カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[1723件](33ページ目)
ゲーム 2023.06.30
ゲーム 2023.06.29
でもやっぱ自分でやった方が良いと思った(あたりまえたいそう)
あとアンダーテイルの作りのすごいところって
例えばPルートで幕を引けば実質的に苦しむサンズは存在しないことになるし(プレイヤーの認知の問題だが)
Gルートのサンズにボコられ続けて諦めたとしたらある意味そこで扉が閉じることになる(サンズがヒーローになる)から、どっかでやめても構造的にはそんなに悪くない…ってとこだなと思う。
まあまだGルートのエンディング見てないんで分かんないけど、こんなんどう足掻いてもプレイヤーのエゴと業以外の決着見える気がしないんですがどうなんですかね。
Gルート、私は『存在を知っていたから』進んだけど、本当に何も知らずにゲームをプレイした場合行き着くとすれば『プレイヤーのゲームへの探求心の果て』であって、別に行き着かなくても良い場所ではあると思うんだよな。
まあ『ルートの存在を知ってたからやった』っていうのも探求心なのでどっちにしろそんなに変わらないけど。
Pでいいんだよ。Pで終わっときゃいいの。でもゲームプレイヤーってやつはこんなことをやってしまうの。そういう構造がアンダーテイルのすごいところなんだろうな……と思う。Pで終わっても良い、Gやんなくてもいい、でもGが存在しないとPは陳腐になる。そんな感じがする。
クリア総括みたいになって草 まだクリアしてません。できるんかな▲とじる
ゲーム 2023.06.29
アクションゲームやってると「RPGならレベル上げて殴れば勝てるのに…」って思うけど、こうやって繰り返して徐々にコツを掴んだり長生きできるようになっていく過程がレベル上げに相当する行為なんだろうな……
かなり後の方まで耐えられるようになったけどいつクリアできるかな~~~ つかれた。多分クリアしたら5年はアクションゲームやらん(そもそもアンダーテイルがアクションゲームだと気付いたのは3周目だったが)
いや正式ジャンルはなんだ?RPGらしい(wikipediaより)
アンダーテイルのやらしいところは実質レベルキャップ固定があるとこだよ だから後はもうアクションになっちゃうってワケ…
でもその実質レベルキャップになる理由もいいんだよね……ゲームの作りがしっかりしすぎている……
ゲーム 2023.06.29
攻略サイト「前半9ターン目:簡単」トヤマ「うそつけ!!!!」
手順は分かっても最初のジャンプで地面に落ちて死にますね…ここもっと安定させたい…ここだけ練習させてほしい…
はじめて最初の攻撃無傷で突破した!!!!!!!!!!
と思ったら一番簡単な三列流れのやつでうっかりしんだ!!
後半10ターン目までこれた…ハァハァ…
うまくいけば前半の消耗かなり少なめに済むようになってきたぞ
待機画面の邪魔はもうテクニックで避けるの無理なので体力残ってたらさっさと攻撃するしかない(脳筋)
前半のブラスター下にばっか出てくるのやめろ泣怒泣怒泣怒泣怒泣怒
開幕のブラスター、何故か薄くなったら喰らわないという勘違いを手がしてて(?)次の回避動きを早くやりすぎて食らうみたいなことが多い。めっちゃちゃんと避けたつもりなのにめっちゃ喰らってる
初めてアイテム一つも消費せずに後半に入った
でも回復のタイミング焦りすぎてアイテム使い切る前に死んだ
そもそも最後までいけてないのでアイテムぶちこみまくってでもまずは最後の方の動きまで見に行けるようにしたい
上下左右を避けるやつ、十字キーだと脳が対応できないからスティックでやってるんだけど、高さを要求されはじめるとスティックだと足りないこと、ある~~~!でも十字キーだと即死する~~
待機時間下に邪魔が出るパターン、こんなんされたら休みないじゃん!!って思ってたけど、HP1以下にはならないので死にかけ回復ターンは普通に休み時間になるんだな
スペシャル攻撃まできたーーー!!すげえスピード感 でもちょっと楽しいかも(死にながら)
前半後半って言うけど割とクセの強い攻撃は前半に固まってる気はするなあ。後半はゴリゴリ感が強い。前半クセ強仕様は覚えと慣れ的にはだいぶ助かる やさしいかも(麻痺)
なんとか前半回復なしで突っ切りたい!!いっけーーーー!!!(一番簡単なやつで被弾して死)
あと1ターン目の小ジャンで3回も被弾したりすると全てが終わり、お前は何をやってもダメみたいな気持ちになる
ノーアイテム・体力半分残しで前半終われた!!!圧倒的成長!!!!!
