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ゲーム 2025.12.05

獲りに行くぜブリガロナイトをよ!

ウオオオ!!!だいばくはつだあああああ!!!!

1位取れなくても割とこういう細かいポイントでランクアップさせてくれるのが分かってたのでだいぶふざけた戦いをしてきた。
だいばくはつ、本編の1対1戦闘だと使い物にならないけど乱戦なら意外と当たるな

無論孤独に爆散することもある

メンバーは…ダストダスを連れていきたかったので適当に相性補完できて強そうな2体を
雑戦闘すぎて相性補完はあんま意味なかった気はする


ウオオオオオ!!!!
なんかじめんタイプとエスパータイプ使ってる人が多すぎてダストダスは爆発して回ることしかできなかった。なにあれ?

でもなんかそんな雑な戦い方でも2位くらいなら取れちゃう。マジでライトなランクマだな(上位帯だと違うのだろうが)

S到達!

ブリガロナイトゲットだぜ!
Sランク、普通に数戦やってるだけで到達できた。30分もかからなかったな。めちゃくちゃ楽じゃん

オリャーッ

できるだけ情報を薄目で見てきて……やっとメガブリガロンを拝めたぞ~~ッ!!
かっこいい!!!!王じゃん!!!!!
甲羅がバージョンアップしてマントみたいになったのめちゃよい。かなり正統派のパワーアップでめちゃくちゃいいじゃん。
いや、ちょっと捻った所謂ネタ感のあるメガシンカも嫌いじゃないんだけど、あんま人気無い御三家でそれされるとホラ……“そういう”流れになっちゃいかねないじゃん……?
だからかなり王道系のビジュで嬉しいよ。贔屓目なしに御三家のメガシンカで一番好きかも。ごめんこれは贔屓目だし他のカロス御三家のメガもまだ見れてない(連動して踏む可能性があったので)


スン……
フォトモード起動中は時を止めてほしい
▲とじる
ゲーム 2025.12.05

久しぶりにきたら開幕でガン無視されるトヤマさんかわいそう
なお勝ったもよう やっぱステルスして生き残ってライン見極めるのが一番簡単やね

あのっ!えんじにあ?っていうのになのってほしいんですけど!あのっ!(別ループ)
こんな名乗ってもらえないモンだっけ?カリスマ低めステでやってるとはいえ
#gnosia
ていうか今のうちにブリガロンナイト取りに行くべきなのか。
なんかまだメガブリガロンの見た目バレ避けてるんだけどランクマ行って使ってる人いたら普通にバレない?使われなかったらそれはそれで悲しいが
ゲーム 2025.12.04
地下水道のスライム大量に湧いてくるところ無限にフォゾン増えて脳汁出た。でも一瞬で使って溶けた。
結局フォゾンは種に使うべきなのかスキルに使うべきなのかわかんないな。序盤は種、終盤はスキルとか?終盤は料理で入るEXPもすごいし
ルートハーブ?ってハーブも種もどっちも料理に使えるので気安く育てられないな。でも料理に使った時のEXPエグすぎる。どんなハーブなんだ。
バトルは結局最後までプラズマサークルでゴリ押しした。攻撃技系のスキルってなんか出るのが一瞬だからもったいない気がしてしまい……(実際のコスパはわからないけど)
プラズマサークルは暫くの間効果続くからなんかお得な気がする(実際は以下略)


これはブレイズ投げた直後にトドメを刺したのでなんか火葬みたいになっててじわ…ときたスクショ
あとボスが何かしようとした瞬間食べかすゴミを投げつける。嫌な王子様だ。でも多分多くのプレイヤーがやってるんじゃないかな。

これはマテリアル不法投棄王子(倉庫すらパンパンで…)
ストーリー部分については現状は流れで見てる感じだけど、主要な登場人物がみんな高潔で愛がひたすらにまっすぐでそれを高らかに声に出し、また画角が横から見るもの固定なのもあり、舞台演劇を見ている感覚が強い。


