くそ雑多なひとりごと
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#Slay_the_Spire アセンション9チャレンジ開始
アイアンクラッド一走目
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クリア!かなり完成度の高いゴリゴリ自傷デッキだった。こいついっつも自傷してんな(2アイクラの自傷デッキは…ガチ)
本当に私アイクラが得意…得意かも…!?いやそれはアセ10クリアできてからか…

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クイーン戦楽勝すぎてあくびが出ましたわよ。
何が起きているかというと整理すると、『ターン開始時にHP2を失って敵全員に18ダメージ・10ブロック生成・筋力2上昇』が自動で発生します。ぶっっこわれている。悪魔化くんも泣いてるよ。自傷アイクラ強すぎ、強すぎます。

#V3 少し進めた
主人公交代して少しいったところ

・あこれ全然裁判中に移行するんだ。
・無自覚犯行なのかなって思ったけど全然故意だった。まあうっかり八兵衛だと盛り上がらないもんな。そう言われればそうか。
・じゃあけっこうがっつり信用できない語り手やってたのかな。それとも見返せば『首謀者を見つけるんだ!!』あたりは実際のところウソは言ってないみたいなカラクリになってるんだろうか。
・ちょっとズルい描き方をしてる気はするけど、まあ別にいいかレベルだろうか

・故意ではあるが悪意ではないという落とし所かあ、なるほどな。多分動機も天海狙い撃ちじゃなく首謀者なら寄ってくるだろうってことなんだろうな
↑こういう話は章終わってからした方がよくないですか?
↑現時点での自分の知っている情報で喋らずにはいられないんだよ
↑間違ってたら面白いからな。

・「殺されてしまった。最低で最悪な犯人のせいで。私は彼を殺した犯人を絶対に許す事ができない」←これ自虐だったのかな。裁判やるのも自罰のため?

・いつから覚悟キメてたんだろうな赤松ちゃん。言ってよ~ウチらプレイヤーと操作キャラの仲ぢゃん
・もし自由行動の時点である程度考えてたなら「最原くんにずーっと探偵でいて欲しいな」がかなりアツいなと思った

・アツめの主人公交代からのひらめきアナグラムで笑ってしまった。最原くんの初仕事がそれでいいのか。
・通信簿もリセットされてる!
・プレゼントは引き継がれてる!笑


ブチギレ絶縁からの10年置きなのでここ察せてしまっているのは仕方ないけど、これ初見だともっとヴォアア~ってなれて楽しいだろうな~。やっぱりネタバレも察し情報もないほうが体験は最大化されるって感じあるですよね。

主人公交代、直接的なネタバレはマジでされてないんだけど、やっぱりなんかメディア的な扱いが最原主人公っぽすぎたなとか、最原主人公っぽい雰囲気の二次創作もちらほら見かけたなとか、そういうところだったな。謎解きはできないけどメタ読みだけはいっちょまえだからね。メタ読み感度が高すぎるからこそのプレイ予定ゲームは情報全シャットダウン、正しいよトヤマ。
▲とじる

#V3 裁判中に右スティックで微妙にカメラ動かせることに気づいたけど、ここの二人ノリが似てるせいでいつも示し合わせたようなポーズしてて面白くて撮ってる
©Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.
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▲とじる

#Slay_the_Spire 私のスレスパの敗因第1位が多分『ボス戦前で回復ケチってHP足りずに死』なんだけど、アイクラで勝ちやすいのって彼が自前で回復してくれるおかげかもしれんな。スタイルが噛み合ってる説

#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジ 残りはネクロバインダーのみ
二走目
ネオーの骨でカキ&加湿器が出て「死ぬほどHP増やせるじゃんw」と思ったけど、あんまりHP減らなかったから休憩無視してそこそこの体力で二層ボスに突っ込んで死
またしても破滅デッキリベンジならず。カウントダウンがないと死への扉起動できなくてブロックが厳しすぎる。

三走目
受け広めにして進んでたけどなんか無茶なロードに強行突入して案の定死んじゃった。無茶はしないほうがいいです(アセ8にまできて?)

四走目
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勝った勝った!

