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ゲーム 2024.10.24
エンジニア候補、アツい。ニンボクで決着つけろ
なおしげみちの出オチ(即バレからの凍結)だったもよう
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グノーシア立ち上げっぱなしにして作業の合間にちょこちょこ触る、をやってるせいでその時間全部プレイ時間に換算されててSteamの表示がド嘘になってきている
ゲーム 2024.10.23
周回プレイは極端ステの方が楽しいとされる(諸説あり)
ステルスカンストしたらカリスマ上げようかな。どういう存在?
ステルス特化超受動型主人公。選択肢に対しても一切返さない(グノーシアの選択肢は「選ばなかった」場合のキャラの反応もあるので実質隠れ選択肢なのだ!)やれやれ……またループですか……
これは神エンジェルしげみち 冴えすぎてて守護天使ラキオかと思ったよ
#gnosia
ゲーム 2024.10.20
レイジングループ
房石陽明触手姦エンドは草すぎるよ。この、興味本位による全部を無に帰す奇行、ハルアキじゃないとできねえなあ…!!(からの触手姦エンドはインガオホー感すごい!!!)
レイジングループ、姦淫被害が男女平等すぎてダンゲロスか?となる瞬間あるな。いやなんか下ネタの方向性が割とダンゲロス。ぴちぴちビッチの使い手もいるし(リカコ「!?」)
春ちゃんのエンド見た時、あくまでおまけエンドだからちょっとチョケてるのが安心する、って書いたけど、触手エンドのあとがきでしっかりと「敢えてチョケてます。チエミ2ケツエンドが正史なので」が明言されたのがよかった
しかしリカコがキヨノスケ氏のことシンプル嫌いなの大分ウケるな。いや嫌いというか、モノローグ的には下に見ているというか
暴露モードも佳境だーーーしかしこれが終わってもまだおまけノベルがある。無限ゲーム
▲とじる
ゲーム 2024.10.20
ねえwwwwwww春ちゃんプロポーズエンド見た。草すぎる
こんなの仕込んでたのか暴露モード……全部が悪ふざけに振り切っててよかったとおもった。ああいうIFに近いルートって真面目にやると真面目な分岐エンドみたいになって(ハルアキと春ちゃんが明確に結ばれるルートが公式シリアスとしてあるのは)なんか違うんだよなーってなるし
いや草すぎるな
▲とじる
ゲーム 2024.10.19
ハルアキ人狼周ってめちゃくちゃ状況厳しい印象あったけど、改めて見返すと意外とそうでもないんだよな。おおかみ仲間は扱いにくいけど春ちゃんかおりさんはなんだかんだで良い動きもするし(制御を失うと大変なことになるが)
村人側も悪手打ちまくってるしけっこう自滅してるし。ただ一点、橋本さんの存在が全てをひっくり返すほどに強すぎるという。もう本当にそこだけで死ぬほど苦戦イメージがついてる。本当に人狼周って団体戦じゃなくてハルアキVS橋本さんの個人戦だよな~▲とじる
ゲーム 2024.10.16
ハァ…ハァ…!虚無のポイント稼ぎ作業が終わったぞ……!!!
アッアッアッアッアーーーーー♥♥(何故電気の洞窟に…?)
ウオオオオーーーーーーーーーッ!!!!!
やっちゃ~~~~~~♥♥♥♥♥♥♥
満足しました。あとはこのハリボーグたちを連れ回してサクっとストーリークリア、しちゃいますか。
は?
嫌だが?
…………………………………………………………。
ポケットモンスタースカーレット、完▲とじる
ゲーム 2024.10.13
機知終盤の暴露モードパートおもしれ~。そうそうここが知りたかったんだよねという部分が見れてうれしいね
ほんとこのルートのチエミの不可解さというか最早人格変わってね?レベルの変貌、「ループしてました」で説明ついちゃうのが鮮やかすぎるな。ループしてれば“次”があること分かってるもんね。それなら常人で考えられないようなムーブをしたり、生にしがみつかないのも納得。
ハルアキって言うほどサイコパスか?って言ってたけど「手足切っとけばいいんじゃね」でドン引きされてるハルアキは改めて見ると言い逃れできない程度にはパスってるな。
「かおりさん手籠めにしちゃおっかな^^」でヨシを動かすハルアキ、「わたし住人に犯されてまして^^」でキヨノスケ氏を動かすリカコ、ある意味お似合いなのかもしれん(地獄のお似合い)▲とじる
ゲーム 2024.10.08
ケロマツがいるということは?ハリマロンは……います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
→絶対コーストだと思ってコースト開放したんですけどキャ、キャニオン……?うそだろ?
