くそ雑多なひとりごと
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ダイナーレムナン、座ってるけど足が正面に突き出てるから最初ちょっと角度感が認識しにくくて、他と並べた時「ちっさ!!!!!」って思ってたけど慣れてきたら普通に見えてきたかもしれん
座ってるんだもんな その分の角度って考えると高さこんなもんか そうだな なんでこんなにダイナーレムナンの座高について真剣に考えてるんだ寝なさい #gnosia

#gnosia
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ドンガドンガドンガドンガ
カワイイ~~~ッ!サイキョ~~~!

最初に出たグラフアートと比べるとアウトラインブルーだし線の処理スッキリめだしマジで可愛い寄りに描かれてるのが伝わってくるので可愛い。でも公式絵教だから公式立ち絵をデフォルメした最初のも最強~

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伸びしてるしげみち・座ってる?レムナンポーズ差のせいでめっちゃサイズ感違って見えるな。

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ダイナーレムナンただでさえぶりっこなのにポーズの影響でめちゃくちゃちっこく見えるの面白すぎる

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ところでダイナーオトメほ~~~んとかわいいな~~~このデフォルメ具合天才・・・・・・

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ちっちゃいグノーシア乗員たちに囲まれて人差し指を天に突き上げてる夕刻ロベルの図 謎い
しかしグノーシアアクスタ小さいの地味に助かるんだよな。机の上に28個並べても大丈夫なのありがたい
他のアクスタ(ボイフレのとか)は基本でかいのでいっぱいは並べられんのよね。別の棚に飾ってるんだけど

後々届く予定の夕刻ロベル増えた後はどうしようね…その時考えるか…

まほやくメインスト無料期間で読むつもりだからルミナリアもうちょっと待ってくれ 待たない?そう…

というか思ったより早すぎてビビるな。アライズから舌の根乾いてない時期に始まっちゃうんだ…
今まとまった時間取れないから適当にやりたくなった時に始めても大丈夫なゲームだと良いけど。アプリ系ってその辺がムズイよね

ウウウ逆転世界ノ電池少女 良い
3話を見た

細道の眼鏡を用いた描写がすごい好きで、1話からそうだったけど『眼鏡を外すことによって視界をぼやかす→直視したくないものから目を逸らす』っていうアイテムとして使われてるのがすごく良いんだよね。
久導細道にとって『眼鏡をかける』というのは『ちゃんと目の前のことと向き合う』のと同義で、『眼鏡をかけることによって覚醒するヒーロー像』なの、メチャメチャ理路整然としている キャラ造形の骨組みが強い

戦うヒーローやヒロインってどちらかというと『眼鏡を外す=変身や覚醒』という記号になりやすくて、私は別に眼鏡原理主義者じゃないからそれが嫌ってことは別に無いんだけど、そういうヒーロー像に対してめちゃくちゃ理由付けと意味と納得感のある『眼鏡をかけている状態が覚醒状態であるヒーロー』をやってるのホント~~~~に良い。好きだな

あと、『ちゃんと眼鏡かけて視界のピント合わせて現実を見る』をすることによって『昔大好きだった物語のヒーローの力を信じられるようになる』っていうのも面白いよな~~。現実を直視することでフィクションへの気持ちやパワーを取り戻すっていう構造 すごい すっごく良い

この作品ってそういう“逆転現象”みたいなのをけっこう意図的に盛り込んでる印象があって、オタク文化を滅ぼそうとしている『真国日本』の敵キャラクターの造形がメチャクチャマンガ感あるのもそれな気がする。白軍服着て腰に刀を下げたイケメン大佐・忍者っぽくて恋する乙女な一面もある少女・ドS女・のじゃロリ系メカニック 記号がすごいわこんなんフィクションじゃん フィクションを否定してる連中なのに。いや彼らにとってはこれこそが現実…のはずだけど。どうしよう真国日本の正体がフィクションの具現化した世界とかだったら

