くそ雑多なひとりごと
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タグ「TOYAmade」を含む投稿(時系列順)278件]5ページ目)

#TOYAmade #-sage
自分が楽しいだけの創作設定資料作り、た~のし~~~~!!(クsッソ長くて草~~~~!!!!)
クソ長いので絵と図を作って間を持たせたい 今は仮状態にしてる
いやみんなもクソ長設定資料テキスト作った方がいいですよ(?)どこのみんな?不特定のみんな
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いや真面目にマイ世界の作り方が全く分からんかった時期から進歩してる。しすぎて大分過剰になってるかもしれん

#TOYAmade #-sage
ヤバ たのしすぎる たのしすぎてすまん
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正方形だとスマホ表示の時縦長になりすぎるから画像横長にした方がいいなこれ

今ある素材でサイト作るだけなら今年中の公開も可能なんだけどマンガもう一本描きたいからな 年を越そうな

#TOYAmade こんなん描けたら楽しいだろうな~みたいな手癖ラフキャラ見てるともしかして私爬虫類系の半人好きなのか?ってなってくるな いや鳥人間も描きたいんだけど 鳥人間いいよな~
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#TOYAmade #-sage 目下気になってることと言えば私の創作タイトルを略すとハッキョウになっちゃうところなんだよな(え?)

#TOYAmade
自キャラを自サイトに自分がやりたいようにレイアウトして情報纏めるの楽しすぎだよみんなやったほうがいい トぶぞ(脳汁ドバドバ)グラフも色々簡単に複製して増やせるようにHTMLとCSSで実装した 気持ちが良すぎる
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最早マンガ描くのもイラスト描くのも設定練るのもこれやるためまである。ディスプレイするのが一番楽しい ほんとか?ほんとにそうか?わからん 深夜までサッカー見ててテンションおかしくて判断力は落ちてる モロッコさんすげえよ

何もはみ出てないのに謎の横スクロールバーが出現するトラブルもあったけどなんとか解決できた ハァ ハァ…

#TOYAmade 素材必要になったので描いてた
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#TOYAmade
キャラの名前はサイト公開するまで伏せるつもりなくせに包帯メカクレOCのぶっ潰れた右目とツルッパゲは隠す気ないの自分でも謎すぎる
隠す気ないってことはさして重要じゃないってことだけどさ じゃあ名前は隠さなきゃいけないほど重要な設定なのかって言われるといや、別にそういうわけではないが…(何??)

インターネット上で真名を呼び始めるのはトンネルの開通式でテープ切って酒樽開けるやつみたいな感じだ。別にしなくても良いけどあると自分の気が乗るし縁起がいい

サイト作り楽しすぎなので早く公開したい〜でもマンガもう少し描いてからにするの この「ここまでは描いてから公開したい」も開通式のテープみたいなものだ。縁起がいいから
あと私目線トヤマさんなら「公開までにここまで描くぞ」を放棄せずに描いてくれる信頼がある。トヤマさんとは付き合い長いから なんか想定しないことが起こらなければ大丈夫なはず

#-sage #TOYAmade
これ、エモクロアとダブルクロスの感情システムをマイルドにパクって自分用にカスタムアレンジして感情の種類増量して作った自創作用キャラメイクランダム診断メーカーなんだけど(根も葉もない!)
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テストで入力したトヤマ96くんの引き良くて草生えてる メインが友情で重要な対象との関係が孤独!?!?!?!?!?!?何!?オレと沙明!?(は?)(沙明とダチだと思い込んでいるトヤチョbot)

ポジネガが受容と軽蔑なのもじわるな・・・上っ面の人間関係しか持ててなさそう。トヤマ96くん・・・
入力名固定出力設定にしてるのでトヤマ96くん完全にこれで確定なんだよ。やべーなお前

エモクロアの表・裏・ルーツの感情ルール、私は「メイン・ポジティブ~フラット・ネガティブ」に分けてみたんだけど、こうすると絶対にポジ(フラ)ネガ感情両方持たせられるのでいい感じかも。キャラとして扱いやすい。大分迷走したけどキャラ性ランダムシステムはこれで確定で良いかなって感じ

