くそ雑多なひとりごと
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記事です。
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この記事のせいで今年のまとめ記事ができてるのにアップできずつっかえてたので明日は今年の納め記事を出す予定です。記事の溜め込み方がブロガーみたいで草なんだな

#TOYAmade
ミソカさまあるある~~

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せっかく描いた顔、ほぼ使わない。

#TOYAmade キャラが増える前に立ち絵のレギュ決めて統一しちゃいたいんだよなーの気持ち…
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…いや、出番少なくても名前or設定はあるサブも含めると既にそこそこいるな……。ウーン
とりあえず優先度高いところからちょいちょい進めていくか。ミソカちゃんさまとか現状設定画の棒立ちを置いてるだけだし

立ち絵って沢山作ろうとするとどんどんバリエーションの貧弱さを思い知るというか難しいな。顔と体の向き・よくある自然なポーズの組み合わせだけでも割と限られるし
大量人数ソシャゲの開発とかどうしてるんだろう。多少の被りは割り切りか?
いや、キャラ性をしっかり確立していればそのキャラ固有の立ち姿は自然と絞られていくのでそこを頑張りましょうとなるのかな。

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外伝序盤のテキストネーム流し込みもできた。どの順で作業進めるかは悩む。

ZAベストサブミッション最有力候補 #pokemon
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#TOYAmade おおむねできた。
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シンプルめなアニメ塗りで描くとテイルズのスキット絵みたいでちょっとアガる

#TOYAmade なんか体感井正描くのの半分くらいの時間でできあがっていってる
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外伝のネーム流し込みもまた10ページくらいやった
相変わらず作業用BGVによってやる作業を切り替えてるからすっごい細切れ進捗

ちょっとだけ外伝ネームを流し込む作業をした
本格始動はまだ…もうちょっと先だろうか。でも全然ぬるっと描き始めてる可能性はある。エイヤと気合を入れるという行為の消費エネルギーをいつも節約しているのでだいたい何かを始める時はぬるっと始めてる

サクサク描けるように作画も抜き気味でやりたいところだけど…なんか番外篇の時も同じようなことを言って普通の作画コストで描いてた気がする。なんとかスピード寄りのコストでありながらそこそこ良い感じに見えるようにできんもんか。
#TOYAmade

シャゲはイゲに比べると線が少なくてえらいな だいぶ気合い入れて減らしたからな(衣装の線を) #TOYAmade
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2













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というわけでね。
コミティア実行委員から「見本誌読んだやで~2月のティアマガに載せるやで~サークル参加するなら受け付けるやで~」という非常にありがたいメールをいただきましたので………機会の希少さを加味し………参加することとなりました。よろしくお願いいたします。

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うおお~~~~東西連日サークル参加だあああ~~~~~~!?だ、大丈夫なんですか~~~~!?!?
な、なんとかなれ~~~!


ていうかティアマガ載る時ってこういう特例参加みたいなのできるんだな(一般申込みはもう締め切ってる)(もちろん参加費は払う)知らないことが沢山ありますわね

#TOYAmade 影とかつけたくないけど最低限くらいは……で工数が増えるんですね
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#pokemon タイムカプセル式の動画編集
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公開しました。

でもほんとに倍速編集が過度すぎてアレかもしれない。画面ぐるんぐるん回してるのの倍速なので、こう……
冒頭30秒で全体タイムラプス流してるのでそれだけ見て…(?)それか作業用BGMにでも。
#TOYAmade

だいたい編集終わったんだけど流石にマズい映像になった感が否めないので注意書きを追加した
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#TOYAmade アニメの進捗。これは中割り
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なんか動かすために普段とは違う描き順で描いてるし妙に簡略化されてて線画も普段より細めの一本線で描いてるからなんか「アニメ用の別デザイン」みたいな感触があっておもろい。微差程度なので自分にしか伝わらなそうだけど

なんかいつもの顔より黒目小さいせいかクッソ目つき悪くてじわるなこの井正

マンガって「1枚に5個も6個も絵を描かないといけないなんて大変すぎる!」って言われがちだけど、アニメって1カットに5枚とか10枚とか同じような絵を描かないといけないから狂気の沙汰すぎると思う。マンガって、楽すぎるかも。色も塗らなくていいし。(相対的麻痺)

前後のコマをパカパカしてると急にヒモの長さ変わってたり揺れの方向変になってたりするから、アニメってどうかしてる~ってなる。ていうか↑の中割も左側の髪のボリューム変だしホゲーあとで直す
今はけっこう楽しいけど基本的にはたまにしかやりたくない。作画ミスがないって普通じゃないですよ、みなさん ?


何のために今こんなものを描いているかは……… ら、来年わかる……はずです。動画を作ってるわけではないです。動画を作ってるわけじゃないけどアニメを描いています。ウミガメのスープ?

表紙絵のメイキング動画編集も進めてる。そろそろ終わりそう。動画編集できる時間は動画編集して絵描ける時間は絵描いてるから同時にちまちま進むことになっている。(おおむね作業BGVの種類によって決まる)

和服の袖が気になって修正しはじめると沼だしアニメーション作ってると複数コマに渡って直さないといけないのエグすぎるし直してもなお合ってるかよくわからない。なんだよ着物とかいう構造はよ 洋服の袖の素直さを見習え(うそだよ和服創作好きだよ)
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動く動く #TOYAmade
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#TOYAmade やっっっっと表紙絵のメイキング動画作り始めたんだけど(描いてたの5ヶ月前)
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300倍速とかいうかなりありえない編集をしている
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マジで全体表示ウインドウも同時に録画しててよかったね。

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時代の反逆児

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アドカレ記事アップしました!!どうぞよろしく。
なんかアドカレ参加するぞーとなった時にだーっと書いたものをベースにしてるけど、これでいいのか!?これでよかったのか!?
とりあえずイチ個人の読み物としてご笑納くだされ~!