カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1566件](57ページ目)
作業/絵 2022.05.12
#BFkari とりあえずナンパ三兄弟まで済
小さめだからかなりデフォルメ&シンプルに塗ってはいるけどこれはこれで可愛くて良い感じな気がする

🖊次郎のパーカーのヒモの位置重なってて気持ち悪いから明日修正する
小さめだからかなりデフォルメ&シンプルに塗ってはいるけどこれはこれで可愛くて良い感じな気がする

🖊次郎のパーカーのヒモの位置重なってて気持ち悪いから明日修正する
作業/絵 2022.05.11
明日(今日)にはメイン最後の奥結まで塗り終わりそ~。ナンパ男たちはちまいのでそこまで工数割かないと思うけどどうかな~。
作業カテのログ確認したら表終わったのが28日とかなので裏面の塗り作業2週間くらいか。ウオ~マジのマジで終わりが見えてきた!表紙用の文字入れデザインどうするか全然決めてない!笑
作業カテのログ確認したら表終わったのが28日とかなので裏面の塗り作業2週間くらいか。ウオ~マジのマジで終わりが見えてきた!表紙用の文字入れデザインどうするか全然決めてない!笑
作業/絵 2022.05.10
#BFkari

こう、引きで見ると大分できてるやんって風に見えるんだけど

アップで見るとガビッガビでまだ全然できてない(ここからの描き込みと線整えに1時間以上かかる)ので完成度詐欺って呼んでる
逆にラフな絵を描いてアップするだけならめっちゃ省エネでそこそこの完成度に見えてお得そう

こう、引きで見ると大分できてるやんって風に見えるんだけど

アップで見るとガビッガビでまだ全然できてない(ここからの描き込みと線整えに1時間以上かかる)ので完成度詐欺って呼んでる
逆にラフな絵を描いてアップするだけならめっちゃ省エネでそこそこの完成度に見えてお得そう
作業/絵 2022.05.07
下絵の上から一人塗り込むのに2〜3時間かかってるのはまあまあ非効率やってんなって感じではあるけど、ファイナルラストボイフレ集合絵って思えばまあ良いんじゃないかな。気持ち的には
作業/絵 2022.05.05
あと9人+ちまいナンパ男たち塗れば色塗りフェイズ完 終わり見えてきたなあ。今のペースなら週明けくらいか
その後の修正調整や表紙用のレイアウトとかでどれくらい時間かかるかな〜。来週末くらいに入稿できれば最高だけど焦ってミスすんのは嫌なので落ち着いてやってきます
最初4月下旬くらいに本出したいっつってたけど、これ5月下旬とかになっちゃうな。早く出したい〜(早く欲しい)
その後の修正調整や表紙用のレイアウトとかでどれくらい時間かかるかな〜。来週末くらいに入稿できれば最高だけど焦ってミスすんのは嫌なので落ち着いてやってきます
最初4月下旬くらいに本出したいっつってたけど、これ5月下旬とかになっちゃうな。早く出したい〜(早く欲しい)
作業/絵 2022.05.05

#BFkari 今日不破の誕生日じゃん!誕生日にたまたま不破描いてるってすげ~!おめでと~!!
・・・って描きながら思ったけど明日だったわ(脳内日付認識ズレ)
黒髪密集地帯揃った うーんこれは同化してますね。この辺の処理はまた後で考えるか

宮ノ越の黒髪は紫寄りの黒だな~と思いながら塗ってたらめっちゃ紫強めの色になっちゃってどうすっかな~~ってなってる。
絵全体の彩度が高めだからある程度色味強調でもいいのかな~とは思うが
ていうか裏面、茶髪黒髪率かなり高くて明らかに表より彩度低く感じるな。この偏りは仕方ないか
作業/絵 2022.05.05
リアル等身ってわけでもなくデフォルメ強めってわけでもない絵柄(つまりトヤマの絵柄)での鼻の描き方マジで一生分からん。無いと流石に変だしちゃんと鼻筋や鼻の孔描くとアンバランスに見える
作業/絵 2022.05.05
#BFkari 東雲下絵時点で大分迷ってたけど色塗り込んだらまあまあハンサムになった気がする
顔メインの絵で「なんかカタいな~」と思ったら首をちょっとだけ傾けたり目線をちょっとだけ動かしたりハイライトの位置調整したりすると幾分か柔らかくなるような そんな気がします 気がするだけかも

