カテゴリ「未分類」の投稿[3445件](170ページ目)
2021.08.02
2021.08.02
2021.08.02
2021.08.01
今はあの頃に比べるとカップリング的なこだわりが薄れたのでそこまで…な感じではあるけど
グノーシアのあの徹底して主人公の姿描かない姿勢に謎の安堵を感じるの、これの記憶の影響でもあるんだろうな~。というか姿名前無い主人公ゲームの楽しみ方を段階的に覚えていった感ある
(ゲームの入口がテイルズだったのもあって)昔は主人公のキャラ設定付けはあればあるだけ良い方だったのにな。変わるもんだな~
2021.08.01
2021.08.01
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もう女の好みで属性分けてんじゃね?説がめっちゃ好きだったな……いや、この三属性女子はあくまでゲーム内アイコンなので公式も絶対そういう意図はないんだけど。あくまでこのアイコン女子キャラをキャラクターとして見ているオタク陣営の二次創作的な与太としてね。統一スチル用の顔なし主人公女子って概念もあるので
だってPrinceのやつら皆緑の子が好きそうだもん…(緑のオタクくんのフィルターだ~~!)
緑・・・・・・いつ見ても可愛いな・・・・・・・・・・・・・・・・
2021.08.01
2021.08.01
2021.08.01
2021.08.01
2021.08.01
どこで見つけてくるんだろうなああいう人材…中の人は調べない主義なので知らないですけど #holostars
2021.08.01
だから丁度良いんだよなばぶどん 過度なニコイチ感なくて #holostars
2021.08.01
2021.08.01
ニコイチなかよぴっぴと言うにはビジネス感があり、ビジネス仲良しと言うには普通に仲良すぎるみたいな絶妙なバランスがワイくんは良いと思います リアル人間にニコイチはそんな求めてないし同じ人とばっか連むのもそんなに求めてないのでちょうど良い距離感温度感で良い ばぶどん #holostars
2021.08.01
主人公周りにしか関係性と感情が発生しない作品はそれはそれでそういう構造にするのが適したカタチをしているだけなので良し悪しではないんだよな 単に自分の好みかどうかってだけで。昔はそれが分かんなくてマジでそれ基準で『良い作品悪い作品』って認定してたところあったけど
2021.08.01
2021.08.01
2021.08.01
とはいえアライズ発売までに描きたいネタのネームくらいまでは終わらせたいから解釈のすり合わせも兼ねて該当キャラのイベント回収までは済ませたい・・・でも多分終盤くらいにならないと見れないイベントなのでまあ~~ どうだろうな~~~
2021.08.01
2021.08.01
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