くそ雑多なひとりごと
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#gnosia
また夕里子様ゲーに持ち込んでしまった。

ステルス特化でカリスマロジックを捨てていると盤面操作能力が死滅するので(騙りどころか名乗り出ろすらできないので周囲に任せる運ゲーを毎回やってる)強キャラ寄生が勝ち筋すぎて 謎に夕里子様との絆が深まる(??)
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これは夕里子様に寄生して勝ったグノーシア。絶対負けると思いながらやってたし途中は投了させてくれと思ってた

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しょっぱなから単独エンジニアCOを許すクソグノーシア陣営(ジョナス&沙明だと割とこういう事故起きるよね…)

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守護天使が低ロジックならククルシカ守ってない可能性もある!!!と賭けて襲撃するも失敗。襲撃失敗3回とかいうクソ陣営
しかもククルシカ避けて夕里子様狙ったときも防がれてるし。シ、シピーッ!!
ただしここで夕里子様が生き残ったことでトヤチョに勝ちをもたらすことになったのだーーーー

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演技力1なので「人間と言え」はほぼ死刑宣告なんだけど、決死の覚悟で名乗ったらギリギリ乗り切れた日。奇跡やこれは

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ジョナスの指示をガン無視してシピを襲撃、守護天使候補はまだ残ってたけどここでエンジニア消せないと詰みなので決死のククルシカ襲撃、通る!!ウオオオオ!!!

とはいえ、ククルシカが消えた段階で残り3縄、グレーはとやまツー含めて4人なので全ての吊りを回避しないと勝てないギリギリの状況……でも、この周のオレには夕里子様の信頼が……ある!!
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何故かコメットが白確の夕里子様を攻撃し始めるリア狂ムーブを始めたりしたおかげでなんとか乗り切る。

そんで最終日にセツを冷凍して勝った。初日エンジニア確定・襲撃失敗3回で勝ったの奇跡すぎるだろ。夕里子様寄生最高や!!夕里子様しか勝たん(夕里子様しか勝てん)▲とじる

#gnosia 史上最強のグノーシア陣営すぎて負ける気が毛ほどもせんかったわ
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グノーシア陣営になったとき夕里子様を全力バックアップして勝つやつしかやってないというか、夕里子様が味方じゃないグノーシア陣営で一回も勝ってない気がする。俺がいてもいなくても夕里子様が勝ってるんじゃないでしょうか

とやまツー、相変わらず演技力1のままやってるのでグノーシア陣営になったら一切騙らずにひたすら味方の太鼓持ちしてる。実際演技力1でも便乗発言にとどめておけばほとんど嘘バレしないし誰も俺の存在に気づかない(ステルス50)

#gnosia
グノーシアの『これを振っておけば多少プレイが雑でもなんとかなる能力』個人的には
かわいげ>>ステルス>演技力>>>>>>>直感>ロジック>カリスマ
くらいの印象ある。かわいげって最強。つまり和を乱さず皆に好感を持たれればイージーモードになるということ。現実みたいだ。生存力の高いやつが強いんやなって

ただ、かわいげステルス演技力を上げたプレイって普通にけっこうヌルゲーになってしまうので、歯ごたえのあるプレイがしたい場合はロジックやカリスマ演技力でガンガン発言力盛ってかわいげ捨てて綱渡りするのが良いのかな~と思う。いろんなステの主人公でプレイしたくなるよねっ!グノ太郎!

#gnosia とやまツー、死ぬほど味方に嫌われててかわいそう(かわいげ1)
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#gnosia グノーシア公式アカウントうおおおおおおポップアップストアうおおおおおお


うおおおおおお(だけど何故このタイミングで公式アカウントを!?な、なんかデカいメディア展開を控えている…??続編は流石にないと思う、声とかはつかないでほしいが…という不安な自分もいるーーーーーーーー!)