あとはこの黒髪と黒ブレザー重なっててシルエットが死ぬ地獄のような部分をどう処理するかなんだよな・・・
顔メインの絵で「なんかカタいな~」と思ったら首をちょっとだけ傾けたり目線をちょっとだけ動かしたりハイライトの位置調整したりすると幾分か柔らかくなるような そんな気がします 気がするだけかも

あとはこの黒髪と黒ブレザー重なっててシルエットが死ぬ地獄のような部分をどう処理するかなんだよな・・・
作業/絵 2022.05.04
『下絵の時点で形はしっかり取っておいて、色塗りはそれを整えていくだけ』という形でやっててそのようにスムーズにいくキャラも多いんだけど
塗り込み途中で形に違和感憶えて修正し始めると沼すぎる ハァ…!次は親の顔より描いた遊馬なのでスムーズにいってくれ〜!トヤマ〜!!
塗り込み途中で形に違和感憶えて修正し始めると沼すぎる ハァ…!次は親の顔より描いた遊馬なのでスムーズにいってくれ〜!トヤマ〜!!
作業/絵 2022.05.03
あと後頭部に気を取られて輪郭細長くなってない!?みたいな感じにもなる 絵、何もわからん
私の絵の輪郭、絵柄的に尖るということはあまり無い(はず)なんだけど全体像を見失って微妙に細長くなる現象はあるな…と思う。矯正してえ
私の絵の輪郭、絵柄的に尖るということはあまり無い(はず)なんだけど全体像を見失って微妙に細長くなる現象はあるな…と思う。矯正してえ
作業/絵 2022.05.03
#BFkari 桜沢描くのにガチ沼ってて草

←修正前 修正後→
並べると間違い探しレベルの微差でウケちゃった。なんかね、頭のラインが気に食わなくて…
何が違うか具体的に言うと跳ねてる毛をちょっと減らす他の微調整をしている
桜沢の頭の形って『丸っこい後頭部+跳ねる毛』なので塩梅が本当に本当に本当に本当に難しくて発狂しそうだった。下手すると全ボイフレキャラの中で一番難しいまである
跳ねる毛を入れすぎるとシルエットがツンツンしすぎてなんか違う~~~!!ってなるんだよな 多分思うのは描いてる自分だけだが…
一旦、一旦これでね、一旦寝ようね 無限修正編してると脳がワ~ってなるからね
私無限〇〇編って言葉使いすぎだな

←修正前 修正後→
並べると間違い探しレベルの微差でウケちゃった。なんかね、頭のラインが気に食わなくて…
何が違うか具体的に言うと跳ねてる毛をちょっと減らす他の微調整をしている
桜沢の頭の形って『丸っこい後頭部+跳ねる毛』なので塩梅が本当に本当に本当に本当に難しくて発狂しそうだった。下手すると全ボイフレキャラの中で一番難しいまである
跳ねる毛を入れすぎるとシルエットがツンツンしすぎてなんか違う~~~!!ってなるんだよな 多分思うのは描いてる自分だけだが…
一旦、一旦これでね、一旦寝ようね 無限修正編してると脳がワ~ってなるからね
私無限〇〇編って言葉使いすぎだな
作業/絵 2022.05.03
作業/絵 2022.05.02
あとは画像編集や調整だ~~~!!!イェイイェイイェイイェイ
しかしマジで長い期間塗ってたので、最初の方の塗りと最後の方見比べるとけっこう違うのはやっぱり気になっちゃうなあ。そこ気にし始めたら多分一生完成しないので流石にちょっと加筆する程度で行くつもりだけど