くそ雑多なひとりごと
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コテコテの口癖キャラって作ってみたいなって思うけどいい感じの口癖が全く思いつかないし、俺屍で口癖特徴引いてもだいたい補完描くとき忘れてしまいがちなので口癖キャラの才能がないのかもしれない。

別に気に食わないものに対して燃えろとは思わないんだけど、何か見てて「これ燃えそ~」と思ったものが一切燃えてなくて寧ろ称賛されまくってるのを見ると「いやちょっとくらい焦げ臭くなってないと変だろ(?)」ってなることはある。いや別に燃えろとは思わないんだけど。世の称賛と炎上はいい加減だなあとは思う。ネガティブにせよポジティブにせよそういう空気と流れを作ったモン勝ちというか。
炎上って「悪ければ燃える」っていう単純な原理で起こるものじゃなく、『表に出るタイミング・ネットのどこまで届いたか・気に食わないと感じて発信拡散力のある界隈に丁度マッチングするかどうか』すぎて本当に作品の善し悪しとは別軸だよな~。

ポケットモンスター 内容が良ければ売れるってわけじゃない/内容に悪いとこがあれば燃えるってわけじゃない

メッセージありがとうございます!アニメはだいたい作業しながら見てます!最近は高校野球とか他に見るもの多くて溜まり気味なので運動するときも見てます。基本PCの前にいるので…

なんでもボタンポチポチの方もいつもありがとうございます~!

#tales テイルズオブエクシリア・エクシリア2といえばテイルズ最高峰のufotableアニメーションであるので、それが現行機で見れるようになったのも嬉しいな。

語り部ごっこします。
テイルズ本編のアニメーションといえばProductionIGだったわけだけど、グレイセスで明らかにフニャフニャの画になってしまって「テイルズのIGは…もう…」となったところ、シンフォニアのOVAなどでテイルズアニメを作ってきたufotableに本編アニメもバトンタッチ。IGテイルズのようなスッキリした画と洗練されたアニメーションとは方向性の違う、効果モリモリでカロリーの高いアニメーションで参戦!シリーズファンの好みは別れるものの、圧倒的な物量とコストのかかった超迫力の映像でテイルズアニメの新時代を感じさせてくれたのだった。

エクシリアで特に印象的なのは戦争のシーン。ものすごい数の人々や兵器が画面所狭しに動き回り争い合う様はメチャクチャに迫力があったし、「うわあ…戦争…うわあ…」となるのに十分な説得力があったように記憶してる。あれはあの頃の3D映像だとまだ出せない手描きならではの迫力だったと思う。すごいぜ、ufotable

そんなufotableも今は鬼滅とかに多大なリソースを割かれたのかアライズのアニメーションはフニャフニャになってしまって「テイルズのufotableは…もう…」になっているのが面白い(面白くない)
テイルズは新作出すならもうアニメなしでいいと思う正直。アライズは3Dグラフィックすごすぎだからマジでアレだけでよかった。トヤチョはそう思います。

#tales テイルズシリーズに対する割合長い付き合いの結果、私の感情は相応に極端化しており、

・作品(原典)の作り→基本的に信用している。タイトルによって良し悪しや好みはあれどやっぱりキャラオタク向けRPGの老舗としてはなかなか代えがたい存在だと思う

・IPの運用、運営面→あまり信用していないというか、信用値をすでに使い切って枯らしている。リメイクをすると毎回別物を作ってしまうなど。率直に言ってファン心理の扱いがかなり下手な方のIPだと思う。
あとなんか炎上したからって「すまんゲームのは違うんですアニメで展開と設定変えたのやります」をやり始めたのが1番カス どれだけ批難されようが一度出した中身を歪めるのが1番嫌だしゲーム媒体であることを矜持に毅然としていてほしかった

・テイルズファン層に対して→常に警戒心を持って中腰で構えている

という感じなので、『夏リマスター発表!!!』からここまで引っ張って期待を膨らませるどころか多数のファンを順番にずっこけさせる(※)ようなところは「まあ……そういうIPなのは知ってたしな……」になるところはあった。
(※…レジェンディアイベントまでやって発表の期待を持たれると思わなかったのか?、ニンテンドーダイレクトって出演権関係とか分かんないけどタイミング悪すぎへん?など)(マジで変な期待をさせずにパパっと発表した方が諸々良かった気はする 素人考えだけど)


