くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

カテゴリ「未分類」の投稿3445件]149ページ目)

日記
20220110220741-admin.jpg
写真撮ったら壁が汚すぎて泣いたので描いた

イケア、偶に買うけどなんかカラフルで目に優しいし、工具なしで簡単に組み立てられるしネームバリューは伊達じゃねえ~ってなる

そういえばこの前告白を作るボードゲームやったんだけど(ランダムで配られたワードを組み合わせて告白フレーズを作るやつ)一回も組み合わせ方に困らなかったし大体制限時間の半分くらいで完成できたんだよな。配られたカードの組み合わせで設定発想したり作ったりするの得意なのかもしれん。知らんけど

いや得意というか、これめっちゃ普段の二次創作で鍛えてる回路なのかも…みたいなことを思いながらやってた。ものすごく覚えのある感触だった

まあゲームには負けたんですけどね!(人間が好みで判定するルールなので)

めっちゃ見やすくて重宝してた神様の素質一覧表サイト消えてた…まあこんなこともあろうかとスクショは撮ってあったのでこれからも個人的に使わせていただきます #oreshika

鬼滅の刃をゲームにしたらデバフの有効性の再現難しそうだし戦うたびに数か月療養必要レベルの怪我を負う再現も難しそうだな……みたいなことよく考える。いや逆に原作がそうだからこそレベルカンストさせてアクションと力でぶん殴るっていうかけ離れた内容でも良いのか??

バトルアクションゲームより戦略シミュレーションゲーム(戦争系のやつ)の方が原作のエッセンス再現・追体験には向いてると思う鬼滅。考え足らずで雑な進軍しちゃった結果鬼殺隊全滅ゲームオーバーになって頭抱えたいもん(?)そんななあ…!脳筋突撃で倒せるほど無惨は甘くねえんだよ…!ってなりたい

ていうか調べたらゲーム出てたわ。普通に対戦アクションだ そりゃあそうだよな

関係ないけどめっちゃ昔やったベイブレードのゲーム(ほぼ全キャラから好きなブレーダーを選んでストーリー攻略チャレンジできる)の話

これ操作キャラのレベルを上げると自動的に敵のレベルも上がっていくシステムだったから、能力低めの可愛い女の子キャラで攻略しようとすると『レベル上げれば上げるだけ敵との能力差が広がって詰む』っていう鬼のような仕様だったな。俺のマオにゃんは結局ラスボスに勝てなかったよ・・・現実かな?

私はゲームもマンガもそんな本数触れられてるわけではないけど、やっぱり傾向として『ゲームで敵を倒すためにやるべきこと』って広義のバフ行為が基本になるんじゃないかなあとは思う。ゲーム内のレベル上げにしてもプレイスキルにしても『自分の能力を上げて目標を達成する』がゲームの基本 だよね?多分(もちろんその上で色んな工夫をするんだけど)

ゲームにおけるデバフって『その一時だけしか有効じゃない』ものが多くて、そう考えると主人公側にバフかけて強くした方が色んな敵に対抗できるし主導権握れるし効率良いように感じることが多いよなあ。マジでゲームって媒体の性質って感じ
固定配置されていて能力が変動しない敵と戦っていくに当たってはやっぱり『自分が強くなってアドバンテージを取る』が一番良いもんな~~

鬼滅の敵の強さとデバフの有効さ見てると、マンガやアニメなどの『プレイヤー操作が入らない媒体』の描き方を感じてすごい面白かったんだよな~~……デバフもそうだし、思いつかないような機転や相性で低能力キャラがクソ強い敵に勝ったりする面白さはこういう媒体向きだよね。ダンゲロスとかもそうだったな~

ブログを直でTwitterに貼るのがなんか恥ずかしいって理由で感想文mimemoにコピペする二度手間をやりがち

ただ微妙に俺屍ブランクある状態で一人旅プレイ再開は大丈夫!?って感じだけど
まあでも今まで散々叩き込んできた知識あるし攻略見ても良いし一人旅なら絶対戦死はないし気楽にな

年明けてから思ったからブログに書いてないけど今年の上半期は微妙に終わらせてないもの終わらせたいな。進行中のグノーシア3周目(プレイ+メモ書き程度の記録)・ときメモ4周目(プレイ+記録)・俺屍6周目候ヶ崎(記録+一枚絵)

どれもそこまで重くはないから(候ヶ崎がちょい重めくらい?)とりあえず何か新しいものに手を付けたり重たい作業発生させる前にこの3つは終わらせたいな~。並行して別のお絵描きなどはする

重くないっていうか 私の思う『重いタスク』の基準が徳甲一族(ラフマンガ1800ページ)とか100ページしっかり描き込む同人誌とか数十人単位の集合絵とかそういうのだからもう何が重くて何が重くないのかよくわかんないや