実際ストーリー自体は女の子が本で読んでいるということになっているから演出としてはある程度狙ってるんだろうな。おとぎ話的で演劇的なのは。
これでコメディマンガみたいな掛け合いしはじめたら世界観壊れちゃうし。マジで世界観をメチャクチャ大事にしてるゲームだ。
ゲーム 2025.12.02

面白かったねえ!なんか後からじわじわくるタイプの面白さだ。
ゲームとしてはかなりシンプルで、会話パートが少しばかりある以外はずっと同じ画面を見ながら情報でパズルをするようなものだったけど、満足度高いな~~。
最初は意味不明だった情報を動かしてるうちにカチャカチャ繋がっていくの、快感度かなり高い。これこれ~~
ゲームである意味がかなり強いというか、この事件が普通に小説だったら全然読み味違うんだろうなとはすごく思う。ゲームだなあ。めっちゃゲームだったなあ。
というわけでネタバレ込の感想
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ZAのDLCまであと10日なので、Switchで買ったままやれてなかった、(おそらく)短編のゲームをあと一本やりたいな。いやでもリーガルダンジョンやってみてもいいな……。
ゲーム 2025.12.01
レベルアップにフォゾン使ってると全然技のスキル上げられないんだけどどうなんだろう。レベルは料理で上げるものだったりするのかな。でも種溜まってたら育てたくなっちゃうんだよな。
ゲーム 2025.11.28
ポケモンDLC12/10か~。そうしたらまたちょっと中断になるかな…?難しいなポケモンに合わせたゲーム時間の割当
ゲーム 2025.11.25
なんかマフォクシーナイト獲得期間はゲッコウガが更に低ランクでも入手できるみたいなんで、ちゃんと覚えてればブリガロンナイトもゲットできそう。ただ、しばらく待つ必要はあるのでストーリー中に使えるかは微妙なところか。だらだらプレイしてるとはいえ。
本編よかったらDLCもやるつもりなので、その時にブリガロンナイトがあればいいかな?
基本的に本編で使いたい時に使えない、通信前提のやり口というのはあまり好きじゃないんだけど、ZAに関してはストーリー中にめちゃくちゃ色んなポケモンのメガシンカで遊べるのでそこまで感情的に嫌な感じはしないかな。キョダイマックスがさ…(キョダイマックスに対する15年ネチネチ)
なんかまた剣盾のシステムのことネチネチ言ってしまったので畳む
なんとなくゲームカタログwikiのポケモン歴代評価を眺めてたんだけど、剣盾が良作認定でサンムーンが空欄扱いになってて、そうなんだ…ってなった。評価の詳細は見てない。
ポケモンって遊び方や目的がかなり人によって違うので、どこに評価軸を置くかによっても相当評価変わりそうなんだよな。私はストーリークリアまでを楽しみ、一人で手持ちポケモンと旅することを生きがいとしているので、そこを阻害する要素で大幅マイナスになる。一方通信要素は基本的にやらないので、対戦環境がとか仕様がみたいな部分についてはそもそも知る由がない、というところがある。
そういう意味だとサンムーンって本当に全くストレスがなくて、ストーリーの温度感やキャラの感じ、変に仲良しを押し付けてこない感じなどはもちろん、システム的にも(現代に比べれば多少不便なところはあるとしても)『なんでだよ!!!!!!!!!!(キレ)』みたいなことはなかった。旅という面だけで見れば圧倒的に良作だと思う。何がダメだったんだろ。やっぱ対戦周りなのかな。
ストーリークリア・一人遊び・旅パわちゃわちゃ偏重視点での剣盾の悪口めっちゃ言えてしまうんだけど、一番最悪なのはやっぱり常に世界との繋がりをアピールしてくるUIだった。

