カテゴリ「作業/絵」に属する投稿[1426件]
作業/絵 2024.11.23
#TOYAmade 背景いらないし人物にもあまり力を入れなくていいゾーン、ありえん速度で原稿が進む 確変だ。今16ページだけどこの土日で25ページくらいまでいける可能性ある
その代わりあんま気合入った進捗画が出せないのだが
Bluetoothドングルを買い替えてからTourBox(片手デバイス)の反応が微妙に悪くて困ってたんだけど、ドングルをパソコンの背面から前面に移動させたら完全に解決したわ。物理距離は最強
パソコン前面に刺さってるのは不格好だけど作業時のストレスには代えられないのだ
その代わりあんま気合入った進捗画が出せないのだが
Bluetoothドングルを買い替えてからTourBox(片手デバイス)の反応が微妙に悪くて困ってたんだけど、ドングルをパソコンの背面から前面に移動させたら完全に解決したわ。物理距離は最強
パソコン前面に刺さってるのは不格好だけど作業時のストレスには代えられないのだ
作業/絵 2024.11.22
>>9323
#TOYAmade 導入部リテイク3案目 だいぶしっくりきてきたかも
アクションはないけどただ会話してるだけじゃないから(本屋にいる)絵も埋めやすそう。会話しかないシーンの何がしんどいって入れる絵がないところだから
それでいて井正らしさも最初よりは入れられたと思う。多分。人でなしなところはまだ隠しておこうね。
#TOYAmade 導入部リテイク3案目 だいぶしっくりきてきたかも
アクションはないけどただ会話してるだけじゃないから(本屋にいる)絵も埋めやすそう。会話しかないシーンの何がしんどいって入れる絵がないところだから
それでいて井正らしさも最初よりは入れられたと思う。多分。人でなしなところはまだ隠しておこうね。
作業/絵 2024.11.21
>>9316
#TOYAmade 導入なんだから主人公を見せるために井正にもっと喋らせたいんだけど喋る人が2人いる中で率先しては喋らねえよな井正って
モブ出した方が会話の中で進行させやすいんだけど井正が喋んなくなるという。あとシンプルにモブって描くモチベ上がんない問題もある
修正案 どうですかトヤマ編集長!冒頭からアクションを入れられて、井正らしさも出せて、この後会話もできます!!
トヤマ編集長「こいつカスで草」
でも1話のフリオチにできるのはいい案かも。インガオホーっぽくできるし
というここ別に子供である必要もないかもしれんな。気の良さそうなデブとかでもいい(気の良いデブが描きたいだけだろ)いやでもデブは井正には助けるのムズいわ。やっぱ子供か
でもなんか子供スルーは井正の好感度下げ過ぎな気もしちゃうんだよな。そこまで下げる意味はねらいとしては微妙なので女性くらいが丁度いいラインか???
↑こういうの考えてる時の「動物≧子供>女性>成人男性>>>悪人」くらいの順番で同じ行為でも好感度が変わってきそうな心理ってなんなんだろうな………
↑でも井正って逆に言えば得になりそうなら悪人でも全然助けるな。
あとこの流れだとけっこうページ数嵩みそう。助けるシーンから始めて「いや、スルーしかけてたけど」を後出しする方がいいかなー うーん
新しい話じゃなく修正案だと息をするようにてがろぐで壁打ちしてしまう。絵の進捗と同じノリで
普段はこういうのを裏で悶々とやっています
#TOYAmade 導入なんだから主人公を見せるために井正にもっと喋らせたいんだけど喋る人が2人いる中で率先しては喋らねえよな井正って
モブ出した方が会話の中で進行させやすいんだけど井正が喋んなくなるという。あとシンプルにモブって描くモチベ上がんない問題もある
修正案 どうですかトヤマ編集長!冒頭からアクションを入れられて、井正らしさも出せて、この後会話もできます!!
トヤマ編集長「こいつカスで草」
でも1話のフリオチにできるのはいい案かも。インガオホーっぽくできるし
というここ別に子供である必要もないかもしれんな。気の良さそうなデブとかでもいい(気の良いデブが描きたいだけだろ)いやでもデブは井正には助けるのムズいわ。やっぱ子供か
でもなんか子供スルーは井正の好感度下げ過ぎな気もしちゃうんだよな。そこまで下げる意味はねらいとしては微妙なので女性くらいが丁度いいラインか???
