くそ雑多なひとりごと
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タグ「TOYAmade」を含む投稿278件]13ページ目)

一覧外下げ壁打ち! #-sage
#TOYAmade 創作のメインキャラ2人が割とこう微妙に人間味が無いというか、おそらく観測側と同じ目線に立ってくれないのが頭抱えポイントすぎる。こういうのついて行けない原因になりかねないんだよな〜〜それはわかってんだけどなああ〜〜

求:ツッコミ役
オモコロだって変なことする時や何かの紹介記事書く時だいたいちゃんとツッコミ要員を用意して読者に目線合わせてるんだぞ!なんでオモコロ引き合いに出した?

ツッコミは欲しいけどなんの変哲もない一般人をメインキャラに加える趣味が無いのでうむむ…という感じだ。ちょっとヘンだけどちゃんと目線合わせたツッコミくれる存在を導入したいなあ

#TOYAmade 線が少な目で割と好ましい塩梅で描けたコマ 再現はできない
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原稿やってる人みたいだ(原稿やってるわけではない)

考えてることダラダラ喋れる環境早く作りてえなあ。何もかも脳内の妄想を取り出してダラダラ喋るための土台作り それも自分が全権握ってるコンテンツだ。誰の手にも委ねないんだ 城だ…俺の城… ほしい~そのような土台が……でも二次や世界観借りスターターキット1.5次と違って召喚コスト…たけ〜〜!年始から下ごしらえ始めてもう秋!?!?ハァハァハァ

これ!!!っていう分かりやすいツボ性癖があるわけじゃないので創作キャラの属性とかパーツとかは「まあ、別に好みというわけではないが…」って感じなんだけど、それを色々縒り合わせて組み立てた結果「あ、これは確かに好きなヤツだな…」となる感覚なんだよな。

あとやっぱ組み合わせが好きなオタクなので、男も女も無性もメカもケモノもそれ単体だとさして燃えないけど別種のモノらが関わり合うと全部イイ・・・・・・・となる 外見なり性質なりが凸凹してればしてるだけ良い 凸凹っぷりにお釣りはつかないのだ どう転んでも組み合わせヘキだなあ。
似た形状のものを集めても燃えない、というのが自ヘキの肝なのかもしれん #TOYAmade

#TOYAmade 作業前にラクガキ時間挟んでも体感進捗具合そんなに変わらんなと思った
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#TOYAmade アカンありとあらゆる毛を太らせてしまうユニークスキルのせいでもう既に眉毛が1.8倍くらいの太さになっとる 草 もう好きにしろ
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前はラキオの頭飾りに使ってた情報量増しブラシ(を二値化した状態)、雲っぽいのも描ける

#TOYAmade 連休一日目がネームの直しで吹っ飛んでワロタ
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作画作業進めてて次描くぞ~ってシーンのセリフ回しやネームがどうしてもしっくりこなくてテキストから直してネーム再構成してた 12ぺージ分

ネーム迷宮すぎる AIえもん!なんか良い感じのネームになるAI出して!

#TOYAmade サムネが黒くなってくると・・・うれしい!
でもサムネで見ると「え…?この辺のテキスト量…多すぎ!?」ってなって倒れる
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眼鏡太眉インテークハーフアップツートン&インナーカラーロン毛男、自分で作っといてなんだけど割ととんこつ味噌ラーメン唐揚げチャーハンつきだな #TOYAmade

いやでも、こってり定番のケモミミとかオッドアイとか羽とかはついてないから豚骨味噌っていうよりは醤油ラーメン野菜特盛って感じか?(?)

雑でも背景描いてる…えらすぎかもしれん
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なお次に描かないといけない背景のラフ
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#TOYAmade

#TOYAmade 創作 モノクロの処理模索
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まあまあいいんじゃないだろうか。ラフの上から下描きせずに描いてくの、時短もあるけど線が良い感じに好みになるので向いてる 足立たかふみの二値絵になりたい(定期)

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マジで二値絵はべちょ筆しか勝たんってくらいとにかく良い線が出る。この不均一なザクザク感がたまらんぜ

(各々の性格やガタイは違えど)仏頂面の男とニコニコ奴ばっか描いてんなっていうのは否定できない 私の考える創作キャラ

身長、173/167のつもりだったけど173くらいのバランスで描けてないから177くらいまでは引き上げた方がいいかな……?180までいくと乙女ゲーみたいなプロフになっちゃうというか、デカすぎなんだよな。う~ん……間取って175くらい?二次元の身長はフィーリングと箔の付け具合だからな 4までは低く見えるし5以上は高く見える(諸説あり) #TOYAmade

