くそ雑多なひとりごと
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タグ「TOYAmade」を含む投稿271件]3ページ目)

#TOYAmade それなりに出番がある予定のキャラはある程度バックグラウンドまで詰めて描きやすくしたいけど、役割としてその場でちょろっと必要な程度のサブキャラにまでそれをやっているとけっこうしんどいので一旦記号情報のままにしておいてもいいかな…と思うがどうかなー難しいなー。最初記号でも後からいくらでも肉付けられるって俺屍で学んでるからいけるはいけると思うんだけど

#TOYAmade 次の次に考えてる話はオチしか決まってないけど私が泣いてはしゃいでバカじゃねーのww喜ぶ話なのではやく描いてほしい(オチしか決まってないので中身詰める過程でどうなるかわからなくて怖い)
トヤマを喜ばせるために頑張ろう 八百八郷の一番の客はオレだから

#TOYAmade コンセプト>キャラ>設定>物語性って言ったけど物語を軽視してるわけじゃなくて、全部面白くありてえ!!!!!!!!!!!!最強になりてえ!!!!!!!!!!!!!って気持ちはあるし話作りも気合い入れて頑張ってはいる。しかし、趣味ゆえにどうしても自己満足寄りになってしまう→多くに推せるほど面白くはならないな…多分…って気持ちでちょっと推し不等号が後ろに下がってしまう という感じだろうか。

でも、設定を説明するだけの話っていうのが一番おもんないので設定を軸にしながら物語でコーティングするような作りはちゃんと意識しておきたい…しておきたいが……むずかし~ 世の物語作りびとたち、物語作るのがうますぎるだろ

対立軸・軋轢なんかが強力な物語面白補助になるのは重々分かっているのだけど、私が今やりたいことじゃないからやってない。でも対立軸は面白いから私がストレスにならないような対立軸はいつか出してみたい。差別問題・虐げられる存在なんかも物語あるあるだけど、私が扱うべきテーマじゃないと感じてるので世界に任せる。

やりたいことを考えると、本格的なシリアス(それこそ対立・軋轢・差別・闘争などを含む)ではないが、ほんわか日常ものというわけでもない。それなりに起伏はあるが日常からあまり離れていないもの、くらいの温度感だろうか。多少アクションやバトルもやりたいし日常に近いものもほしい その辺だとダンジョン飯くらいのテンションが参考になるのだろうか。

ダンジョン飯いいよな。私に刺さる作品ってわけではないんだけど、あの日常と非日常の同居感・登場人物たちがそれぞれの価値観で動いていて変に同情を誘ってこないところ。すごく好きな空気感ではある。

同情や共感を意図的に誘ってるな、って作品にやらしさを感じるようになってしまった。リアルに生きる人々を勇気づけるとか、鬱屈している人の願望を反映させるとか、そういうテーマ性の作品は一歩引いてみてしまう。だから誰も共感できなくてもそのキャラはそうなんだ、というのが“伝わる”ように描ければそれが一番理想なんだろうな。多分クソ難しいが…
でも全く共感できないものにしたいわけじゃなくて、自分の中にちょっとだけある気持ちや価値観を植えていけると描写に芯ができる…みたいなことは思う。まったくわからんもんは描けんし


私は全く売れる気がないくせにこういうハウツ―読むの好きな謎人間なんだけど
マンガでわかる 本気で売れるためのヒロユキ流マンガ術2(電子版)
https://burumakun.booth.pm/items/5367540

めっちゃ印象に残ってるところがあって、ヒロユキ先生が水瀬さんについて「ストーリー的に良い子である必要性があり、ギミックとして扱っていた部分が大きかった」「自分でも興味が持てるキャラにできないかと考えた結果こういうキャラ性ができていって、興味持てる!描ける!ってなった」話!!
これめっちゃ大事だな~~~~~~~~と思うので大事にしたいな~~~~~~~と思った。「その性質面白いな、興味が持てるな」という視点でキャラを捉えるといっぱい描きたくなる。

