カテゴリ「作業/絵/更新」に属する投稿[1911件](2ページ目)
作業/絵/更新 2025.12.27
#TOYAmade
メタい双子 四ツ壁めたよ/もるみ

『第四の壁』って冷静に考えると第一~第三の壁は何?
wikipediaさんいわく、この言葉の起源は舞台なんだそう。舞台の奥の壁・左右の壁が第三までの壁で、舞台と客席の間にある見えない壁が『第四の壁』なんだって。へー。なるほど。
DVDや配信でも『巻き戻し』って言うけど厳密には別に『巻き戻し』はしてない、みたいなタイプの言葉だったんだな。
メタい双子 四ツ壁めたよ/もるみ

『第四の壁』って冷静に考えると第一~第三の壁は何?
wikipediaさんいわく、この言葉の起源は舞台なんだそう。舞台の奥の壁・左右の壁が第三までの壁で、舞台と客席の間にある見えない壁が『第四の壁』なんだって。へー。なるほど。
DVDや配信でも『巻き戻し』って言うけど厳密には別に『巻き戻し』はしてない、みたいなタイプの言葉だったんだな。
作業/絵/更新 2025.12.26
#TOYAmade
前方留五郎(まえかたとめごろう)

ドカベンタイプのキャッチャー。とか言ってるけど私はドカベン読んだことない
明らかな作画ミスがあるので後で直す。
化遣衆西支部長

多分実務はしてない事務タイプの支部長。トヤマの手癖の顔。名前はまだない。
手癖すぎてこの後に作った何の関係もないキャラとパーツが被りまくる事件が発生しているもよう。
前方留五郎(まえかたとめごろう)

ドカベンタイプのキャッチャー。とか言ってるけど私はドカベン読んだことない
明らかな作画ミスがあるので後で直す。
化遣衆西支部長

多分実務はしてない事務タイプの支部長。トヤマの手癖の顔。名前はまだない。
手癖すぎてこの後に作った何の関係もないキャラとパーツが被りまくる事件が発生しているもよう。
作業/絵/更新 2025.12.25
#TOYAmade 火砦嘆流(ひとりでなげる)ちゃん

優勝決定戦で170球完投ネキ。まだ作中セリフが一つもないひと 今後もあるかは不明
名前もビジュもあるけどなんかイメージは「モブにやけに可愛い子がいるぞと話題になるタイプのキャラ」

優勝決定戦で170球完投ネキ。まだ作中セリフが一つもないひと 今後もあるかは不明
名前もビジュもあるけどなんかイメージは「モブにやけに可愛い子がいるぞと話題になるタイプのキャラ」
作業/絵/更新 2025.12.24
#TOYAmade
シンプルで細い線は己の技量のなさを思い知るのに最も有効とされる
トッチーくん

情報量のために入れたけど果たして光沢あるのか?ないかも
ひずみ

なんか全然良い感じに描けなかったなひずみの方は
そもそもなんだけどデザインがラフ状態で細部や構造はカッチリ固まりきってないのもあり…設定画以外の角度に耐えうるデザイン強度がないのかも!
まあ今はとりあえず頭数揃えるの優先でいいか!差し替えはいつでもできる
シンプルで細い線は己の技量のなさを思い知るのに最も有効とされる
トッチーくん

情報量のために入れたけど果たして光沢あるのか?ないかも
ひずみ

なんか全然良い感じに描けなかったなひずみの方は
そもそもなんだけどデザインがラフ状態で細部や構造はカッチリ固まりきってないのもあり…設定画以外の角度に耐えうるデザイン強度がないのかも!
まあ今はとりあえず頭数揃えるの優先でいいか!差し替えはいつでもできる
作業/絵/更新 2025.12.23
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今年のまとめです。記事タイトルは発表ドラゴンのリズムで読んでください。
例年納め記事長くなりがちで多分読む大半が年越してからになるんじゃねえかなと思っていたのでなんと一週間前に投稿なのだった。これで安心して越せますね。
今年のまとめです。記事タイトルは発表ドラゴンのリズムで読んでください。
例年納め記事長くなりがちで多分読む大半が年越してからになるんじゃねえかなと思っていたのでなんと一週間前に投稿なのだった。これで安心して越せますね。
作業/絵/更新 2025.12.23
作業/絵/更新 2025.12.22
#TOYAmade キャラが増える前に立ち絵のレギュ決めて統一しちゃいたいんだよなーの気持ち…