それはともかくついに待望のことり先生絵ポスター発売で嬉しすぎる。飾る用と保管用買わなきゃ!?
レンチキュラーカードもうれしいうれしいうれしい!!!!これ!!!これが公式でほしかったの!!!!!!!(自分で作った顔)
ステッカー、割とコンビを割かない構成で良心的だ笑 まあ両方買いますけど


エーーーッとりあえず絶対にほしいグッズはオンラインで予約して現地にも、行くか………

最近なんとなく考えていること壁打ち
(フィクションにおいて)『女に間違えられる男』の要件

なんかこう、作者と自分の思う『女に間違えられる男』のポイントがズレてる状態でそれをお出しされると「え?言うほど女に見えるか?」ってなったりするのだよな。
あと、2Dフィクションにおいては髪の長い男も顔がキレイorかわいい男もけっこう見慣れてしまっているため、「この程度の中性パーツならまあ全然男か」くらいに判断してしまうところはあるかも。

私の思う性別判断パーツは『髪の毛や顔つき』<<<『服装や体格』かもな~。特に、現代日本みたいに『この服は女が着るもの』という固定観念が強い世界観であれば、例えばスカート履いてるだけでまあ普通に女かな?とは思う。体格は言わずもがな。
髪型や顔だけで女?ってなる感じはあんまりイメージしにくくて、そういえば俺屍で『女と間違えられがちな顔』とされるものも私はそんなに女とは思わなかったことを思い出した。でも、そういうあるあるがあるってことは私の感覚の方がズレてる可能性はまあ……あるな……全然……

私の言う『私のほうが感覚がズレてるかも』っていうのはタハ~私ヘンかも~!的な変人自慢文脈ではなく、普通に人にモノを伝える上ではその感覚のズレはデメリットかもな~くらいのニュアンスです。


私グノーシアの同人誌作った時にノーメイクラキオと初対面のレムナンに「性別どっち???」って反応をさせたけど、あれについては一応意図あった。まあやや判断しづらい外見+レムナンの目線だから、みたいな認識で描いてたな。なんかレムナンって体型別の性別見分けられるほど人間見慣れてなさそうだし、あと“もし女だったら怖い状況”だったのでそっち方面の警戒カバー精神込というか。
多分SQとかがノーメイクラキオ(服着てる方)を見たら初見で普通に男(外見は)ってなると思う。腰は細いけど胸板の感じとか全然男だし。あくまで私の解釈です
なんかそんな認識でした。そういえばこれは振り返り記事でも多分書いてない?書いてたら記憶力の衰えだけどまあええか
#gnosia


#TOYAmade
創作について、井正は今のところ女に間違えられることはないかな~くらいの気持ちで描いてる。肩隠すシルエットの服着て後ろ姿ならまあちょっと女には見えるかも。騙すことを意図した上での女装潜入ならまあいけそう、くらいか(どういう状況?)本気女装のために眉毛細くしたらかなり女顔にはなると思う。今のところその予定はないけど

沙華については、デフォ服なら出会うモブによって女だと判断したり男だと思ったりある程度割れそうなイメージでいる。ヒラヒラしたシルエットは女だ、という固定観念の強そうな昔気質な人なら女って思うかも。逆に人の体つきに注目するような目線の人なら直線的な体躯を見て「男かな?」ってなる気はする。
あとはもう服装次第で男寄りにも女寄りにも見せることはできそう。野球服のとかは普通に男だと思われてそうだし。

そういえば、当然声質も性別判断に関わるわけだけど、沙華の声質について全然イメージできてないんだよな。高すぎるのも低すぎるのも違うとは思ってるんだけど、わかりやすい中性声(女性声優の出すちょっと低めの声)っていうのもウ~ン……という感じで…どういう声なんだ?どういう声なんだろう……ちょっと変な声であってほしい気持ちはあるんだけど既知の声で例えることができない。もう一周まわって金田朋子でいくか(だめだろ)
改造で性別要素取っ払ってるから多分声帯もなんかいじられてはいそうなんだよな。もしかしたらガシャガシャのしゃがれ声もあり得るけどそれにしてはちょっとハキハキ喋り過ぎか。ボイチェンかロボ的な、あの、ちょっと不自然なケロケロ声が概念的には一番それっぽいかもしれない

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ちょっと話戻るけど、『女に見える(男に見える)』って言われる状況ってキャラ単体要素だけじゃなく世界観や社会通念・見るキャラ(モブも含む)の性質や価値観にも寄るので『これ!』っていう条件はないよね。それは、そう。
だからこそ、「そのキャラってそういう風に男だ女だと判断するのだろうか?」みたいな違和感が発生する場合もあるなー。作者の目線とその世界の人物の目線の切り分けを、こう、していきたい▲とじる

#gnosia
夕里子様従僕ゲーなんですよねえ!!!
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アッハッハッハ!
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#gnosia
セツと仲が悪いの珍しい
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そうだね。なんてったって……

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オレがAC主義者だからだ~~~~!!!
夕里子様の犬として2人きり生存、きもちいい~~~~ッ!!ワンワン!ワーーーーン!!!!
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ありがとうございます!!!ありがとうございま~~~す!!!!