ゲーム 2024.10.06
SV DLC後編
・ダブルバトルがいっぱいできてうれしい。アラブルタケのいかりのこなでヘイト集めるのたのしすぎ。
・ちっちゃいリーグだけどこれもダブルバトルでやるやつ?って考えたら相当楽しいな。
・これストーリー進める前に探索しつくしちゃってたらBP関連の損失ヤバかったな。最初に言ってほしい
・とりあえず出現ポケモン増やしたいからBP稼ぎしてるけど、これもしかしなくてもかなりの作業ゲ…いやいやそんなまさか。赤ミッションが消滅したんですが学園長 赤ミッションだけくださいよぉ!
・BPのために通りすがりのポケモンたちを次々張り倒して進んでると、今までの自分は随分平和主義者だったんだな(?)という気持ちになる
・撮影ミッションで虚無のスクショを撮らされるのちょっと微妙(アルバム整理しながら)
・アルクジラがLv100になっちゃった。どうしよう…
・というかうちのアルクジラはシングル特化なのでダブルになるとちょっと出しづらいところはある
ポケモンSVってとにかく戦闘とかのテンポを大事にしてるっぽいからプレイする上では助かるんだけど、一方でレベルアップやそれに伴う能力上昇は逐一見たい派なので細かく設定できたらいいのになーとは思う。デフォががくしゅうそうちなのもあってみんなヌルっとレベル上がっていくし
あとテンポ重視すぎて反動ダメージの減り方とかが一瞬しか見えないのはシンプルにちょい不便
ゲーム 2024.10.06
2周目のチエミ、めちゃくちゃすれ違いラブをやってるけどすれ違い方が特殊で面白。
「自分はループしているから恋が叶うことはない。あの二人はループしてないから結ばれることができるんだ」みたいなことを考えているけど、ハルアキもリカコもループしてるっていうすれ違い。いやどんなすれ違いだよって感じで面白すぎる。
2周目のチエミの挙動って分かってて見てるとめちゃくちゃにあからさまなんだな。なんか初見時はそんなもんかな…?程度に思ってたけど。ループ前提で見るとマジでループ前提の動きしててすごいな。初見時は再会時の泣きくらいしか引っかかるところなかったのに(私は)
ていうか2周目リカコ&チエミがハルアキLOVEするのってフラットに見ると変な挙動なんだけど、エンタメ慣れした身だと『そういうラブコメ的お約束』にも見えるのが判断を鈍らせてくるのだよな。この作家のことを始めから信頼していれば「こいつがこんなご都合ラブをお約束としてだけ済ませるわけがない」とか思えるのかもしれないけど。おもしれーぜ!暴露モード
しかしかおりさんがこんなに脳内で匠さんに脈あったのはマジで暴露見ないとわかんなかった。でも脳内で語り過ぎでは…?wとも思ってしまう。それくらいずっといつも悩んで考えてるのかもしれん かおりさん
▲とじる
ゲーム 2024.10.04
クワガノン食確19%←ふむふむ、まあ妥当かな
デンヂムシ食確15%←エーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?!?!?!?
けっこう真っ青になっちゃった。食材とくいの進化前後でここまでスペック差つけるパターン初めて見た。
ウェルカモ→クワッスみたいに進化で食確下がったり、進化で数%上がる程度はあったけど進化前後で4%も差つけるのォ!?ドウシテ!?!?ドウシテ……
おてスピ55分でゲンガーキュワワー並の食確、しんどーーー!!!!!!!!なんでぇーーーー!!!!!!!
現実的な厳選基準を考えよう。
新レシピで一番コーヒーを要求するサラダは28個。キャンチケ込Lv60で1日84個確保できるデンヂムシはっと…
>AAA 食確↑性格 食確M&S or 食確&おてスピM(Lv50までに)<
引けるかボケーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
解説:食材構成オールコーヒーの個体を引ける確率は1/9、1/9を引いた上で食材確率スキルをLv50までに揃え、性格でも食材確率が上がっている確率は……考えたくない!
しかも、仲間にした数が40体を超えるとLv10.25のスキルが金枠確定になる(※食確が絶対につかない)ので、39体までに引かないといけない
きついきついきつい~~~~~!!!