と思ったらそのあと大量のアイテム温存したまま凡ミスで死んじゃった。まるで成長していないかも
アイテム潤沢なまま迎える後半、なんとかアイテム温存しながら終盤に向かいたいという欲が出る。マジでこの欲を捨てて一旦アイテムドカ食いしながらやらないと最終盤の練習できねえんだよな…
ぬおお~~~~~~~~スペシャル攻撃の二段目まできた~~~~~~ア~~~~~そういう感じ~~~~~~~!?(自力到達するまでは攻略見ない勢)
前半2ターン目にだんだん対応できるようになってきたんだけど、1ターン目から心の準備してないと全く対応できない
ゲーム 2023.06.29
「“もっと早く知りたかった”は禁句!いつ始めても遅くない!」って聞いて「そうだよな!!フライパンやバタースコッチ温存した方が良いなんて知らなくて再走したけど、最初から何が起こるか分かって行動したって記憶に残んないもんな!!!!再走したって遅くないわ!!!」って思った
さいとうなおきでアンダーテイルのモチベを上げる奇妙人
ゲーム 2023.06.29
ゲーム 2023.06.29
河蛙童、交神時期とかの関係で世代くくりが段ズレしてるのがいつもモヤモヤする。仕方ないんだけど 調整させてほしい(?)
今回はその辺可変でって気持ちだから全然いいんだけど、普段の一族はけっこう家系図の世代段気にしちゃうね。綺麗だと気持ちが良いので。そういう意味だと第一子が複数子供作るのが一番家系図綺麗になるよね
ゲーム 2023.06.29
途中の試練でこう思わせるからこそラスボス戦も頑張ればいけるって思わせちゃうんだろうな。いいゲームしてんなこいつな……
ゲーム 2023.06.28
そうなるとゆきだるまとスコッチ温存で途中のボス倒すっていうところでメチャクチャ詰まりそうな気がするけど い、急がば回れ!急がば!(ブルブル…)
いやゆきだるまナシの突破は私にはむり ゆきだるまは使おう
本当に不要な装備はさっさと捨てて所持品整理しやすいようにしよう…
ゲーム 2023.06.28
鬼切り河蛙童姫#45[1024年5~6月]
https://pridehotato.net/orsk/kwrb_45/
この記事含めてあと3回で下書きが尽きます。アンダーテイルクリアを祈りましょう。
ゲーム 2023.06.28
ゲーム 2023.06.28
私ゲームで同じこと繰り返す時や試行回数稼ぐ時ついついラジオや作業用BGV流しちゃうんだけど、没入感的にはどうなんだろう…ってなる。稼ぎ作業ならともかくラスボス戦でやることではない気がする…で、でもマジで勝てるまで何時間かかるかしれないんですよ~~!耳から情報入れないと死んじゃう~~(心が)でも没入感が~~~~!!!!
何かしら情報吸ってないと気が済まないタイパ厨すぎてごめん……でも昨日のボス戦試行中もずっとイヤホンオンヘッドホンで作業用音声聴いてた……
こう
ゲーム 2023.06.27
流石に攻略とか見てるんだけどまず最初の攻撃無傷で切り抜けるの無理では!?
その後の小刻みジャンプももう全弾食らうしこれは私がクリアできるゲームなのでしょうか?
最初の攻撃で体力20くらいは残るようになってきたけどやっぱりジャンプのタイミングがわからん
あとコントローラースティックと十字ボタンどっちでやるのがいいんだろう
今の最高記録は10ターン生存
やっぱり最初はとにかく練習のつもりで死ぬほどやるべきなんだろうな。
わ~~これ何時間かかるんだろ!
