くそ雑多なひとりごと
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#BFkari
スト録画本腰入れると言いつつ見たい配信ある時や新着アニメ消化する時は普通に絵の方進めてる

ザクザク塗って2時間でこれくらいか~ペース的にどうだろうな わかんないな。でも可愛いんじゃないかと思います(自賛)
作業ペースはマジでいつも行き当たりばったりだからよくわからない 描いてればいつか終わるっしょ
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スカートは絶対切れるのでちゃんと塗ってない

リスト化すると意外と数あるような気がするけど、多分もっと最適化してる人はもっと大量に使ってるんだろうな~

ショートカット、オススメとかで調べると『これとこれとこれとこれと(略)使うと時短!!便利!!』みたいなのが出てくるけど、正直いきなり大量のショートカット覚えるの無理なので使いながらじわじわ増やしていくのが良いんじゃないかなあとトヤマは思うな。
最初はCtrl+Z(戻る)とCtrl+S(保存)だけで良いや、くらいから始めて『この操作ショートカットしたいな』って思ったものを徐々に増築していくとかじゃないと処理しきれんで

私がマジで感覚操作・キー設定増築タイプなのでマジで左手デバイス合わなかったんだよな。この量を改めて別のデバイスに移行するの、マジで無理
強いて言えばキャンバス拡大縮小回転をホイールでできると良いな~とは思うんだけど、そのためだけにデバイス買うのは微妙だもんな~。左手は常にCtrlZに添えておきたいし
画像編集作業が楽になるコントローラー TourBox JS https://www.amazon.co.jp/dp/B07WRQY7ZW/ref=cm_sw_r_tw_dp_ABP...
これホイール大量についてておもろ~!!って思ったけど多分そのためだけに買うのは流石にお高い でも形状がめっちゃおもろい

自分のショートカットカスタム談義する記事書こうかなと思ったけど音速で飽きたので画像だけ供養しとく
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W・E・R・S・X・Vは『押しっぱなしの時だけツール切り替え』でめっちゃ使ってる~

塗り潰しは最初Qに設定してたんだけど、Qの隣にあるTabキー触っちゃうとクリスタのウインドウが全部隠れちゃうので(オフにする方法も分からず)設定変えました。
あと塗り潰しする時『他レイヤー参照塗り潰し』したいのに間違えて『編集中レイヤーに塗り潰し』をやってしまうとキャンバス全体がベチャっと潰されてしまうのでキー分けた(誤操作防止にキー一つ分開けて)

変形はデフォルトだとCtrl+Tなんだけど、Tのキーがちょっと遠くて指の負担を感じたので近めのFに設定
他のソフトだとTのままななのでよく間違える

塗り込めば塗り込むだけ紙面映えするで〜ワクワク🥳とは言ったものの、現実問題どれくらい描き込みこだわるかは迷いどころだな……何と言っても50人塗らなきゃいけないわけだし
まあ一旦ザクザク塗り込んでいって後から物足りない部分描き足す、が良いのかなー

そういえばクリスタが鬼のように重くて手のひらツールの操作すらガタつく有様だったんだけど、描いてるレイヤー以外非表示にしたらスイスイになった。全キャラレイヤー分けてグラデーションマップかけたりしてるし、多分キャンバスプレビューに相当パフォーマンス使ってたんだな

#BFkari WEBに上げてない同人寄稿系蔵出しイラストまだまだ出てくるwwwうおおおおお ページ数が増える~~!!^。^
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かわいい
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かわいい~

#BFkari
この絵(合同誌の表紙用素材)、WEBに載せそこねてたから完全に蔵出しなんだけどめっちゃ可愛くないか?かわいい 自賛止まらん なんならこれでアクリル欲しいくらい可愛い
ログ本作業で発掘したもの、作業落ち着いたらサイトにも格納したいな~
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キャラ選が絶妙に贔屓どころとズレてて面白いんだけど、これ多分『私がお前の好きなキャラ描くからお前は私の好きなキャラ担当してくれ』みたいな分担の仕方してたんだろうな…笑

喜んでくれる誰かの姿を想像してモノづくりするの大事って言うけど、トヤマさん常にトヤマさんが喜ぶ姿を想像してモノ作ってんなあ。基本トヤマに照準合わせたモノを作ってるんだけど、もしトヤマが喜ぶものを喜ぶ他の人がいたらスゲ~~!!奇跡~~!?!?うれし~~~!!!って感じなのでドウジン・オスソワケの心なんだ ハッピーハッピー星人だ~
さっきの見開き製本プレビュー見て完全にハイになっとるわ

#BFkari
これ諸々告知用に作った画像なんだけど(↓は縮小してる/大きいのはBOOTH の方に)
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やわらかドラゴン(フォント)の威力凄いな なんかすげーそれっぽくなってすごい…告知画像っぽい 告知画像っぽくない!?