まあ2000時間寝る前提なら食確M+食確性格なのでまだ可能性はある。それでもキツいけど。
ちなみにクワガノンならAAAで性格食確↑だけで1日84個クリアできる。これが食材確率4%の差……
ポケスリの厳選は頑張れはなんとかなるというものではない(39体のデッドライン)ので、マジで運命力が試されるな……。AAAで食確↑性格でLv50までに食確の個体、今まで三体しか引けたことないんですけど
一応デンヂムシにもサブレ投げるなら猶予はあるけど所持数がね~
デンヂムシの食確、なんかの間違いだったらいいのにな~(大の字)でも複数の攻略サイトが試算で出してるから多分確定なんだろうな~(大の字)
厳選、がんばろ~ 徳を積んで……
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最強サラダだけに焦点を当てるならABAボスゴドラと組ませるっていうプランBも頭に入れておこう。
🥗まけんきコーヒーサラダ現実的な編成
厳選がんばったAAAデンヂムシ
育成中のABCカイリュー
育成中のABBゴローニャとウッウを状況によって使い分け
ボスゴドラAAAorABA
ヒーラー
最強サラダ、どう足掻いても食材フル編成になるな。でも夢がある。デンヂムシでハイスコア出せたらアツい。が、がんばろう。燃えてくるな
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他最上級料理とウチの台所事情
🍲めざめるパワーシチュー
デンヂムシ
育成中のAAAウツボット
育成中のAAAゲンガー
大豆役……いない。クワッス厳選続行
ヒーラー
🧉スパークスパイスコーラ
デンヂムシ
育成中のABBカイロス
育成中のAAAサナギラス(バンギになればスポット登板でも回るくらいショウガ持ってこれる)
ネギ役……いない。クワッス厳選続行
ヒーラー
スパスパコーラはネギ役さえ確保できればゴルダック&ライチュウと相性いいのがかなり良くはある。
しかしネギと大豆がムズすぎる。絶対この2食材の復権あると思ってクワッス粘ってはいたけど、20体超えてまだ決定的な個体は出てないですねえ。発電所はディグダも出るし一緒に探そう
Lv60想定したとしても編成ギチギチなるな。まあ現実的にはもう少し料理の格を下げてきのみやゴルダックで稼ぐ方が良いと思う。でも最上級料理にはロマンがあるから……夢だから……
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それ以外の回しやすそうレシピ
🥗クロスチョップドサラダ
AAデリバード
カイリューとウツボットスポット登板
肉リザードンをスポット登板
ヒーラー
スポット空いた枠にゴルダックやライチュウ
↑これで回るのでかなり良さそう。マジで良さそう。
🍨はやおきコーヒーゼリー
デンヂムシ
AAAカメックススポット登板
AAAプクリン
他フリー枠
↑これもかなりよさそう。ジュペッタ育成できたら非キャンチケ週でかなり稼げそう
レシピと自分のボックス眺めて編成考えてる時間が一番楽しいですからね
えらいね。
▲とじる
それはそうと発電所、水曜午後に上陸して約2日で40万は稼げたので来週マスター3おこうラインはクリアできそう。8体出現ライン100万におこうライン120万とハードルは凄まじいけど、攻略自体はなんとかなりそう感はある。
育ったライチュウとゴルダックとバターカレーが強い
ゲーム 2024.10.04
アゴジムシを自分で入手するまで情報見に行かない縛りを課してるんだけど想像以上にキツい。ポケスリの攻略情報漁るのが日課だったから(どんな日課?)
