くそ雑多なひとりごと
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夢の話です #gnosia

でもコメットのスキンシップの程度ってゲーム内だとそんなに分かんないよな。距離は近そうだけど
物理的な距離は近いけど精神(価値観倫理観)的な距離は遠いみたいなコメットに夢を見ている #gnosia

身内のマイクラ鯖に2か月ぶりに入った
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↑2か月前(初マイクラ)操作がおぼつかない中てきとうに穴掘って謎のプールを作り、そこで溺れながら画面酔いして終わったんだけど

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ログインした瞬間この画面だったしキーボード入力できなくて数分水の中にいた 私人魚?

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脱出して見たら私の謎プール魔改造されて謎施設になってて笑った 何これ

一定時間以上やってると酔うので軽く観光して帰ってきた。自分以外の人たちが発展させた村歩き回るの楽しいね

あんな立体映えするやつ中々おらんし死ぬまでにラキオのフィギュアが欲しい #gnosia

グノーシアに出てくる船『往還探査船』とか『星間航行船』だったりして『宇宙船』なんて呼び方はしないの、当たり前だけど宇宙時代って感じでワ~~ってなっちゃうな。
宇宙船って呼び方、地球にいるうちら目線って感じだし。宇宙で飛んでるのが当たり前なら宇宙船とは言わないんだよな
SFにそんなに明るくないので凄い軽い簡単なことにワ~~~ってなっちゃった #gnosia

大逆転裁判のミス・ビリジアンと一緒にTRPGする夢見た なんで?(なんで?) #daigyakuten

#gnosia
そういえば、私が一番「うわー!嫌だー!つれー!」ってなる展開は死ではなく忘却や存在消滅展開、みたいなことをぼやいていたけど、グノーシアのEDってある種で言えばこれではあるんだよな。
Day0宇宙の皆はセツのことを忘れてしまうので

でも個人的にこれは別に辛くはなくて、それは何故だろうと考えると『そもそもループの繰り返しによって主人公とセツは色んな宇宙から消え続けてる』からなんだろうなあ。その点は今まで通りじゃないか、という

それに、記憶や存在が消える展開の何が一番悲しいって『それまで共に歩んできた皆の積み重ねが忘れられてしまう』ことで、そもそも主人公とセツ以外の乗員は全て別の宇宙の存在だから、彼らからすると積み重ねた思い出とか無いし、だからちょっとルゥアンで助けられた以外の思い出がないセツのことを忘れてしまってもあんまりダメージを感じないのかも。

主人公とセツにとって最も大切なのは、セツ自身が言っていたように『主人公とセツの歩み』で、これが消えることだけは駄目…って言うのがやっぱ肝だよなーーー!
セツはこれを守るために訣別を選んだわけだから

主人公とセツの中にだけは『全ての出会いと思い出』が残っている、っていう構造がグノーシアという物語の核になっていて、だから『他の皆がセツという存在を忘れてしまう』ことはそんなに大きな問題ではないんよね。主人公=プレイヤーとセツの中に全てが残っている…っていうのが一番大事なことだから

1周目の時からずっと思ってるけど『主人公との歩みを無かったことにしたくない』っていうセツの想い、何よりも尊重してえよ〜〜〜っ

物語的にもプレイヤーメタ的にも、セツと共に在ったという記憶が生まれ、残り続けること……なんだよなあ〜〜〜!▲とじる

#gnosia
と言うか今更だけど、ループして消えた主人公とセツの存在(記憶)ってその宇宙には残るんだろうか。『ループで消える』って現象自体がヘンなことだから色々整合性保つために記憶が書き変わったりするのかな。

多分これどっちもある(記憶残るのも消えるのもどっちもありうる)と思うけど、『この宇宙の自分を忘れないで』と言った特記5SQからループした主人公の記憶が消えちゃって、本当に主人公しか覚えてない…とかだと……それはそれで美しいなって思ってしまうな。SQも覚えててお互いの中にしか無いっていうのもメチャクチャ良いけど

ベタだけどさ〜〜〜!!『何も覚えてないけど何か大切なものがここのある気がする』みたいなの好きなんだよな〜〜!!!え!?!?記憶消滅展開イケるやんトヤマ!!
▲とじる

#gnosia
グノーシアというゲームのキャラクター構造の本当に好きなところ
『主人公とセツにとって皆は積み重ねた親しみを感じる仲間、しかし他の乗員にとってはよく知らない他人』っていうところが本当に本当に好きなんだよなあ〜(宇宙を超えて引き継がれる友好度みたいなのもあるみたいだけど、基本知らない人からスタートするし)