次回から2人目以降のヒロイン出てくるみたいだけどどんな感じになるんだろう……私としては細道とりんのヒーローヒロイン(ヒーローでもある)の関係性がガッチリすぎて変に多対一になって関係性こじれてほしくはないんだが……いや多角ラブコメになるかどうかは分かんないけど

火水一族語り記事ありがてえありがてえ~ #oreshika

アライズの攻略本買ったんだけど地味によくわかってなかったキャラの年齢がしっかり記載されててよかった(?)(そこ???)
なんかTwitterとかで出てたんだっけ…全然把握してなかったので 作中にも出てこないし
ロウ16歳 良い響きですね #tales

グノーシアカフェグッズ11月ってことは11月下旬とかかな?(最初のグラフアート注文した時めちゃくちゃ遅かったから)って勝手に思ってたんだけどもう発送メールきてギャーーーーー!!!!ってなってる 激カワアクスタが…もう来る…?? #gnosia

#gnosia
イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオばっかり描いてるとラキオのことめちゃくちゃカッコイイと思ってる人の描くマンガだ・・・・・ってなってでもこの人ゲーム内だと初日冷凍常連だからな・・・ってなるんだけどハ?初日冷凍常連なのもラキオのカッコよさと自分を曲げない姿の象徴であってちょっと議論の場と相性が悪いだけなんだが?ってなって最終的に革命起こすラキオさんカッケ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ってなるけどそれはそうとして噛み合わなくて失敗してるラキオも描きてえよ!!って震えるけど描きたいと思うものは大体イキり散らかしてる(ヒプノシスマイクの歌詞 的なニュアンス)ラキオだから今日もイキり散らかしてるラキオを描いてる

読ませる気のない句読点消失長文打つんじゃない

ラキオ、フィールド相性的に刺さるとクソ強い(逆にフィールド相性悪いととことん弱い)みたいなスペックなのホント好き。今私はフィールド相性がバチクソに良くて場を支配してるラキオを描いてるんだな▲とじる

#gnosia
宇宙(そら)のクマさんざっくり3周目メモ LOOP3~11

LOOP3
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LOOP4
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ジナ盲信プレイするって言ってるのに2~4までずっとジナグノーシアじゃねーか!笑
これじゃくま五郎の中のジナイメージおかしくなっちゃうよ~^~
LOOP11までやったけどジナのグノーシア率すごい 11中5回グノーシアだったんだけど 盲信させてくれよぉ!!

ていうか盲信プレイって普通に難しいな。怪しかったら普通に投票しちゃうし
まあ盲信と言っても『他に判断材料が無い時はジナに追従するしジナが生きてたらジナに会いに行く』くらいになるよね ジナ ジナ…


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男主人公でステラが発情してるシーン、1周目はSQが茶々入れてきたんだけど今回はラキオだった。初日冷凍されないとラキオになるんだな

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このコメット生存台詞初めて見たかも。シピ&コメット初登場ループだった
ほんとこのノリコメットらしいな

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バカのステ振りしてたけど流石にキツい(でしょうね)
なんでステかわ低いとキツいの分かってるのに初手極振りをしてしまうんだろう 人類は クマだけど
そりゃあ話し合いの場にクマいたら真っ先に冷凍するよね。仕方ないね
でもかわいげ5くらいまで上げて立ち回りに気を使ったら冷凍率はかなり下がった気がする。ステルス1だから襲撃はけっこうどうしようもないけど

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でもこのバカのステ振り、序盤からバンバン嘘見抜けて楽しいな。なおそれを周囲に知らせるカリスマは無いし喋りすぎると即消されるもよう

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あとラキオに怒られるやつもやりました。キャッキャ
まあ当たり前のように冷凍されて終わったんだけど

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LOOP11(セツグノーシア・主人公守護天使固定)でセツと二人きりで生存すると会話発生するらしいのでロードで粘って見ました。選択肢多いな!?

