タグ「Okami」を含む投稿[39件]
#Okami 2019年にやってた大神RTA見てた。
2周目引継ぎ&バグ利用アリルールなので無限ジャンプ使いまくってイベントスキップするわ筆業集めないわ攻略順もメチャクチャでロクに土地救わないのでなんかそういうフリーシナリオのゲームみたいになってた(?)
一部は無限ジャンプ攻略できないので正攻法でやってたんだけど、そこも普通に上手すぎて笑ったわ。オロチ3体同時酔わせ調整is何
2018年にも微妙に違うカテゴリでやってたみたいなのでそっちもそのうち見よ~。
2周目引継ぎ&バグ利用アリルールなので無限ジャンプ使いまくってイベントスキップするわ筆業集めないわ攻略順もメチャクチャでロクに土地救わないのでなんかそういうフリーシナリオのゲームみたいになってた(?)
一部は無限ジャンプ攻略できないので正攻法でやってたんだけど、そこも普通に上手すぎて笑ったわ。オロチ3体同時酔わせ調整is何
2018年にも微妙に違うカテゴリでやってたみたいなのでそっちもそのうち見よ~。
#Okami さっき⑪更新したけどちょっと下書き溜めこみすぎなので一気に更新した。大神おしまいです
大神 プレイ日記⑫
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-12/
大神 プレイ日記⑬〈終〉
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-13/
ゲーム 2022.12.20
#Okami 記事書いてはいるけど読み返しと公開が追いついてない あと2回で終わりっス
大神 プレイ日記⑪ | とんこつ味噌ラーメン唐揚チャーハン付き
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-11/
ゲーム 2022.12.20
ゲーム 2022.12.17
#Okami
大神を令和にプレイすることの最大の弊害である(と私が感じた)平成中期全開の某シナリオ箇所、全体から見るとごく一部だったので「まあアイツはそういうとこもあるけどイイやつなんだよな」くらいの距離感になれてよかった。いやよくはないんだけど 『オリジナリティを尊重し当時のまま収録しています』っていう状態なんだなと解釈すればまあ良いかって感じで、こう シナリオテキストまるっと改変されるよりマシだろうし…(またバンナムの悪口言いそうになってる!?)
でもあの平成中期だから流されてたのかなって台詞回しのとこ、無理な人は多分けっこう無理なので私が大神の熱烈なファンだったら『布教したいけどあそこがな・・・・・・あそこが人選ぶからな・・・・・』ってなってそうだなってめっちゃ思ったな。
私はテイルズオブアライズが好きだけどテイルズオブアライズのサブシナリオサブテキストに見られる時代錯誤(時代錯誤でありキャラ性ともややズレた)なノリのせいで勧めにくいっちゃ勧めにくいんだよな…となってるのと同じで。
なんかこれは自分の感覚かもしれないけど、『ちょっと作りが甘くて不親切なところもある』とかなら全然勧められるんだけど、『書き手が意図してない倫理観ズレテキスト』があるとすごい他者に勧めるブレーキになりがち。それはまあ受け取る相手によるだろって感じではあるんだけど、不特定多数に向けてふんわりと『これ私好きでおすすめなんだよ~』って感じでいくならどういう人にヒットするか分かんないじゃん。だから怖いな~と感じてしまうんだよな。意識がゆるめのテキストがあると どうしても
コンプラ意識や気遣い意識、少数派への配慮、差別描写の排除、絶対的な基準や決まりがあるわけじゃないしそれが足枷になるような作品なら突っ走っても良いよ(現実のそれを助長するような感じじゃなければいいんじゃね?フィクションだし)くらいのユルい認識ではあるんだけど、
その要素あってもなくても作品の本質が変わらないなら意識整ってた方が良いに決まってるじゃんとは思う。その方が勧めやすくなるし
いや私は布教下手くそなので勧めるならとかそんなこと考えなくて良いんだけどさ HAHAHA HAHAHAHA
大神を令和にプレイすることの最大の弊害である(と私が感じた)平成中期全開の某シナリオ箇所、全体から見るとごく一部だったので「まあアイツはそういうとこもあるけどイイやつなんだよな」くらいの距離感になれてよかった。いやよくはないんだけど 『オリジナリティを尊重し当時のまま収録しています』っていう状態なんだなと解釈すればまあ良いかって感じで、こう シナリオテキストまるっと改変されるよりマシだろうし…(またバンナムの悪口言いそうになってる!?)
