺屍の戦闘システム的に神だと思う。いや神なんだけどさ
鷲ノ宮様とかも地味にカンスト可能性技風持ってるし、天道葵様の体火は言わずもがなムッキムキだし、マジでDLC神優秀すぎる 遺伝子情報が魅力的すぎる 後から追加された強みやね

#oreshika
鬼切り河蛙童姫#10[1019年8月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101908/

#oreshika
ポプテピピックなら顔が長い族の涼道
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更新 #oreshika
鬼切り河蛙童姫#11[1019年9~10月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_101909/


感想もありがとうございます~

#oreshika 河蛙童家を三等身以外の絵柄で描くとセルフ二次創作という風潮
パンストやおそ松さんやサウスパークみたいな路線を目指そう
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少女から少年(広義)の精神性に対する「守りたい」の感情に対する萌えと燃えはですね、徳甲一族のばな奈ちゃんを思い出すたびに噴き上がるんですね~
身体的または立場的には明らかに自分より強い相手に対して「守りたい」の感情が湧くの、本当に愛だと思うので…ア~ン #oreshika

#oreshika ちょいとしたご縁があって描かせていただいた他家イラスト~ いつもの一枚絵の描き方じゃなくマンガ寄りざっくり線画でシンプルめに仕上げてみたんだけどけっこうお気に入り。雰囲気出たんじゃないかな
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#oreshika 最短寿命が基本になったら2家系じゃ回らなくなるからよいタイミングで3家系に増やしたいんだけどどうすっかな~。姫ライン増やすか王子ライン増やすかでも迷う いっそのこと2つずつ伸ばして4家系化するのもアリ?う~~ん!
家系数増やすと性別偏った時のリスクも高いんだよな(どっちかの神としか交神できない家系が出ちゃう)。やっぱ3家系が丁度いいかなあ

#oreshika プレイ記込み俺屍プレイヤーしてると『遺言まで見てからキャラ性を組み立てる(ある程度まとめて進めてから記録や補完をやる)』or『キャラを組み立てながら進めてぶっつけで遺言を見る(進める・記録と補完描くの細切れローテ)』で派閥が分かれるのかな~と思うんだけど、絶対絶対前者の方が事故らないし色々見据えて補完とかできるので“見せる記録”を作るならメリットが大きいんだよね。

じゃあなんで私は高リスクな後者手法を取ってるかっていうと なんかこう……遺言まで見ると『終わった』感覚になっちゃうというか、『終わった』ものについて振り返りながら構築を考えるのが苦手なんだろうなって気がして リアルタイムに色々考えた結果遺言で〆!っていうのが向いてる方なんだな~。遺言を起点にキャラを考えるのではなく、感じてきたキャラ性を遺言で収束させるような感覚?

あと『自分のプレイ状況ではずっと先に進んでるけど公開してない』という状態にけっこうストレスを感じてしまう方なので、やっぱリアルタイムおっぴろげハイリスクプレイ記録しかできねーだ…オラ…って感じ。
リスク考えるならそもそも低ランク神縛りプレイはある程度進めて見てクリアできそうな手ごたえ感じてから公開すべきなんスよねえ!ダハハ プレイヤーの性質がこうなのでもうどうしようもねえ

#oreshika ゆるいプレイネタバレなんだけど 姫家系には女しか生まれないし王子家系には男しか生まれねえ~~~wwなんで!!!wwねえ!!!そういう縛りじゃねーから!笑
同じ水神と言っても皇女と河太郎様の得意分野ちょっと違うので早く血を混ぜたいよ~