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「お互い様だ」選んだ時の反応好き。セツ主人公の役職分かっててもまあ甘いもんな…(2周してきた目線)
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プレイヤーはいつでも当たり前にループするつもりでやってるけど、セツは当然ゲームやってるわけじゃないしループの原理も分からないから『どこかでピタっとループが終わるかもしれない』っていう不安を抱えてるの、ア~~~…ってなっちゃうなあ。ループ終わらせることが目的ではあるけど、最悪の結末のまま終わっても困るし
セツ目線だと例えば『ループに回数制限があって、そこを超えるとそれ以上ループしない、とかだったら?』とか考えそうなの想像できるわ

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ところで初協力相手がジョナスだった。マジで思った以上に色効果絶大だなこのゲーム…2周目レムナンに懐かれてたのも納得だわ
1周目はあまり意識してなかったけどまあ言われてみればコメットに協力申請されること多かった気がする…?初特記解放もコメットだったしなあ
▲とじる

#gnosia
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3周目はじめました 直感ガン上げプレイをします
茶色のアイコンめっちゃクマっぽくね?もうこれはクマさんしかないだろう

プレイの目標としては未回収のジナイベントを見ること。プレイは直感上げまくってメモとかは取らずにカンで進めるスタイルでいくつもりです。あとジナイベント見るためのデータだし、せっかくなのでひたすらジナ盲信プレイもしちゃおうかな。あんま特定の人に肩入れするプレイングしたことないので
記録とかもそんなにちゃんとはつけないので特筆すべきところだけここで適当に書き散らかして溜まったらブログにまとめる感じで行きたい

平日は原稿進めたいので土日とかにちまちまプレイしようかなあと思う

今日はチュートリアルクリアくらいまでサックリ行こうと思ってたのにLOOP2で止まっちゃったよ

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名前の由来が私の好きなラーメン屋さんだし当然だよなあ

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1周目2周目ともにLOOP2ラキオは初日冷凍か初日襲撃だったので最終日に残ってるの不思議な感じ
LOOP2、ジナがエンジニアに名乗り出るのは固定だけどけっこう色々パターンあるよなあ

今回は判断に迷ったらジナを盲信するスタイルなのでラキオに投票するんですが
さて今回のLOOP2ジナは……?

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うっっっっっっっっっっっっっっっっっっっわ!!!!!!!!!!マジィ!?!?ここ嘘気付くの!?!?

1周目はジナ信じて真エンジニア・2周目はジナ冷凍でグノーシアだったので別パターンですね……ジナ信じてグノーシアのパターンだぁ……セリフは真の時と同じなんだ……
これ嘘に気付けるのは共通なんだろうか?それとも直感ガン上げだから…?ちょっとわかんないな……グノーシア、ちょっと触っただけなのに違うパターンが出てワ!!!ワ!!!!ってなるわ
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びっくりしたので今日のプレイはここまでです

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ところでデータ構成的にこうするしかなくて、データ消したくないって考えるとくま五郎一生真エンド見れないのでは…?って思っちゃうな…どうしよう……
ユーザー分ければ0からのデータで遊べるんだっけ。でもイベント回収用のデータではあるから万一に備えてロード機能つきでやりたいんだよなあ
▲とじる

#gnosia
グノーシア3周目がしたい(発作)
実際原稿中だし感覚の擦り合わせも兼ねてやるのはアリなんだけど多分原稿は遅れるじゃん まあ締め切り決まってるわけじゃないし別に良いんだけども

やったことない直感ガン上げ・性別は男(ジナイベントを取り逃してるので)まで決めてるんだけど名前をゴリラにするかヒグマにするかで迷ってる 直感鋭くてデカい野生動物になりたい デカい生物になってジナをめちゃくちゃ贔屓したい
この間オモコロの記事読んでたら主人公の名前でボケてゴリラとか付けるの許せないんですよね!とか書かれてて真剣にゴリラで検討してるんだぞ!!って思った