年明けてから今年やりたいこと思いつきがちなんだけど年末記事に追加するか迷うな…

タイクレログイン不具合のお知らせきてるね。補償については改めて報告するって書かれてるけどいつ頃になるんだろう。
ていうかTwitter告知はないんかーい!うーんこの運営体制

来週もこんな感じになるかは分からないけど、対策メモとしては
・とりあえず観戦で様子見(観戦中に画面ガタガタになってたりよくわからん弾き出され方するならプレイは待った方が良さそう)
・台は最初一つしかなかったけど徐々に増えてたので30~1時間は見た方がよさげ
→できるだけ人少ない台に行く(昨日体感だけど人少ない台の方が動作スムーズだった。台増えてくると過疎台も出てくる)
かなあ~。予約待機中に弾き出されるのも何度か食らったけどあれはもう根気よく並ぶしかないかなあ

ガチャとかのこと「推しが人質に~」って言い方するの好きくないんだけど、このクソヤバ激重サーバーでのサイト運営クレーン限定で欲しいものあるのはマジで人質感あって笑っちゃうな。高いし
いやお金使うのは良いんだけど公式の懐に入ってくれれば

来週無事に獲得できますようにという思いばかりである

タイトーオンラインクレーン、私は大きな事故なく目的の分確保できたけど(1回分だけプレイ中にクレーンページからぶっ飛ばされてコインが虚空に消えたけど)(それはその時点でやばくね?)

マジでサイトの重さと画面の遅さと突然の弾き出しがヤバすぎてこのサイト体制でオンクレ運営してるの控えめに言ってヤバすぎだな…とは思った。そんなサーバーに影響与えるほど人来てたとは思えないし(そもそも閲覧人数上限25人までだし)
軽く検索かけたら怨嗟の坩堝で怯えた

来週のVol2が本丸だと思うんだけど(ぬい需要高そうな三銃士を連れてきたよ!)こえーーー!コインはもう入れてあるんで後戻りできへんねん 無事に確保できますように

そういえばなんとなく10年分の絵並べてみた
20220106174112-admin.jpg
色はもう好きにせえという感じだけどやっぱり課題は線だな~9年くらい線の質があんま変わってない。線革命したい
あとドット使うの好きだからその使い方も上手くなりたいなあ。それとアニメーターが描くみたいな動いてる途中みたいな絵が描けるようになりた~い

あーー!通販始まってる!!よかった~~冬コミと年末年始の波に飲まれてなかった!あとで告知します

収納ガチる。そしてお掃除ロボットを飼う。(ひげを剃る。そして女子高生を拾う。)

でもマジでお掃除ロボット飼うかどうかは決めてない 面倒見れる自信がない
とりあえず収納ガチろうと頑張ってみる

20220106153413-admin.jpeg
とりあえず地を這う配線をケーブルトレーでキレーに……き、綺麗に…………新手の妖怪?

『死ぬほど説得力のある善性』を描かれるとウワ~~~!!!オラの負けだ~~~~~~~~~!!!!!白旗だ~~~!!!!っていう感じになる(?)

絵を描いてグッズ作ってフィットボクシングのデイリーうっかり切らせてきのこの山で業生み出してガンスリンガーガール観て初詣行って呪術映画観て鬼滅の刃最後まで読んだ
思った以上にめっちゃ正月詰め込んだな!?!?外に出たのは1日だけだけど心がギュウギュウになっちまったよ

ウッ またオタクの自我が全裸で喋ってる やめろやめろーッ

心の底から思ってることを素直にぶっちゃけるなら私はフィクションに対する『幸せにしたい・救われてほしい』というファン心理がかなり苦手な方で、そういう欲求を持つことが割とポピュラーで善い感情とされる世界に疑問があるのだけど、自分の感性がそうだからって他者の感性を否定するのはオタクとしてかなり美しくないと思うのであれやこれやと理屈をつけて着地点を探っているのかもなあ

でもマジで鬼滅はその欲求持っても良いんだよっていう赦しをめっちゃビシバシ感じるんだよな……作品からも作者コメからも。『そう思ってほしい』とは違って、なんかこう『そう思ってしまってもええんやで』をめっちゃ感じる

いやこれどういう感想なんだよ。でも感想は十人十色で良いから……

2年ぶりに初詣行って2年ぶりにこれやってきた
20220104163245-admin.jpeg
ここの印象強すぎて一生45円やってそう。遊馬は良いこと言う
おみくじは大吉でした

そういう意味でグノーシアという作品は優しさと意地悪さが両方あって、あーーこれって混在してても良いんだーー!?ってなるんだよなーー! 私のオタク人生で新しい発見かもしれない