カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1808件](24ページ目)
作業/絵 2024.08.23
えこれ神素材じゃない!?!?即DLした
クリスタのウニフラのこの白い円がマジでキショかったので無理やり削ったりしてたんだけど、それをしなくて…いい!?
白抜きウニフラ
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1949561
クリスタのウニフラのこの白い円がマジでキショかったので無理やり削ったりしてたんだけど、それをしなくて…いい!?

作業/絵 2024.08.23
#TOYAmade
良い報告と悪い報告がある。どちらから聞くかい?
悪い報告から?OK

悪い報告だ、結局作画が済んだページ以降の全てのネームを切り直すことになっちまった。
違和感のあるキャラの動作を修正していたら、全体の繋がりがモッサリして気持ち悪くなっちまった。こういう場合はもう全部直すしかないのさ
良い報告は、なんかネームを直したらページ数が7ページ減ったことだ。3日でネームを直して7日作業分のページ数を削るということは…結果的に4日早まるってことさ。よかっただろう?まあまだ脚本を打っただけでネームに流し込んでないからどうなるか分からないんだけどな。HAHAHA
良い報告と悪い報告がある。どちらから聞くかい?
悪い報告から?OK

悪い報告だ、結局作画が済んだページ以降の全てのネームを切り直すことになっちまった。
違和感のあるキャラの動作を修正していたら、全体の繋がりがモッサリして気持ち悪くなっちまった。こういう場合はもう全部直すしかないのさ
良い報告は、なんかネームを直したらページ数が7ページ減ったことだ。3日でネームを直して7日作業分のページ数を削るということは…結果的に4日早まるってことさ。よかっただろう?まあまだ脚本を打っただけでネームに流し込んでないからどうなるか分からないんだけどな。HAHAHA
作業/絵 2024.08.19
「XXはそんなこと言わないし、こういう時こうするよなあ」で違和感を感じられてるってことはちゃんと自分の中にキャラが立ってるってことなので、手間でも直すべきですね、はい。そう思います
作業/絵 2024.08.17
#TOYAmade

やきう的アクションが必要なシーン一通り終わった。後はなんか会話してるところを描けば終わるはず
なんだけど、なんかキャラの動き方としてしっくり来ないところが気になってきた。話として動かしたい方向にキャラを動かしたせいで若干“らしくない”というか…
まだ作画手入れてないところだけど な、直すか?ネーム…直せる?ちょっと考える……どうして作画作業が半分終わってからネームを直し始めるんですか?いやまあ私にはよくあることだけど

やきう的アクションが必要なシーン一通り終わった。後はなんか会話してるところを描けば終わるはず
なんだけど、なんかキャラの動き方としてしっくり来ないところが気になってきた。話として動かしたい方向にキャラを動かしたせいで若干“らしくない”というか…
まだ作画手入れてないところだけど な、直すか?ネーム…直せる?ちょっと考える……どうして作画作業が半分終わってからネームを直し始めるんですか?いやまあ私にはよくあることだけど
作業/絵 2024.08.17
なんとなく、トーンは静だから動のシーンでは極力白と黒だけでなんとかしたい、みたいなのはあるなあ
なんでトーンに静を感じるんだろう。やっぱりコントラスト的に中間だからだろうか。
なんでトーンに静を感じるんだろう。やっぱりコントラスト的に中間だからだろうか。
作業/絵 2024.08.15
クロノ(14歳)が『大人』扱いでシライ(22歳)が『おじさん』扱いなの、小学生の目線を徹底しててかなり最高だ。それに比べたらワシらはおじいちゃんおばあちゃんだ。やったぜ
作業/絵 2024.08.04
なんとなく書いた。ご利用は個人の範囲で
WEB上の読み物をラジオにするtips
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/yomiagetips/
作業/絵 2024.07.30
何もかもがフワっとしてたのしい!!(実用するかはわからない!)