カテゴリ「未分類」の投稿[3445件](26ページ目)
2024.06.10
枠線の太さと間隔ずっと迷ってる気がする。一旦印刷物にしないと判断できないところあるかも。
枠線細めの方がなんかそれっぽいマンガに見える気もするけど
枠線の間隔はマジでマンガによってけっこう違う印象ある。計ったことないからわかんないけど
思った以上に上下間隔広いマンガもあるよね~
2024.06.09
2024.06.09
趣味マンガ描きのみんな!全部自分でやらなきゃいけないので文字入れには(できる範囲で)こだわろう!!ガシッ(握手)
2024.06.09
なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございます~!
2024.06.08
でもクーラー掃除をn年単位で放棄してたのでマイナス5兆点
2024.06.08
2024.06.08
2024.06.08
好きな作品に関わったクリエイターや声優って、自分の人生に影響を与えている一方で距離自体は遠いっていうやや特殊な存在なので、亡くなった時の実感があまり湧きにくい。作品はいつ見てもその作品であって、関わった方が亡くなったとしても変わらずそこにあるので(※完結済みの場合)。なんというか、この人が生きている時に生み出された作品に出会えることができた自分はなんて幸運だったんだろう、みたいな気持ちになるのだよな(※事故や早世とかではない場合)。だから冥福やお悔やみって感情がやっぱりなんかしっくりこなくて、それは近しい人がやることなんじゃないかなあみたいに思ってしまう。別にそれを願うインターネットの人々は否定しないけどね。結局自分の気持ちの話になるから
ただ、なんかSNSで亡くなった直後のクリエイターについて触れるのは現代のバズ・システムに人の死が取り込まれているのがかなり不気味で吐き気なのでどっちみちしないけど。いや、それも否定はしないけど 愛された人だったんだなあっていうのが人々の声で見えるということは誰かの救いになるかもしれないから。ただ私個人としては他の有象無象バズと同じように電子に処理されている様が気味悪く映るってだけ
2024.06.07
いや好きなものを擦るのはいくらやってもいいけど疑問やマイナス感情はうまく調節しないとどんどん重力に引っ張られるのでダメ
2024.06.07
利便性の面はわかる。イラストレーター(長い)とかマンガ家とか、下手するとアニメーターとかも全部ひっくるめられる2文字2音の短い言葉。確かに便利だ。便利なのは良いことなのだがなんか説明しづらい本能的な部分がもうずっときしょみを感じている。なんだァ?絵師ってよォ……
この人ずっと絵師って言葉を気持ち悪がってるな。絵描きじゃダメかい?
2024.06.07
でも好きな作品の概要をしゃべりた~い!しゃべる~~
2024.06.06
私ィ~マイナー趣味でェ~~みたいなのはダルいので言わないんだけど、けっこうアニメ見てきてるのにどうして超メジャー流行りアニメが一本も入ってこないのか?について考えるなどしていた。
超メジャーアニメ、例えばグレンラガンとかも当然面白いと思ってるし、要素としても好きなものが多い作品だなあと思ってるんだけど、DVD買おう!!まではいかなかったんだよね。これさ~~~なんかさ~~、“自分で発掘した感”が足りないのかもしれん。私が見たのって確か再放送か何かで、すでに評判になり尽くした後だったから。
好きでDVDまで買うに至ったテレビアニメって、『自分で見つけた、前評判知識なしで視聴した』ものばっかりだなあと思う。平家物語だけは3話くらいでにわかに評判は耳にしてた気がするけど、まあ序盤だったから…?
なんというか、その体験込で思い入れ・作品好きポイントに加点されちゃうところがあるのかもしれない。その極地がエル・カザドなのかも。
本当に何の前評判も知らずリアルタイムでグレンラガンを視聴した世界線の自分はちょっと見てみたい。ただ、それでも大江戸ロケットの方が好きな要素多いのは間違いないんだよな…?(同時期同原作者アニメ)トンチキ嘘和風だし……
ナラティブってやつ?ゲームプレイ体験に思い入れはまり込む原理に近いものがアニメの視聴体験でも発生している感じがある。つまりなんというか、出来る限り全てのアニメを前評判なしで観たい。俺が見つけたと思いながら好きなものを摂取したい。その体験が伴うと好きなものをより好きになれるから。そうですね~でもSNS社会って爆発的に話題になるものが放送直後からバズりにバズりまくるからなあ。難しいですね
2024.06.06
2024.06.06
粗雑に扱われたいわけじゃなくて多数の中の一人くらいに思っててもらいたい 特別扱いしないでほしい(ゲームの主人公なのに?????)
2024.06.06
何の作品か忘れたけど、影が薄すぎる特性を生かしたスパイみたいなの無かったっけ?そういう長所として生かしていくやつは今でもアリだと思う
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そもそもだけど、あの時期(インターネット黎明期?匿名掲示板が一番強かった頃)って、視聴者の言説としても『あのキャラは空気』みたいなイジりが多発してたよね。TODの空気王ネタとか 懐かしすぎるだろ
あれなんだったんだろう。最近はそこまで空気イジり見ない気がする 視界に入ってないだけであるかもしれないけど昔ほど常態化はしてない印象
普通に激寒だから無くていい
2024.06.06
2024.06.05
2024.06.04
2024.06.04
それをした結果誰が見ても順番に描いた方がよく見える・高品質なものを出力できるとは全く思ってないから、まあ自己満足なんだよな。しかしこう、私は私の満足のために絵やマンガを描いているわけだから、描いてる時の自分が一番テンションが上がるやり方をする方が絶対良いに決まっている。描き手にしか見えない幻覚だとしても、順番に描くことでテンアゲして魂が宿ってるように感じられるなら順番に描くのがいっちゃん良い。
……という意識から順番に作画してるわけじゃなく、普通にバラバラと描いた時の進捗管理が面倒くさいからっていうだけなんだけど。作画作業では極力頭を使いたくないのだ。1コマ目から描くっていうのは最強の進捗管理術だから そうか?そうかな…
あと、私の場合あんまりしっかりした設計図を作らないので1コマずつ順番に描いていくのが向いているのだと思われる。この場合の『設計図』っていうのは『このコマ以降はキャラに傷や汚れがついている』とか『背景設定画』とかそういう……。『あ、ここでケガしたわ、これ以降はキズつきで描かないとな』『背景描いたからこの最初のコマを参照して後々の背景を描くか』みたいなやり方をしてしまうから、ケツから描くっていうのが不可能に近い。キャラの状態や背景が絶対ごっちゃになっちゃう。逆にバラバラ埋めする人ってこの辺の管理どうしてるんだろう?気になるかも
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もう少し長い目で見た話だと、進行中本編があるとしてそれより数ヶ月後・1年後の顔も描けないんだよな。これは明確に描けない。1年後に奴らがどこで何をしてるか私は知らないから。季節ネタできないのもこれかも。それはお前行き当たりばったりに描いてるからやろがい!そうだよ。もうちょっと時間が進んでくれれば経過済の時間軸の隙間を見つけてそういうネタも描ける気がするんだけど
とにかく極端に帰納法寄りなんだよなあ私くんは。演繹って難しい。帰納法で登り切ってから演繹的に遡る、は好きだけど、大前提や結論を先に決めてそこに繋げる、はできない感じ。とりあえずは帰納でやるしかないんだ。
2024.06.04
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