くそ雑多なひとりごと
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一緒に野球したいキャラに見えた しまいやな皆さん #tales
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#gnosia これはうまく言語化できない断片的な何かなんだけど
グノーシアキャラの中でも特に、現代的な親子価値観で判断できないような境遇にあるヤツらが好きだなと思うことが多い。家族関係みたいな概念がそもそも前提に無さそうな生まれ育ちのキャラね ラキオとかは勿論、コメットとかも星全体の価値観がまるっきり違うのあの境遇を虐待とか言うのはあまりにも我々の価値観の押し付けだから違う と私は思っている。
コメットはあくまで“そういう生き物”だから現代的な価値観で測るべき存在ではないし、そういう存在でありながら彼女固有の考えや価値観・夢や憧れのために行動を起こすところが好き。ラキオも

これは勝手な想像だけどグリーゼとか絶対家族関係とかいう無駄な概念無いでしょ。働きアリみたいなもんだし
あとレムナンも育ちが特殊すぎて(擬知体が家族であり友人みたいなものではあるけど)家族とか親子とかの概念から遠い存在だな~と思う
家族関係ってのはキャラクターにおいて色んなファクターになるものだし、俺屍プレイヤーのトヤマもそう思うんだけど、それはそうとして『そういう存在』とは全然違う生まれと育ちをしている存在にメッチャワクワクしてしまうんだよな

でも、親子関係に色々あったことが明言されてるジナ・親と言えないような親を持ち、後に家族愛のようなものを受けることが想像できるSQとかは家族や親子文脈の中にあるキャラクターとして良いな~って思うし、しげみちや沙明とかも関係こそ不明瞭なものの親の存在が語られてるのはすげえ分かるっていうか地に足着いてる感じする しげみちのパッパは絶対頭のねじ飛んでるけどしげみちが良いなら良いんじゃないかな…? しげみち自身の感じ方、正直分からない部分が多いんだけど。あの身体を誇っているようでもあり、他人からの見られ方に傷ついてるようでもある▲とじる

#gnosia
ラキオ、やっぱり初見のインパクトとか込みで主人公とかに対してマウント取ってる時のニヤニヤ顔の印象が強いんだけど、マンガとかで描こうとすると意外とニヤニヤ笑う場面って多くなくて(そういうカットも当然あるけど)割とツーンとした顔になるな…?っていうのが面白い
でも考えてみれば全身立ち絵も無表情だし、ことり先生がTwitterに上げた絵も割と無表情~ムスっとしてる感じの絵が多いし、ニヤニヤの印象が強いだけでフラットに見た時の全体の比率で言えばどちらかというとツーンとしてる方が多いのかもしれない ?

そもそもニヤニヤの印象強いとかいうのも私の主観だけど。多分ゲーム部分(定型台詞議論)がそういうノリだからかな?ニヤニヤしながら疑い攻撃してくるし
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デフォルト顔的な印象になる表情ってあるじゃん 私にとってラキオのそれって↑なんだよな~▲とじる

#gnosia
詠唱略イメソンって言葉を使いたくないタイプのオタク「これは概念を感じた時の写真」
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実際ワンフレーズ概念なので別にイメソンではないな
▲とじる

緋ノ丸、譲歩でも諦念でも慈愛でもない感覚で自身の透明化を良しとするんだよな なんなんだ……(完全に理解した何も分からない曲線) #oreshika

自分のことを絶対忘れてほしくない凪左助VS最悪何かあったら自分のことを忘れてもらっても構わなさそうな緋ノ丸VSそういう発想にすらならない揚羽 ファイッ いや戦うな #oreshika

いつもレムナンのこと15~17歳くらいの感覚で描いてしまってあと1年で成人する年齢であることを忘れてしまうんだけどノンスリーブハーフパンツしてるレムナンさんサイドにも責任はあると思う #gnosia

#oreshika
そういえばだいぶ前に描いたやつだけど一時期中毒かってくらい再生してたWonder of WonderArtのURL失くさないように置いておきます

火輪with葉菜子&銀杏
https://aidn.jp/wowa/52132792

きららwith笹生&石榴
https://aidn.jp/wowa/65219923

赤with凪左助&ばな奈
https://aidn.jp/wowa/61755254

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今見ても可愛い

アルフェンとシオン、なんか分からんけどめちゃくちゃミュージカル映画が似合いそうな主ヒロだと思うし物語の節々でハモりながら歌ってなかった?(記憶の改竄) #tales