・夕里子様のチーム、とやまツー含めて演技力カスしかいなくて草
・でも夕里子様のパワープレイで勝った。っぱ夕里子様よ
・ほぼ確単独COジョナスが夕里子様の誘導で冷凍されててかわいそうだった
・ジョナスが夕里子グノを当ててくれたお陰で尻尾振る相手を決め打ちできてありがたかった
・終盤の夕里子様の「人間と言え」を無視して人外アピールした

味方の夕里子様、サイコ~~!
▲とじる

#gnosia 届いた!かわいっ!!!
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かわいい!
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かわいい~~~!
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かわいい!!!!
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かわいいね~~~
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かわいいねえ~~~~~~~!!!!
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グラフアートの沙明とオトメ、どれをどう並べても可愛いんだよな
▲とじる

#gnosia
エンジニア候補、アツい。ニンボクで決着つけろ
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なおしげみちの出オチ(即バレからの凍結)だったもよう

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グノーシア立ち上げっぱなしにして作業の合間にちょこちょこ触る、をやってるせいでその時間全部プレイ時間に換算されててSteamの表示がド嘘になってきている
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#gnosia
ゼッテーうそじゃんと思ったらガチだった
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しかも初手気付きだったし これはラブリー名探偵SQちゃんですわ

ゲーム欲を満たしたくてSteamのグノーシアやりはじめた。これ、とやまツーです。
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周回プレイは極端ステの方が楽しいとされる(諸説あり)
ステルスカンストしたらカリスマ上げようかな。どういう存在?

ステルス特化超受動型主人公。選択肢に対しても一切返さない(グノーシアの選択肢は「選ばなかった」場合のキャラの反応もあるので実質隠れ選択肢なのだ!)やれやれ……またループですか……


これは神エンジェルしげみち 冴えすぎてて守護天使ラキオかと思ったよ
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#gnosia

そういえばグノーシア同人誌で私が捏造したグリーゼ周りの設定、作ってた当時は意識してなかったけど改めて考えるとだいぶガルガンティアに着想を得ていたな、と気付いたのでやっぱり発想はそれまでインプットしてきたものに影響されるのだなと思った。世の色んな創作物がきっとそう

なんでガルガンティアの影響を自覚できてなかったかというと、その設定自体はガルガンティアの本筋ではなく世界観の補強要素に近い設定だったからかも。なんか無意識の記憶蓄積領域に残ってたんだろうなあの辺が

しかし思い返せば思い返すほどにドドドド捏造妄想すぎてインターネットにアップする勇気が全く出ないので多少コスト嵩んでも増刷して欲しい人だけ取り寄せられる態勢にしたトヤマ、正解だぞ。となる。よかったね。 #gnosia

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループのおまけ要素をやり始めた。暴露モード(※1)マジでぶっちゃけてて面白いな。なんかボイフレの周年イベント(※2)思い出した

※1/レイジングループの暴露モード…メインストーリー内の登場人物がその時何を考えていたのかが表示されるようになる
※2/ボイフレの周年イベント…通常シナリオとは視点が違い、攻略対象目線で進行する

キャラが何を考えているか分かるの面白いな~と思う一方、こういう手法って合う作品合わない作品あるよね、とも思う。レイジングループはかなりガチガチに固めてあるからあんまり違和感ないな。
例えばだけどグノーシアで登場人物の心の声はあんまり見たくないかも。あれは割と余白を楽しむ側面が大きいから、心の中を確定させるタイプの演出は向いてない感


人狼系ADV『グノーシア』『レイジングループ』開発者座談会。人狼の「グロさ」から、魂のこもった傑作2本が生まれた(ネタバレなし)
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20200430-1...

