カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1723件](5ページ目)
ゲーム 2024.07.09
ゲーム 2024.07.07
ゲーム 2024.07.06
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完全に一発ネタだと思って油断してた。なんでこのゲームが擦られてるの?面白すぎる 相変わらずちょっとでもミスしたら問答無用でシャットダウンされるし
ゲーム 2024.07.05
ポケスリ 銀種候補の自分用メモ 上が優先度高い
カイリュー(Lv50おてスピS)
ヨーギラス(Lv10食材確率S/Lv25おてスピS)
ゴローン(Lv50食材確率S)
カイロス(Lv25最大所持数S)※そろそろLv50きのみS解放があるので所持数増やしたい
ウッウ(Lv10食材確率S)※しばらく本格運用はしないのでまだ上げなくても問題ない
カラカラ(Lv25おてスピS)※まだ採用か決めてない
カイリューがLv50到達した時のために1つは確実に残しておくとして、次カレーかデザート引いたらヨギ育て始めたい気持ちありけり…
カイロスの所持数上げたいけどなかなか他が終わらなそうだなあ。
カラカラはきのみSおてスピSとかなり優秀なんだけど、なまいきでレベル上がりにくい関係で今の手持ち飴だと不一致Lv50ライチュウにも勝てないので保留中……。げんチャきのみタイプは肩身が狭すぎる
ゲーム 2024.07.04
SVのみなさんやっぱ黒目が円い。2Dイラストでみると普通に良い感じなんだけど、なんか3Dで見ると目元がモッサリして見えちゃうんだよな。目元の情報量が多すぎて過剰に見えてしまうのだろうか。流行りではあるかもしれないけど。
剣盾のスクショ見返してるとそもそも顔面の凹凸が控えめで2D寄り、SVは海外の3Dアニメっぽさが強い?のか
こう見るとマジでテイストだいぶ違うんだなあ。剣盾は顔を記号的に表してるから鼻とか点だけど、SVは凹凸で表現してる。ジャパニメーション・ギークは剣盾のグラの方が好き…(でしょうね…)
てか剣盾の公式HP見てたんだけどメロンさんて盾限定だったんだ。剣は…ムッスコ!?存在したのか………マジで知らなかった
サイトウちゃん顔しか知らなかったけど肉体バッキバキでかっちょいい
#pokemon
ゲーム 2024.07.01
ゲーム 2024.06.30
ゲーム 2024.06.30
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑬
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_13/
かなり「残ったものを終わらせていく」フェーズに入っている。でも楽しいのでDLCもやりたいね
ゲーム 2024.06.27
ゲーム 2024.06.25
ゲーム 2024.06.24
ゲーム 2024.06.23
めっちゃいいんだけど、コンセプトがあまりにもハイダイさんのガチパ用っぽすぎて『オレのポケモンじゃないのかも』っていう謎の感情にもなる。アノホラグサとかもそうだけど あれは十中六七くらいでコルサのガチパ相棒枠
御三家はこの辺りかなり『主人公のためのポケモン』で感が強い。他NPCは使ってこないし(地方によっては使ってくるけど)ただし御三家はNPCではなく『プレイヤーたち』というメタ視点で言えば全く“オレの”ではないとも見ることができる。
ガキの頃もこれに近い感覚があって、それで御三家使わないプレイをちょいちょいやってた気がする。なんだろうなポケモンのこの『オレだけの相棒』が欲しくなっちゃう感じ いや一般的な感覚かどうかは知らないけど
『オレが見つけたポケモン』が好きなんだよな……。次の最新作は絶対リアタイすっから
ゲーム 2024.06.22
ヤドン20体目
グワーーーーッ!めちゃくちゃ超絶最強良い!!!!!んだけど悩ましい!!!エールヒーラーでおとなしいは……どうなんだ……?
朝げんき88でエールの回復量も減るからソロヒールしても88+44=132…。げんき↓でなければ150いけることを考えたらメチャクチャ損してる気がしてしまう。具体的に言うと3時間分ものげんきを損している。ウーンウーン…
ヒーラー以外のスキルタイプなら文句なしなんだけどなあ。
でもこんだけスキ確積んでておてボまであるなら手数でごまかせるかな…?とりあえず採用第一候補としてひな壇の一番上に置いておこう。これ以上はなかなか出ないと思うけど。まだまだサマーフェスティバルは…つづく!!
なんならどうせしばらくは金種が足りないんだからFL40(金枠2つ確定で実質厳選不可能領域)まで粘ってもいいな。いやでも流石にそろそろヤドン厳選から解放されたい。今週終わったらもうケツおっかけるのやめてヨーギラスの飴集めるか
これまでの厳選の皆さま
左は性格が逆なら神だったヤドン 右はLv50まで育てばスキ確補正最強だけど虚無の金スキルことリサボを持ってきちゃっててウウ…ってなった子
こう並べると今日きた子が採用第一候補になるなあ。M-1システムで見てるから…(?)