そういえば
Pルートの時「殺すよりも殺さない方が大変なんだよね^^」みたいなことほざいてたけど、バカ野郎殺す方が大変に決まってんだろと言わんばかりの殺意、すごい。
何が良いって『敵が本気出すに値する状況である』ってことだよね。殺戮祭りなんてしなければこんなことにはならないっていう…状況設定?がすごい。プレイヤーも「そらそうなるわ」ってなるもん。強さは理不尽だけど強い理由は理不尽じゃない。クリアできるかはわからない。▲とじる
青い攻撃の時動いて白い時止まるのが上手いかもしれん(…)
12ターン目までいけた!なお死
十字キーとスティック使い分けながらやるようになってきた。アンダイン戦と同じやね
なるほどサンズはリセットを認識している存在かあ。でもとやちょやフラウィみたいに自分でロードできるわけじゃないから、それを認知しながらず~~~っと繰り返してるんだ。ハ~~~~…
Pルートの時の「オレはとっくにあきらめた」もそれを思うと納得だ。
Pルートのスクショ見返してたけど、皆こんな明るく前向きに明日へ向かって~~~!!みたいなテンションの中サンズは「でもまあリセットされんだよな」って思いながらいたってこと~~??なんてこった
サンズのリセット認識ってこのROMでの話なのかな。でも大分繰り返した結果の諦念に見えるから「このゲームをプレイした世界中のリセット」がサンズの中でカウントされてるくらいの勢いなのかな。
いやーヤベメタフィク。やってんねえ!!
これどうなるんだろう。殺戮ルートではどう足掻いても後味の良い終わり方はしなさそうだけど。このゲームは扉を閉じられるのだろうか▲とじる
ゲーム 2023.06.27
え?どうしよ フライパンなしで頑張るのとまた1からやり直すの、どっちが早いかな???ホ、ホギャー!
ゲーム 2023.06.27
しかし
サンズまださわりまでしか戦ってないけどヤベそ~~
最初はセリフが何回まであるか見たくてひたすら死んでたけど、そんなことしなくていいくらい殺されそうな予感しかしないですねえ
ロケットとナイフ手に入れて最強じゃ~んって思ってたらこれですよ。「とりもどした」ってことはやっぱ認識的にはとやちょがとやちょなんだな(??)
あの…フリスクになる前のとやちょ……アズリエルのダチであるとやちょ……?
フラウィもセーブアンドロードできる存在って言われるとア~ってなるなあ。グノーシアで言うと主人公と同じようにループしてるセツみたいなもんじゃん なんだその例え それくらい主人公と切っても切り離せない存在と言いたかった。
「すべてのほんをよんですべてのほんをもやした」
「ミニゲームをぜんぶクリアして そしてぜんぶしっぱいもしてみた」
「みんなのねがいをきいて そしてみんなをころした」
Gルートまでくるとプレイヤーもだいたいやってること、っていうのがおもしれー…まあプレイヤーピアノのやるとかはできてないけど…テミー村は3周目にしてやっと見つけた
えーいやしかし†殺戮の魔王†とやちょとガチギレサンズのマッチアップはゲキアツだな…勝てんのかな……▲とじる
ゲーム 2023.06.27
わあ~^^セリフ二種類とも見れちゃった~^^ ;;;
うるせーーーーーーーー!!!!!!!!!(逆ギレ)誰がGルートエンディング直前で進みすぎるポカ野郎じゃい!!!!!!!!
アンダイン戦直前で注意出たから最後も注意出ると思ってたんじゃい!!!!!!ウワーーー!!!!!!!!!
そういえば一周目は普通に即断殺して見てない見逃す流れも見た。
これ選ぶと「ただの花だ」が無いんだな
結局この周回一度も姿を見せなかったアルフィー、ここで見れるんだな。
普通にPルート見た前提くらいのセリフで面白い。そうだよねこんな条件でNルート入ってくるヤツなんて周回奴だよね…(意図せず…)
ほんまもんの悪が出てきたから英雄になれた存在、あ~ってなれていいな。これも多面性の摂取
アルフィー、そうやって自分がふるいたてた、変われたことを言いつつやっぱりお前は殺しておけば良かったって言うところ好き。
そうそう そうなんだよー 見てみたくてついー(棒読み)
次はちゃんとやるから待っててフラウィ……
オメガフラウィと戦えたので『本当のリセット』は本当に本当のリセットなわけだけど、それでもサンズが
こう言うってことはまあやっぱ周回カウントしてるのかな。それともGルート入りかけ行動ってことはそうだろ?ってことかな。多分後者かな▲とじる
ハァ…次回、アンダーテイルRTA お楽しみに……(もう一回クソ強ボスにチャレンジしないといけないのヤダヤダヤダーーーーー!!!!!!!!!)
とはいえ
Gルートは周回前提の作りなのでパズルはスキップできるし、ふじみのアンダイン以外はそこまで手間じゃないのは助かったな……。いやふじみのアンダインが一番大変なので嫌だが…!?
回復キツいからいせき出る前にスパイダーの高い方買っておくこと それ以外は対策できることないかな…。メガネもビチョビチョも持ってたし。ゆきだるま強盗忘れないくらい…▲とじる
ゲーム 2023.06.26
ゲーム 2023.06.26