くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「作業/絵」に属する投稿1424件]54ページ目)

(キャンバスサイズ大きすぎて)タイムラプスでデータ爆発するんじゃないかってくらいファイルサイズデカくて重くなってる 下絵全部終わったら一旦タイムラプス動画保存してクリアするから耐えろ~~!!(念のためバックアップ取りつつ)

#BFkari
このエリア塗る時大丈夫なのか?色塗りする時の自分にまかせた
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マジで描いてると「ちょっとまってなんかこの顔のバランスがおかしい気がするが!?!?!?」が無限に出てくるんだけどその認知が正しいか分からないしどう直せばしっくりくるかも良く分からないしマジでお絵描きラビリンス 中途半端に目が肥えた

#BFkari
ハァハァハァ1年トリオと3-Dできた・・・~~!!!あと10人
多分描きながらまた気になったところ微調整してくとは思うけど なんかマジでちゃんと描けてるかよく分かんなくなってくるな???人間の顔って何(?)
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でもやっぱアランって描きやすいな~~。一番描いてきたキャラってのもあるけど何より頭に無造作ポイントが無いので。宮ノ越(右上)の頭描くのに何時間かかったと思います!?測ってないけど
「毛先ギザギザしてるけど派手にトゲトゲしてるわけじゃないやつ」ってマ~~~ジで難しいよな~~と思う。ついやりすぎてトゲトゲした形になってしまいがち

あと宮ノ越はおでこの広さ(広すぎるとちょっと印象変わる)とか、前髪のラインがちょっとナナメになってるところとか、垂れ目の具合とか眉毛の具合とか色んなものが絶妙に絡み合って人相形成してるデザインだからホントにムズいなと思う。絶妙な匙加減の配合~~

ちょっとしたラクガキとかならもうちょっとゆるい気持ちで描けるんだけど、“愛したコンテンツを送り出して自分の中でケリつけるぞ”っていうのは流石に前提が重すぎて妥協が全然できん 変形移動変形移動消しゴム消しゴム変形移動……

相対的に見て上手く描けてるかはともかく、少なくとも今自分が描ける最上を出したいよなあ〜こういう絵は

そして時間がめちゃくちゃかかると🤯
マジで今の時間のかけ方商業とかだったら絶対成立しないペースなので時価の発生しない趣味人で良かった(?)趣味じゃないとできない

1日4~5人進められたら良いんだけど頑張っても3.5人くらいしか進まないのぐお~~!!ってなる~~!!!ちょっと無造作ヘアなキャラのターンに入ると“らしく”見えるよう整えるだけで平気で1時間くらい持っていかれる うそでしょ!?ほんとだよ
絵描くのムズくね?(定期)
でもここさえ気合い入れれば線画しなくて良い世界だから…がんばれ♥がんばれ♥

ベースの色置きまで進んだらログ本のサンプル作って部数調査、そっからはストーリー録画保管のペースも上げていきたいなあ。

ボイフレ仲間の身内がカードリスト作ってくれたから所持カードメモしてってたんだけど、私のアカウントSR所持率ハンパじゃなくて笑っちゃった。収集対象キャラや面白いテーマのガチャイベ回す副産物で様々なキャラのカード集まってたんだよな〜
マジで歴史じゃんこのアカウント やっぱできる限り保管したいよなあ~~これ

ストーリー保管先にして後で絵を描くべきなんじゃないか説はあるんだけど、なんだかんだで資料呼び出しに一番有用なのって自分のアカウントなのでサービス生きてるうちに絵も描きたいんだよな~~という 早く分身しなきゃ

「童顔キャラなら大人より楽に描けるかな」とか言ってたけど今日は桜沢描くのに大苦戦して進捗ダメでした。明日に期待

眼鏡外してスマホで描きかけ絵を見ると全然違って見える(顔の大きさの印象とか歪みとか色々)んだけど、これはPC画面とどっちが認知正しいのだろう。分から〜ん何も

下絵終わったらソロプレイ終末紀行第二回やってもよいこととする

#BFkari
大人組エリアおわおわおわり!
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20歳を超えた人物を一気に複数人描くと通常より消耗激しい気がする(?)むずいため
正直高村先生はもっと修正できるだろ…という気持ちではある うーん…うーん…

こっからは3-Dやら2-Cやらの描き慣れたヤツらゾーンなので多少楽なはず…?どうだろう どうかな

思うんだけどやっぱこれくらいの等身がほーーーーーーーーーんとに描きやすい。ホームグラウンド感がすごい そりゃそうだ

終末紀行RPGソロプレイ耐久用のキャラのビジュアル作った。文字レイアウトめっちゃ雑
#TOYAmade

耐久とか言ってるけど普通に次周でポックリ逝く可能性は大いにある
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#BFkari
なんか違和感があって公式の似た角度の絵と見比べたりしながら修正してたんだけど何も…何も分からん…!!!!!になってた
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毛量多い人の後頭部どれくらい盛り上げて良いのかすぐに分からなくなる~~盛り上げすぎるとモブサイコの花沢みたいになってないか心配になる そもそも顔パーツの位置これで良いの??(混乱)

トヤちゃん!こうやって微細な修正にこだわって作業がなかなか進まないんやで!