でもあの平成中期だから流されてたのかなって台詞回しのとこ、無理な人は多分けっこう無理なので私が大神の熱烈なファンだったら『布教したいけどあそこがな・・・・・・あそこが人選ぶからな・・・・・』ってなってそうだなってめっちゃ思ったな。
私はテイルズオブアライズが好きだけどテイルズオブアライズのサブシナリオサブテキストに見られる時代錯誤(時代錯誤でありキャラ性ともややズレた)なノリのせいで勧めにくいっちゃ勧めにくいんだよな…となってるのと同じで。
なんかこれは自分の感覚かもしれないけど、『ちょっと作りが甘くて不親切なところもある』とかなら全然勧められるんだけど、『書き手が意図してない倫理観ズレテキスト』があるとすごい他者に勧めるブレーキになりがち。それはまあ受け取る相手によるだろって感じではあるんだけど、不特定多数に向けてふんわりと『これ私好きでおすすめなんだよ~』って感じでいくならどういう人にヒットするか分かんないじゃん。だから怖いな~と感じてしまうんだよな。意識がゆるめのテキストがあると どうしても
コンプラ意識や気遣い意識、少数派への配慮、差別描写の排除、絶対的な基準や決まりがあるわけじゃないしそれが足枷になるような作品なら突っ走っても良いよ(現実のそれを助長するような感じじゃなければいいんじゃね?フィクションだし)くらいのユルい認識ではあるんだけど、
その要素あってもなくても作品の本質が変わらないなら意識整ってた方が良いに決まってるじゃんとは思う。その方が勧めやすくなるし
いや私は布教下手くそなので勧めるならとかそんなこと考えなくて良いんだけどさ HAHAHA HAHAHAHA
ゲーム 2022.12.16
#Okami 大神、戦闘中アイテムは回復以外使ってないし防御コマンドも使ってないし体力増強もメチャクチャ後回しにしてたんだけど普通にクリアできた。なんで使わなかったって使いどころが分からなかったからなんだけど(あと防御はコマンド押せる余裕が無かった)
回復以外のアイテムや防御コマンドってアレなんだろうな。戦闘リザルトで高評価取りたい場合駆使しなきゃいけない要素なんだろうな~。多分 私のボス戦リザルトは凡凡凡がデフォなので…(筆しらべ下手くそグダグダゴリ押し回復プレイヤー)
ポケモンの戦闘中強化アイテムも通常プレイしてると使いどころなくて私は全く使わないけど、RTAとかやってる人はメチャクチャ駆使するもんな。戦闘中強化アイテムってそういうとこある
回復以外のアイテムや防御コマンドってアレなんだろうな。戦闘リザルトで高評価取りたい場合駆使しなきゃいけない要素なんだろうな~。多分 私のボス戦リザルトは凡凡凡がデフォなので…(筆しらべ下手くそグダグダゴリ押し回復プレイヤー)
ポケモンの戦闘中強化アイテムも通常プレイしてると使いどころなくて私は全く使わないけど、RTAとかやってる人はメチャクチャ駆使するもんな。戦闘中強化アイテムってそういうとこある
ゲーム 2022.12.16
#Okami 大神でずっと壊せない岩たちがあってアレなんやねんマジでと思ってたんだけど普通に筆しらべ習得見落としだった。あれだけ寄り道してたのに見落としてたのか・・・・・
ゲーム 2022.12.16
#Okami 大神のラストの演出めっちゃ神やぞみたいな前情報だけどっかで聞いてたからプレイ中ずっとハードル上げてたんだけど、ラスダンだと思わずにラスダン突入したせいで↑の前評判のことすっかり頭から抜けて新鮮な気持ちで神演出にアツくなれた。うっかりラスダン突入してよかったかも(?)
