くそ雑多なひとりごと
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文中にカッコつけてセルフツッコミする頻度を減らそうキャンペーンをしている(ほんとに?)(できてますか?)

そもそも、このカッコ内ツッコミはカッコがなくても文章として成立するのではないか?という説がある。

文中にカッコつけてセルフツッコミする頻度を減らそうキャンペーンをしている。ほんとに?できてますか?

やってることは同じだけどカッコから解放することで“逃げ”“照れ隠し”感が軽減している気がする。
まあでも、使うんだけど。カッコ内ツッコミ。何故なら逃げを打ちたくなる照れくささを含む時があるから。

カタカナの「アレ」は何かの代替語、ひらがなの「あれ」はフィクションでキャラがモノっぽく扱われてる時って感じがする

福岡一日目でした
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スーパーダンガンロンパ2・四章のクロいいよねっていう話

プレイ当時も当然のように好きだったけど、今見ると一層味わいが深く感じる。多分、多少のカウンター性質を含んでいるからだと思う。

これ以上人に死んでほしくない、辛い目に遭いたくないと思いながらプレイする人間(コロシアイのゲームと分かっていながらそういう風になる不可思議さはともかくというか、安全圏からそういう感情に浸れるというのがネガティブ感情刺激ゲームの存在意義の一つなのかもしれないが)

に対して、明確に異なる価値観を突きつけてくる、というカウンター性質というか。カウンターで言えば3章クロもそういうところはあるのだけども、意地の悪いカウンターである3章・ストレートなカウンターとしての4章という印象がある。

生きるために殺すことが悪なら、生きることを諦めるのを正義とするのか?というのは問いかけの視点として本当に真っ当だし、それを投げかけるのが動物に深い関わりのある人物なのが説得力あっていいよね。

無論、この極限状況を作って追い込んできたのは自然の摂理でもなんでもない人為的な悪意である、その中では全ての参加者が犠牲者であり被害者であり、どう理屈をつけてもデスゲームをさせられた、手を下さざるを得なかった“可哀想な人”である、と位置付けることも可能ではあるが、私はそういう捉え方はつまらんなとは思う。難しい話だけど。

『厳しい環境』が自然的であることと人為的であることに大きな違いがあるか?みたいなところで大きく捉え方が異なる場合もあるかもしれない。現実でもそうだけど、天災はどうしようもないことで、人災は責任の所在がハッキリしている分憎しみが湧いたり、こいつさえいなければとなったりする。それはわかる。
これは個人的な捉え方にはなるけど、ロンパ1-2の黒幕の存在って一種の天災という感触のあるのだよな。“そういう存在”として生まれてきて“そういう存在”として死んでいくところが。あれを人間と捉えるかどうかでも色々変わってきそう。私はフィクションにおける災害みたいなキャラの存在大好きなので…そのように捉えるバイアスはある。

余談だが、『災害みたいなキャラ(褒めてる)』と『舞台装置でしかないキャラ(褒めてない)』の境界ってどこにあるんだろうな。これも受け取り手の感情次第みたいなところは正直あるかも。好意的に受け取れた時は前者が、そうでない場合は後者の言葉が出る、というか。

一応、『災害みたい』には『そのキャラクター本人から出ている』ニュアンスがあり、『舞台装置』には『キャラクターではなく描き手の都合を感じる』ニュアンスがあるかなとは思う。でもやっぱこれも好意的に受け取れたかどうかでしかないかも。ロンパの黒幕…というかモノクマの方の発言なんて書き手の人格すぎるところはあるし(個人的な解釈としては、あの辺の言動は完全に黒幕とイコールというわけではなく、器の違いとノリの違いって気もする)

閑話休題

黒幕の存在解釈の話はともかく、2-4クロにとってはおそらく、それが人為的な状況であったとしても、自然的な生存競争と大きな違いはないということなのだろうな、と私は思っている。
彼にとっては生き残るために戦うことが選ぶべき道であり、それはやはり一人の意思として尊重されてほしいんだよな。コロシアイを強要された可哀想な人、ではなく。

まあ2-4クロのえらい?ところは、その価値観は人と異なるということを自覚しているところ、あくまで近い覚悟を持てる相手を選んで戦ったところ、あと、おそらくだけど自分が失敗しても自分以外が生き延びるならそれもまたよしと捉えてそうなところだよな。まあ、だから彼は主役どころに次ぐ人気なわけですけども。スジを通していてカッケーんすわね。