この描き方ならスピード上がる〜っつったけど資料ガン見しながら45人+αは流石に効率上がってる実感は無いな笑
まあでも45人下描きした後に45人線画する工程省けると思えば全体で見ればまあ短縮にはなるはず……??いやどうだろう

過去の集合絵見てるとあんま細かいことは気にせずザクザク描いてる分手も早かったな〜と思う。お前20〜60人レベルの集合絵何回描いてるの ボイフレ5回・俺屍3回・TOH2回 ですかね 多いっすね。十数人レベルの集合絵も合わせたらもっとあると思う

数年前より多少絵が上達した実感はあるんだけど、今は中途半端に目が肥えちまってるので「なんか違和感ある もうちょっと修正しよう」で相当時間食ってる感じめっちゃある……それで最終的にゲシュタルト崩壊起こすっていう

多分もっと基礎も経験もあってレベル高い人なら早く正解の形に行き着けるんだよなあ。あ〜えうまびと

イラレデータドット絵にするtips見たからやってみた クシャってなった #TOYAmade
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#BFkari
てきとうにグラデーションマップ乗せたらちゃんと理京さんっぽいカラーになった
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そういえばこんなツラが綺麗な男たちを延々描き続けるの久しぶりなので大分ヒイヒイ言ってるわ。マラソンかな?
マジで息抜きポイントが無い(強いて言うなら童顔寄りなキャラは一息つけるけど) がんばえ~

ぶっちゃけタイトルをどう入れるかのイメージがだいぶふんわりしてるので絶対後で苦しむわ
(調整できるようにある程度隠れる場所も描いてるとはいえ)
もうなんか左上にちっさくで良いんじゃね?って気もするけど。

あんまり厳密にスケジュール決めてないけど、3月中に絵と入稿データ完成させて残り1ヶ月弱はストーリー回収にがっつり時間使えると良いな~

#BFkari
下絵半分終わったぁ~~~~~~!!!
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これを表紙にしてもう半分を裏表紙にします

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これは連鎖組みみたいな関係性パズル(?)
本当はもっと細かい関係性も繋げたいんだけど(2-Aの担任とか3-Bとか九条アランとか鷺坂東麻さんとか)裏表に分ける構成上流石に全部網羅するのは厳しかったな

ていうかタイムラプスオンにしながら描いてたら作業ファイルとんでもない重さになって笑ったわ。一旦この時点でのタイムラプス動画保存して録画消したらめちゃめちゃ軽くなった。でもせっかくなのでこれ以降もタイムラプス撮ります 小分けにして撮って後で繋げよう

長丁場だし進捗報告したがりなので現時点のタイムラプス貼っちゃお♪

しゃ~~裏行くぞ裏~~!!

水そうめんに向けてやってみたいことを思いついたけど問題は作業が間に合うかどうかなんだよな とにかくボイフレ関連が終わってからになるから。まあ新しいもの出すかどうかは保留で…申し込みはするつもり

ボイフレの過去ログを紙媒体にしたいのは、あのまとめてパラパラ〜っとめくって見れる感じ?のモノを手元に置いておきたいからなんだよな…アルバム的な?
あの感じはWEBサイトでの展示だとなかなか感じられない味わいだと思う。うまく言えないけど

#BFkari
ビュティフブーケ~⤴⤴
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2-Dも揃った
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ログ本頒布開始いつ頃にしようか考えてたけど4月末かな~
少なくともサービス終了まではできるだけストーリー保管作業したいし、そう考えるとサービス終了後よね。

#BFkari
この絵全面に載せたかったので比率とか色々調整した
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ただなんかワイド比率と比べると狭く見えるなあ。でもやっぱり紙面全面になってた方が見た目気持ち良いからこっちが良いと思う
ページごとにノンブルの色変更できないのがちょっとつらみ ここだけクリスタから書き出した後加工してもいいな

あとは本のノドに人物がかからないように移動させたり、ついでに加工や補正入れてリッチにしたり…
けっこう大変で疲れから最後の方ヤケクソパーティクルしてた ヤケクソパーティクルは思考停止だって言っただろ!なあ!でも気持ちよくなっちゃって……

ていうかよく見たら右下の水色風船消えてるな どこやった?明日探そう
間違い探しみたいになってて笑う サイゼに置いてもらおう

ピンクの風船がノドに近くて食い込み気味なのも気になる。風船は全体的にもうちょい調整しよ