『こういうキャラ作りたいな~』という思いつきをメモっておいて、実際に作り始める時に初めてこのランダムメーカーを使おうと思ってるんだけど、早く知りてえ~~~こいつのランダム情報!!!ってなって狂う!!!気が!!!でもお楽しみに取っておくの!!!完全に俺屍一族を迎える時の心情で笑う

ちなみに初期に作ったキャラはこの形では出来てないので後から当てはめ直してる

#TOYAmade 清書する時間無いのでとりあえずサイト用仮素材
でもこういうざっくり描きの自分の絵もけっこう好きなんだよな
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#TOYAmade #-sage
・サイトの大枠はできた
→あとは不足素材(マンガとかマンガとかマンガ)を作っていく作業 年末年始にやる RiJとか見ながらやる
→ネームをちょろっと修正すること

・やっぱりナビゲーションメニュー、ほしいかもしれない
→でも前付けようとして全然上手くいかなかったから尻込みしている。スマホ用メニューが上手く動かないの、多分使ってるテンプレと何かが競合してるせいなんだよな…

・マンガの掲載の仕方を考えてた
→軽く身内にリサーチしてみたところ、WEBマンガ読むとき『縦スクロールが良い派』と『マンガビューワが良い派』が完全に半々だった。完全に半々なのか…
手間を惜しまないなら両方で読めるようにするのもアリなのかなあ。

・キャラ作りで遊びてえ~~マンガの続きの話作りてえ~~
→でもその前にまずは大枠組を完成させるのよ。まずはセットアップよ がんばって

#TOYAmade そういえばこないだ描いたやつのタイムラプスアップしたわ(忘れてた)


ていうか多分言ってなかったけど再生リストがあります。サイトのログ展示ページにはずっと地味にリンク貼ってたけど
(音声なし)タイムラプス/画面録画
ゆっくりメイキング動画
ゆっくり動画作るの楽しいからまた作りたいけどメイキングだと大して言うこと変わんないんだよな。あとタイムラプス出力だと細部潰れて見えないからちゃんとやるなら画面録画の方が良い。でも画面録画めんどいねんな

#-sage #TOYAmade やっぱ年内になんか一枚絵描いて〆たいな・・と思ってラフ切ってた。こいつら普通に描くと作画コストエグいからバストアップ&装飾省けるような感じで
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ていうか別にどっちか1枚だけで良いのに一人描くともう一人も描かなきゃ…ってなってしまう。別にそんな対にしなきゃいけない義務とかないのに。どうしても同じくらいの比重で捉えてる主要キャラだから揃えておきたくなっちゃうんだよな。整理整頓みたいなもんだよ(?)

#TOYAmade ちょっと気早いけど描き納めの気分で描いてる
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進捗貼るためにテキトーなグラデーションマップかけたらめちゃオシャレになったからこれベースで塗っちゃおうかな。

#TOYAmade
めちゃめちゃ描きこみ具合がイケてるイラストレーターの絵を参考に並べながら塗ってたんだけど、めちゃめちゃ描きこみ具合がイケてるイラストレーターの絵が上手すぎて自分の描き途中の絵のパワー不足に気が狂いそうになったから常時並べて描くのはやめた方がいいと思った。この部分どう塗ってるんだろ~って思った時チラチラ見る程度にしよう、な?
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まだあれよ、髪の毛の描きこみっていう最大パワー変形を残してるから…

あと今回は作画コスト減らすために服装シンプルにしたんだけど逆にシンプルな服の塗り方わかんねーよになってる。普段装飾にヒイヒイ言いつつ装飾でごまかしてるみたいなところは多々あるから・・・もうちょっと資料とか集めよう ぬお~~~

#TOYAmade
ごくまれに手癖だけで何でもないキャラの外見を作りたくなるんだけど(だいたい好きな女の顔を生成して終わる)
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そのタイミングが今日来た。トヤマさんの手癖で描いたキャラの顔ポケモン世界の人間みたいでかわいいな。そして好みの顔の女(左)、好みの顔でウケるな