3章も4章も一種のカウンターであると言ったけど、3章のクロは否定・拒絶・目を背けたくなるような変貌を伴うのに対し、4章はあくまで毅然とした態度で無様を晒さない、というのが対比的だよな。途中動揺を見せるようなところはあったけど笑
というかあの動揺描写については描き手の意図的な感情揺さぶりなんだろうな。「あいつがダサい反応をする犯人役になっちゃうの!?やだー!!」って一回思わせることでその後のジャンプを更に強烈に印象付けるテクというか。

(それはそうと3章クロについてはそうやって“都合のいい存在”からカウンタービンタを打ってきたところも痛快で好き)



『受け手の一定層に対するカウンターであることが好感の一要因になっている』という状態、そんなに健全ではない気もする(なんか作品の盤外で殴り合ってるみたいな感じだから)
だけどやっぱり、『みんながその価値観とは限らないが?』という可能性の提示として嬉しくなるし好感持てちゃうんだな。

多分V3もなんらかのカウンターをかました結果「それはナシっす」となる人も割といて賛否両論なんだろうと予想しながらやってるけど。自分はどういう感触になるだろうな。

shishishi

2-4クロのああいうところがゲキアツで、生き残ったみんなが影響を受けて停滞を脱却しようとしはじめた流れ、ひいてはエンディングの在り方が好き……なんだけど、それを考えるほどに「なんでこれを描けたのに…(アニメ改変後付けへーーーー)」ってなってしまうのでやっぱりフクザツだな。どうしてもな。
ダメかもだけど可能性は残ってる、の地点でカメラを外して幕を引いてもらえるの、私は心から尊んでいるのだが無粋な輩が多くて…(辟易)(悲しみ)(虚しさ)

でも他人のコンテンツの幕引きのままならなさを学習したからこそ今の自分がいるという面もあり、ダンガンロンパと私の仲は複雑怪奇だ。
▲とじる

人間には二種類いる。ゲーム内のカジノやミニゲームコーナーにハマってしまう人間と、全然やりたくない人間と、稼ぎに必要であればやるけど基本やりたくない人間だ。

>>12502 こないだの球場乱入で『鳩レース』なる概念を知ったんだけど、『愛鳩家が飼育した鳩を放ち、帰巣本能によって帰ってくるまでの速さを競う(※ただし、長距離になると生還率は3割とかになる)』ってけっこうすごいな。普通に帰ってこれずに失踪したり猛禽類に狩られたりするらしい。

なんか現代の日本ってかなりこう、動物愛護というか、愛情込めて生命守ってというか、そういう精神がメインストリームになってきている気がしていたので、『手塩にかけて育てる、それはそうと生還率3割のレースに出す』っていうのが現代でも普通に開催されていることに、なんか…え!?すご!?ってなった。この「すご!?」は肯定とも否定とも言えないニュアンスです。犬とか猫とかなら仮に帰巣本能内蔵生物だとしても現代では通らなそう。鳩ならいいということになっているだというラインに対する「おお…」感もあるな。これの是非を私に問うことはできないが(非常にややこしそうな話であるため)なんか…なんかすごいな…!?ってなる。いろんな世界があるんだな。

日記
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行ってきましたよ!やっと!

抽選当たるように若干午後過ぎくらいに取った。それなりの人入りでまあまあ見やすかったかな。フロア自体はそんなに多くないけど普通に気づいたら4時間くらい経ってた。任天堂ハードとソフトの展示だけで見どころが多すぎる。任天堂ゲームに全然親しんでない私でも。

クソデカファミコンも遊べてよかった。あとスーファミゲームの試遊できるコーナーで人生初ファイアーエムブレムを触った。6分制限のコーナーでファイアーエムブレムを!?一回延長して12分も遊んじゃった。(所持10コインの範囲で延長可能)

カフェ飯も食べた。
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せっかくなのでカスタマイズもやってみた。卵の上に卵乗せとる。
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美味かった。どう足掻いても綺麗に食えなかったけど美味かった。

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なんかノリでグッズも買っちゃったよ。ディスクシステムくんがかわいくて………
Tシャツもロゴじゃなくてディスくんだったら買ってたかもしれない。ディスくんかわいいね。


今月のスマホのデータ通信残量がヤバかったのでネサフしないように移動中打ってた与太記事
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スレスパ、俺屍の楽しさに似てる説を世界で私だけが唱えてる(多分)

と言っても俺屍の核である世代交代とかの話ではなくて、俺屍を周回してるうちにボスの特性覚えたり強い動きを学習したり、ランダム引きを活かす知識を蓄積したりしていくところなんだけど。あんなトヤマ、世間はその面白さをシレン的って言うんやで。でもシレンはやってないし…類似システムのポケダンは別にそういう学習なくてもクリアできる難易度だったし…
#oreshika #Slay_the_Spire