あと欲求は本能に近ければ近いほどマンガに使いやすい、って話も面白い。詳しくは買って読んでください。
井正も沙華も、あとついでに言うとドラ蔵も、軸の欲求がけっこう一般的な本能から遠くて、多分それだけだと地に足ついてないんだろうな~~と感じるのでそれがどう本能的欲求に繋がってるかは意識的に描いていかないとな~…とは思っている……理屈はつけられるんだけど描写に落とすのは難しいんじゃ~

そもそも『自分探しキャラ』っていうのがだいぶフワフワしている。いやぶっちゃけ言うと井正って自分探ししないと死ぬみたいな設定なので実はかなり本能なんだけど、それをどう描くの!?ムズくない!?わかる!!沙華に至ってはそもそもが人間離れしすぎててもっと人間に近付けたいんだけど下手な近付け方はしたくないの!
なんでそんな難しいキャラを!!!!サ、サイコロが!!!いやこれはサイコロのせいではないな。これは今後の課題ということで…(一応こんな流れでこういうの描きたいな、てのは妄想してはいる)

ムズ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!力量ないくせに難しいキャラを!!!!!!!!!!いや力量ないからこそ難しいキャラを描きたがるのかも!!!!!!!!!でも家族と悲しい別れがあって周囲からも虐げられ不幸ででも心根は優しく幸せになってほしい主人公(※極端に記号化した例えです)なんて私には描けない マジで素養がないから。だからやっぱり自分探ししないと死ぬ、みたいなやつを頭抱えながら描くしかないんだワ
▲とじる

#TOYAmade
こないだ作った創作の紹介画像に書いた「設定資料とか読むの好きな人はこちら」「とりあえずマンガとか読みたい人はこちら」「公式HPではとりあえずキャラ紹介開くタイプの人はこちら」「人のnoteとかファンボとか読み漁るタイプはこちら」ってやつ、あれ全部私のことだからつまり八百八郷って私向けのコンテンツなんだよね(?)

あと本当にこの創作は物語のあらすじやキャラではなくコンセプト紹介優先なんだなって思う。そうした方が何をやっているか伝わりやすいと私が判断したから。次がキャラ、その次が設定、その次が物語性かなってくらい
キャラはなんだかんだ動かすの好きだし動けば動くだけ楽しくなるから大事だ。現状人数少ないのに属性が散らかってる感は否めないが(人間少なすぎ問題)


そういえば人と人外(やそれに類する特殊存在)がいる系の世界観だと種族間軋轢などがあるあるだけど、今のところそういうのはやる予定がない。割と社会を形成している。なんでかっていうとああいう軋轢って物語を作る上での起伏や壁になるものという役割が強い、今はなくていいかなと思うため…。
多分もうちょっと昔は関係悪かったから、いつか過去の人々を描くことがあればあるかもしれんね。種族間軋轢

あ、でも個人的に違う種を嫌ってるってヒトや化妖は全然いると思う。そういうのは今後普通に出てくるかも

#TOYAmade
現パロではなく概念のコスプレ
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イラストレーターのための現代ファッション大図鑑を買ったまま腐らせてたのでなんか描こうと思って
しかしどう足掻いても現代服似合わないーズだからもうちょっと現代っぽい人間の形したキャラ作ってからにしよう(ご予定は?)(…。)

実際お沙華は(似合うかどうかはともかく)なんでも着れるポテンシャルはあると思う。井正はキッチリ系しか無理奴 長袖しか着なそうだし あとファンタジー力(ぢから)で髪伸ばしてるから現代服にするとどうしても違和感強いんだよなー。井正は

#TOYAmade キャラ案考
サブだけど見た目がややこしいので色々ちゃんと考えた
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あんま色を足しても気色悪くなってしまうので色味は同化させた。これなら多少ドギツさは軽減されるかな。

歌川国芳の『みかけハこハゐがとんだいゝ人だ 』を動物に置き換えるなんて発想誰でもしてるだろうから(キャラ化はともかくイラストならごまんとありそう)大丈夫かなあ?って調べてみたけど、現代どころか当時の国芳の弟子がもうやってた から良かった。江戸時代に弟子がもうやってるなら現代人の誰が描いてもN番煎じだわ。安心してできる