#TOYAmade 創作らくがき
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#TOYAmade うーん難しいな ザクザク感
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#TOYAmade 創作
もうちょっと線柔らかくラフな感じにしたいんだよな~と思ってメインのペン変えて描いてみた。けどちょっと柔らかすぎかもしれん これは魔王厚塗りブラシ
厚塗りブラシってくらいだからやっぱりほんのり厚塗りっぽくなっちゃうな。そうではないんだよな~
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でもこれくらいのバストアップなら2時間未満で描けるんだな。最近重い絵ばっか描いてたからめっちゃすぐ描き終わってビビっちゃった

創作キャラ考えてると俺屍トヤマが日ごろから『世代に1人はナマズか坊主かツノかモヒカンが欲しい』って思ってるのが良く伝わってくる めっちゃほしがりそう #oreshika
キャラデザ“群”バランスが好きな作品 グノーシア ダンゲロス 大江戸ロケット ダンガンロンパ イナズマイレブン わっかりやす…

絶対どっかで隙を見て2m越えのXYZ軸全てがデカい巨体を出してくるぞ トヤマのことは詳しいから分かるんだ #TOYAmade

#TOYAmade 創作
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爬虫類系の爺ちゃん

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ダウナーヤンキー風の女

サイズ感決めとこうと思ったけどだいたい描いてから無理やり並べてるからなんか変だ つま先立ち混ざってるし
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カラーリング、乱数決めサイト使って数字引く→配色アイデア手帖から該当するナンバーの色を持ってきて塗ってるんだけど、ランダムなのに色味キレ~~に分かれてて興奮しちゃった。別にこれでグループとかパーティとかってワケではないんだけど 色数は多ければ多いだけ良いので

爺ちゃんは『里山の春』、ヤンキーは『きらきら』、赤いのは『秋分』で青いのは『七つの海』のカラーセット
全部の色使うのは無理なので白とか黒とかカラーセットに無い色も使いまくってるけど。あくまでフック程度にね。ぶっちゃけ秋分のカラーセットなんか赤しか使ってないし ええ…

サイコロや乱数ツール使って考える創作たのし~~ぞ 実質一人TRPG(他人とキャラ持ち寄り遊びができない気質のオタクなため)

#TOYAmade 「キツめのお嬢様」も「苦労性のメガネ」も「まんまるした男」も別に単体属性として性癖っていうワケじゃないんだけど、好みの組み合わせには高確率で絡んでくるので結果的に数多いのおもろ

逆に顔が好きすぎる女は組み合わせの正解がわかんないんだよな……。お、俺の彼女かな……?いや彼女ではないかな……まあ強いて言えばインテリメガネとの組み合わせが好きだった気はするな そうかも。苦労性のツッコミメガネ、トヤマ内組み合わせ需要がクソ高い

#TOYAmade 10年以上前からこの感じに萌えてたの「ギャ~~~wwwww」ってなるけど わ、わ、わかる~~~
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あとこの気が狂いそうなアナログ塗り多分もう二度とできないので大事にしてほしい。データを(原画どこにあるかもうわからん)
背景の処理はグチャグチャだけど
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何?これ…今見てもすごいな。水彩色鉛筆の先から水筆で取った色をひたすらチマ…チマ…と塗ってた。絵具類広げなくて済むし、コピック買う金無かったのでず~~~っと水彩色鉛筆と水筆で塗ってたな。アナログ絵

#TOYAmade コロコロやジャンプのマンガ指南コーナーで絶対書かれてる「キャラクターはシルエットで区別できるようにしましょう」を一生順守してるなコイツと思う。いやそもそも凸凹コンビみたいなのが好きなのでそのせいだろうけど

並べて見るとやっぱ😠😃←こういう組み合わせ好きだなオマエ~~!!!そりゃ好きだよ

それと気付いたんだけど片目隠れキャラがほとんど右目隠れなのは何だ…?手癖?

#TOYAmade データ残ってたオリキャラサルベージしてきた。どれもこれもしっかりしたお話的な形にはできてないんだけど
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顔が好きなだけで他の設定何も考えてない顔が好きな女、顔がめちゃくちゃ好きでおもろい 多分関西弁

↓これはマジでマジでメチャクチャ古いの。ガチの蔵出し絵だ!
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古い絵、色数多すぎて笑う 今もまあ多いけど
彩度たっけ~~笑笑

あとなんか作りたくなる傾向があるのか、定期的に焼き直しっぽいデザインのキャラ生まれてるのもじわるな……お嬢様系と真ん丸な男好きすぎでしょ!?好きだけど
まさか丸坊主の子まで昔一回作ってたとは思わんかった

↓これはTRPGのキャラ
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何故かTRPGになると地味色・地味デザばっかになってるのおもろいな。
現代日本舞台だからっていうのもあるけど、脇役ロールプレイできる感じのキャラが好きなのかもしれない。保健室のおばちゃんはPL1人シナリオだったから主役だけど