…いや、出番少なくても名前or設定はあるサブも含めると既にそこそこいるな……。ウーン
とりあえず優先度高いところからちょいちょい進めていくか。ミソカちゃんさまとか現状設定画の棒立ちを置いてるだけだし
立ち絵って沢山作ろうとするとどんどんバリエーションの貧弱さを思い知るというか難しいな。顔と体の向き・よくある自然なポーズの組み合わせだけでも割と限られるし
大量人数ソシャゲの開発とかどうしてるんだろう。多少の被りは割り切りか?
いや、キャラ性をしっかり確立していればそのキャラ固有の立ち姿は自然と絞られていくのでそこを頑張りましょうとなるのかな。

外伝序盤のテキストネーム流し込みもできた。どの順で作業進めるかは悩む。

…いや、出番少なくても名前or設定はあるサブも含めると既にそこそこいるな……。ウーン
とりあえず優先度高いところからちょいちょい進めていくか。ミソカちゃんさまとか現状設定画の棒立ちを置いてるだけだし
立ち絵って沢山作ろうとするとどんどんバリエーションの貧弱さを思い知るというか難しいな。顔と体の向き・よくある自然なポーズの組み合わせだけでも割と限られるし
大量人数ソシャゲの開発とかどうしてるんだろう。多少の被りは割り切りか?
いや、キャラ性をしっかり確立していればそのキャラ固有の立ち姿は自然と絞られていくのでそこを頑張りましょうとなるのかな。

外伝序盤のテキストネーム流し込みもできた。どの順で作業進めるかは悩む。
作業/絵/更新 2025.12.20
#TOYAmade なんか体感井正描くのの半分くらいの時間でできあがっていってる

外伝のネーム流し込みもまた10ページくらいやった
相変わらず作業用BGVによってやる作業を切り替えてるからすっごい細切れ進捗

外伝のネーム流し込みもまた10ページくらいやった
相変わらず作業用BGVによってやる作業を切り替えてるからすっごい細切れ進捗
作業/絵/更新 2025.12.17
ちょっとだけ外伝ネームを流し込む作業をした
本格始動はまだ…もうちょっと先だろうか。でも全然ぬるっと描き始めてる可能性はある。エイヤと気合を入れるという行為の消費エネルギーをいつも節約しているのでだいたい何かを始める時はぬるっと始めてる
サクサク描けるように作画も抜き気味でやりたいところだけど…なんか番外篇の時も同じようなことを言って普通の作画コストで描いてた気がする。なんとかスピード寄りのコストでありながらそこそこ良い感じに見えるようにできんもんか。
#TOYAmade
本格始動はまだ…もうちょっと先だろうか。でも全然ぬるっと描き始めてる可能性はある。エイヤと気合を入れるという行為の消費エネルギーをいつも節約しているのでだいたい何かを始める時はぬるっと始めてる
サクサク描けるように作画も抜き気味でやりたいところだけど…なんか番外篇の時も同じようなことを言って普通の作画コストで描いてた気がする。なんとかスピード寄りのコストでありながらそこそこ良い感じに見えるようにできんもんか。
#TOYAmade
作業/絵/更新 2025.12.16
2
月
コ
ミ
テ
ィ
ア
電
撃
参
戦
決
定

というわけでね。
コミティア実行委員から「見本誌読んだやで~2月のティアマガに載せるやで~サークル参加するなら受け付けるやで~」という非常にありがたいメールをいただきましたので………機会の希少さを加味し………参加することとなりました。よろしくお願いいたします。

うおお~~~~東西連日サークル参加だあああ~~~~~~!?だ、大丈夫なんですか~~~~!?!?
な、なんとかなれ~~~!
ていうかティアマガ載る時ってこういう特例参加みたいなのできるんだな(一般申込みはもう締め切ってる)(もちろん参加費は払う)知らないことが沢山ありますわね
月
コ
ミ
テ
ィ
ア
電
撃
参
戦
決
定

というわけでね。
コミティア実行委員から「見本誌読んだやで~2月のティアマガに載せるやで~サークル参加するなら受け付けるやで~」という非常にありがたいメールをいただきましたので………機会の希少さを加味し………参加することとなりました。よろしくお願いいたします。

うおお~~~~東西連日サークル参加だあああ~~~~~~!?だ、大丈夫なんですか~~~~!?!?
な、なんとかなれ~~~!
ていうかティアマガ載る時ってこういう特例参加みたいなのできるんだな(一般申込みはもう締め切ってる)(もちろん参加費は払う)知らないことが沢山ありますわね
作業/絵/更新 2025.12.14



ロン毛の店主
あんまモノクロ作画のトーン設定再現にこだわらない方向にした。白組織の敵キャラ(参謀)っぽすぎるだろ
こう すぎる ※完全な無関係
マンガだと縮小とトーンで潰れがちだけどツリ目のタレ眉
ツリ目はツリ目でも下瞼も一緒に吊り上がってるタイプなんだ!