あとサンプル動画最新版
だいたいほとんどWEBにあるやつだし全部見せてもええやろ!の精神

一応サンプルに無いものとしては本文にも表紙絵入れて、軽いメイキング・あとは重なりバラしたキャラ絵も載せられれば良いな…?と思ってます。予定は未定
表紙はキラキラした紙にする予定なので、同じ絵本文にも見開きで載せときたいよねって。キラキラなし版として
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試しに見開き配置してみた時の「これこれこれ~~!!」感ハンパない~~~
表紙だと片面ずつになっちゃうしね A4見開きでこれはすごい物質力になるぞ~~!!!塗り込みと仕上げ頑張れば頑張るだけ楽しい仕上がりになりそう うお~~~

できたらおまけ用にポスカとかにもしたいな~とか考えたりしている…ポスカでおたクラブのDreamLabo印刷 してみたい~ 予定は未定

#BFkari サンプルアップしてきた!
【4月末~5月上旬頃通販開始予定】ボイフレログ本 | トヤマんとこの通販 https://pridehotato.booth.pm/items/3738366
こいついっつも数ヶ月先に出す同人誌の告知してんなって感じだ しゃーない

A4・150ぺージ(厚さ1cm)って相当デカいよね。物質力クソ高そう 早く触れたい~
とりあえずストーリー録画と表紙作業頑張ろう

正直ある程度旬が過ぎた中堅ジャンルの3000円近くする高額同人誌にいかほどの需要があるかちょっと分かんないんだけど。まあ部数でそこまで単価大きく変わらないおたクラブ先生にお願いするつもりなので、数冊程度でも欲しい人いれば「ヒャ~~~~嬉しいなあ~~!!!!」と思いながら誠心誠意発送します(?)ドウジン・オスソワケ精神

とりあえず目途は立ったので一旦この状態で作業中断してサンプル資料作成+ストーリー録画に本腰入れるぞ~

#BFkari
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色置きまでできた!

グラデーションマップ使って全体の肌・線・制服の色を一括で変更→その上から各自の髪や目の色をバケツで塗ってった。サクサク
学園ものだと制服が共通の色になるので一括で塗れるの結構楽

最近マジで一部とかじゃなくほぼ全部

形→とりあえず描いて置いてみて変形移動で整える
色→とりあえず適当に置いてみて色調補正スライダーいじって近付ける

みたいな感じで描いてるので多分アナログ世界に放り込まれると死ぬな〜
複数人の絵とか100%後ろにいる人が前にいる人より巨大になるから縮小必須だし

下手すると「描いてる」よりも「変形してる」感覚の方が強いまである ダハハ!

#BFkari
音ゲーアプリ登場の星蘭学院組、別に苦手とか嫌いとかは全く無いんだけどやっぱり藤城学園ほど思い入れがある訳では無いのでこういう時どうすべきか悩むんだよなー

藤城組と同じ扱いで集合絵に入れるのはなんかこう『自分の思い入れを形にする絵』としてはちょっと違うというか、嘘になってしまうというか
(本家登場キャラには並々ならぬ思い入れがあるのでナンパ男までねじ込んだ訳だけど)


因みにこの集合絵 (※デカい)はガチで入れられるキャラ全部入れたから藤城学園・星蘭学院・ナンパ男・カード絵にビジュアル出てきた親族・子守イベントに出てきた子供・一部モードに登場した主人公の友人までいる
賑やかしが欲しかったので特に誰でもないモブもいっぱい入れた ウォーリーをさがせ的なコンセプトだった

#BFkari
塗りの参考用に肌の色抽出してたけど周の肌色(一番左上)印象より白くないの良いな
やっぱり西園寺や理京さんがしっろい
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#BFkari
下絵終わった~~ウオ~~~
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クソ重タイムラプスデータも一旦保存して削除~~~!!


ナンパ男たちめっちゃ小さいのでここだけグリザイユ使うみたいな対応した方が良いような気がする

上げた進捗をスマホで見ると全部歪んでる気がしてくるので休め…!!という気持ちになるな 色置きまで終わったらマジで休むから(そしてストーリー録画作業をする)

ただなんか全体的に輪郭が細りがち(というか髪の毛足す段階で横幅広がった結果輪郭が細長く見える)のでその辺は調整要るよなあ 絵、ムズ…

#BFkari
奥結私の記憶よりずっと描きやすかったな なんか前は描くのにかなり苦戦してた気がする
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とりあえずメインキャラ全員済~!あとは空きスペースにちまっこくナンパ男8人を詰め込めば下絵おわりだ
・・・8人!?いやマジで小さくゆるめに描くだけだから平気平気!多分

集合絵、出来るだけみんな笑顔で描きたいんだけどどうしても「こいつはヒロイン以外といる時笑うイメージ無いんだよな」ってキャラは悩む〜
明神 微妙なラインである。苦笑いくらいならしてくれそうな、してくれなさそうな

周笑わせるのは早々に諦めた

#BFkari
なんかこう、『一番そのキャラに見える向きや角度』とか『隠れるとそのキャラに見えにくくなるパーツ』みたいなのめっちゃあるんだけど、大人数詰め込んでると流石に全部理想通りのパズルにはできないのでウギャ~!!ってなる できるだけ入れていきたいんだけどもなあ~~~!!!

明神の頭頂部の双葉毛画面内に入れたい~~~!!!けど配置的に厳しい~~~~ ウオ~~
理想は頭が平らなキャラを上部の切れる位置に配置することなんだろうなあ できるだけ関係性拾える配置にしたいので動かすのは難しいが…うーーーん

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若干縮小した上で手前の桃越と一緒に若干位置下げて若干回転させればギリギリ…どうかなあ~~。
マジでこういう微調整を延々繰り返してる
これ手前に堤を入れる予定なので今度は後頭部のシルエット隠れで苦しみそう 天パキャラはシルエットが命なんだが~~~!?(五体投地)

#BFkari
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2-C+美術室+2-Bエリアおわり~

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私の好きなキャラトップ3がギチギチに固まってるのウケるんだけど全員桃越と繋がりあるから関係性考慮しながら配置してくとこうなるんだよな