何軸かと言うとよくわからない フロントロード力のまま突っ走りデッキ?ていうかもはやデッキとかじゃなくミニテントが強すぎるだけかもしれない。早期にミニテント取れて負けるなんてあってはならない。
途中まで弱体手段持ってなくて『発見』『スプラッシュ』に頼り続けてた。なんとか弱体入れて刈り取りで一撃必殺する戦法だった。

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三層で刈り取りに本能エンチャントして威力が2倍になったので、ドアメーカー戦は弱体+巨人ポーションで最大化した刈り取りでブチ抜こうと思ってたんだけど、普通にニューロサージ+借り物の時間で最大化した根絶が強すぎたな。HP300以上軽くもってったし。根絶、強い…。

#V3 あっ偽証だ!偽証ってやっぱりロンパ本家の方でやってたんだ!
まのさばで偽証でてきて「そんなことしていいんだ。」ってなってたんだよな。ロンパ2までにはなかったやつだから。これも本家に存在するシステムだったんだ。そうそうこれこれこういうのを把握しておきたくてV3やってるわけですよ

議論スクラム、ミニゲームとして面白いかと言われるとそうでもないんだけど絵面がワクワクするので良い。絵面のワクワクは非常に重要だ…
でもこれ人数減ってきたら寂しくなるな。

#pokemon ラティアスイベント報告会
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稼いだエナジーは過去最高の700万越えでした。それでもワカクサEXのM20は遠い。

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指定きのみがフェアリー・虫・電気だったのでメンバーはこんな感じ。適度に入れ替えて食材補給しつつりんごさんサラダ作ってた。でも冷静に考えたらデデンネ常駐の方が稼げてたかもしれない。2週連続で電気きのみ指定を引く豪運太郎。

ラティアスはお通しだけ迎えて専用サブレは11枚スパサブ変換です。今週ミュウに投げまくって結構在庫減らしちゃったし、来週のイベントでがっつり分割するためにね。

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無の寝顔撮るのにハマってた

#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジ 残りはリージェントとネクロバインダー

リージェント陛下二走目
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クリア!!初めてデッキ複製イベントでデッキ複製した。生成デッキ寄りだったけど超大質量が出なくて決め手に欠けたので……それなら幻姿複製してゴリ押ししちゃおうかなと

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おもしれえ。こんだけあればドアメーカーの廃棄ターン全く気にならないし0コス多いからエナ減るターンもそんなに影響なかった。最悪幻姿さえ引けてればいいし
これのデメリットである『不運』カード、天賦ついてないはずなのに8割くらい1ターン目にきてキレるかと思ったけど勝てたのでまあよしとする。幻姿で1ダメージに抑えられるし(幻姿とも廃棄カードとも同時に引けないのが本当の不運である)(何回かあった)

#Slay_the_Spire アセンション8

リージェント一走目
ロイヤリティで金を稼ぎつつ調子よく星デッキで進んでたんだけど、なんか異様なほどにブロックカードが来ず二層序盤でジリ貧死

ネクロバインダー一走目
AOEなし破滅デッキでムカデの相手は無理ンゴ~

ディフェクト一走目
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突破!またしても軸なしディフェクト。強いて言うならクリエイティブAIがコア

状態異常も0コスもオーブも入った上に筋力系レリックが集まってるごちゃごちゃデッキだったんだけど、クリエイティブAIがコアになることで全てのパワーが無駄なく効力を発揮してよかった。クリエイティブAIにサブルーチン2枚発動したら毎ターンパワー発動してるのにエナジーは増えるっていう狂った状態になって非常に愉快だった。

#V3 裁判パートの操作、早速画面表示と実際のコントローラーが逆なことに翻弄されている。あとVポイント狙いという要素があるせいでVポイントを“狙おうとしてしまう”という感じがある(無駄外ししまくりながら)
キーに関してはもう頭で覚えるのではなく体が覚えるのを待つしかないやね

そういえば言及し忘れてたけどこのゲーム、山寺宏一の一人5役を聴けるだけで体験価値が高すぎるよな。謎のバリューすぎる

#pokemon そういえばちょっと前にポケスリ1000日でした。
©2023 Pokémon.
記念すべき1000日目に仲間にしたポケモンは初日に仲間にしたのと同じ性格のゼニガメだった。なんだかロマンティックだね。ようきなんだけど。

伝説幻にあまり思い入れがないタイプだから三犬と同じでラティアスイベントも厳選<リソース稼ぎメインでやってる。多分お通しだけ仲間にして終わりかな。
©2023 Pokémon.
そんな中ついにヤミラミの厳選が終わった。10体いってないのに“ついに”も何も無いだろうと思われるかもしれない。ただこいつは出現フィールドが少なすぎてそもそも会えないのだ。
スキ確2補正、十分でしょう。マルノームには劣るけど、同じポケモン育てるより分散したいので。ゆめかけ2体体制作りたかったんだよね。金種がミュウに吸われたのでしばらくは実戦稼働できないけど。

育成するぞ~。さ~て、サービス開始から実装されているこのポケモンのアメはっと…
©2023 Pokémon.
すっくね!