ゲーム 2024.06.19
ゲーム 2024.06.17
結論から言うと私はウソッキー→ソーナンス→(トゲピー)の順で消化していこうと思っている。一応第三候補にトゲピーを入れたけど、1日3回でやると多分そこまでは消化できない
ウソッキーソーナンスを使うっていうのは多分多くの人と同じだけど、一応色々考えてるところはあって…
ウソッキーは別に弱くはないんだよね。寧ろ良個体をしっかり育て上げればどの島でも使えるくらい強い。ただ、エナチャ役という点では他に軍配が上がるポケモンがいるのと、金種使用前提なのでやっぱり「とりあえず」で育成するのは難しい。もしかしたら将来的にスキレベの緩和アプデが来るかもしれないけど、来る頃にはまた溜まってるでしょうという気がする。
いわタイプ伝説が来た時に活躍できるのでは?という向きはあるけど、それもいつになるねんと思うし、あったとしてもそれまでにウソハチを厳選して育成して…とするリソースがなかなか割けない。ポケスリは限りあるリソースを分配するゲームであるため。ゴルダックにがんばってもらいます。
上記のように将来的にウソッキーが必要になってくる場面は想定できるのだけど、それ以上にいわタイプのアメになる可能性が高い、というのがデカい。デカすぎる。
俺はこいつを立派な神社にしなければならない…
というわけで、懸念をメリットが上回っているのでウソッキーのアメを優先消化することに。あと集まりやすいってのもあるよね。ウソッキーのアメは
🍬次にソーナンスのアメだけど、これに関しては正直まあ、使うよね……って感じ。
げんきエール役としては私はヤドキングを狙ってるので育成予定なし、エスパーヒーラーは伝説イベで活躍できそうに見えてサーナイトというドドドドドドドデカライバルがいる。厳しい、立場が。
ただ、ソーナンスに関しては『比較した時に優先度が下がってしまう』というだけで、全く使えないというわけではないと思う。ポケスリってそれなりに調整されてるので、どのポケモンも『愛を持ってリソースを注ぎ込み育てるなら』使えるようにできている。ただ私の優先順位には上がってこないので…仕方なし。
🍬第三候補トゲピーアメについては、そんなに優先して消化すべきではないと思っているんだけどこれは手持ちの兼ね合いッスね。ウチもうスキレベMスキ確Mのトゲキッスがいるので たぶん新規でトゲピー育成することはないだろうなって…レベル上げる意義も薄いし。ピッピのアメにできる可能性もあるし。まあピィの厳選終わってないんですけど
🍬他いっぱい持ってるアメなど
・プリンのアメ→例にもれずウチも溜まりまくってるけど、ウチはメインヒーラーがプクリンなので温存。レベルキャップ解禁されたら幾つ使うか分からないし。Lv75におてスピMがあるからマジでレベル上げたい
・メリープのアメ→今のところ使う予定は無いけど、なんかの間違いで神個体が降ってくる可能性はある。でも正直私の中ではウソッキーと同じ扱いかも(強いけど育成リソースが重すぎる)。ウソッキーとの違いはいわタイプになる可能性の高さ
・カラカラのアメ→現状かなり評価の低いきのみとくいではあるけど、きのみのアメは温存したくなるよね
・コイルのアメ→育成に使いたいけど厳選ができねえんだよォ!!(ワカクサ限定出現)出してくれー!
・コラッタのアメ→カラカラ同様、きのみとくいのアメは残しておきたい
・ガーディのアメ→これもかなり育成可能性低いんだけど、良い個体が来れば金種ナシで週末運用の可能性もあるので消化できないなー
・チルットのアメ→きのみとくいのアメは(略)
・ルカリオ、ゴクリン、ニャースのアメ→ゆめのかけらゲットはマジで複数体いても良いと思ってるので、個人的にはウッウに突っ込まない方がいい。今私はマルノームだけ使ってるけど、週末とかに稼ぎ終わってやること無くなったらよくわからんポケモンを放牧したりするので、そういう時にルカリオやペルシアンも欲しくなる。スキレベM個体がほしい。微課金はゆめのかけらゲットを育てよう(思想)
ゆめのかけらゲットS、天井なしに稼げる廃課金とリソースがかなり限られる無課金にはあまり需要無いと思うけど、その中間層である我々にはかなり重要なのでもっと見直されるべき。
というか無課金だったとしてもスキレベMスキ確個体が確保できれば末永く使えると思う。サブレ投げる対象が他にいなければおすすめです。
現場からは以上です。金種が欲しい▲とじる
ゲーム 2024.06.17
いやー気分がええですわ!ダッハッハ
2食目以降はバターカレー大回転、ウッウロボは3回まででやっていくつもり。ウソッキーアメができるだけヨーギラスアメになると嬉しいな。今日だけで75もヨーギラスアメが増えたと考えると美味しすぎる
攻略パーティはこんな感じで。デデちゃんはスキル一回発動したら引っ込める効率運用でいく予定。
キャンチケは使わないことにしたけどかなり稼げるんじゃないかな?楽しみだッピ
ゲーム 2024.06.17
私はレベルアップ時の能力の上りかた見たい方なので省略されてるのが少し味気ない。そこは圧縮するのにテラレイドバトルは毎回なっげーーーーモーション見せられるのが微妙に納得いかないんだよな。そんなに長くないものを省略して長いものをカット不可能で追加してるので印象がプラマイややマイナスっていう…せめてひとりで挑戦時はカットできるとか、そういうのを……
まあ剣盾のメニュー開くたびにロトムヒューーンが一番ダルかったからそこらへんスムーズなのは好き。でもシンプルにしすぎて「どれがどの操作だっけ?」ってなってよく色んなキーをガチャガチャしてしまうので全部メニューにまとめてほしかった気持ちもあるなー。
Switchポケモン、ゲームとして成立してないレベルのダメなところはあまり無いけど(剣盾の通信常時オン設定のせいでワイヤレスイヤホン切断されるのだけはマジで論外)(一生根に持ってる?)なんか絶妙に至らねえ……ってポイントが多くてなんか惜しい
ゲーム 2024.06.16
ゲーム 2024.06.12