↑こういうの考えてる時の「動物≧子供>女性>成人男性>>>悪人」くらいの順番で同じ行為でも好感度が変わってきそうな心理ってなんなんだろうな………
↑でも井正って逆に言えば得になりそうなら悪人でも全然助けるな。
あとこの流れだとけっこうページ数嵩みそう。助けるシーンから始めて「いや、スルーしかけてたけど」を後出しする方がいいかなー うーん
新しい話じゃなく修正案だと息をするようにてがろぐで壁打ちしてしまう。絵の進捗と同じノリで
普段はこういうのを裏で悶々とやっています
作業/絵 2024.11.21
#TOYAmade 導入シーンのリメイクというかリテイク、こんな感じかな?
世界設定説明カット、化遣衆の重要度下げる
これで今段階の冒頭より5ページ減らせる。おいしい。いや全部新しく描かないといけないんだから別に美味しくはない。
リテイクしてもやっぱ会話多めなのはウーンだけどアクションできるシーンでもないからなあ。
野球回の入りみたいな導入の仕方が理想なんだけど(いきなりボールのアップだったやつ)
ページ数減らしたかったからだいぶ詰めたけど、『今から何をするのか』がこれでちゃんと伝わるのかがなんとも
うーん、保留!!
ていうか序盤回(1~3話あたり)のネーム、今ならもっとねりねりしてページ数減らせる気がするけど描き直すのは無理なのでリテイクするなら導入だけね。導入は最初に目に入る大事なところだからここだけ描き直すコストに釣り合うと思う。問題はそこだけ新しくしたら絵がチグハグしそうなところか(1話今見るとメチャクチャ線太い)
世界設定説明カット、化遣衆の重要度下げる
これで今段階の冒頭より5ページ減らせる。おいしい。いや全部新しく描かないといけないんだから別に美味しくはない。
リテイクしてもやっぱ会話多めなのはウーンだけどアクションできるシーンでもないからなあ。
野球回の入りみたいな導入の仕方が理想なんだけど(いきなりボールのアップだったやつ)
ページ数減らしたかったからだいぶ詰めたけど、『今から何をするのか』がこれでちゃんと伝わるのかがなんとも
うーん、保留!!
ていうか序盤回(1~3話あたり)のネーム、今ならもっとねりねりしてページ数減らせる気がするけど描き直すのは無理なのでリテイクするなら導入だけね。導入は最初に目に入る大事なところだからここだけ描き直すコストに釣り合うと思う。問題はそこだけ新しくしたら絵がチグハグしそうなところか(1話今見るとメチャクチャ線太い)
作業/絵 2024.11.20
公開済みの創作マンガを大きく修正するつもりはないんだけど、冒頭とか導入は独立してるしもうちょっとどうにかできるかもしれんな 考えながら生活しよ
↑パっとアイデアを思いつく力がないので「あれについて考えながら生活するか…」で降ってくるのを待つ姿勢
・ネーム切ってた当時も気にしてはいて、結局そうしちゃったけどやっぱ導入説明っておもんないのでもうちょっとどうにかできないか
・化遣衆の設定って別に話の根幹としてはそこまで重要じゃないのでそんなに説明しなくていいかも
・最早説明無しで始めちゃってもいいんじゃないか、用語は雰囲気で流してもらえないか(希望)(うーん)
↑パっとアイデアを思いつく力がないので「あれについて考えながら生活するか…」で降ってくるのを待つ姿勢
・ネーム切ってた当時も気にしてはいて、結局そうしちゃったけどやっぱ導入説明っておもんないのでもうちょっとどうにかできないか
・化遣衆の設定って別に話の根幹としてはそこまで重要じゃないのでそんなに説明しなくていいかも
・最早説明無しで始めちゃってもいいんじゃないか、用語は雰囲気で流してもらえないか(希望)(うーん)
作業/絵 2024.11.20
#oreshika アンソロが届いたーーー!!
めちゃくちゃ分厚いのでゆっくり読んでいく所存!
馬鈴薯リメイク版です。と言いつつ原稿完成させたのがもうそこそこ前なので「今ならもっとできるかも…いやできないかも…できるかも…」とソワソワしちゃった。A5以下サイズばっかりやってるからB4って本当に大きくてびっくりする。もっとコマ詰めてもいけたのかな~~難しいね
めちゃくちゃ分厚いのでゆっくり読んでいく所存!