#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジ
サイレント一走目
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一発クリア!調子がいい!調子がいい!なんだこのブクブク太りきったデッキは!二層突入時点で30枚越えてて笑った。

ブックブクだけどまあ普通にナイフデッキだった。普通にナイフデッキに必要な札がだいたい揃ってるから普通に強いんだけど、デッキが太すぎて雑魚戦でめっちゃ事故る(精度上昇2枚とファントムブレードと脱力カード全部底とかいうカスカスのカスによって彫刻家から40被弾)

三層の全力雑魚避けからその感じが伺えますね…まあ二層もエリート全力回避してるんだけど(この時点でナイフ一点突破デッキすぎて絶対にエントマンサーに会いたくなかったため)(ハンターキラーにはエンカした)

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神爺。

#Slay_the_Spire アセンション8チャレンジ開始
アイアンクラッド一走目
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一発クリア!また不眠不休バッジとってるし!マジでアイクラが一番うまいのか?私……
アイクラ安定しすぎて最強だと感じるんだけど世間的には割とそんなに…らしい。なんなんだ?私がアイクラ運良すぎるのか!?

今回は古き良きボディスラムデッキだった。とにかくブロック積みまくってボディスラムでなぎ倒していくやつ。異常な安定感。『頑丈なクランプ(10ブロックまで持ち越し)』拾えたのも運が良すぎる。運だけかも
一層の段階で相当デッキが完成されててボス報酬のレアカード両方スルーしてしまった。不動があれば取ってたんだけど。

デッキ20枚で三層突入したらドアメーカーの顔が見えてゲーッ!ってなったけど、そこまでデッキ歪めずにクリアできたな。廃棄ターン見越して『彼方からの遠吠え』を導入してみたくらいか。オルゴールの効果もあってちょっとした爆撃(@リージェント)みたいになって面白かった。爆撃と違って遠吠えは手札に戻ってきちゃうんだけど。

オルゴールでボディスラムがどんどん増えていくのでかなりよかった。ボディスラムデッキのボディスラムなんてあればあるだけいいんだから。

今のドアメーカー、やってくることはやらしいんだけど慣れてきたらそんなに嫌なイメージなくなってきてる。一〜二巡目の廃棄ターンは消すカード慎重に選んで(ストライク防御消すイメージ)、三巡目くらいの廃棄ターンで畳み掛けるのが黄金パターンって感じかもしれない。ある程度体力で受けたいので体力はなるべく高い状態で行くとか…まあこれはどのボスでもそうか。

今回のデッキ強かったな~道中もボス戦も鼻くそほじってても勝てるわって感じだった。ダブルボスでも全然いけてたかも。

#V3 捜査終了まで

・「あなたの事を疑ってるわけじゃなくてね…」「いやちゃんと疑えよ」的なやり取りが多くて面白い。道理を弁えし者たち…
・白銀のアレルギーの件はなんか今回じゃなくて今後のどっかで使われそうな気がする
・最原のカメラの映り込み、外す時のものだと思わせて…はありそうなんだけど、だとしたら何?
・AVルームに閉じこもって虫さん鑑賞男何?
▲とじる

#Slay_the_Spire アセンション7チャレンジ
ディフェクト二走目
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クリア~ッ!アセ7かなりスムーズに抜けたな。まあアセ6と7って条件そこまで変わらないからなあ
こう見るとアップグレード済のカード少ないな。なかった余裕が

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オーブスロット増やしてフロスト浮かべまくる古き良きディフェクトだった。でも正直クリアできるパワーがあるか微妙だったのでポーション持ち込みまくってどうにかした感はある。

オーブデッキであってもハイパービーム拾えるなら拾っておくべきですね。巻物ズを一撃で葬れるの道中が楽すぎる。
タンクスにハイパービームの威力倍にしたるで!って言われたけど強い意志と理性で断って堅実なブロックもらった。