美郷あきの『Silent wing』(舞-HiMEのゲーム版の曲)の歌詞の
ふたりには何ができたのだろう?求め合う以外に
↑これ、直接的に何が起きたかは言ってないけどとにかくめっちゃ愛し合ってる二人が不幸になったんだなって分かる歌詞で聴くたびに秀逸だなって思う。
なんかこう…こういうのが“歌詞”だよなあ!という思想あるな レトリックっていうの?わかんないけどそのまんま言わずに別の言い方で伝えること、それによって印象を強めること、受け取り幅を広く取れること…みたいな

アニソンとしてもまあ秀逸だし 舞-HiMEはバトルに負けると本人ではなく一番大事な人が死ぬシステム


野球選手にありがちな誤植だけど(年俸の桁がおかしいとか)、野球選手のそれはなんか毎年ありすぎて最早わざとなんじゃないかという気がしてたのでこういうのを見ると「うおお!“本物”だ!」って喜ぶ(ヘンな喜び方) #memo

適切な言葉がなくて不便シリーズ
『過去に何らかの事を成して名前を残している人(※善行悪行問わず)』の呼び方

『偉人』だと称えるニュアンスが強すぎて、大昔の社会も常識も違う上に記録に残った分しか知ることのできない人の善悪を決めつけて良いんですか?というややこしい疑問符が頭に浮かぶため

現代で言えば『著名人』くらいの感じで使える言葉がほしいな。歴史上の人物?歴史上の人物かあ 漢字4文字以内になりませんかね

#V3 直接的なネタバレは見てないのに雰囲気メタ読み感度がめっちゃ高いって話をしてるけど、そんな私もロンパ初代の時は先に二次創作を見てもっと平和な学園モノだと思ってプレイしはじめたので隔世の感がありますね。

#Slay_the_Spire
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2種類だと思ってたけど更にレアな外見がいるらしい。へえ~~~

しばらく前に見たとある作品感想『物語の最後で別れて成長して終わり、という作品が好きではない(なのでそうでなかったこの作品が好きである、の旨)』がずっと小骨として喉に引っ掛かっている。私が離別エンド・大好き星人だから。

もちろん「ず〜〜っと一緒が良い!」って感性があることは当然だし、それは別に良いんだけど、なんだろうな〜〜。「“離別”って成長してオチついたみたいにするためにやってる展開なんでしょう」という認識での感想に見えたからだろうか。別にその感想文はそこまで書いてないのでこれは完全に私の邪推であることを予め断っておく。

私は前向きな離別エンド大大大好きオタクだけど、別に離別と成長はイコールではないと思うんだよな。いや、うーん、『成長したからこそ離別を前向きに捉えられる』という側面は勿論あるのだけど。でもそれは『成長』という途中展開から自然に導き出された『解』でしかないからなー。うーんうーん
別に成長した上でずっと一緒ってパターンも全然あるしな……

あとこの手の話題で結局行き着いてしまう面白みのない結論『その作品がその作品らしくテーマを貫いていった形ならどっちでもいいだろ』にはなってしまうのだが。別に私は離別しなかったからよくない終わり方だった、とは思わないし。これまで描いてきた登場人物らしい結論の出し方ならなんでもいいよ。結局そうなっちゃうよ。


なんとなくだけど、私は『世間は“ずっと一緒”を持て囃していてムカつく、離別はバッドだとされがちでムカつく』と思っていて、件の感想文の書き手は『世間は“成長と離別”を持て囃していてムカつく』と思っていそう。双方が自分の好みの方がマイノリティだと思い込んでいるパターン。

実際のところこれはどっちがメジャーなのかというと、『物語の作り方の理屈としては離別に行きつきやすい』、『受け手感情として望まれやすいのは“ずっと一緒”』って感じな気がする。どっちが一般的というものでもないのだと思われる。

うう…じゃあみなさんIn Stars And Timeを…やりましょう。これはね…どっちもあるから…

創作、脳内でふわふわしてて描きたい“サイド”がありすぎてキャーーーってなるときある。できれば主要どころに絡めながら描けると楽しいんだけど、『主要どころに絡めすぎると“世界のすべてが主要どころに絡まって集結する感じにならないか…?”』みたいな変な気になりが発生するのだよな。