馬鈴薯リメイク版です。と言いつつ原稿完成させたのがもうそこそこ前なので「今ならもっとできるかも…いやできないかも…できるかも…」とソワソワしちゃった。A5以下サイズばっかりやってるからB4って本当に大きくてびっくりする。もっとコマ詰めてもいけたのかな~~難しいね
作業/絵 2024.11.18
書いた!!!!!!!
デザフェス60とコミティア150など!!!!!!
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20241117/
作業/絵 2024.11.18
ページ数多すぎて無理なのと引きこもり自創作ゆえにあんま気にしてないからやる予定はないんだけど、マンガへのマーク入れ気になる……という画像
トーンの灰とマークの灰の干渉はマジで気になる。絵自体が本来とは違う図に見える、というのがかなり気になるらしい。
WEBなのでマンガの背景白くなくてもいいのでは?紙面への色インク刷りみたいに加工するのも良いのでは?っていうのはけっこう思うんだけど、いつもページ数多すぎ面倒くさくて白黒のままアップしちゃいがち
↑こういう加工で統一できたらWEBらしくていいな~と思うんだけど それをしないまま300ページも書き出しちゃったから面倒すぎるンゴねえ……
最初から決めてればテンプレレイヤー内にグラデーションマップとテクスチャレイヤー入れといて、それをオンにするだけでOKって形にできるんだけど。最初はそんなん考えてないからな
トーンの灰とマークの灰の干渉はマジで気になる。絵自体が本来とは違う図に見える、というのがかなり気になるらしい。
WEBなのでマンガの背景白くなくてもいいのでは?紙面への色インク刷りみたいに加工するのも良いのでは?っていうのはけっこう思うんだけど、いつもページ数多すぎ面倒くさくて白黒のままアップしちゃいがち
↑こういう加工で統一できたらWEBらしくていいな~と思うんだけど それをしないまま300ページも書き出しちゃったから面倒すぎるンゴねえ……
最初から決めてればテンプレレイヤー内にグラデーションマップとテクスチャレイヤー入れといて、それをオンにするだけでOKって形にできるんだけど。最初はそんなん考えてないからな
作業/絵 2024.11.08
#TOYAmade
2,3ページ目くらいは状況説明のために背景必要がちな気がする よってここのペースが一番遅い
でもネームさんによるとこの先数ページ背景必要が続くらしい。ゾゾゾッ
でもそこを越えたらしばらく背景いらないらしい。やったー
2,3ページ目くらいは状況説明のために背景必要がちな気がする よってここのペースが一番遅い
でもネームさんによるとこの先数ページ背景必要が続くらしい。ゾゾゾッ
でもそこを越えたらしばらく背景いらないらしい。やったー
作業/絵 2024.11.07
こっちも久しぶりに更新した
漏れも『人生のアニメベスト10』を発表するぞ
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/anime_suki/#toc7
作業/絵 2024.10.30
書いた。
創作サイトのマンガページに用語集ボタンを実装した
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/glossary_yatta/
作業/絵 2024.10.30
#TOYAmade 雑談回サイトにまとめたぞー
用語集も実装しました。一応自分の環境(パソコンとiphone)では確認したけどなんか不具合あったら報告くださるとうれしい。
は行の用語がやたら多い創作だな
https://808-k.com/bakeizuko/005_2.html
用語集も実装しました。一応自分の環境(パソコンとiphone)では確認したけどなんか不具合あったら報告くださるとうれしい。
は行の用語がやたら多い創作だな
作業/絵 2024.10.29
#TOYAmade 野球の情報は野球のページにまとめるとして、正直こういうの無限に考えられそう
ただ、プロ野球や高校野球を観ていると割と年ごとにチームカラーって変わるので「この期においては」でしかないのかもしれない。西武だってウホウホ山賊打線からヒョロガリ先発頼り打線になっちゃったし(選手の流出がね…)。
ただ、プロ野球や高校野球を観ていると割と年ごとにチームカラーって変わるので「この期においては」でしかないのかもしれない。西武だってウホウホ山賊打線からヒョロガリ先発頼り打線になっちゃったし(選手の流出がね…)。
作業/絵 2024.10.29
作業/絵 2024.10.28
顔と髪とシルエットを描きたかっただけなのでそれ以外がふにゃふにゃだがまあヨシ #TOYAmade