#Slay_the_Spire アセンション7チャレンジ
ディフェクト一走目
なんか防御足りなすぎて被弾しまくったり、0コスデッキになってるのにオールフォーワンがいなくてヒョロガリだったりして三層終盤エリートにはたき落とされた。多分実験体にも勝てなかったと思う

サイレント二走目
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今回は沼らずにクリア!よーし!
ナイフ多めデッキだったけどナイフ強化カード全く出ず、このままじゃ火力スケール不足で死んじゃう!!!ってなったので『大蛇化』取って『忘れられし魂』込で手数勝負することになった。

あと『ミイラの手』取れてたのでとにかくパワー積み込みまくった。パワー7枚!全部発動しきった後の無敵感がたまりませんねえ!
『騒乱』発動後はもうなんか勝手にブロック貼ってくれるし勝手に大蛇化発動してくれるし、『完璧な段取り』は発動直後は弱いけど長引けば長引くほど最強状態になっていくし

アタックスケール不足だった時『追跡ちょうだいよーーー!!』って言いながらショップをかけずり回ってたんだけど(出ず)最終戦で『難解なパズル』がしれっとお出ししてきて感謝……運だけの春日?なんなら二層ボスでもパズルくんが追跡くれてたしな。運だけの春日?

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初回報酬で獲得した『追い打ち』が最後まで強かった。ちょっと前にリワークされて効果が大幅に変わったんだけど、フロントロードとしては強めだし保留できれば確定で1コス18打点の天賦カードなので強い強い。王家認可つけられたの神がかってた。

ちょっと前に話題になってた最弱カード候補こと『蛇の噛みつき』もけっこうよかった。UG済みのを取ったのがでかかったんだけど、保留ついてていつでも撃てるのと、ミイラの手の効果で0コス化することもあったからかなり使いやすかったな。保留がとにかくえらいので最弱ではないと思われる。

サイレント、火力不足で死にがちだったので二層以降はとにかくアタックスケールの確保を意識することが大事だと理解りつつある……

#V3 話進んだ
※与太話的にスーダン2・ダンガンロンパゼロのネタバレあり
捜査始まったところ 図書館だけ調べ終わった

・うおーっほんとに天海早期退場やんけ!タイムライン雰囲気情報正しかった(※直接的なネタバレはほとんどされていないが私が勝手に雰囲気から察している状態)
・天海が早期退場するなら犯人…とすればけっこう情報量増えるしなあ、事故死?と思ってたけど全然被害者だった。

・いやこれ赤松無自覚犯人じゃないの!?全ての(メタ)要素が示しすぎている。
・赤松早期退場するなら被害者かなと思ったけど視点人物が殺される流れって難しくね?って感じで、だとすればある程度第三者視点化する裁判・オシオキでの退場→章切り替わりで最原に視点替え、だと自然そうだし。あと色々掘り下げできるし死ぬまでの猶予がある。オシオキ前に色々喋れる。
・ダメだもう先入観強すぎて「絶対赤松犯人じゃん!!!」ってなってる。それ以外だったら!?そんなことなくないですか?

・犯人が名乗り出ない→犯人に自覚がないから
・最原「真実を暴くのが怖い」→犯人が赤松だったら最高に趣味が悪い
・天海の死体の状況が落下物に当たったっぽい→本棚の上いじってた赤松の何かっぽすぎる
・倉庫でカメラ探してた時の赤松の謎の砲丸言及→????

赤松すぎる!!いや、トリックは全然わかんないけど。赤松がガムテープでガチガチに設置したカメラを天海が取り外そうとして本棚ガタガタさせたら上に置き忘れた砲丸が落ちてきて死にました、だと流石にアホ事件すぎる。
信頼できない語り手をやってなければ赤松が砲丸持ち出したわけじゃないはずだしなー。

赤松、ボイス的にどうしても信頼できない語り手を発想してしまうけど(舞台江ノ島ボイス、江ノ島はゼロで信頼できない語り手オチをやっている)、それはまあミスリードかな~という気がしている。ミスリードってのもなんか違うか、シリーズファンのメタ読みスカし?
というかこれもメタなんだけど、赤松が実は悪いケースより、赤松が変わらず善良な方が最原のダメージがでかいから。

©Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.
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星、道理を知りし者すぎる。賢いっていうより道理を知ってるって感じ。強調されてるしこの辺は裁判の争点にもなりそう
星、現状かっこいい話しかしてなくてここがおそ松さんの世界ならめちゃくちゃ人気だった。ダンガンロンパ三枚目界隈の革命児。これでひっくり返し的にダサい死に方したら普通に悲しいかもしれない。

入間のドローンといい東条の『組んで捜査しよう』提案といい、主人公以外の頼れそう度はシリーズごとに上がってきてる気がする。それもこれも王馬がスタンス無茶苦茶属性で愚かキャラ枠の言動も兼ねてくれるおかげかも(?)

