カテゴリ「作業/絵/更新」に属する投稿[1981件](41ページ目)
作業/絵/更新 2024.02.23


最近はGSDで低レベルポケモンに経験値入れるより高レベルポケモンに入れてゆめのかけらを節約する方針になってきてて時の経過を感じる。
作業/絵/更新 2024.02.23
作業/絵/更新 2024.02.19
https://808-k.com/note/003.html
急に更新頻度上がったなこのサイト。そういうもんですトヤマは
まあ次は#4までそんなに上がらないかな。ちょっとした小ネタは描くかも
そういえば1・2話のあとがきも書くつもりだったんですけど、丁度<年末記事で触れたあれ>で筆が乗らなくて結局書けず仕舞いであった。どういう導入にするか死ぬほど紆余曲折あったので(そもそも最初は旅する話じゃなかった、とか)いつか気が向いたら記録したいですね。
作業/絵/更新 2024.02.19
まあ短い話で良かったかな…。これが100ページとかだったら本格的におかしくなってた
作業/絵/更新 2024.02.17
ばけいづこ のマンガの表示の仕方を変更。

サムネ一覧で見れるように。大分わかりやすくなったんじゃないだろうか

マンガももうこの表示にした。困ったらこの表示にしとるね。
縦スクロールオンリーになりました。そのおかげで色々自由度高くできたぞ。前後話へのリンクもしっかり設置したので一気読みとかはしやすくなったと思う。

増えてきたらスマホ表示とかちょっとキツくなりそうだけど、その時は畳むとかなんとかしてしよう。なんとか
作業/絵/更新 2024.02.16
作業/絵/更新 2024.02.14


デザインかレイアウトのハウツーとかでもよく「近い文字に視線が移っていく」みたいなの見るけどマンガもそうやなーと思うやつ


特に顕著なのが縦ぶち抜きコマ でこの右下スペースに文字や大事な表情を入れちゃってるやつ 意外とけっこうよく見る気がする。
あと、紙媒体オンリーで読ませるならそこまで気にしなくてもいいかもだけど、ウェブに載せる場合スクロールで見られることが大半だと思うので半分くらいスクロールした段階だと画面に入らないのは大分致命的…な、気がする
作業/絵/更新 2024.02.14
今描いてる話が57ページもあるから次は20~30ページの軽い(当社比)話にするぞ!
二次でも一次でもそうなんだけど、話作ってる時「これ面白いのかな」よりも「これ分かるのかな」を考えてる時間の方が長いな。いや面白さをクリアしてるとは思ってないんだけど…寧ろ面白さって基本的に「理解できる」の先にあるものだと思ってるし(分からないけど面白い、は高等テクすぎる)
一次でも二次でも思いつき(というと気まぐれっぽいですね…”直感”とでも言い換えてみましょうか)で突っ走れると、「自分でも思っていなかった展開や領域にたどりつける」という性質もあります。
細かい要素を考えるよりも、とにかくノリと勢いが大事なイメージです。
というより、ノリと勢いがあるからこそ「こんなの自分に描けるのかな?」「こんなのだれにも理解できないよ!」という躊躇を吹き飛ばして自分にとっての未知にたどり着ける、といいますか…。
水煮先生の占いで言われた言葉を言い訳n…胸に刻んで頑張ってます。
作業/絵/更新 2024.02.12
とりあえず線が終わったので(添付のは試しにトーン入れてみただけで他ページは全然)もうすぐ…できる!

なんかマンガの作画作業って描くだけなので何も考えなくて良いのが楽なんだけど、できあがるとなると公開したり色々するのめっちゃ手間だな…っていう謎のめんどくさがりが発生するのよくない。がんばれ 言うほど手順多くないだろ!
ブログ記事書いた時読み返すのが面倒でしばらく下書き放置してしまうのと同じ現象だと思う
作業/絵/更新 2024.02.10
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#3.5にあたる小ネタ2ページ追加。
ツッコミ役を得たので大分イゲの本性が出てきた気がする(基本自己中で探究気質)
怒涛の更新で草なのだが次の話作るまで数ヶ月また放置されるであろう更新履歴