くそ雑多なひとりごと
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Keyの新作(原作は新作というほど新しくもないが)アニメとか、シンフォギアすぎることでお馴染みのプリオケとか、養殖モノすぎるイケメンネタアニメのクラシックスターズとかって、そういうのを何度か通ってきた私みたいなオタクにとっては「前に見たやつだ。またこの味を焼き直しするのか?」と思ってしまうのだけど、この作品で初見の人々にとっては新鮮な味で「これはすごい」となったりするのだろうな~~。オタク歴を重ねるとこういうことがどんどん増えていくのかな~~みたいなことを考えてた。

逆に言うと私がオタク歴浅かった時ってラムちゃんやGガンの焼き直しみたいなキャラコンテンツを新鮮な物としてかなりありがたがっていたので、こういう歴史って繰り返すのかもしれない。新鮮にキャッキャしてるガキンチョの私がいる一方で「またラムちゃんみたいなキャラとコンテンツが…」って思ってたベテランオタクもいたのかもしれない。そういうものなのかも。

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追記:そう考えると、十三機兵防衛圏をやりながら「しらないわかんない!SFの素養がないから!!」となっているのはもしかすると良いことなのかもしれない(あーあのネタね、とはならないという意味では)

基本的に完成した時点で自分の中に報われが発生して具合がいいのだけど、どうせ発表するなら読みやすい導線を整えたいという気持ちは共存しうる
数を伸ばすためというより、わざわざ興味を持って見てくれる個人に不便を強いたくないし、そういう貴重な存在にはできればよき体験をしてほしい~と思っているよ いつも

読み切りばっか描いていくスタイルが一番『最新の技術で作ったものを真っ先に読んでもらえる』のは間違いないんだけど、私はキャラや状況設定が積み重なって揃ってこないとエンジンがかからないタイプなのでどうしても『続き物をやりつつ単品で読める話にもする』が理想になってくる。今の沙華と井正描いててけっこう楽しいんだけど最初からアレを描けるかと言われると無理となる アー 発酵食品みてえな創作スタイル

俺屍の時からずっとそう 世代を経るごとに情報が増えていくごとにどんどんエンジンがかかってくる傾向(かといって最初から登場人物が大量にいると扱いきれないので、話を重ねながら少しずつ増やすしかないのである)

時々に必要に応じて発生し点在するコマを後から見返して「これ再利用できるやん!」やり始めてからが本番な気がする 多分 わからんけど

#TOYAmade
創作マンガページ改装する時に『単体で読める話をピックアップしてタグ付けする』をやりたい~。
長編ってどうしても先に先に伸びていくし、そうすると読むハードルがどんどんどんどん上がっていってしまう問題…の解決として

自分としても、絶対最初から読んで!!とは思っていない……どころか、序盤は色々稚拙なので入口としてそこまで優秀な話ではないという認識すらある……ので、『最初から読まなくても別にいい』という姿勢でいきたいし、その上で『これなら短くて単品でも読めるよ』な話を明示できればいいなーと思う。今ある話だとどれだろ 野球回はギリ単品でもいける気がする いけるか?ほんとに?

意識して話ごとにある程度キリがつくように描いてはいるので(ずーーっと次回へ続く、次回へ続くとなるような構成にはしていない)単品でも読めるような話はもっと増やしていきたいな。
ジャンプを買ってなんとなく読んだ連載が前後はわからないけど読めた、みたいな、ああいうのになりたい……導入話なんてねえ、その辺を読んだ上で興味が出たらでいいんですよ。私はの話です。

次の更新で大きな“編”的な区切りはつくけど、今後続けていくにあたってそういう施策は意識的に打っていきたいと思っています。どう読んでも良いんだと思ってもらえる基地作りをもっとがんばりたい。だって一番新しい話が一番技術的にも向上してるわけだから……数年前に描いたものを数百ページ経ないとそれを読んでもらえないのはあまりにも……あまりにもだもんな。

創作活動をしている人間はクソ作品レビューができない、なぜならだいたいブーメランとして返ってくるからだ。 ――K.TOYAMA



感想なら書ける。それはシンプルに受け手として素直に感じたことの話だから。レビューや批評は無理。首を絞める。いや、自分が完璧に面白い作品を作れる自信のある人ならやっていいと思うけども。基本的に私は退路を断つことを避けようとする傾向がある。

