カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1723件](46ページ目)
ゲーム 2022.12.14
今のリングフィットヤチョ、なかなかいい。赤をベースに黄色や青が差し込まれてて
腰に上着巻くやつが好きすぎて下半身装備だけずっと型落ち状態だから早くエクストラステージの腰巻がほしいな
腰に上着巻くやつが好きすぎて下半身装備だけずっと型落ち状態だから早くエクストラステージの腰巻がほしいな
ゲーム 2022.12.14
うわサクナヒメやっす 買っとくか(プレイする時間が取れるとは言ってない)
じゅうさんきへいもセールやっとる・・・気になるゲームではあるんだけど、この辺のタイトルは多分マジで覚悟決めてスケジュール空けないと腰据えてプレイできないんだろうな~となってなかなか手が出せないんだよな
じゅうさんきへいもセールやっとる・・・気になるゲームではあるんだけど、この辺のタイトルは多分マジで覚悟決めてスケジュール空けないと腰据えてプレイできないんだろうな~となってなかなか手が出せないんだよな
ゲーム 2022.12.13
#gnosia そういえばセールやってるそうなので年末年始に15~20時間程度(参考)でクリアできるゲームがやりたい方は検討してみてくれると…うれしい!チュートリアルが死ぬほど丁寧なので人狼ゲームと言えど基本難しさで尻込みするところは無いタイプのものだと思います
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
ゲーム 2022.12.13
#Okami 私、大神が上手くなったかも!→私、大神下手すぎ…!?を無限に繰り返している
ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする
そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales
ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする
そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales
ゲーム 2022.12.13
ゲーム 2022.12.12
#Okami 大神のクリア時間調べた時「初見なら40時間くらいですよ!」っていう知恵袋見つけて「40時間って言われてるなら私は60時間くらいかな」って思ったけど今段階でもう50時間行ってるから70はかかるんじゃないか?になってきてる
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど
攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia
今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど
攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia
今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算
ゲーム 2022.12.11
ゲーム 2022.12.08
#oreshika そういえば今日は11月35日だから顔グラ35番の日か 良き日だな
二家系相棒プレイで奇跡的に生まれた私の少年少女ヘキの全てみたいなコンビ見てもらって良いですか?ありがとう
この二人見てるとエウレカセブンの主題歌を無限に聴きたくなる
二家系相棒プレイで奇跡的に生まれた私の少年少女ヘキの全てみたいなコンビ見てもらって良いですか?ありがとう
この二人見てるとエウレカセブンの主題歌を無限に聴きたくなる
ゲーム 2022.12.05
ゲーム 2022.12.04
#Okami 大神クリアしてからRTA見るのも楽しみなんだよな。色々駆使するアドベンチャーゲーム、RTAの無駄のない動きだけ見るより自プレイの無駄と寄り道モリモリプレイを知ってから見る方が何百倍も面白いし。当たり前だけど
うますぎwwwとか、それ使うの!?とか思いながら見るRTA、めちゃいいエンタメだもんな いろんなゲームしてRTAも見たいよ(なお年にプレイできるゲーム本数頑張っても2~3本)
うますぎwwwとか、それ使うの!?とか思いながら見るRTA、めちゃいいエンタメだもんな いろんなゲームしてRTAも見たいよ(なお年にプレイできるゲーム本数頑張っても2~3本)
ゲーム 2022.11.27
大神やってると『ヘンなやつを多少当たり前っぽく存在させたかったら全体的にヘンにすれば良いんだな』という知見が得られる
大神のサブキャラデザイン好きすぎなんだよな。ちっちゃい神社頭に乗せてる神主とかデカい竹被ってそれが宇宙服みたいになってるかぐや姫とか背中に大量の武器担いで回転させてる武器屋とかムチャクチャで
#Okami
大神のサブキャラデザイン好きすぎなんだよな。ちっちゃい神社頭に乗せてる神主とかデカい竹被ってそれが宇宙服みたいになってるかぐや姫とか背中に大量の武器担いで回転させてる武器屋とかムチャクチャで
#Okami
ゲーム 2022.11.24
ゲーム 2022.11.23
テキスト黙読が微妙に苦手分野って話
集中して長文やボリューム多いテキストを読むのが本当に苦手なんだよな私。活字離れの権化だから
よく、「フルボイスのゲームは自分のペースで読めないから苦手 音声飛ばしちゃう」って人がいるけど、私は逆で「テキストを黙読するペースが自分の中に無いからボイスでテンポ作ってくれた方が頭に入ってきやすい」かもしれない。音の無いゲームのテキスト、サっと目に入れたらクセで雑にどんどん送ってしまいがちだ。私ほんとテキスト朗読した方が良いタイプだと思うんだよな。トヤマ、録音しなくていいからゲーム実況者になってくれよ ?
