くそ雑多なひとりごと
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御三家で一番好きなのがハリマロンハリボーグブリガロン一族なのは思い出5・デザイン4・逆張り1くらいの割合だけど、兎角スマートでかっこいいやつ美しいヤツ可愛いヤツよりもちょっと外した感じのが好みなのは本当にそう 面白くてかっこいいやつがすき この“面白い”にはファニーインタレスティングアメージング他全ての面白いを含むものとする

SMでもヒールレスラー猫とゴリゴリ武闘派の女王と充電器と進化できないオスとバカカラフルヘドロを集められて楽しかった

なんかへんでおもしろいやつらを集めて旅芸人みたいなパーティ組むゲームだからなポケモンは そうか?そうかも
予言するけど剣盾は多分ウッウを仲間にしてるよ(攻略情報なしで入手できるなら) #pokemon

#Okami 第一部完っぽい
大神 プレイ日記⑤
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-05/

#Okami 大神、基本順当にやっていけば解ける難易度の謎解きアドベンチャーなんだけど、本当にちょっとでも捻られると(発想力を多少求められることを要求されると)まったくわからん・・・ググりたくない・・・でもわからん・・・もう長いことここで無為な時間が過ぎてる・・・自分で解きたい・・・自分で・・・グ、ググググ・・・・・・・・・・・・・・ググっちゃった・・・・♥になる。そしてその答えは驚くほど簡単で自分の頭の固さを痛感するばかり 俺は弱い

もしかして謎解きゲームが得意だったり好きな人たちって、幼少の頃からこのような頭柔らかく使うゲームに慣れ親しんできた層なのか?私はポケモン初プレイで絨毯=出口という発想ができず実家から出られなかったくらい地頭が固くINTが低いんですが(定期自虐ネタ)

ゲーム(デジタルアナログ色々)をそんなにやってないのでアレなんだけど、最近やっと自分は答えが決まってる問題の解を導くのが苦手なんだな……と分かった。やっと?
逆に決まった答えが無いところに答えをでっちあげるゲームは大好きだし多分得意な方かなあ。プロポーズ作るボドゲとか犯人でっちあげるボドゲやったけど、私はああいうの楽しむ天才だと思う。自分の発想と才能が怖かった(自己評価バグってる人?)

得意・好き度で言うと

★難

・パズル、クリック積み重ね系ゲーム(これ一番やる意義が見出せなくてマジで秒で飽きる)
・対戦ゲーム
・アクション主体
・クラフト系
・正体隠匿系
・謎解き主体

~↑マジで楽しみ方が分からなくて基本やらないのでここが越えられない壁ライン~

・アドベンチャー(ストーリーがあったりグラフィックが好みだと楽しい)
・ノベル系(文字の黙読がやや苦手なので内容を頭に入れるのが地味に苦労する 声あると助かる方)
・RPG(ゴリ押しが効きやすいのでシンプルにやりやすい)
・キャラものシミュレーション要素ありゲーム(上手いとかっていうよりマジで楽しむ才能があると思う)

☆好き・得意

お人形遊びが得意なんですねと言われるとぐうの音も出ない。アクションゲームや対戦ゲームで勝つために試行錯誤したり多人数でワイワイするのも向いてないから基本一人でできるのが好きだな。あとクリアの概念があるゲーム
俺の屍を越えてゆけとかいうキャラランダム生成一族経営シミュレーション色強めRPG、”””全て”””があるよ

テキスト黙読が微妙に苦手分野って話
集中して長文やボリューム多いテキストを読むのが本当に苦手なんだよな私。活字離れの権化だから
よく、「フルボイスのゲームは自分のペースで読めないから苦手 音声飛ばしちゃう」って人がいるけど、私は逆で「テキストを黙読するペースが自分の中に無いからボイスでテンポ作ってくれた方が頭に入ってきやすい」かもしれない。音の無いゲームのテキスト、サっと目に入れたらクセで雑にどんどん送ってしまいがちだ。私ほんとテキスト朗読した方が良いタイプだと思うんだよな。トヤマ、録音しなくていいからゲーム実況者になってくれよ ?

