くそ雑多なひとりごと
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ペン入れしたいな…でもペン入れがっつりやる時間あったら流石にゲーム進めたいな…ラフ仕上げでいいかな…どうしようかな…という迷いの中描いてる絵 #tales
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マンガ描く時のモチベ維持や攻略する順番は人それぞれで色んなハウツーがあるけど、マジで1ページ目から順番にやっていくのが一番向いてるタイプだからずっと初期装備で戦ってる人みたいになってる

だって①ラストあたりの一番盛り上がるシーンが一番描きたいから最初にそれ潰しちゃうとモチベが死ぬ。一番描きたいシーンに向かって描いていくのが最強のモチベ維持になる(ニンジン馬理論)
②順番だとかどのページが埋まってるかとか考えずにひたすら惰性で描き続けられる、一切の思考が不要

なの控えめに言って最強では!?そう、個人差なのである
美味しいものは後に残しておきたいタイプなんすね~

本当はメニュー日本語にしちゃうのが一番分かりやすいんだろうけど(俺屍とか特に)
私の本能がヤダ!!アルファベットでカッコつけたい!!って暴れるので…どうどう…

そういえばよく考えることなんだけど、日本人の感覚だと『アルファベットだとなんとなくカッコイイ気がする』ってなるじゃないですか。あれって英語圏の人とからするとどうなんだろう。こっちの感覚に例えるなら『変な日本語のTシャツ着てる外国人見た時』みたいな感じになってるのかなあ

でも英語圏のサイト見ると全部アルファベットだし、母国語以外の文字使って装飾したがるのは日本とかアジア圏特有の感覚だったりするのだろうか。

この辺のフォント可読性重視で変えてみた 大分読みやすくなったんじゃないかなあ
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それでも太めのフォントなんかい!っていうとハイ…太いフォントが好きなので……

調整してる時PCでは中央揃えになってるのにスマホだとなってないみたいな状態になってア~~!??!ってなってたんだけどどうかなあ。こういうのって端末とかブラウザによってちょっとずつ違うからわけがわからない

しかしこうなるといよいよタイトル部分の英語フォントもどうにかしたいな。あんま合ってない気がする
でも同じフォント使うと多分ちょっとしつこいんだよな。どうしようかなあ

#gnosia 進捗
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なんやかんやでキャラのこういう様子描いてる時が一番筆がノリノリノリな気がする どうですかね

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マナンはとりあえずこんな感じになった。SQのシルエット踏襲しつつ顔隠せそうな髪型にした感じです
顔隠す意味はそんなに無いんだけど、公式に無いデザインの捏造だし顔描かないことでボヤけた印象にしたいみたいな気持ち▲とじる

いつも自分の書き文字見返しては『書き文字が下手過ぎない・・・?』って絶望感を感じてる
特にサラサラっと書いた感じの文字が本当に苦手
消しゴムで削ったりして筆跡消しつつ形整える擬音ならまだ見れるんだけど
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#gnosia
とは言え今のところ良いペースなのって幼少レムナン捏造ターンで工数減ってるからだろうけど。19歳レムナンになったらまた公式画像とにらめっこしながら描き足しと変形繰り返すことになるから絶対スピード落ちる▲とじる

#gnosia  原稿 事務ページ込だけどもう20ページ線画できたのめっちゃ良いペースでは?アライズなかったらもっと早くできてそうだったなあ アライズやるので年内ゆる目標だけど

#gnosia
あとマナンの外見、レムナンの反応的にそのままSQって訳じゃないだろうから髪型とか結構違ったりしそうだなって思うんだけど、ただ外見が明かされてないキャラなのである程度SQの記号を入れておかないとマナンって分かりにくそうだなみたいなバランスがムズいよね
存在的に顔はハッキリ描かないつもりだし、髪型で特徴付けておかないと『誰?』ってなりそう▲とじる

ドア、SF宇宙世界観なら手で開ける扉とかもう無いのかなあ(旧宇宙時代の想像力並感)って思うんだけど、マンガ表現的にはウイーンって開くドアで『ドアが開いた』表現するの難しくね!?ってなるし、ウイーンって音つけるのも『音鳴らんやろ』って気がするしスゲエよく分かんなくなる SF解像度が低い

細かいこと考えずに『扉が開いた』ってことだけを示したいならもういっそ手で開けちゃって良いかぁ!とか思っちゃうけど(公式背景に無い場所の場合に限るけど)
非常扉とかならワンチャン手動かもしれんしな!?どうだろうな!?わからん

サイトトップの文章もうちょっと減らしてスッキリさせたいんだよな~ その代わり長めのプロフィールページ作るのもアリかなあ。自分語り好きだし他人の長いプロフィール読むの好きだし

でもなんか今原稿!イエ~!ってテンションだからHTMLいじりする気分じゃないんだよな 気が向いたらで良いか

#gnosia
こどもレムナン捏造が含まれる二次創作
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元のレムナンのデザインイメージ踏襲しつつ年齢下げて生気のある目にしたらホビアニ感がすごくてちょっと面白い 指抜きグローブだし
ていうかやっぱレムナンの外見っていうか服装ってキッズなんだよな ダイナーもハーフパンツだし▲とじる

#gnosia
ラキオの背面資料欲しい部「ラキオの背面資料ほしい」
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エンディング後のスタート画面イラスト見るに肩のポチポチが繋がってる・コードも背中に繋がってるのは確かなんだけどそれ以外が何も分からない

コード繋げてみるとなんか肋骨みたいになったな 絶対もっと良い感じのデザインしてると思う▲とじる

突如フキダシを全部描き直すなどしたけど2ページ進んで良かった

「好きなマンガに影響受けたからフキダシの形全部描き直しちゃお!」とかいう意味不明な作業を発生させて良いのも締め切りのない趣味個人同人誌作業のいいとこだよな!

#gnosia
試しにコピー機で印刷してみたけど割と良い感じな気がする
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▲とじる

久しぶりに好きなマンガ(戦闘破壊学園ダンゲロス)読み返してたらまずフキダシの形からしてクッソかっこよくてフキダシ描き直したくなってきちゃった…横田卓馬先生のフキダシカッコ良すぎる 真似したい #dangerous

原稿は2ページ進んだ 休みにモリモリ進められたらいいな〜

こないだ久しぶりにL・A描いたらめちゃくちゃ描きやすくて改めて思ったけど、やっぱりアニメキャラのデザインってアニメーターさんたちがいっぱい描くモノだからデザイン段階でかなり形取りやすくなってるんだなあって。新しめのゲームキャラやVtuberさん描くといっつもシルエットとディテールでぬわーー!!(描き消し足し変形調整~~~~!!!)ってなる

#gnosia
伏せ基準が自分でもよく分かんなくなりそうだから原稿作画作業は全部伏せちゃう
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レムナン何度描いてもあの髪の毛のシルエット感掴めなくて描いては変形し消して描き足して調整して……って繰り返しで時間を浪費してしまう。あのシルエット感とボリューム感をサクっと描ければ作画スピード1.5倍速くらいにはなるぞ レムナン髪の毛メソッドがほしい~~▲とじる