黙読するなら長い文章に没頭するより、短い文章をしゃぶって反復する方が向いてるなあと思う。だから私はプレイ記で内容を反復してるんだけど
グノーシアのストーリーはテキスト黙読ではあるけど、とにかくテキスト量を圧縮して少なくシンプルにまとめてあるから相性が良かったなあ。
グノーシア、ゲームシステムを考慮して意図的にシナリオテキスト量少なくしてると思うんだけど(特に1イベントごとのテキスト量は本当にコンパクト)それでも通してやるとメチャクチャ充実感あるから超絶技巧だよな・・・・・・・・
私はグノーシアのイベント台詞スクショ全部iphoneに入れていつでも確認できるようにしてるんですけど(??)それが現実的に可能なくらいの量ではあるんだよな。イベントの長さが
微妙に論点ずれるけど↓
長くて濃厚なのはもちろん良いことなんだけど、自分自身が描くもの作るもの長くなりがちなタイプだからか『分かりやすくコンパクトなのに密度と満足感が高い』ものへの評価がメチャクチャ上がりがち #gnosia
集中して長文やボリューム多いテキストを読むのが本当に苦手なんだよな私。活字離れの権化だから
よく、「フルボイスのゲームは自分のペースで読めないから苦手 音声飛ばしちゃう」って人がいるけど、私は逆で「テキストを黙読するペースが自分の中に無いからボイスでテンポ作ってくれた方が頭に入ってきやすい」かもしれない。音の無いゲームのテキスト、サっと目に入れたらクセで雑にどんどん送ってしまいがちだ。私ほんとテキスト朗読した方が良いタイプだと思うんだよな。トヤマ、録音しなくていいからゲーム実況者になってくれよ ?
黙読するなら長い文章に没頭するより、短い文章をしゃぶって反復する方が向いてるなあと思う。だから私はプレイ記で内容を反復してるんだけど
グノーシアのストーリーはテキスト黙読ではあるけど、とにかくテキスト量を圧縮して少なくシンプルにまとめてあるから相性が良かったなあ。
グノーシア、ゲームシステムを考慮して意図的にシナリオテキスト量少なくしてると思うんだけど(特に1イベントごとのテキスト量は本当にコンパクト)それでも通してやるとメチャクチャ充実感あるから超絶技巧だよな・・・・・・・・
私はグノーシアのイベント台詞スクショ全部iphoneに入れていつでも確認できるようにしてるんですけど(??)それが現実的に可能なくらいの量ではあるんだよな。イベントの長さが
微妙に論点ずれるけど↓
長くて濃厚なのはもちろん良いことなんだけど、自分自身が描くもの作るもの長くなりがちなタイプだからか『分かりやすくコンパクトなのに密度と満足感が高い』ものへの評価がメチャクチャ上がりがち #gnosia
ゲーム 2022.11.22
ゲーム(デジタルアナログ色々)をそんなにやってないのでアレなんだけど、最近やっと自分は答えが決まってる問題の解を導くのが苦手なんだな……と分かった。やっと?
逆に決まった答えが無いところに答えをでっちあげるゲームは大好きだし多分得意な方かなあ。プロポーズ作るボドゲとか犯人でっちあげるボドゲやったけど、私はああいうの楽しむ天才だと思う。自分の発想と才能が怖かった(自己評価バグってる人?)