#oreshika
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君の名前を呼ぶことが~ありとあらゆる術と奥義より難しくて~

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とは言え本人も呼ばれてなさすぎて自分の名前って認識薄そうなんだよな。マジで死んだ家族くらいしか呼んでないでしょ本名

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存在しない時空の燕九朗はいつもパパのリアクション見て遊んでるという風潮

名付けや呼び名などを総合した名前オタクだから揚羽が一番星という名を与えたことも本人がそれを重めに受け取ってることも緋ノ丸がずっとあだ名で呼び続けてることも永久に擦り続けるし、緋ノ丸の名前に更紗と同じ糸の字が入ってることも燕九朗が歴代青男児命名則ガン無視してルリオって名を与えたことも永久に擦り続ける 永遠にだぞ

なんかほんとゲームプレイ中はそういうことガチで考えずに名前つけて、後から他要素合わせて理由を生成してるから余計になんか第三者オタクみたいな気持ちで自一族の“名前”のこと考えてしまう。

本当に緋ノ丸がホッシーのことホッシーって呼んでるのが大好き
生まれて初めての友達と仲良くなるために考えたあだ名なの 緋ノ丸が一番星に付けた緋ノ丸だけの呼び名なんよ 意味合いが重たい 重たいぞ緋ノ丸 緋ノ丸は重たい(本人公認の重たさ) #oreshika

#tales エンディングのロウが子供助けてそのパパとママに迎えられてる構図、冷静に考えるとすごいな・・・!?!?え!?今更ですか!?クリアしたの10日前なのに!?
いやなんか最初に見た時はラスボス戦で色々あってからアルフェンとシオンの超絶ゴールインに大分意識を持っていかれてあんまじっくり向き合えてなかったため!?

ズーグルに襲われてピンチだった男の子を救って両親の元へ送り届けてる・・・??!!!!??両親と死に別れたロウが?!?!?!?すごい、めちゃくちゃすごい文脈だ………え!?!?なんで今更この事実に新鮮に驚いてるの!?!?エンディングで何を見てたの!?
これロウがけっこうボロボロなのも良いよなあ。割と激戦を繰り広げて子供助けたんだ…すごい……すごいな……良い笑顔だ………今更!?うん!

EDイラスト良い絵やなほんま……▲とじる

ほとんどのクオリティがカンストしてたアライズにおいてアニメムービー(特にキャラの顔作画)だけへこたれ気味だったのは予算とかの問題なのかな その辺の制作事情はよく分かってない素人感想だけど

ufoテイルズ作画ってキャラデザとか影の付け方はかなりゴテゴテしててオシャレ感はあんまり無いんだけど、それをめちゃくちゃな高密度でやってたから超ハイパワークオリティで最高だったよな~。一方でIGテイルズ作画はスッキリさ・巧みな引き算で洗練された感じが魅力だったと思う

アライズ(ufo)とグレイセス(IG)はなんかちょっと中途半端でその良さがあまり感じられなかったんだよな。ああいうのってやっぱり予算や納期的なものが要因なんだろうか

#tales ロウは『光にはなれない陽キャ』だと思うし、リンウェルにとってのロウも決して光ではないと思うし、ロウにとってのリンウェルもまた光ではないと思うのだけど、そういう二人だからこそお互いが支えになってるというかあのバランスの良さがめちゃくちゃ好きだな・・・

私の個人的な趣味嗜好の話、割と関係性バランス厨(?)みたいなところがあってどっちかがどっちかに一方的に作用するものよりは相互に影響を与え合えってるような関係性がバツグンに好きなのでマ~~~ジでロウとリンウェルのバランス、好きしかない 2021年に舞い降りた奇跡の少年少女

ロウがリンウェルを守りたがっててリンウェルがロウのセンチメンタルな部分をよく気にしてるの本当に良いし、支え合ってるというよりはお互いがお互いの支えになってるって言い方が一番しっくりくる 良い 本当に良い……

そんな『お互いがお互いにとっての光というわけではない感じ』の二人が力を合わせると(ブーストストライク)キンキラキンなゴールデンシャイニング光アタックになるの、世の真理が全部詰まってるな 今でもあなたはわたしの光(観測者オタク目線)▲とじる

アライズ描きたい絵あと2枚くらいって言ったけど2枚描いた上であと2枚くらい描きたくなったのでまだ描くわ でもそれプラスあんま描けてないキサラとかもちょっと描きたい気持ちある これが予定未定の極みか…
発売から一ヵ月ちょっとはアライズの期間ってイメージだったからまあそこまで予定狂ってはいないんだけど…ほんまか?大逆転の時もそうだったけどメッチャ良かった~~の気持ちをお絵描きでしっかり消化しておきたいんだよな~~!!良いゲームだったので…マジ…