ゲーム 2022.12.16
#Okami お、大神クリアした ダンジョンあと1つか2つはあるかなって思って進んだらラスダンだった。全然心の準備できてなかったから超クライマックスでびっくりした
ア~~~いいゲームだったな。なんというか””””いいゲームをプレイした””””っていう充実感がすごい。ゲームをプレイした。ゲームをプレイすることでしか味わえないものを貰えるゲームだ。
これで無事年が越せそう。年末にいいゲームクリアできて気持ちのいい1年になった。年末にゲームクリアするの良いな。スッキリする
またプレイ日記書こう~というか実は公開してない記事が2つ溜まってる(はよ公開せい)
ア~~~いいゲームだったな。なんというか””””いいゲームをプレイした””””っていう充実感がすごい。ゲームをプレイした。ゲームをプレイすることでしか味わえないものを貰えるゲームだ。
これで無事年が越せそう。年末にいいゲームクリアできて気持ちのいい1年になった。年末にゲームクリアするの良いな。スッキリする
またプレイ日記書こう~というか実は公開してない記事が2つ溜まってる(はよ公開せい)
ゲーム 2022.12.16
#Okami 大神 大砲撃ってくる罠の口を氷の玉で塞ごうと必死になってた。ちなみにそんなことしなくても普通の発想で壊せる砲台だったよ(氷で発射防ぐなんてギミックはそもそも無いよ) うそでしょ?ゲームIQが低すぎるッピ
これ頭固い固いでやりがちなんだけど、できることが増えてくると「ギミック解除もきっと複合的でややこしい手段なんだ」って思い込んで原始的で単純な解き方を見落とす っていう状態によくなるな。私
↑のもマジで最序盤に覚えた超単純な攻略ギミックだった。ははは
っぱ基礎ですよ
そういえば大神やってて思うんだけど、何故かコントローラのABXYの配置が全然覚えられなくてちょいちょい手元見てしまうな。
攻撃とか会話送りとか、そういう標準アクションはボタン配置じゃなく手と脳が直結した感じ(?)で操作できるんだけど、『Xを押せ!』って画面に出てくると「えっXってどのボタンだっけ!?」ってなるんだよね。釣りとかマジで指示されたボタン瞬時判断できないからABXY全部同時に押してる
あとジャンプと体当たりどのキー文字かすぐ忘れる。この文打ってる今も断言できねえ どれがどれだっけ……でもコントローラ持てば操作できるんだよ。キー覚えてないけど
これ絵描く時のショートカットと全く一緒なんよな。感覚としての動作は覚えてるんだけど、キーの文字列としては全然覚えてない。使ってない方の手でショートカットキー押そうとしたらマジで押すべきはどのキーか分かんなかった
なんかこの辺自分の脳の記憶の仕方とかその辺だったりするんだろうな…?形同じボタンのキー配列を文字として記憶できないみたいな…
これ頭固い固いでやりがちなんだけど、できることが増えてくると「ギミック解除もきっと複合的でややこしい手段なんだ」って思い込んで原始的で単純な解き方を見落とす っていう状態によくなるな。私
↑のもマジで最序盤に覚えた超単純な攻略ギミックだった。ははは
っぱ基礎ですよ
そういえば大神やってて思うんだけど、何故かコントローラのABXYの配置が全然覚えられなくてちょいちょい手元見てしまうな。
攻撃とか会話送りとか、そういう標準アクションはボタン配置じゃなく手と脳が直結した感じ(?)で操作できるんだけど、『Xを押せ!』って画面に出てくると「えっXってどのボタンだっけ!?」ってなるんだよね。釣りとかマジで指示されたボタン瞬時判断できないからABXY全部同時に押してる
あとジャンプと体当たりどのキー文字かすぐ忘れる。この文打ってる今も断言できねえ どれがどれだっけ……でもコントローラ持てば操作できるんだよ。キー覚えてないけど
これ絵描く時のショートカットと全く一緒なんよな。感覚としての動作は覚えてるんだけど、キーの文字列としては全然覚えてない。使ってない方の手でショートカットキー押そうとしたらマジで押すべきはどのキーか分かんなかった
なんかこの辺自分の脳の記憶の仕方とかその辺だったりするんだろうな…?形同じボタンのキー配列を文字として記憶できないみたいな…
ゲーム 2022.12.14
#Okami 私、大神が上手くなったかも!→私、大神下手すぎ…!?を無限に繰り返している
ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする
そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales
ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする
そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales
ゲーム 2022.12.13
#Okami 大神のクリア時間調べた時「初見なら40時間くらいですよ!」っていう知恵袋見つけて「40時間って言われてるなら私は60時間くらいかな」って思ったけど今段階でもう50時間行ってるから70はかかるんじゃないか?になってきてる
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど
攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia
今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど
攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia
今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算
ゲーム 2022.12.11