こういうの読んでても作りの方向性の違いがあって面白いな~になる。シナリオを裏表ガチガチにしちゃうのはamphibian氏のクセなんだな

グノーシアもレイジングループも作り手が人狼ゲームあんまりやってないというか、寧ろゲーム自体に若干苦手感情ありそうなのも面白いな。でも確かに元ゲームに満足してる人だと逆に1人用人狼ゲームは作りにくいのかも。
と言いつつ人狼のあるあるセオリーっぽいものは両タイトルにあるし、レイジングループなんかは「人狼なんているわけないじゃないか」ネタを織り交ぜてるあたり抑えるところはしっかり抑えてる感あるよね

グノーシアのしごと氏が「まともな人が好き」って理由で馬宮さん好きって言ってるけど、たしかこの人ジナめっちゃ好きだったよな…って思うとなるほど…になった。性格はぜんぜん違うけど、プレイヤーに心寄せられる存在が好きなんだなって


祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202003/27195374.html

グノーシアのインタビューでレイジングループの話ししてたのってどれだっけ~って検索して見つけたけど、これ読んだことなかったな。これかなり面白い話してるんだな…グノーシアAIの話とか

グノーシアの夜パートの曲が最初はエンディング用だったの、そう言われるとそうすぎる。あの曲だけやたらなんか荘厳なんだもん笑


でも “何か起こるか分からない不安定さ”というのが、じつは極上のご馳走なんですよ。僕らはふつうの遊園地じゃなくて、壊れかけの遊園地で遊びたい。観覧車が途中で止まるかもしれないけど乗りたい……みたいな。極上の遊園地は他のゲーム会社さんが作ってくださるので、それを楽しみたいですし。
これ正直今の自分の創作スタンスと被ってめっちゃ共感してしまった。まあ私にとってはグノーシアは極上の遊園地だったけども。そこら辺は作り手と受け手の目の位置の違いだからまあ

作り手も意外性を楽しみたいのでランダム性を入れてる、って話をレイジングループ×グノーシア対談でも言ってた(ことを今日知った)けど、知らんうちに好きな作品と似たような発想でやってたの、オモロ
#gnosia

グノーシアは主人公設定無いことで成立してるけどレイジングループは主人公の設定が無いと成立しないな #gnosia #REI_JIN_G_LU_P

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループの名前を意識に入れたのはグノーシアのインタビューかなんかで挙がってたのがきっかけなんだけど、『人狼モノ』『ループもの』という共通点がありつつ性質が違うところをニマニマ楽しんでる。

キャラに着眼するとレイジングループは善・グノーシアは混沌って印象。なのでグノーシアに出てきそうなレイジングループのキャラ、モッチーくらいしかいないかも。いやグノーシアにも善キャラはいるけどそっちの方が少数枠だし でも休水にいるジナは…いるかなあ?いてもおかしくはなさそう
D.Q.Oにかおりさんが乗ってたらゲームになんないと思う(グノーシアはランダムで百ループ以上しないといけないのに再現性の高いデストラップ枠が乗ってるのはヤバすぎ)(再現性の低いデストラップならD.Q.Oにもいる)
#gnosia

#gnosia 冷静に考えたらグラフアートの描くグノ顔ってグノ顔っていうよりゾンビ化だな(?)(しらん…その顔……)になったのでアクスタセットだけ注文した たのしみ~

共感ベースで造られてないキャラは自我が強くてちゃんと一人で生きてる感じがして好き。グノーシアのキャラが好きなのもなんかみんな割と現代日本の常識からかけ離れた価値観やぶっとんだ環境で人生を送ってるところだし(もちろん個人差はあるし解釈次第でもあるが) #gnosia

#gnosia 非公式イラストレーターグッズはスルーして監修インタビューつき腕時計は割と迷いなく買うの、どこに核を置いているかバレバレだし我ながらなんというか素直すぎる 財布は素直
ことり先生絵のデカい印刷物、本当にお待ちしております

#gnosia こ、高級コラボ!!!!

こういうの初めてなんだけど、商品ページにインタビューつけてるのがズルだな。商売がうまいですわ
『グノーシア』はループもののゲームですが、現実の世界では時を繰り返すことはできないので、刻まれていく時間を大切に、「迷わず前に進んで、未来を刻んでほしい」という願いが込められています。
こんなこと言われたら欲しくなるでしょうが。そもそもデザインが良いし ぬお~~

普段スマートウォッチつけてるから腕時計用の腕がないんだけど、腕時計って卓上に飾ってもいいのかな。まあいいか……いや、腕につけたいけども スマートウォッチつけてるからなあ?腕時計初心者すぎる。腕時計ってどう使えばいいんですか?腕につけるんだよ!

バッグの内側のスチルのやつもアア~~だしアア~~~~だよ 使うかどうかはともかくグノーシアに金出せるタイミングには出すわ