何度か書いた気がするけど、Day0始め色んな宇宙で生き残った皆にとって主人公やセツ、D.Q.Oでのグノーシア騒動は人生の中で小さな通過点に過ぎなくて、これから長かったり短かったりするそれぞれの人生を歩んでいくんだなあ…みたいなことを考えるのが本当に好きでたまらない グノーシア 好き

勿論これは私の主人公と乗員の関わりイメージでの話だから、セツ以外の乗員と特別親密になる主人公はまた違う空気感が存在すると思うのだけども それもまた良いよね
▲とじる

え!?アライズ楽しみだな!? #tales

ヴァニタスの手記10話の背景なんかテイルズに出てきそうだな…って思ったらアライズ!?3日後にアライズできる!?新しいテイルズ世界冒険できる!?!?ってめっちゃワクワクしてきた あと3日~~~!?!? #tales

事前情報調べなさすぎてsteamとPS4で発売日時間差あるのとか全然知らなんだわ そういうのがあるんだ…(新作ゲームプレイ5億年ぶりの民)(steam初心者) #tales

アライズのプリロード終わった steam発売は時間ずれることもあるって聞いたけどどうなるんだろうな~~
とりあえずキャラ名すら分かんないのでキャラが出てき次第名前をミュートワードにぶちこんでいく作業のイメトレしてる どう足掻いてもTwitterは見ちゃうから #tales

はじめっぞ!!!!!! #tales
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基本中身の話は畳んで

こんな感じになる
スタート画面のBGM壮大だ~▲とじる


します!!!↑はテストなので別にネタバレじゃないです!

#tales
イベント録画して後で見返せるようにしつつ進めようと思ってるから開幕環境に慣れるのにめっちゃあたふたしちゃった
まだ最初のムービー終わったとこなんだけど
クssッソ過酷でびっくりしたし主人公仮面かぶってるしメニュー画面も仮面だしグラフィック綺麗だし何~~!?!?!?民はかつて自由だったことを忘れて死による解放を待っている~~!!
ビエゾ、序盤~中盤くらいの山にくるボスなんだろうな~~。5つの国に分かれてるってだけでなんかワクワクしちゃうなあ!!▲とじる

#tales アライズ 2人パーティになったあたりまで
シオンが登場して暗い採掘場離れる瞬間世界がバーーっと明るくなる演出、良い~~~!!開幕めちゃくちゃ過酷な閉鎖環境だったけど、出会いから外の世界に出立するテイルズの文脈をめちゃくちゃ感じる!

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ティルザの動作いちいちオーバーでなんか洋画の女って感じでちょっと面白い

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とりあえずイベント★の逆方向に駆け出してアップルグミパクる人

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露骨な運命パズル主ヒロを丁寧ていね丁寧に解説するジルファおもろい

ジルファもしかしてパーティメンかい?と思ったけど同行だけってことは違うくさいな。どんなパーティメンバーがいるかも知らないままやってる

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今作のスキットこんな感じなんだ~~~!??!?!
アニメ絵じゃないのはちょっと寂しいけど、できることっていうか表現幅広がってる感じで面白いな。これパーティキャラ増えて賑やかになったらもっと面白そう▲とじる

#tales アライズ
飯食いながらイベントシーンの録画見返してたんだけど
『本来の名前があることを忘れないように“鉄仮面”という呼び名を与えられた』っていうのめっちゃ良いな~~。名前らしい名前つけてそれで呼ばれ続けると“それ”になってしまうものな

というかムービーの感じから思いっきり鉄仮面の目光ってたしレナなのかな。でも光ってたの片方だけなんよね 単純に考えるならハーフとかそういうのなんだろうか。鉄仮面はどう見ても正体を隠匿させたい意図感じるし あっいやでも確か片目なかったな そうだったわ

ていうか炎の剣握った後の腕グラフィックグロいなあ~~ マジで痛覚無いって生存の為に必要な機能が一個欠けてるってことだしいつ死んでもおかしくないよ。回復キャラ傍にいないとすぐ死にそう シオンずっといてくれ~~(絶対どっかで離脱すると思う)
地味に世界を革命する力を~~の構図なのじわじわくる TOXでもやってたけど

シオンがクソ強気なのほんと良い~ 鉄仮面も顔見えないから意思見えにくいけどセリフの感じから強めの自我感じて良いな。仮面のせいで分かりにくいけど

『光り眼』『石付き』ってあの世界のゴリゴリの差別ワードだと思うんだけどシオンが普通にこれ言う立場なのなんか面白いな~。他のレナとはちょっと違う存在だけどダナへの当たりはそんなに変わらないようにも見える どういう目的で動いてるんだろう▲とじる