今見ても新鮮に腹立つこれ。望んでないローカル通信のためにBluetoothイヤホンが切れるのもマジでやばい。
私が剣盾プレイしたのって相当時間経ってからなのにこの辺のシステムには全く手が入って無くて、一生世界と繋ごうとされてワイヤレスイヤホンを切られる仕様だったの本当に信じられなかったな。SVプレイしはじめて一番感動したの、ワイヤレスイヤホンを強制的に切られないところだったし。
でも剣盾が良作認定ってことは、けっこう世界はここ気にしてないしワイヤレスイヤホン使ってないんだ……っていう。Switchでワイヤレスイヤホン使えるようになったの自体が途中のアプデだったからその辺のタイミングの兼ね合いもあるのかな。
なんか剣盾の許せないシステムと気に食わないあれこれの印象が強すぎてストーリー攻略視点では自分内評価相当低い(それもあってDLCやる気になれなかった)んだけど、実際のところを見ているとストーリー攻略視点でもそんなに評価下げてないみたいなので、人間のイライラポイントは人によって様々だし、ゲームのプレイ環境も色々なんだな……となる。
▲とじる
つまり、実際に触れてどう感じるかはかなり個人の価値観によるので、世間一般評を見て未プレイゲームの出来をわかった気になるのはやめよう。…となんかネチネチ言った後に教訓っぽい纏め方をして落とせた気になっておく。
ゲーム 2025.11.06
ハロウィンイベント用に育てたミミッキュに思いついたニックネームを与えた結果


意図せず麻倉双子が揃った。マニューラはどっちかっていうとパッチ族っぽい

うおお~~~!!ミミッキュ!オーバーソウルだ!!!
ゲーム 2025.10.27
ストーリーはええと…前回からニ節ほど進みました。
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なんかの激エモワンシーンみたいになってるスクショすき

ZA、天候や日の高さの変化に加えてカメラアングルもけっこう自由にいじれるから適当にやってるだけで謎エモ写真がいっぱい撮れるの楽しすぎる

これはミアレの未来を背負ってそうなダストダス
ハロウィンイベント(来週)で実装予定のバケッチャ・パンプジンを図鑑の説明にならって新月の夜に先行登場させる小粋なポケスリ

昨日の夜からフラグは立ててたので(アプリ立ち上げ時にパンプジンの鳴き声を仕込む・夜中の更新データ配信)予想はできてたけどワクワクしながら寝起きしたよ。ポケスリのこういうとこが好きなんだよなあ
サブレ溶かして出てきた4体全員仲間にした

とりあえず『これでいいんだよ』みの強いAACを引けた。ハロウィンイベ終わって高補正AAA引かなければ一旦繋ぎのカボチャ役として30運用しよ~。こういう個体を抱えている時の安心感。
それはそうとエレズン厳選の進捗はダメです。そもそも全然出ません(先週:1体)
ゲーム 2025.10.22
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記事の長さの割にメインストーリーが全く進んでなくて草 トヤマにこういうゲームを与えるとこうなるんだよ(楽しすぎます)
ジムリ的なポジションのキャラとまだ一回も戦ってないのに手持ちがLv50に近づいてきてて…いいのか?
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とりあえず1記事。昨日ぶっ通しで進めたところまでは全然おいついてない。最初の数ランクアップくらいまで。
というかストーリー部分はざっくり触れで自プレイ的な部分に絞って記録つけたせいで9割くらい街歩きレポみたいになった
追記
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2記事目!メガシンカ解禁あたりまで
これでかなり実機プレイ最新近くまでプレイ記録できた
「実機プレイ最新」って言い回し、プレイ位置と記録位置が乖離しがちな俺屍勢がよく使ってる語彙でなんとなく使っちゃうんだけど冷静に考えて実機…?って感じでじわる エミュではない 実機プレイ最新です
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睡眠EXPボーナス役としてずっと寝てきたフシギバナがいよいよレベルキャップ寸前
というわけで……
my new dakimakura………
カイリューに進化させるアメも惜しんでハクリューのままLv50に到達。ここからは一切レベルアップにアメを使わず睡眠していこうと思う。なんか細長いし抱き枕にはピッタリかも。
自然にアメ100個溜まったら進化させようかな。でもなんかハクリューのままで愛着湧きつつもある。スペック高いから割とちゃんとハーブ集めてきてくれるし
Lv25の金枠で睡眠ボーナスついた丁度いい採用個体、マジで全然いないんだよな