結果から文脈が生まれると言えば俺屍もそうだな 俺屍はノンフィクション(?) #oreshika

#gnosia
ラキオとレムナンがグータッチしてて悶絶する夢を見たんだけどラキオとレムナンはグータッチしねえよ▲とじる

こういうメディアミックス系のコンテンツが開催する人気投票って確実に今後の展開の参考にされてるわけだけど、好きな過去作についてはもう下手に触られずそっとしておいてくれることが一番のサービスだと思ってるタイプ(触られて最大限メチャクチャにされた過去があるため)のファンだから投票する意味ないよな…?みたいなことを考えて結局チラ見だけして帰ってきちゃう 悲しいかな私はファンであって客ではないんだなあ
やりたいしちゃんと客になれる(?)のは新作ゲームだけだから新作に関わりそうなものはちゃんとアンケとか送るようにしてるけど #tales

こういう場所は100%リメイク版のロゴを見せられるからやめとけって言うたやろ はい #tales

一緒に野球したいキャラに見えた しまいやな皆さん #tales
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#gnosia これはうまく言語化できない断片的な何かなんだけど
グノーシアキャラの中でも特に、現代的な親子価値観で判断できないような境遇にあるヤツらが好きだなと思うことが多い。家族関係みたいな概念がそもそも前提に無さそうな生まれ育ちのキャラね ラキオとかは勿論、コメットとかも星全体の価値観がまるっきり違うのあの境遇を虐待とか言うのはあまりにも我々の価値観の押し付けだから違う と私は思っている。
コメットはあくまで“そういう生き物”だから現代的な価値観で測るべき存在ではないし、そういう存在でありながら彼女固有の考えや価値観・夢や憧れのために行動を起こすところが好き。ラキオも

これは勝手な想像だけどグリーゼとか絶対家族関係とかいう無駄な概念無いでしょ。働きアリみたいなもんだし
あとレムナンも育ちが特殊すぎて(擬知体が家族であり友人みたいなものではあるけど)家族とか親子とかの概念から遠い存在だな~と思う
家族関係ってのはキャラクターにおいて色んなファクターになるものだし、俺屍プレイヤーのトヤマもそう思うんだけど、それはそうとして『そういう存在』とは全然違う生まれと育ちをしている存在にメッチャワクワクしてしまうんだよな

でも、親子関係に色々あったことが明言されてるジナ・親と言えないような親を持ち、後に家族愛のようなものを受けることが想像できるSQとかは家族や親子文脈の中にあるキャラクターとして良いな~って思うし、しげみちや沙明とかも関係こそ不明瞭なものの親の存在が語られてるのはすげえ分かるっていうか地に足着いてる感じする しげみちのパッパは絶対頭のねじ飛んでるけどしげみちが良いなら良いんじゃないかな…? しげみち自身の感じ方、正直分からない部分が多いんだけど。あの身体を誇っているようでもあり、他人からの見られ方に傷ついてるようでもある▲とじる

#gnosia
ラキオ、やっぱり初見のインパクトとか込みで主人公とかに対してマウント取ってる時のニヤニヤ顔の印象が強いんだけど、マンガとかで描こうとすると意外とニヤニヤ笑う場面って多くなくて(そういうカットも当然あるけど)割とツーンとした顔になるな…?っていうのが面白い
でも考えてみれば全身立ち絵も無表情だし、ことり先生がTwitterに上げた絵も割と無表情~ムスっとしてる感じの絵が多いし、ニヤニヤの印象が強いだけでフラットに見た時の全体の比率で言えばどちらかというとツーンとしてる方が多いのかもしれない ?

そもそもニヤニヤの印象強いとかいうのも私の主観だけど。多分ゲーム部分(定型台詞議論)がそういうノリだからかな?ニヤニヤしながら疑い攻撃してくるし
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デフォルト顔的な印象になる表情ってあるじゃん 私にとってラキオのそれって↑なんだよな~▲とじる

#gnosia
詠唱略イメソンって言葉を使いたくないタイプのオタク「これは概念を感じた時の写真」
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実際ワンフレーズ概念なので別にイメソンではないな
▲とじる

緋ノ丸、譲歩でも諦念でも慈愛でもない感覚で自身の透明化を良しとするんだよな なんなんだ……(完全に理解した何も分からない曲線) #oreshika