#tales アライズ 最初のキャンプ
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アライズのこと風雨来記と勘違いしてるからカメラ回して一番バエるスクショ撮りたくなってしまう

え!??操作はできないけどジルファ普通に戦闘参加してるやん!!やっぱパーティなの???何!??
キャンプスキット見てるけどジルファ公正で判断力あって視野が広くて大人って感じで安定感あるなあ。仲間なの?仲間じゃないの??ちなみにOPも飛ばしてます

というかキャンプでスキット色々発生するの良いな。戦ってる途中のフィールドでくっちゃべってるのは冷静に考えるとちょっとヘンだし、落ち着いたところで色々会話してる…って考えるとめっちゃ納得感ある

シオンの目的イイ~~~~~・・・目的がデカイ女良い スルド全部倒すのか・・・良いな・・・なんでかは知らないけど・・・野望って感じで・・・
現状シオンとジルファは利害の一致って感じで協力してるけど、ジルファは他のスルドにはそんなに興味ないのかな。どうなんだろ とりあえず自国の解放だもんな


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どれだけグラフィックが進化しても相変わらず不自然にたたずんでる宝箱さんちょっと面白い
これが一番分かりやすいシンボルだもんな▲とじる

#tales アライズ ウルベゼク周辺のフィールドで遊んでるだけ

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イヤ~~ここ変わっていくの良いですなあ!!!

そういえばフィールドに出てくる敵シンボルの数=戦闘する敵の数なのクッソリアルだなあ
戦闘終了画面が無いのとかもなんかこう今のゲームの感じに合うようにリファインされてる感じする。シームレスっていうか

あと高いところから飛び降りた時とか、走ってる途中で止まった時とかの挙動がめちゃくちゃリアルになってて感動しちゃった。最新の3DCGゲーム全然できてないから…

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平泳ぎしてる~~~!?!?!
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シオンも平泳ぎする~~~~!?!?

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ぬわ~~~~っ


ダナフクロウ突然で笑った
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ウルベゼクのフクロウどこ!?!?ってめっちゃ探し回っちゃった いや探しちゃうでしょ声がしたら▲とじる

#tales アライズ ウルベゼク出るとこまで
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宝箱さん浮いてるなって言ってたらレナ仕様の宝箱さん出てきた すげえ

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うお~~!!気高い!!!オシャレ!!!作画カロリー高そう!!!!!!
なんか変な間あったけどこれ見てる鉄仮面くんどんな顔してるんスかね~!?

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うおおおお~~~!!

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そういえばアタッチメント見てみたけど珍奇すぎる
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似合う かわいい ストーリーの雰囲気重視派だからつけないけど

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なんでこんな緊急事態でフクロウの声がするんだよ(道草)



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鉄仮面アツいなあ。見た目はデカいし顔見えないけどめちゃくちゃ少年のソウルを感じる
というかドク死んじゃうかなって思ってた…普通に生きてた
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いや少年だわ~~良いわ~~

武器、血まみれナマクラがカッコイイからスキンだけ戻しちゃおうかなって思ったけど鉄仮面がウキウキでロングソードについて語ってたからロングソードのままでいくわ

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う、うわああ露骨な伏線だ~~~!!
髪色似てるし肉親パターンなのか?鉄仮面はシオンに既視感あるし何?もしかしてここにいる全員親戚?スモールワールドね
いやまあそんなことは多分無いので、ジルファのかつての同胞とかダチとかに似てるとかなんだろうな?

そしてもうビエゾにカチコミか~~~!!走るなあ序盤 もうそれなりにデカい敵に挑むんだ。勝てるのだろうか そして鉄仮面はいつ鉄仮面じゃないフォームになるんだろうか 多分序盤のキーイベントとかがそれになるんだろうけど。
なんかもうここまで来たら主人公の顔も知らないままプレイしたかったな(??)主人公の顔は流石に発表時とかに見ちゃうし、キービジュにもなるからどうしても目には入るので流石に不可能だけども。鉄仮面ギミックあるならマジで主人公の顔もわからん状態でやったらまた面白い感じになれそうだと思っちゃった。いやここまでずっと鉄仮面な時点で予想外で面白いんだけど

ビエゾに勝てるかどうか分からないけど他の仲間が登場するのはそれ以降っぽいのかな?ビエゾに勝てるのかな
▲とじる