IP運用やファン心理の扱い下手下手マンなのは10年前かそれよりもっと前に存じているので、レジェイベ発表なかった時点で「あーはいはいアビスなのね」となっていた。何度もいうがアビスは悪くなく、しかしトップクラスで有名なタイトルであるがゆえに他を食いがちなのでこういう感情になるだけなんだけど。

ま~たアビスがレジェンディアを食ってしまうのか……という反応をする準備をしている中でのエクシリアというかなり軸の異なるタイトルの登場だったので、「ほな……ええか」となっちゃった←これが今回の私の感情

期待をふくらませるとすっ転ばされるタイプのIPであるので、期待値を極限まで下げていると意外とアリじゃん…となるという。それでいいのか?さあ…



でも正直テイルズに限らず何らかのIPを所有・運用してる人って結局他人だし、他人が更に他の他人(ファンや関係者のこと)を見て運用を決定しているモノに自分の期待や希望が完璧に沿うことっていうほどないからなーと思うとこんなもんなのかも。ダンガンロンパは希望編やったしグノーシアはアニメ化してしまうし(すいません、やっぱりグノーシアに関しては内容問わずアニメという媒体でやるということそのものが作品の解釈違いなので私は無理です)

やっぱり自分が全権を有する創作物持つ方向に人生の舵を動かし始めるのは精神衛生的にかなり正解なのかも!ここまで辿り着くのに長すぎたし他人のIPにキレすぎたな。まあこれからもちょいちょいキレたりそんな自分をなんとか制御したりしていくのだろうが。ちょうどよく生きていきたいですね。
▲とじる

#tales エクシリアリマスター、普通に落とし所としては「ふーん…いいじゃん」になりました。私の負けです。1の頃のしっちゃかめっちゃかなミュゼちゃんに、また会える!うれしいね!!なんかPVで四刃のみなさんとあの頃のガイアスが映った瞬間ワアアーーッ!ってなったのでアタイ…エクシリアのキャラのこと、すきかも……
何がいいってやっぱり2だと『物語が終わった後のキャラ』として何の問題もなく出てくる1の皆様が、1だと沢山の問題を抱えているところがいいんですよね ? 問題を抱えている人って、輝いているから……

ゲームはSteamで買うとしてアイテムセット予約した!!!キャラファイングラフ!!!

#tales テイルズスタジオの人たち、「なんでよりにもよって発表がカービィダイレクトと被るね~~~んwwwwww」ってなってるのかな。時間はズレてるけどトレンドワード奪い競争的に。しらんけど

メッセージありがとうございます!

>おたクラブの布実装
やったぜ! waai

>感想など
色々見てくださりありがとうございます~! ageniko


なんでもボタンもいつもありがとうございます!! kabuto

モヤモヤ・つぶやきします。

ラジオ聴いてた時に流れたCMで

・おじさんっぽい声の人が「情報を鵜呑みにしないようにしましょう」みたいなことを言う
・その後出てきた別の声が「さっきの声は人間の声じゃないです」みたいなことを言う

っていう構成のやつがあったんだけど、なんか絶妙に的外してないか!?ってモヤモヤしてしまった。

CM作った側の狙いとしては、「そんなんわざわざ言われなくても情報の真偽気をつけているよ、というつもりの人に対して、でもあなたこの声が人間だと思いましたよね?本当だと思いましたよね?そういうことです」みたいなことをやりたいんだろうけど、声が生声か機械声かってこの場合関係なくないですか???大事なのは情報の中身じゃないの!?人間の声で言ってようがウソの場合ウソなんだが!?!?!?

