くそ雑多なひとりごと
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音質知識が無いけどなんとなく違いは感じるな~ってなったお絵描きマンの感想「こっちのイヤホンはシャープ補正がかかってて、それに比べるとこっちのイヤホンはちょっとガウスぼかし入ってる」

メッセージありがとうございま~~~す!ハッピー!
なんでもボタンもいつもありがとうございます!🚀🚀🚀

1週間前脳内を占領していたチャッホ!が完全に#UNDERTALE のゲームオーバーBGMに塗り替えられてしまった

動画見てて例えば音量調整が雑なやつとか、カット倍速せずに見どころもなくダラダラ長尺になってる、とかは『やるべきことをやっていない・手抜きゆえの見づらさ』なわけだけど、

効果音多すぎてうるせえとか、お絵描き動画なのにお絵描き画面を隠すようにネタ画像表示しまくるとかそういうのは『手間暇かけてるのにそのせいで見にくくなってる』なので謎のやるせなさがある。工数かけてるのは分かるしやる気を感じるからこそそれがマイナスに働いてることがやるせねえよ…過剰効果音や・め・ろ!(インターネットや・め・ろ!)

Twitterの名前よりIDで覚えてるし、サイトもサイト名や管理人名よりアドレスで覚えてるところあるかもしれん。アドレス見るとだいたい見たことあるサイトかどうか分かる。何回か見たことあるサイトなら
Twitter見るのにずっとTweetDeck使っててこれはIDがメインで表示されるようにしてるんだけど、たまに公式使うと名前だけじゃ誰かわからんことがけっこうあっておもろい。マジでIDで覚えてるじゃん自分…になる。

名前はけっこうみんなふざけて変えたりするけど、IDはほぼ変わらんからなあ。(何年もバジール王国名乗ってたやつの言うことじゃないんだよなぁ…)(でもあれはふざけじゃなくて“真剣(マジ)”だから…)

クリスタ30%オフだったからやっとこさ腰上げてVer2にしてきた。
しかし未だに複数レイヤーのカラー設定を一気に変更できんのか…
CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう レイヤー「基本表現色をカラーからモノクロに一括変更することは出来るでしょうか?」 https://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/sv...
9年前に質問出ててワロタ(今わたし完全にこれになってる)(うっかりカラー設定で原稿作成→作品基本設定をモノクロに変更→でも既存レイヤーは全部カラーレイヤーでアンチエイリアスかかったまま→手作業修正→1レイヤーずつしか変更できなくて無事死亡)

#-sage
「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210531a

これを読んでたんだけど、これを読んでるとカリギュラは自分向けのゲームじゃないんだろうなあって思ってしまうな。わかんないけど。私は非現実が非現実であればあるだけ良いタイプだし記号的表現も好きだから。(もちろん記号すぎるのは好きじゃないけど)

じゃあ「自分がメジャーコンテンツに救われる人か」っていうとそんなことはなくて、そもそも救われるとか救われないとかの軸で見ない方なのと、自分が好きじゃないメジャーコンテンツに対する疎外感をそこまで感じてないからかも。わからんけど

でもこういう“域”にいる人がたくさんいるというのもなんとなく分かるし(完全に理解かってるつもりではない)こういう考え方でクリエイターやってる人ってすごいと思う。


「そうじゃない、自分はその軸上の存在じゃない」ってなることが多いな。この手の話を読むと。“域”はある繋がった軸上に存在するけど、私の好きさはその軸じゃないんだ!ちょっと座標がずれた面上にあるんだ!みたいになること多い気がする。

というか私アレなんだよな。それを作りたくて創作世界を作ってんのかな~とは思うんだよな。この辺は先に言語化すると陳腐化するからある程度モノができてからしたいんだけど。自分の“軸”に向けたものを作りたいな~。それって範囲を定めたモノ作りでは成し得ない気がしている。