これが世界を救う勇者とかなら自然に『主役どころに全てが絡まっていく』でも自然なんだけど。私は主役を世界の中心にしたいタイプじゃなく、あくまで有象無象の中の一例みたいな存在にしたいので勇者スタイルは合わないというのがある……

世界の中心スタイルにせず自然な絡ませを生じさせるなら、舞台は狭い方がいいんだと思う。街とか組織とか。狭い舞台なら絡み合うことは何もおかしくはないから。
でも私は世界単位をやりたい~~~~~~~~~~~~~~!!世界単位をやりながら絡め合うなら世界の中心キャラであった方が都合がいい!!うわ~~っ!なんもかんも噛み合ってねえ!笑

でもやっぱり既存と絡みがあると…うれしい!ので、ある程度は割り切って絡ませて行くほうが楽しいよな~~とも思う。多分そのようにするんじゃないだろうか。描く方のリソースが足りてなさすぎてまだそこに至れてないが。早く群像になりたいよ(人生の目標:群像になる)

ゆうゆうBOOTHパックが値段手軽さともにかなり上位互換に近いんだよな…と思っていたらネコポスの値下げがきていた。

大量に発送するならネコポス+営業所がよさそうではありますねこれなら。届くのはヤマトの方が早いらしいので、より早く届けたい場合も15円多く払ってネコポスでと考えると全然アリそう。

宅急便コンパクトも全国一律値段になったので、遠方からの456ページレンガ本注文でも送料440円ってことになったらしいです。やったね。

BL作品によく出てくる『作中でカプに萌えてるオタクキャラ』、私はけっこう苦手なんだけどアニメ化するようなBL作品だと高確率でいるので「ターゲット層読者は作中でナマモノ萌えしてるオタクがいると、嬉しいんですか????」ってなってしまう。うれしいのかな……男女ラブコメでいえば結婚させたがるお節介焼き親族的キャラと同じような機能(ただしオタクキャラの場合基本的に不干渉となる)ってことなんだろうか。私そっちも苦手だからなあ。

私は私でフィクションカップル作中第三者過干渉or消費罪の意識が強すぎるところはあるな。出られない部屋レベルまで行けば逆に気にならない場合もあるけど。

まじでピックアップ待ってた。ありがとう

ラティアスイベントでぐっすり薄めは十分だ!みんな!テントは持ったな!いくぞォ!
サンドは後日な! #pokemon

九州遠征とドンかぶりなので分割難易度がやや高いのが気がかりではある。

ラティアスイベントの2週間でうとすや貯金はできてるけど、流石に来週再来週ずっとぐっすりだとまた懲罰房に入れられそうな気もするのが悩みどころではある。一旦アンバー辺りに避難するかどうか

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A5サイズの本、ゆうパケットポストにしてたんだけどmini版の専用封筒買ってみると入りそうだったのでminiにしてます。送料が200円まで抑えられた。
流石に分厚いと入らないのでグノーシアのA5サイズ100P本はゆうパケットポストです。

ゆうゆうBOOTHパック、miniとminiじゃないほう両方発送したけどメチャ楽ですね。発送前にQRコードを読み取って登録する形式なので、複数あっても梱包しながらQR読み取っていけば取り違えもなさそう。(あんしんBOOTHパックの場合発送時にバーコード読み取りなので封筒にメモするなどの工夫が必要だった)
あとはもうポストにポイーなので本当に手間がかからない。最初に専用資材を購入しに窓口に行く必要こそあるけど、それをストックしておけばあとはとにかく楽ですね。

ヤマトのあんしんBOOTHパックでもコンビニで24時間発送できるし十二分にラクでありがたかったんだけど、これ以上にラクな上値段も安いってなんだか競争の激しさを感じるな。おおきめの本は引き続きヤマトを利用するけども。


調べてみるとこういう話もあった

とはいえ上述の通りヤマトの場合でも大量発送の場合荷物の中身取り違えるミスは起こり得るので、QR読み取りヒューマンエラーを回避したい場合は作業時に置く場所を決めるとか、読み込み済みの封筒からはすぐに控え部分を切り取って隔離するとか、まあそういうことをすればいいのではないかと思う。

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兄弟・姉妹に対して姉弟・兄妹の丁度いい呼び方がない問題、『姉弟』に関しては『してい』と読むので言葉としてはちゃんと存在してるんだけど、『関係性の呼び名である“してい”』と言うと明らかに『師弟』が先に来てしまうのが悪すぎるなと思う。

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『あねと』とも読むらしいけど、キョウダイシマイが音読みなのに対するアネト、絶妙に座りが悪くてこれもしっくりこない。なんかやだ。
#memo