AIフェイク写真みたいなのを気をつけよう、みたいなことを言いたいのかもしれないけど、知らん機械音声と知らん肉声はそれの互換にはならないだろ。やるとしたら「(芸能人)のXXです。ナントカカントカ…」って喋らせたあとに「今のは機械音声です。本人の発信じゃないです。」だったら互換としてわかる。でもこれを許可してくれる著名人はあんまいなそう。

これ系の倫理機構的なCMってなんかうまいことやって受け手側の盲点みたいなところを突いてやろうみたいなの多いけど大体なんか微妙にそうじゃなくないか??ってなってしまう。まあこうやって流さずに覚えられてる時点で多少的を外してても意識CMとしては成功なのかもしれないけど。「スルーせずに意識させた時点で勝ち」系ってなんかズルだよな。

メッセージありがとうございます!
>サイトトップの文字が読みづらい
背景変更した影響ですね…そのうち改装するつもりだしまーいっか!!にしちゃってました。
一応応急処置として座布団敷いてロゴ色変えておきました~ご指摘サンキューです✌

#TOYAmade 井正あいつ好感度稼ぐ気ないな、と考えながら『多数派共感的好感度稼ぐ気ないキャラへの好感度』が自分の中で高まっているな…と感じる瞬間がたまにあり、ややこしい感情ですね!と思う。この気持ちは自創作に限らず、作中的にもメタ的にも相当に自分軸で生きてるな…となるキャラ全般に抱きがちだ。存在がネタバレになる系のラスボス女とか8割くらいはこれにあたるし。

#TOYAmade
>>11117 に関連する沙華考
沙華が動物愛を持っているか・持ちうる可能性があるか?というのはけっこう微妙にまだ答えの出ない項目であったりする。
沙華の中には犬猫(馬とかも)を愛したヒトの記憶も、それらを粗雑に扱ったヒトの記憶も存在する。もちろん無関心なヒトの記憶も。

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『感情はインストールされていない(されていたら矛盾しまくる感情をさばききれず狂うため)』というのが沙華の記憶の設定なので、動物に対する様々な記憶はあっても『沙華自身の』それらへの感情はまだハッキリ存在しない、という感じなのかなと思っている。
なので、経験次第では普通に動物好き!ラヴ!ってなる可能性も普通にある。井正と違って

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↑ちなみにこのシーンは、沙華が猫ちゃん好き~♥って可愛がっている描写ではなく、『身体記憶によって手懐ける技術がある』という描写だったりする。あとがきとかでも特に触れてなかったかもだけどこれは後付とかではなく描いてる時明確に意識してやってたはず。

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井正に関しては動物が化妖の存在安定に及ぼす影響について考察したことはある雰囲気がめっちゃあるので、過去に実験的に触れ合ってみた経験はありそう。しばらく犬か猫と触れ合ってみた結果、全然感情が動かないし存在補強になんなくて「これは自分には効かない薬だ」と判断した経験はありそう。うーん、井正だな。あいつ稼ぐ気ないな、好感度。
▲とじる

気付かずにめっちゃ普通のつぶやきしちゃったけど、 >>11111 キリ番つぶやきです。おめでとう!(?)

人間とともに生きるようになっている動物たち、犬猫などを虐めたりしてはいけない、命を預かるなら大切にしないといけない、無責任なことをしてはいけない、というのは人道的には当然のことという前提ではあるのだけど、それはそうと昨今のフィクションにおいては『犬猫愛感情に阿ること』が商業的に有利なのでそうしている、というような領域まできている…と感じることはある。なんというか、作り手の目線が『犬や猫』というよりは『それに対してセンシティブな人間』の方に向いてないか?みたいな…?うまくいえないけど。そこを利用して共感値・好感度を稼ぐ方が美味しいからそうしている、キャラの好感度調整に丁度いいアイテム・それが犬猫であるとドライに考える作り手は(絶対に明言しないだろうが)絶対に一定数いるんだろうな~と思う。

自分の創作でいうとドラ蔵は犬猫をちゃんと大事にしてくれるし、危機的状況なら身を挺してかばうくらいはやれるから、共感的道徳に適合したキャラだな~と思える。これは別に媚びてそうしたのではなく、ドラ蔵はそういうヤツだろうなという感じでそうなっている。
逆に井正や沙華って場合によっては全然犬猫を大事にしてくれなそうなので(暴力などは振るわないが、場合によっては優先度が下がるくらいは全然ある)、まずその状況を作らないようにしないとマズい!バレる!こいつらのこういう面ちゃんと隠せ!って思う(それ言ったらダメなのでは?)(……)