得意・好き度で言うと
★難
・パズル、クリック積み重ね系ゲーム(これ一番やる意義が見出せなくてマジで秒で飽きる)
・対戦ゲーム
・アクション主体
・クラフト系
・正体隠匿系
・謎解き主体
~↑マジで楽しみ方が分からなくて基本やらないのでここが越えられない壁ライン~
・アドベンチャー(ストーリーがあったりグラフィックが好みだと楽しい)
・ノベル系(文字の黙読がやや苦手なので内容を頭に入れるのが地味に苦労する 声あると助かる方)
・RPG(ゴリ押しが効きやすいのでシンプルにやりやすい)
・キャラものシミュレーション要素ありゲーム(上手いとかっていうよりマジで楽しむ才能があると思う)
☆好き・得意
お人形遊びが得意なんですねと言われるとぐうの音も出ない。アクションゲームや対戦ゲームで勝つために試行錯誤したり多人数でワイワイするのも向いてないから基本一人でできるのが好きだな。あとクリアの概念があるゲーム
俺の屍を越えてゆけとかいうキャラランダム生成一族経営シミュレーション色強めRPG、”””全て”””があるよ
逆に決まった答えが無いところに答えをでっちあげるゲームは大好きだし多分得意な方かなあ。プロポーズ作るボドゲとか犯人でっちあげるボドゲやったけど、私はああいうの楽しむ天才だと思う。自分の発想と才能が怖かった(自己評価バグってる人?)
得意・好き度で言うと
★難
・パズル、クリック積み重ね系ゲーム(これ一番やる意義が見出せなくてマジで秒で飽きる)
・対戦ゲーム
・アクション主体
・クラフト系
・正体隠匿系
・謎解き主体
~↑マジで楽しみ方が分からなくて基本やらないのでここが越えられない壁ライン~
・アドベンチャー(ストーリーがあったりグラフィックが好みだと楽しい)
・ノベル系(文字の黙読がやや苦手なので内容を頭に入れるのが地味に苦労する 声あると助かる方)
・RPG(ゴリ押しが効きやすいのでシンプルにやりやすい)
・キャラものシミュレーション要素ありゲーム(上手いとかっていうよりマジで楽しむ才能があると思う)
☆好き・得意
お人形遊びが得意なんですねと言われるとぐうの音も出ない。アクションゲームや対戦ゲームで勝つために試行錯誤したり多人数でワイワイするのも向いてないから基本一人でできるのが好きだな。あとクリアの概念があるゲーム
俺の屍を越えてゆけとかいうキャラランダム生成一族経営シミュレーション色強めRPG、”””全て”””があるよ
ゲーム 2022.11.22
これ頭固い固いでやりがちなんだけど、できることが増えてくると「ギミック解除もきっと複合的でややこしい手段なんだ」って思い込んで原始的で単純な解き方を見落とす っていう状態によくなるな。私
↑のもマジで最序盤に覚えた超単純な攻略ギミックだった。ははは
っぱ基礎ですよ
そういえば大神やってて思うんだけど、何故かコントローラのABXYの配置が全然覚えられなくてちょいちょい手元見てしまうな。
攻撃とか会話送りとか、そういう標準アクションはボタン配置じゃなく手と脳が直結した感じ(?)で操作できるんだけど、『Xを押せ!』って画面に出てくると「えっXってどのボタンだっけ!?」ってなるんだよね。釣りとかマジで指示されたボタン瞬時判断できないからABXY全部同時に押してる
あとジャンプと体当たりどのキー文字かすぐ忘れる。この文打ってる今も断言できねえ どれがどれだっけ……でもコントローラ持てば操作できるんだよ。キー覚えてないけど
これ絵描く時のショートカットと全く一緒なんよな。感覚としての動作は覚えてるんだけど、キーの文字列としては全然覚えてない。使ってない方の手でショートカットキー押そうとしたらマジで押すべきはどのキーか分かんなかった
なんかこの辺自分の脳の記憶の仕方とかその辺だったりするんだろうな…?形同じボタンのキー配列を文字として記憶できないみたいな…