いや入間便利すぎるな。左右田が生存枠だったことも相まって生き残れる気がミリもしない。

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茶柱の問題発言、クセになってきた。ねちっこくないからかな。爽やかなパワー系ミサンドリー。
▲とじる

#V3
まだまだイチイチ教室を更地にしているので進みが遅い 2章くらいにはアイテム100%にしておきたくて(イベントアイテム逃してたら嫌だし)

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最原のイベントが発生しなくなったので星のところへ。初手でネコチャンの話なんだ…
プレゼントはビール缶みたいなのあげた

2回目は茶柱に。もし主人公交代的なことが発生するのであれば間違いなく態度が一変すると思われるため。
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最原に引かれた手編みセーター、めっちゃ喜んでくれた。セーターあと8枚あるからみんなに配ろっと♪

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茶柱、問題発言しかしないので一周回って楽しくなってきた。

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砂を集めて作った泥人形なんだ、男って。
▲とじる

#Slay_the_Spire アセンション7チャレンジ
ネクロバインダー一走目
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なんか…なんか勝った!勝てるわけねえだろこんな状態で!!!!!で喚き散らかしながらなんか勝った

Q.こんな状態とは?
A.こんな状態
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カ、カス!被害甚大!敗走必至!でも何故かドアメーカー倒せた。なぜ?ウミガメのスープ?

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最終デッキはこうでした。ネオボの金で『溶融した卵』買って進んでた(卵は三層でランウィッドくんが食べていってストライク2枚がUGされた)(は?)
卵の効果で全てのアタックカードがUG状態で手に入るのでなんとなくぶん殴りネクロバインダーを目指してみたんだけど難しかった。死神化発動して高火力で殴って破滅させる算段だったんだけど。この戦略はドアメーカーくんには刺さってた。

アタックは全部UGされてるからスキルUGする余裕があると思いきや巻物のカスのせいで終盤一生寝てたから結局UGできなかった。鏡イベントに死神化のUG(保留がつく)消されたときはカス!!!ってなったけど直後にまたUGされてきて座った。まあドアメーカー戦では1ターン目に来てくれたので意味無かったんだけど。

ドアメーカー見えた時は三層のショップでなんとか対策カードを漁るんだけど、毎回それで拾ったカードがMVPになってる気がする。トレード期限ギリギリで加入して優勝貢献する人みたいになってるな。
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今回の電撃加入MVPは不死くんです。廃棄ターンに使っても複製されてくるのでギリギリ最後まで保つことができた。マジで不死なかったら最終ターンの破滅待ち中に死ぬ戦いだった。ありがとう…

あと『変貌』でのリプレイ付与を強いカードにつけたくてキープしてたんだけど一生噛み合わず、苦し紛れにつけた枯毒のストライクのおかげで破滅スタックが足りたのでよかった。デッキみんなで力を合わせた勝利や!

#Slay_the_Spire アセンション7チャレンジ中
サイレント一走目
敗因:カイザークラブの大攻撃ターンに一枚もこないブロックたち

リージェント一走目
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クリア!5連勝!マジでなんか勝てる陛下
今回はかなりがっつり生成ビルドって感じだった。ブロックは創造の柱に任せて不時着でモリモリデブリ生成して超大質量でトドメって感じ
スター獲得カードや反射は3層ドアメーカー見えた時にビビって取ったけど別にいらなかった。生成ビルドを信じろ。

あと最後の最後のショップで『カラミティ』買えたのが本当にデカくて、ドアメーカーの飢餓対策になるし、創造の柱発動してればアタックカード使うだけで4ブロックという残像サイレントもびっくりのウハウハ状態。
あとアップグレードがあんまり追いついてなかったので神格化がかなり強くてよかった。

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クソデカ超大質量からしか得られない成分