どれだけいじってもトヤマの好みのナオンしか出来ない範囲激狭なピクルーのメーカーとか作ってみたいな(作るとは言ってない)
参考画像です
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そもそも左の二人はファンタジーナイズしただけで同じなんだよ
あと緑髪にするとマジでただのボイフレプリンスヒロインになるので避けてるなこいつ


これは特別好みってわけじゃないけどヒラヒラが描きたいという手癖だけで偶に出現するフリル女(HR)
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#-sage #TOYAmade
進捗モンスターになっちまいがちなのでちょいちょいサゲたくなる
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左のヤツ描いてる時は髪の毛多すぎあああああ~~~!!!!ってなるし右のヤツ描いてる時は髪の毛でごまかせないアアアアア~~~~~!!!!!ってなる なんですか?これ(対比好きなとこ出ちゃってますよ!)
髪の毛っていうごまかし&情報量増し要素が無いのでなんとか他要素(目やヒラヒラ)でどうにかしようとしてる努力が見えますね…
線画塗りの順でやってた時は目の塗りをお楽しみに最後に取っとく派だったんだけど、今の描き方だと全体バランス考慮しつつ整えないといけないから先に描きこむようになったな

そもそもサイト公開するまでこういうちゃんとした(なんというかキャラありきっぽい意味ありげな構図の)絵描いてもな…って気持ちはあるんだけど。アップしたとて人に伝わるモンが無いから自分は楽しいけど公開する意味はあんま無いなって思っちゃうし。でも描き納めって言葉の魔力がさ……納めたいじゃん……“描き”を……

#TOYAmade
描けば描くほど何が正しいか分からなくなってきたのでやめよか。創作キャラのセルフファンアートみたいなノリの描き納めだ。現状アップしたり格納する場所無い絵だし一旦ここに投げて放置しとこ
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髪の毛ある方はまだ割とやりたいように描けたんだけど髪無い方がヤバすぎる。ごまかしが効かな過ぎて輪郭線とか直せば直すほど訳が分からなくなるよ。これまでいかに髪の毛さんに頼ってたかを思い知った。誰だ?こんな難しいデザインを考えたの 俺!俺!俺俺俺!

髪の毛無いけど布っぽいやつが画面を華やかにしてくれるハズ❢とか思ってたけど、布って髪の毛と違ってハイライト入れられないし影足せないしで全然ちげえわ。お前は髪の代わりの映えアイテムにはなれない

髪の毛ならそこそこ描けるのはこれまで無数に描いてきてるからだろうから全剃りも回数重ねたら描けるようになるかな……なれるといいね……

あと全体的に白いので白背景だとコントラストがどうしても弱くてウオ~~ン!!すぎる~~。でもテイスト合わせたいので背景黒くするのは違うんだよな~

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やるべきか?色収差 う~ん

#TOYAmade 一枚絵としての描き納めは済んだのでぬるっとマンガ作業はじめた。だらだらやってく
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#-sage #TOYAmade 創作のマンガ描いてると文字数削りめっちゃ意識しちゃうな。
なんかこう二次創作の場合って前提として共通の興味があるから多少文字多くて説明的でも読んでもらえそうな気がするんだけど、創作だとそれが無いから文字多いとシンプル読みにくいマンガになりそうで。

でも創作は前提情報共有が無いから説明したくなるものでもあって、うわ~~って感じ。創作の方が説明や情報提示が要るのに創作の方が長文セリフ読んでもらえない。いや人にもよるだろうけど私は創作でセリフ枠ギチギチな長文説明来ると「うおっメチャメチャ文字だ・・・」とは思ってしまうな。

だから説明系の台詞できるだけ削りたいんだけど、説明したい気持ちも同時にあるからぬわ~~!ってなる!こんなことを言っているが本当にできてる気がしねえ~。導入で説明したいことが色々ありすぎて「もっと出来事をやれーーッ!!」って思われないか常に不安なのであった 理想は説明的な部分飛ばしてもキャラのやり取りとかだけで面白がれる話だけどウーン ウーンウーン

#-sage #TOYAmade
進捗なんだけど
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相変わらず背景をマインクラフトしたり必要になった画像素材作ったりしてたら全然進まなくてワロタ。しかしなんだねこのメチャクチャな背景は
日祝はもっと進めたい気持ちだ