カテゴリ「作業/絵/更新」に属する投稿[1976件]
作業/絵/更新 2026.04.07
#TOYAmade キャラページを更新。ゴロ月の3人を追加しました。
(Loading...)...
キャラページのセリフ、おおむね仮のつもりで入れてるので、もっと「これだ!」ってセリフが出てきたら差し替えるくらいの気持ちでいる
(Loading...)...
キャラページのセリフ、おおむね仮のつもりで入れてるので、もっと「これだ!」ってセリフが出てきたら差し替えるくらいの気持ちでいる
作業/絵/更新 2026.04.06
作業/絵/更新 2026.04.03
ゴロ月3話までできたらSNSに投げにいくぞ~と思ってたけどサイトの表示でちょっと気になるところがあるのでまた今度に…(そうやっていつまでコソコソしているのだ!?)(まあええか…)
ゴロ月はこれで全5区間くらいある中の1区間目が終わりです。でも区間ごとにページ数が増していく見込みなので単純に1/5ってわけじゃなさそうです。第一区間のあとがきは書きたいかも。あと第一区間が終わったのでキャラページ作りたい。

トップにバナーも置いてみた。
#TOYAmade
ゴロ月はこれで全5区間くらいある中の1区間目が終わりです。でも区間ごとにページ数が増していく見込みなので単純に1/5ってわけじゃなさそうです。第一区間のあとがきは書きたいかも。あと第一区間が終わったのでキャラページ作りたい。

トップにバナーも置いてみた。
#TOYAmade
作業/絵/更新 2026.04.03
今日は非常に調子がよく、今描いてるマンガの文字ネームを第三区間まで完走できた。第三区間までで150ページくらい。これで全体の半分は過ぎたんじゃないだろうか。過ぎていてほしい。うお~ ここから心臓破りの山登りです!(自創作駅伝)
なんなら第四区間の全体おおまかプロットもめっちゃ調子よく打ってたんだけどその辺でタイムアップになったので惜しかったな。ああいうノってるタイムをいかに捻出できるかなんだけど。
現状MacbookNeoはかなり買ってよかったという感じになってる。スマホでできるっちゃできる作業しかしてないけど、やっぱり文字打つならキーボードだし、途中で調べ物したくなった時に並行してブラウザ展開できるのは強い。もちろんWindowsと配列とかが違ってミスることもあるけどまあ誤差くらいだし。配信の窓などが広げやすいのもいいし、スレスパもできる。
あと一応目標としてはTAMAコミに旅立つまでに3話をアップしたいかな。多分…いけるんじゃないかと思うけど。
そろそろ今回必要な追加の値札も印刷すること。ウス。
なんなら第四区間の全体おおまかプロットもめっちゃ調子よく打ってたんだけどその辺でタイムアップになったので惜しかったな。ああいうノってるタイムをいかに捻出できるかなんだけど。
現状MacbookNeoはかなり買ってよかったという感じになってる。スマホでできるっちゃできる作業しかしてないけど、やっぱり文字打つならキーボードだし、途中で調べ物したくなった時に並行してブラウザ展開できるのは強い。もちろんWindowsと配列とかが違ってミスることもあるけどまあ誤差くらいだし。配信の窓などが広げやすいのもいいし、スレスパもできる。
あと一応目標としてはTAMAコミに旅立つまでに3話をアップしたいかな。多分…いけるんじゃないかと思うけど。
そろそろ今回必要な追加の値札も印刷すること。ウス。
作業/絵/更新 2026.03.30
#TOYAmade うまく描けてるわけじゃないけど勢い的にまあええかなの手

ムダ毛、ありそうなキャラにはあった方がらしさが出ていいと思うんだけど、装飾物と同じでシンプルに描きこむ項目が増えるので描き忘れがないかが気になってくるのが難しいところだと思う
個人的にはまあアップの時だけ気を付ければいいかな…という気持ちでいる

ムダ毛、ありそうなキャラにはあった方がらしさが出ていいと思うんだけど、装飾物と同じでシンプルに描きこむ項目が増えるので描き忘れがないかが気になってくるのが難しいところだと思う
個人的にはまあアップの時だけ気を付ければいいかな…という気持ちでいる
作業/絵/更新 2026.03.23
#manosaba ゲームの紹介と、具体的ネタバレはない(けど察せるかもくらいの)キャラ周りのことをつらつら書いた。未プレイの場合読むかどうかは判断に任せます(記事内では段階に分けてます)
(Loading...)...
満足はしているという前提で、なんかあまりにも個人的な感性の話をしすぎている こういう記事になった時はSNSで呟かないのが…ワイの処世術や!(パブサとかして見つけるような人が見たいのはこういう話ではない気がするため)
(Loading...)...
満足はしているという前提で、なんかあまりにも個人的な感性の話をしすぎている こういう記事になった時はSNSで呟かないのが…ワイの処世術や!(パブサとかして見つけるような人が見たいのはこういう話ではない気がするため)
ポストカードの残部表記、こないだアップした分の表記だとやや嘘(けっこう多く残ってるように見える)だったので修正しました。これくらいです

一番多いのはダブルSQのやつ それでも10枚ないくらい

一番多いのはダブルSQのやつ それでも10枚ないくらい
作業/絵/更新 2026.03.19
細かい修正などが済んだので正式オープンです。いや、ずっとオープンはされてたんだけども
(Loading...)...
(Loading...)...
(Loading...)...
キャラ(のごく一部)が動くとこ見ててね
ついでにサイコロ振って出たステータスも一部調整しました。実際にマンガで動かしてみてちょっと違うかもってなった項目の調整です。←ステータスの調整って書くとゲームのバランス調整みたいだ
沙華の知性ステータスは1→2で倍に増えました。1はウソかなと思ったので
上方調整をかけた場合そのぶん他ステから引く形式にしています。総和は維持する形。なので総合数値が高い=ハイスペック、というのは変わらずという感じ。総合値トップはミソカで2位はお爺ちゃんです。一発振りでここらがハイスペ枠になったのはすごいことです。
逆に総合値ワーストはひずみでその次は沙華なんだけど、ワーストとは言え割り振りが尖ってるのであんまり低スペックって感じはしないですね。
#TOYAmade
(Loading...)...
(Loading...)...
(Loading...)...
キャラ(のごく一部)が動くとこ見ててね
ついでにサイコロ振って出たステータスも一部調整しました。実際にマンガで動かしてみてちょっと違うかもってなった項目の調整です。←ステータスの調整って書くとゲームのバランス調整みたいだ
沙華の知性ステータスは1→2で倍に増えました。1はウソかなと思ったので
上方調整をかけた場合そのぶん他ステから引く形式にしています。総和は維持する形。なので総合数値が高い=ハイスペック、というのは変わらずという感じ。総合値トップはミソカで2位はお爺ちゃんです。一発振りでここらがハイスペ枠になったのはすごいことです。
逆に総合値ワーストはひずみでその次は沙華なんだけど、ワーストとは言え割り振りが尖ってるのであんまり低スペックって感じはしないですね。
#TOYAmade
作業/絵/更新 2026.03.18





(Loading...)...
そんなに語れることがあるわけじゃないんでサックリと……いやでも3000字あるな さっくりか?まあさっくり(当社比)かな…
これで3話まで済んだらやっておきたかった作業はコンプリートなので次やることにいくぞいくぞ