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作業/絵 2021.10.17
作業/絵 2021.10.15
しっかりペン入れや仕上げは時間的にできないけどアルフェンとシオンの服装変遷まとめたファンアート描きたい~!ってなって描いてる
最後のが一番手前に来る構図だから結婚を最初に描いてるんだけど、気持ち的には出会いのワンピースと鉄仮面から描き始めたい感がすごいな▲とじる
作業/絵 2021.10.15
作業/絵 2021.10.14
顎とか耳とか意識して顔の練習してみたけどあんま変わらん気もする うーーーんむむむ #oreshika
あと耳への理解度を上げようと思ってひたすら西武ライオンズの選手の耳描いてた #⚾
おかわりくんと平良の耳の形おもろい
でも森友哉の耳が一番整ってる気がする マジで耳って感じの形してる
耳なあ イラストで描く時だいたい(6)で済ましちゃうんだけど描きこみすぎてもキモいしどれくらいの具合にすればいいんだろう
作業/絵 2021.10.14
らくがき程度でたまにちょちょっとやってみると途中までは楽しいんだけどね
作業/絵 2021.10.14
作品ごとにアイコン付けてみた。ベクターアイコンです
ロゴとかの意匠そのまんまは勿論ダメなのでふんわりイメージとかモチーフとか
作業/絵 2021.10.09
作業/絵 2021.10.08
リメイクでもしたら少しは敗北感無くなるかなって思ってラフだけ描いた
色とか抜きにするとやっぱり基礎的な画力は上がってる気がするし構図の入れ方も良いし動きがあるし顔もまだ公式に似せて描けてるし背中のヒラヒラ描き忘れてないから負けてねえ 負けてねえ はず…?
いやこのラフざっくり描いただけだから棒の前後感遠近感とか手とかめちゃくちゃだけど
ただやっぱ昔よりも人体への意識があるばっかりに体の描き方が普通になっちゃうんだよな。10年前レイアの絵は体のデフォルメ具合がすげえ良いんだ…クソッ…クソッ…勝ちたい……自分に……
完全に今一番描きたい絵じゃないので仕上げるかは分かんない 一応作業データは保存しといて気が向いたら続き描こうかな #tales
作業/絵 2021.10.08
今までは(スマホとかの画面小さい場合)英語や記号を大量に打つと折り返されずに無限にはみ出続けてたんだけど
ちゃんと折り返すようにCSS追記しました。これでアツい思いが反映されたビックリマークを削らなくて良くなったぜ
作業/絵 2021.10.06
作業/絵 2021.10.04
アライズプレイ優先しながらめっちゃゆっっっっっっっっくり描いてる絵の途中
この二人本編で直接絡むタイミンング限られすぎてて概念みたいな構図しか浮かばない
指輪要素入れたいけどどうしようかな…握りこぶしの中っていうことにしても良いんだけど
これはちゃんとしっかり線画やって描きたいな~▲とじる
作業/絵 2021.10.01
すげえ!厚みがある!!製本プレビューするの初めて!!
製本プレビューして初めてトンデモコマ割りに気付いたりするからすげえ大事なんだな…と思った
(特に繋げてるわけでもないのに見開きで角度が繋がっちゃってるコマ…)
作業/絵 2021.09.27
イラストにするならやっぱりイラスト参考にするのが一番良い感じになるかなあ~~公式イラストの髪の毛の流れ方と跳ね方ホント綺麗で惚れ惚れする むずい
作業/絵 2021.09.26
でも気合い入れて綺麗な絵描くぞ!!って時はやっぱり線画やるよな~
作業/絵 2021.09.18
だって①ラストあたりの一番盛り上がるシーンが一番描きたいから最初にそれ潰しちゃうとモチベが死ぬ。一番描きたいシーンに向かって描いていくのが最強のモチベ維持になる(ニンジン馬理論)
②順番だとかどのページが埋まってるかとか考えずにひたすら惰性で描き続けられる、一切の思考が不要
なの控えめに言って最強では!?そう、個人差なのである
美味しいものは後に残しておきたいタイプなんすね~
作業/絵 2021.09.16
色塗る時間無いのでラフ仕上げにしてるけどどれくらい描きこむか迷う