最近見たもの #memo
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最初は同じ人の東方の記事を読んでたんだけど、こっちも面白かった
初イベントで500部!?ってなったけど普通に想定通りに捌けてるのすげ~。本自体もちょっと気になる


めっちゃ引きのある宣伝画像~ 装丁も素敵そう。ちょっと気になる

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私が1話で切ったアニメがいっぱいでてきてちょっと面白かった。批評としては“ガチ”なので茶化しや揶揄のようなニュアンスはなく読みやすかった。

ここに出てくる作品だと全体攻撃で二回攻撃のお母さんだけは完走していたはずなので、こんな場に呼ばれるほどだっけ?とはなった。6年前なので記憶はあやふやだけど。正直この作品はタイトルのインパクトが全てにおいて勝っている気がする。絵も可愛いし。

私が第一話で度肝を抜かれた『賢者の弟子を名乗る賢者』がここでも高評価だったの、すご。になった。でも私が度肝を抜かれた1話の衝撃演出については『挑戦的な表現』として肯定的に捉えられている雰囲気があり、批評点は別にあるようだった。
このアニメの1話の、重要な1話というものの使い方としてはあまりに前衛的な演出は正直ちょっと見てみてほしくはある。時間は無駄だと思うけど。

この記事面白いのだけど、読んでいると『ストーリーの破綻』『構成の稚拙さ』というような話題が頻出するため、自分が描いている物語を客観的に見た時それが当てはまらないとは決して言えないゆえに当事者的観点から「ウッ」となるようなところもあったりした。ライブ感でやるタイプだし。強くなりたいよ(?)



インフルエンサー影響消費活動をした。このアイス、美味しかったんだけどこの写真のイメージを持って挑むとそこまで「とろ~~~ん」感はないので注意されたし。と思った。
確かに食感は「とろん」としているが、「とろ~~~~~ん」という感じではない。その先入観落差を感じるのは損なので、決して「とろ~~~~~ん」ではない、と思いながら食えばめちゃくちゃ美味いと思う。

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この土日でテイルズのRTAイベントをやっていて、そこで宣伝されていたファンイベント。ファンが自分なりの好きポイント推しポイントなどを持ち寄ってプレゼンする催しらしい。
こういうのもあるのか……と思った。なんかアイマスとかだとこういうのめっちゃやってるイメージあるな。
横浜なので行けないけど、ちょっと気になるなと思った。あと、応援イラスト描いてる人が個人サイト全盛期のテイルズオタクで知らぬ人はいないであろう人で「おお」となった。ずっと描き続けられているんだなあ

変な雰囲気だけ垂れ流してる作品を見て物語に関係ない様々な外部概念を強引に結びつける行為を『考察』と呼んでいる人類に対し、本当の『考察』コンテンツはこれだぞと突きつけているのか、十三機兵防衛圏。
#13_SENTINELS_AEGIS_RIM

創作サイトのマンガ掲載ページに左右余白があるのって文字が縮小されちゃって読みにくいと思うので直したいんだけどサイト全体の様々に影響がありそうなのでマア…全面改装のときでいいか……

#TOYAmade 沙華の右目のしわ、描くたびに形が変わるのどうかと思うからちゃんと決めた方が良いとは思いつつ面倒でてきとうに描いちゃってるな

ガキの頃のわたしって本当に致命的に相対化して認識することができないタイプだったから『年上のキャラを見て大人だなあと思う』という体験を本当に一度もしておらず、ゆえに『大人になってから見ると子どもに見える』という体験もしたことがないのだよな。あー キャラの年齢越えてショックみたいな感覚が希薄なのもこのせいか。

いや、大人キャラを大人と認識はしていたと思うんだけど、でもマジでそれだけなんだよな。大人っすねとなるだけというか……憧れ?とかそういうのは……ぜんぜん………
根本的に大人キャラに興味がなかったというのもあると思う。二十歳以下のキャラにしか興味がなくて…大人キャラを見て何らかの感情を抱くことが……なかったかも………