商業的共感的好感度に阿った世界線の井正は、「猫?興味ないが?」という顔をしつつ誰も見ていない時は猫にちょっかいを出したり、真顔でエサやおもちゃを買ってきて「お、おまえ~w」ってなる可愛げを見せる可能性があるけど、本物の井正は井正であるので、作中で言及したような存在の作用面以外は本気であんまり興味がないと思う。なんの仮定の想像?
 #TOYAmade


個人的にはいくら犬猫愛玩感情に阿ることが商業的好感度的に優位であるとはいえ、誰も彼もが犬猫LOVEであることが大前提で、犬猫に触れあえば好きになるのは必定で当然で世界の常識ですみたいなのはニャイト・オブ・ザ・リビングキャットくらいにしてほしい、というような気持ちは少しばかりある(ニャイト・オブ・ザ・リビングキャットはそういう作品なのでよい)。その価値観の違いこそがキャラクターであると思うので。

基本的に何かに対し斜に構えたり否定的に見ている人々って、強烈な「絶対に否定的に見てやるぞ」フィルターがあって、最早何をしてもその「否定的に見てやるという大前提」に弾かれるものだと思っている。…ので、フィクションでよくある、否定的だった群衆が実際の作品やパフォーマンスを見たり触れたりして「ハッ………こんなに素晴らしかったのか……!」ってなって心を入れ替えるっていうことは現実にはほとんどないと思っているのだけど

6月、横浜DeNAベイスターズの試合後にアイドルが出てきてライブをするという催しがあった。ニコ生のコメント欄の皆さんは基本的に若いアイドルなるものに若干斜に構えた姿勢であるので、まあちょっとバカにしたようなコメントとか、偏見とか、女の顔を寸評するようなコメントとか、そういうのが目立っていた。まあ、ニコ生だなーって感じ。

ただ、2日目に登場したアイドルグループのパフォーマンスが普通にめちゃくちゃすごくて圧巻で、何曲めかにはもうコメントが普通に盛り上がってる感じになってて「フィクションでよく見るやつじゃん!!実在したんだ!!!」ってなったんだよな。実在するんだ、アウェー環境で最初微妙だった観衆が本物のパフォーマンスを前にしてウオオオってなるやつ。(でも本当にガチの否定スタートでそうなることはあまりないと思う)

キャラメイクにおける感情キーワードが最近形骸化してきてるのでもう削除してもいいかもという気持ちに最近なってる ステータスと色ガチャだけでいいかもしれへん
#TOYAmade

#TOYAmade 沙華のキャラメイク時のランダム引きで出たのが「秋分」だったからヒガンバナモチーフだし作中開始季節が秋なんだけど、そうさくマーケットの開催日が丁度秋分(なので本の発行日も秋分)ということに今気付いて「すげ!!」ってなってる。

プロフに作業環境について書いてないって言ったけどポジションのとこに一応書いてあったわ

この間ハっとしたんだけど、私サイトのプロフィールにどうでもいい情報書きまくってるのに作業環境のことは全く書いてなかった 板タブです ちいせえおもちゃみたいな板タブでマンガもイラストも全部やってる人は…いまぁす!(主張)

春に出たワコムの高級ちいせえ板タブずっと欲しいと思ってるんだけどいかんせん高い割に緊急性がないので後回しになってしまっている。

「フィールド魔法発動!“花言葉”!!これよりこのフィールドは“花言葉”の効力を持つ!」
「何ィ!?」

「桔梗の花言葉は…“永遠の愛!”彼女はお前に桔梗の花を渡すことで、永遠に消えることのない愛を示していたッッッ!!」
「ぐわァッ!!!くそッ……こんな……ッ フィールド効果さえなければ何の意味もない花にそれっぽいエモワードをこじつけて彼女の感情を分かった風に説明するなど……」

「諦めろ!!このフィールドはすでに“花言葉”に支配されているッッ!!花が登場すればすなわち、花言葉による“メッセージ”が自動発動するんだッ!!!“考察”しろッッッ!!!存分に“考察”しろッッッッ!!!!くらえええええ!!!!」
「ああああああ!!!!!!!どこの誰とも知らないヤツが勝手に決めたエモワード如きでえええええ!!!!ちくしょおおおおお!!!!!」