ゲーム系インタビュー記事、画像のaltにとりあえず記事タイトル設定するのやめろの歌

ああゲーム系インタビュー記事、画像のaltにとりあえず記事タイトル設定するのやめろ
しかもクソ長い記事タイトルやんけ
読み上げさせる時いちいち全部読み上げられてタルいんじゃ
私はただ読み上げしたいだけの人だからいいけど
読み上げ必須な人とか困るやろ。ユーザビリティ的にもどうかと思います

ああゲーム系インタビュー記事、画像のaltにとりあえず記事タイトル設定するのやめろ
ああゲーム系インタビュー記事、画像のaltにとりあえず記事タイトル設定するのやめろ

現代のタイムパフォーマンス厨と言えば倍速再生って言われるけど、私みたいな時間あたりの情報量少ないことを時間かけてやってる時他の情報接種を同時並行させたくなるタイプも立派なタイパ厨だよな〜と思う。

具体的にいうとゲームの稼ぎor試行回数稼ぎと音声コンテンツ摂取とか、モノづくり行為と動画コンテンツ同時接種とか。この辺りは片方だけだと時間がもったいなく感じてしまいがちだ
流石に耳も目も手も全部使って集中するコンテンツではやんないけど

そういえば幣ようつべチャンネルが登録者数500人を越えてたので「こないだ収益化ライン下がったって言われてたな~(収益化したいわけじゃないけど)」ってなって興味本位で条件確認してみたんだけど、
YouTubeの収益化条件が大幅緩和へ ~必須チャンネル登録者数が1,000人から500人に - 窓の杜
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1508601.html

チャンネル登録者数500人+総再生時間(過去一年間)3000時間orショートの視聴回数(過去90日以内)300万回
↑これ達成できるチャンネルが登録者数500人なわけねーだろww!!すぎて笑った。いやそういうのがあるから下がったのかもしれないけど。ショートの基準が大分下がってるのでショート重視の仕様変更ってことなのかな?

ちなみにうちのチャンネルは総再生時間100時間ちょいくらいだった(1年以上前も含めて)。それでも凄いと思うけど どこかの誰かたちの時間を合算して100時間使わせてるの普通にヤバくね?ありがとね

なんてリアルタイム転がり度の高いタグなんだ #UNDERTALE 今日のここTwitterみたいだったな

膿出しついでに自分にしか分からなすぎて今まで一度も他人に言ったことないあるある言おう

エル・カザドのサウンドトラックにある「project leviathan」という楽曲に入っている子供のコーラスが「理想のリサイタル」にしか聞こえない。以上になります

これのどうしようもなく面白くないところ
・「理想のリサイタル」という空耳がそんなに面白ワードではない
・エル・カザドを知っている人にすら伝わらない可能性が高い(サウンドトラックを聴きこむくらいの人にしか通じない)

どうしようもないところ
・どうしてもproject leviathanを聴くたびに「理想のリサイタルだなあ…」と思ってしまう
・ニコニコとかで流行る強引な空耳字幕よりもよっぽどちゃんとした空耳だろという謎の矜持がある
・↑は?

替え歌として大してハマってない上あまりにも自分しか面白くないネタで引いたけど自分だけは面白い 大事にしよう そういうものを(何?)

なんとなくIXYせんせいの切り抜き漁ってたら「絵を描き始めるときに“よし、やるぞ”(って起動するエネルギー)が必要な人とそうでない人がいる」みたいな話をしてて、同じこと考えたことあったので同じこと考えてる人いるんだーと思った

#memo サンキュー
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#memo お絵描き資料や創作キャラの足の造形イメージ作りに使えたりする…のか…?

こんな記事もあるんだ…
偶然俳句対決〜ジャンプ漫画のキャラクター編〜 https://mazisuka.com/?p=17419

偶然短歌もすき これはずっとフォローしてる

好きな四文字熟語聞かれたら決戦前夜って答えようかな

答えた!感謝

ゆっくりムービーメーカー、慣れると普通にブログ1記事書くのと変わらんコストで動画が1本できるので開発者が偉大すぎる。金渡せるのかな