普通の新登場ポケモンなら登場と同時におこうが配布なり購入なりできるので、すぐ入手して性能確認はできるのよね。ただ、新フィールド実装ポケモンは水曜日に実装→キャンペーン(おこう入手)は翌週なので、今ほしければ自引きするしかない。そして現状運命力もエナジーも足りてないので自引きの気配がないってワケ……
でも来週が本番なのは変わりないから週末になったら食材の備蓄なども始めなければならず(=エナジー効率が落ちる)、本当に今週中にアゴジムシ自引きできるかは……謎。今すぐおこうを売ってほしいのだ。
それはそうと3匹とか4匹とかしか出現しない中でもカゲボウズ引けるので発電所サイコーすぎる。
私はもうずっと本気だぞ!ポケスリに
ゲーム 2024.10.03
テラレイドLv6キツすぎる。ケンタロス引いてやっと一回勝てた。じゅもんあくびコンボでこっちのPP完全に枯らしてくるヤドキング最悪すぎるどう勝つねんあれ。こちとらコライドン様やぞ。Lv100やぞ。
てか当たり前だけどタイプ相性的にコライドン一体で突っ切るのもむずいよねえ。タイプ変えられるしオーガポンも育てた方がいいのだろうか。
ポケモン図鑑見てると御三家がそこそこの数追加されそうな枠を感じるものの、説明見る感じある程度ストーリー進めないと出なさそうなのでおとなしく流れに身を任せた方がよさそう。と思いながらなぜかテラレイドバトルをしていたわけですが
ゲーム 2024.10.02
「オーガポンと絆芽生えるほど思い出ねえ」とは言ったが、これは私がDLC開始即一人でキタカミ大冒険を敢行して一通り見終わってから空を飛ぶ使いまくってストーリーをクリアしたせいっていうのも多分ある。オーガポンとのリアルタイム同行時間がRTAかってくらいなかったんだわ
本来想定ならもうちょっとオーガポン連れ回してあちこち歩き回ることになっていたのだろうな。それにしてもやっぱりコライドンくらいのテンション感にされると戸惑う程度の付き合いでしかない気はするが。▲とじる
SVの全体的にいいところの一つに「ストーリーを長々見せるのではなく早々に自由行動をさせてくれる」がある。DLCでもそれを一貫してて、ポケモンと世界を闊歩したいプレイヤーとしてはめっちゃ嬉しいところ。…なんだけど、ウヒョーと世界中を巡りまくってファストトラベルポイントを全網羅した後にストーリーを進め始めると『ファストラするだけで一瞬で終わる付き合い』になってしまうんだな。体験として……と思った。
本編の場合は移動の自由度が少しずつ増していく仕様なので、その『一緒に旅をしている感覚』をしっかりと噛みしめることができるのだけど。
自由度の担保とストーリー上で体験させたい歩み感の両立って短編DLCだと難しいのかもしれないなあ。本編はそのバランスが奇跡的な噛み合いで成立してたと思う。
後編は好きなポケモンがワンチャン生息してそうなところだけ先に見て回ったらストーリー進めつつ探索にしようかなあ。
ゲーム 2024.09.30
※やっぱり辛口めです
続くんだな。なんかキタカミ途中でもブル学行けたからどっち先でも良いやつなのかなと思ってた。
スグリ、よくある闇落ちのやつだ。なるほどな~~なんだけどやっぱり主人公のムーブが『スグリを闇落ちさせたいシナリオの都合』すぎてハァ…ってなっちゃうのは否めないかも。あとオーガポンとの絆をやたら押されるのもスグリ闇落ちルートのための材料だけど、申し訳ないがそこまでオーガポンに思い入れ深められるシナリオとは思えなかったかも。辛口でスマソ
本編のコライドンはそりゃもうパルデア中をともに駆け回りともに同じ釜のサンドイッチを食らった仲なので素直に絆パワー!!!うおおおおお!!!!いっけーーーーーーー!!!!!!!涙涙涙になれたけど、オーガポンはあの短期間で同じようなノリで来られてもイヤ……ピンとこないッス……になってしまった。押し付けがましいて~その絆は。スグリをどうしても闇落ちさせたい作為に溢れている。
ポケモン、特定ポケモンとの絆を押し付けないでほしいし、シナリオとして特定ポケモンとの絆をやりたいならコライドンやソルガレオルナアーラくらい頑張ってほしい。つまり本編一周するくらいの道行きと時間が必要ということ……
アルクジラでゼイユ全抜きしたあと「あんたとオーガポン心通じすぎ!😁」って言われるの、普通に歴史改変すぎるだろ。何見てたんだよ!アルクジラだろうがよお!!
▲とじる
早くDLC後編フィールドに繰り出したくてかなり駆け足でクリアしちゃった。でもストーリー自体そんなにボリュームなかった印象だ。後編はどうだろうか。まあその、シナリオにはそこまで期待してないけど、とにかく後編フィールドを冒険するのが楽しみ
ゲーム 2024.09.30
セツと仲が悪いの珍しい
そうだね。なんてったって……
オレがAC主義者だからだ~~~~!!!
夕里子様の犬として2人きり生存、きもちいい~~~~ッ!!ワンワン!ワーーーーン!!!!
ありがとうございます!!!ありがとうございま~~~す!!!!
・夕里子様のチーム、とやまツー含めて演技力カスしかいなくて草
・でも夕里子様のパワープレイで勝った。っぱ夕里子様よ
・ほぼ確単独COジョナスが夕里子様の誘導で冷凍されててかわいそうだった
・ジョナスが夕里子グノを当ててくれたお陰で尻尾振る相手を決め打ちできてありがたかった
・終盤の夕里子様の「人間と言え」を無視して人外アピールした
味方の夕里子様、サイコ~~!
▲とじる