黙読するなら長い文章に没頭するより、短い文章をしゃぶって反復する方が向いてるなあと思う。だから私はプレイ記で内容を反復してるんだけど
グノーシアのストーリーはテキスト黙読ではあるけど、とにかくテキスト量を圧縮して少なくシンプルにまとめてあるから相性が良かったなあ。

グノーシア、ゲームシステムを考慮して意図的にシナリオテキスト量少なくしてると思うんだけど(特に1イベントごとのテキスト量は本当にコンパクト)それでも通してやるとメチャクチャ充実感あるから超絶技巧だよな・・・・・・・・
私はグノーシアのイベント台詞スクショ全部iphoneに入れていつでも確認できるようにしてるんですけど(??)それが現実的に可能なくらいの量ではあるんだよな。イベントの長さが


微妙に論点ずれるけど↓
長くて濃厚なのはもちろん良いことなんだけど、自分自身が描くもの作るもの長くなりがちなタイプだからか『分かりやすくコンパクトなのに密度と満足感が高い』ものへの評価がメチャクチャ上がりがち #gnosia

#Okami 謎解きやアクション試行錯誤は死ぬほど苦手なのに単純な稼ぎは好きだから1時間くらい無心で妖怪牙集めてた

#Okami 更新 都編です。途中ちょっと記録スキップしたけど
大神 プレイ日記⑥
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-06/

大神やってると『ヘンなやつを多少当たり前っぽく存在させたかったら全体的にヘンにすれば良いんだな』という知見が得られる
大神のサブキャラデザイン好きすぎなんだよな。ちっちゃい神社頭に乗せてる神主とかデカい竹被ってそれが宇宙服みたいになってるかぐや姫とか背中に大量の武器担いで回転させてる武器屋とかムチャクチャで
#Okami

#Okami 大神クリアしてからRTA見るのも楽しみなんだよな。色々駆使するアドベンチャーゲーム、RTAの無駄のない動きだけ見るより自プレイの無駄と寄り道モリモリプレイを知ってから見る方が何百倍も面白いし。当たり前だけど
うますぎwwwとか、それ使うの!?とか思いながら見るRTA、めちゃいいエンタメだもんな いろんなゲームしてRTAも見たいよ(なお年にプレイできるゲーム本数頑張っても2~3本)

#Okami 大神やってない人には意味不明なつぶやき「最強のしょんべん出すための金が欲しい」

#Okami 更新した
大神 プレイ日記⑦
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-07/

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大神のサムネが延々とぼけてる

#oreshika そういえば今日は11月35日だから顔グラ35番の日か 良き日だな

二家系相棒プレイで奇跡的に生まれた私の少年少女ヘキの全てみたいなコンビ見てもらって良いですか?ありがとう
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この二人見てるとエウレカセブンの主題歌を無限に聴きたくなる

#Okami 書いたのに更新してなかった 稼ぎやるか迷うなあ
大神 プレイ日記⑧
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-08/

ねえ~トヤ子💛アンタが一番好きな筆しらべ言ってごらんなさいよ💛え~~っはずかし~~~っ!!!アタシはね~~~~~…紅蓮💛💛💛💛💛 #Okami

#Okami セコい
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#Okami 今年中に大神クリアしたいなあって言いつつ本マグロとカジキ合わせて30匹くらい乱獲してた

#Okami 大神のクリア時間調べた時「初見なら40時間くらいですよ!」っていう知恵袋見つけて「40時間って言われてるなら私は60時間くらいかな」って思ったけど今段階でもう50時間行ってるから70はかかるんじゃないか?になってきてる
ちなみにアライズは100時間遊んだしグノーシアは1周40時間かかった(グノーシアは15~20時間でクリアできると言われてるゲーム)
リングフィットもクリアまで150時間以上かかったしな これは流石に別カウントでいいけど

攻略詰まって時間かかるわけじゃなくて(本気で攻略詰まったら割とすぐググっちゃうから)とにかく寄り道が多かったり探索が好きだったりそういう…… じゃあ探索要素ないグノーシアでなんでそんな時間かかってんだって話になるけど(クリアループ数は特別多いわけでも無いと思う)なんでだ…?議論をノートにメモってたから?それだよ それ以外ないじゃん #gnosia

今ドラクエ1のクリア時間調べたら6~10時間って書いてあったから私なら2~30時間くらいなのかな ガバガバ換算

大神 プレイ日記⑨
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-09/

汚くてテンションがおかしい回です
#Okami

#Okami 私、大神が上手くなったかも!→私、大神下手すぎ…!?を無限に繰り返している

ていうかマジでこういうギミック頑張って解いていってねみたいなゲーム全然やってこなかったな人生で これ系の代表と思われるゼルダも全くやったことない テイルズのダンジョン攻略に多少ギミックあったな程度で。レジェンディアのダンジョンがパズルだらけでアーーー!!ってなってた気がする

そういえばDS版テイルズオブハーツ初見プレイ時サンドリオンのブロック転がしバズルが解けなくて解けなくて1時間以上こたつの中でDSいじってたな。こたつの中でゲームすな #tales

#gnosia そういえばセールやってるそうなので年末年始に15~20時間程度(参考)でクリアできるゲームがやりたい方は検討してみてくれると…うれしい!チュートリアルが死ぬほど丁寧なので人狼ゲームと言えど基本難しさで尻込みするところは無いタイプのものだと思います