くそ雑多なひとりごと
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さっきてきとうにトヤマヘキ界のディープインパクトとか言ったけど脚質考慮するなら物語終盤にドカンとくるタイプは差しとか追い込みになるのかな。登場人物紹介とかから分かるレベルの組み合わせは先行じゃん(?)

馬にわかだからディープインパクトの脚質すら知らん…と思って調べてみたら割と後ろから上がってくるタイプらしくて「合ってるじゃん!」ってなってた

自分は作らないけど人のほしいものリスト見るの好き

そういえば一回ギフティーをこっそり置いておこうかなと思った瞬間あったけど欲しいものがDAZNチケット(※一ヵ月1800円)しかなくて誰が出すんだよっつってやめたな
幸いにして欲しいもの買える程度の余裕はあるので何かをいただく方が重いと思ってしまうんよな。二次ばっかだし(実際にもらえるかどうかは置いておいて)うちの描いたものとか見てくれた人、美味しいもの食べたりしてほしい

2D時代の逆転裁判は割とあの解像度だからこそって印象あるからswitch版とかの画像見ると違和感あるんだよな 慣れの問題かもしれないけど

1画面で大逆転裁判オート再生しながら残り2画面で作業しながら高校野球も見れるからトリプルディスプレイ最強すぎる

あと夕刻ロベルさんがやってた風雨来記4がやりたい…旅行がしたい……
公式から許諾貰って実況してる人見て気になってゲーム買うっていうのはすごい健全なサイクルだから積極的に乗っかりたい気持ち強い あのゲームなら空き時間にちまちまやっても良さそうだし

どらやきドラマチックパークとかいう名前、正直好き
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ピアノと書道を嗜んでるお嬢様大学生(実は怪力)+年上にため口のチンピラヤンキー高校生(実は天才)のバディものバトルマンガで一世を風靡した後完結後10年くらい経ってから『あれは西武ライオンズの山川選手と森選手がモチーフです』って発言してインターネットをざわつかせる妄想をよくする

遙か3の知盛が喋りゆっくりすぎて尺制限あるアニメだと若干早めに喋らされてたこと思い出してフフってなった

それはそうとしても自分の描いたものの解説みたいなのするの好きだよなトヤマさん
二次創作の場合事実の混同を避けたいので『ここは公式のあそこから拾った情報で、ここは確定してないから自分の解釈で補完した情報で…』みたいな補足をしたくなる、っていうのが大きいけど

タグ表示スッキリさせたくて全部ローマ字小文字にしてるけどこれ増えてくると訳分からんくなりそうだな

てがろぐ試して気付いたんだけど140文字って少なすぎるな

共依存の定義確認してたら『お互いの“関係”に執着する』『自分の価値を他者評価でしか認められない』『尽くす・甘えるの関係』なのでやっぱりヘキと真逆の概念すぎておもろい すごい 究極の対義語 にも関わらず解釈次第なところがある めっちゃ面白い

私のツボ属性の真逆を作るなら【年の差+庇護関係+片方もしくは両方社会人+共依存】なんだけど、好きな組み合わせから共依存って属性が絶対見出されないとは断言できないのが面白いよな。引っ掛けやすい形してるから比較的見出しやすい属性なので解釈の幅として常についてくるっていうか?

私の好きなヤツに年の差を見出す人はいないけど(それは基本キャラ設定で確定してて解釈の余地がないから)、共依存見出す人はいるかもしれない(解釈と受け取り方次第なので)っていうのめっちゃおもろくね?

たまに自分は共依存属性が好みじゃないから共依存関係を好きにならないのか、共依存属性が好きじゃないからそもそも解釈の可能性から共依存関係を外した眼鏡で見てるだけなのか分からなくなる

三度の飯より同年代の凸凹コンビ(しかし不思議と通じ合うところがある)が好きってBioに書いとけ

でもグノーシアのアレと大逆転裁判のアレ、同時に一人のオタクのツボを襲撃してるって言うと両方知ってる人に「どういう取り合わせ???」って言われそうなラインナップなの本当にウケるからみんなグノーシアと大逆転裁判やってくれ(?)

いやそんなんじゃなく普通にどっちも最高のゲームだからやってほしいよ

グノーシアのアレと大逆転裁判のアレ、本当に今のトヤマがツボるやつの最高峰二座って感じすぎてもう既にドツボアワード2021の受賞が確定してるじゃん(発売年はいずれも今年じゃないけど)
ああいうのをトヤチョに投げときゃあ勝手にのたうち回るからよ やべーよマジであいつら そんなのにピンポイントで1年に2回も出会えるなんて幸せがすぎる

考えてみればボイフレから俺屍・グノーシアと、かれこれ6〜7年くらい断片情報キャラゲーのオタクなんだな今の私

マジでこれ謎の都合込みの展望なんだけどアライズ、『めっちゃ面白いしサイコーだけど二次創作欲は湧かないくらいの神ゲー』だと理想だな……ていうか最近のテイルズって私が二次創作したくなるタイプの作品あんま出してこないイメージはあるんだけども。ベルセリアとか最高だけど二次創作したい感じではなかったし

対象年齢の変化的に少年少女よりも青年寄りのキャラがメインになりがちだからかな。ゼスティリアは少年&少年の関係普通に好きだったけどツボタイプではなかったし、多分その辺のツボは今のテイルズとはズレてる気がするんだよな…?とか言ってバカほどツボなやつが出てきたらそれはそれで面白いのでこの呟きは発売前証言として残しておきます(?)

そもそも最近ガチハマりしたゲームってキャラとか関係性以前に『自分だけの体験できる系・断片情報系』だからテイルズみたいなRPGで二次創作意欲刺激されるのはあんまり想像はできないんだけど……大逆転裁判みたいに『良すぎ〜〜!!』って気持ちを短期的ファンアートに認めて終わるくらいまでしか想像できない。でも人生何が起きるか分からないのでこれも証言として残しておきます(?)


二次創作意欲を刺激してくるかどうかっていうのは単に『私のオタク年間スケジュールに関わるから気になる』ってだけでどうでもいいので、なんにせよ普通に面白くて楽しめるゲームだといいな~~~ 最新作を発売日とかにやるぞ~~!!ってなってるのマジで5億年ぶりくらいだから

候ヶ崎いつ再開できるか定期的に脳内スケジュールと相談してるんだけど、グノーシアアツいうちに描きたいネタがあるのとアライズがどんなもんかが未知数なので9月以降どうなるか何もかも分からなくなってる
アライズが二次創作欲刺激してこない内容なら(リソース的に)グノーシアの原稿と並行して候ヶ崎できそうなんだけど。原稿と言ってもイベント合わせで作るわけじゃないからマイペースに作ってくつもりだし

Twitter以上ブログ未満みたいな書き込み無限にしてしまう これは危ないですよ