#TOYAmade
#3.5にあたる小ネタ2ページ追加。
https://808-k.com/bakeizuko/003_3.html



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ツッコミ役を得たので大分イゲの本性が出てきた気がする(基本自己中で探究気質)

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怒涛の更新で草なのだが次の話作るまで数ヶ月また放置されるであろう更新履歴

ブルスカの創作紹介用の画像ができたがなんとなく照れくさくて保留している 明日か 明後日には…

とりあえずここに置いとくか(物置?) #TOYAmade
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#TOYAmade 小ネタ的なのを描いてる 小ネタなのでいつもと違うペン✒
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明日の自分へ 井正の前髪のはみ毛忘れてます

#TOYAmade 作画しながらネームに納得いかずに修正したりページ増やしたりしたとき、完全削除できない貧乏性でマンションのケツに移動させて保持してしまう。そして没ページの墓場ができてる。
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#TOYAmade ばけいづこ#3のあとがきを書きました。
https://808-k.com/note/003.html

急に更新頻度上がったなこのサイト。そういうもんですトヤマは
まあ次は#4までそんなに上がらないかな。ちょっとした小ネタは描くかも

そういえば1・2話のあとがきも書くつもりだったんですけど、丁度<年末記事で触れたあれ>で筆が乗らなくて結局書けず仕舞いであった。どういう導入にするか死ぬほど紆余曲折あったので(そもそも最初は旅する話じゃなかった、とか)いつか気が向いたら記録したいですね。

やっぱり井正が変なことにドン引きして変なところで全然気にしてない、みたいな描写やってる時が一番楽しんどるな。私 #TOYAmade

#TOYAmade
小さめのコマでこれくらいブクブクしてる線も好き
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#TOYAmade
ばけいづこ のマンガの表示の仕方を変更。
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サムネ一覧で見れるように。大分わかりやすくなったんじゃないだろうか

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マンガももうこの表示にした。困ったらこの表示にしとるね。
縦スクロールオンリーになりました。そのおかげで色々自由度高くできたぞ。前後話へのリンクもしっかり設置したので一気読みとかはしやすくなったと思う。


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増えてきたらスマホ表示とかちょっとキツくなりそうだけど、その時は畳むとかなんとかしてしよう。なんとか

#TOYAmade トーン貼りし者
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#TOYAmade
そういえば特に言及してなかったけど創作サイト用に作って使ってるマークすき 気に入ってる
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ヒ!
これは別に作中で使われるとかじゃなくキャラ紹介ページ用のただのマーク

#TOYAmade
とりあえず線が終わったので(添付のは試しにトーン入れてみただけで他ページは全然)もうすぐ…できる!
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なんかマンガの作画作業って描くだけなので何も考えなくて良いのが楽なんだけど、できあがるとなると公開したり色々するのめっちゃ手間だな…っていう謎のめんどくさがりが発生するのよくない。がんばれ 言うほど手順多くないだろ!
ブログ記事書いた時読み返すのが面倒でしばらく下書き放置してしまうのと同じ現象だと思う

バトルマンガ読むと「バトル…いいよな~~!!!描きてえ~~~!!!」ってなるんだけど、多分バトルがメインのマンガは一生描けないと思うのでたまにバトルアクション欲が満たせるくらいの環境が降ってきてほしい。俺屍はバトルパート=プレイ記録なのでそこまでガンガンバトルを描くことはなかったけど、補完としても描いておきたいなってバトルシーンは描けたからメチャクチャ良い塩梅だった。 #oreshika

#TOYAmade
お沙華は普通にバトルできるんだけど今のところバトルが必要な状況があまり無いんだよな。バトル、してくれ~(お前がその状況を用意するんだろ!)

#TOYAmade 背景コマを描いた。偉人の可能性がある。
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#TOYAmade ゴール見えてきてるよ
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