しかし今は一応、多少、多少なり相対化思考を身に着けてきてはいると思う。その結果どういう心境の変化があるかというと、子供キャラを見て「この年でしっかり思考をし、客観視をし、行動できていて、すごすぎ・・・・・・・・・・・・・・・・・・」になる。大人キャラに対しても多分、自分が通り過ぎた年代というものが増えるたびに「その年でそこまで思考と行動ができるのはすごすぎてヤバいな」が増えていくのだろうな。基本的に自分がまともに自我を持って思考というものをしはじめたのが遅かった自覚があるので。フィクションの登場人物なんてねえ、一桁年齢でも自分なりの考えと意見を持っていてすごすぎですよ………。私にはなかったものだ。畏怖 敬意

#pokemon
おほ~~❤
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クワガノンなどは現地行けた時に検討しようかな

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アローラベトベター、なんかでかくて面白い。アローラベトベトンより大きい
アロベタって大きいんだっけ?と思って調べたけどデータ上は原種より小柄だった。謎
まあええか、かわいいし

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正面ヤトウモリ、ブサイクというか何か違う生き物みたいで面白い

『水を得た魚』の正式な読みが『みずをえたうお』であることを最近知ったんだけど、それが正式だとしても絶対『みずをえたさかな』の方が音数的に響きがいいだろ。さかなにしろ。と思った

#TOYAmade 初期の沙華の表情!!!!全然ちがくておもしれーーーーーー!!!!!!!!!
6~7話で完全にミステリアスそうな皮取れた

井正は表情の方向性自体は多分そんな変わってなーーい!!!!!!!!!ワロタ



↑思うにこういうのが私にとっての“報われ”にあたってそう。積み上げと、変化。その実感と体験

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てがろぐのログをまとめた。2万文字あるらしい
#DetroitBecomeHuman

報われを求めるクリエイターについて考えてたけど、私って割と完成した時点で報われてしまうタイプなので頭ハッピー内向型すぎるやつだな。完成しないことがもっとも報われないことだと捉えているフシがある 気がする

これはどっちがいいとかではなくて、完成を通過点とし外界に対して働きかけることで報われを得るタイプはランダム性のある報われないリスクを背負いながらどこまでも大きく広がっていく可能性があるのでどっちもどっちだと思われる。私はある程度一人で完結できる反面一人でできることには限界があるなと感じることも多いし。

変態的なこだわりを称賛する流れになると必ず少数は“そうじゃない作品”を下げる輩が発生するが、そもそも創作物を作って発表している時点で偉業なので別に下げられるいわれはないと思われる。
それはそうと凄みのある作品にはそういった熱量と知識による説得力があるのも事実ではあるのだけど。

おもしれ~
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そこそこニッチなネタを拾えるくらいの読者が得られるのもアニメ化によるパイの広がりの恩恵よね。(アニメ化前からここに注目してた人もいただろうけど網羅記事は多分なかっただろうし)

この記事での聞きかじりでしかないけど、ただ単に作者の趣味を全開にしただけじゃなく『そのキャラクターがその趣味を持つに至った経路もある程度推測できる』ようになってるのがちゃんとしてるよな~~。あと、フィクションだから描こうと思えばもっと色んな種類の服を描けるだろうけど高校生ということを考慮して絞ってそうなとことか。

しかし、これ見てるとモイちゃんの二次創作やFAってめっちゃハードル高そうって思っちゃった笑
服の種類自体は原作を参照すればいいけど、その時時の着こなし込で描写するのにわかにはムズそうすぎる。学生服しか描けなくなっちゃう(?)

#memo

キャラクターや属性記号ってなんだかんだ言ってもかなり推進力になるので、そこが自分の中でピンときてない状態だとモチベ上がりにくいし、置いただけ感がどうしても出てしまうのだよな。
ゲストじゃない新しいキャラを配置するなら『こいつを描いてみたい』と思えるパズルのピースはまり感覚を得るまでは粘るべきなんだなあ~~~みたいなことを最近は考えてる むずかしいね むずかしいよ~

昨日呟いた卵かけご飯の流儀、思い返すと微妙に違ったのでめっちゃ修正した。多分これでファイナルアンサーです
卵かけご飯好きなのに食うと高確率で腹壊すことに気付いてから避けてたから若干記憶が曖昧になってた……

>>10490
とかいいつつ弊創作のミソカさまって完全に美魔女路線のあのアレ、かなり年いってるヒトなんだけど………俺は……そういったわかりやすい属性に頼って…………弱い………
いや、一応ちゃんとそういう設定になった理由はあるんだけども。そのうちやりたいね
#TOYAmade