マジでアライズ良かった~の気持ちで描いておきたい絵を描く自分とグノーシアの原稿やる自分とグノーシア3周目やる自分がほしいし俺屍やる自分もときメモ4周目やる自分も欲しい~~~!強欲~~~~
マジでもう年明けてしばらく経つまで新しいゲームに手を付ける余地ないよなこれ


インストラクターのバックグラウンド知らなかった・・・って思ったけど公式サイトのキャラPVでちょっとだけ設定出てた・・・知らなかった・・・・・・・マルティーナちゃん男子とのケンカに勝ちたくてボクシング始めたの!?!?よすぎ!?!?しかもお爺ちゃんっ子!?かわいい!?!?ていうか趣味がシャドーボクシングとボクシング観戦ってマルティーナちゃんだけ人生が全部ボクシングじゃん ヤバ!

ていうか今インストラクターPV全部見てたんだけどヒロが昔太ってたとかエヴァン元ヤンとかマジで知らなくてマジ?マジ?ってなってたしこんなPVあるなら教えてよ!(?)

でもリンのPVにはアニメで言ってた設定書かれてなかったしやっぱりアニメ初出し設定あるじゃん!?え!?マジ?

#tales (クリア後サブクエの話題を含む)アルフェンの人相、マジで角度と表情によって全然違うのほんと面白い
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眉や口の角度が変われば顔の印象変わるのは当たり前なんだけど、アルフェンの場合マジで人相変わって見える 目の形とか眉毛の色の影響だろうか。
平行気味な目って角度によって吊り目に見えたり垂れ目に見えたりするからけっこう印象変わるイメージある

あとアルフェンが上目遣いで睨むと目の上の筋肉がグっと下がってくるから両目が綺麗なV字になってメチャメチャ怖くなるよね。眉毛の色薄いから眉毛が見えにくくなって眉剃りヤクザ感もあるし
ロウや他キャラのの怒り顔もパワーあって好きなんだけどマジでアルフェンのそれとは違うんだよな。ロウはロウの顔のまま怒ってるな~って感じなんだけど

そういえば最初実験体時代のアルフェン見た時人相悪すぎて『実験の影響でやさぐれた版のアルフェン!?』って思ったんだけど、冷静に考えるとあれ多分服装以外変わってないよな。ネウィリと喋ってるシーンの顔は現代と同じだったし。角度の問題だった

何より『表情と角度によって人相変わって見えるやつ』が3DCGで表現されてるのが凄い~~ アライズの3DCGすごくてすげえよ……

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でも一番好きな表情は領将タッグ戦前にブチアガってる時のギラギラした顔かもしれん▲とじる

(徳甲一番星)って付け足しそうになったけど俺屍一族はちょっと入れるとややこしくなるので(プレイしてるのも描いてるのも自分だし)入れられなかったけど私の中でホッシーはこのカテゴリだよ #oreshika

うちのDSなんか画面に傷とかあって汚いから今更だけど新品欲しくなってきた(3DSでも遊べるけどDSソフトだと画面サイズが違いすぎてなんか落ち着かない)
DSはテイルズオブハーツアニメムービーエディションが遊べるエンドコンテンツだから
Vitaは俺屍が遊べるエンドコンテンツだしswitchもグノーシアが遊べるエンドコンテンツだけど

#tales
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各キャラの主観で綴られる日誌形式のあらすじがメチャクチャ好きなのでアライズがこれだったら・・・ってたまに考えるんだけど、そもそも序盤のアルフェン(最近まで記憶喪失のまま奴隷してた)って読み書き能力あるのか?ってなってくるからまあ……って感じなのかな。

『記憶はないが剣の扱いは体が覚えてる』的な話をどこかでしてた気がするので、300年前の感覚残ってればいけそうな気はするけど。でも個人的には序盤アルフェンに読み書き能力無いと良いな…メナンシア編でも手紙読むのロウの役割だったし

でもアライズ、あらすじは簡素だけど魚図鑑の記述はシオンがやってる設定とかめっちゃ好き。リンウェルもエネミー図鑑担当してたよね
キャラ的にも、パーティ全員が満遍なくやってるより特定キャラが書き物担当してる方がアライズっぽいと言えばぽいのかも▲とじる