くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

カテゴリ「未分類」の投稿3445件]113ページ目)

丁度昨日の夕方に宇宙戦艦ティラミス原作無料公開してることに気付いて(9月上旬からやってた)必死に読んで60話くらいでタイムアップだった もう1日早く気付いていれば…そのうち普通に買おうな

#-sage 『コンプレックスをネタに使う』ってシリアスでもギャグでも鉄板だけど、現実にもあるような概念(身体的特徴とか恋人いないとか)ってやっぱ扱いにくくて、というかあんま面白くないのもあるんだけど

だからこう、ネタにするコンプレックス要素が作中のオリジナル要素だと上手いな〜丁度いいな〜って思う。ファンタジーなら魔力とか
宇宙戦艦ティラミス見ててもイスズのユニヴァース感覚ないネタめちゃくちゃ面白いんだよな。生協の人ォ!!!!

主題歌祝福の動画再生したら再生終わった後のオススメ動画で『水星の魔女衝撃の考察!!!!!!!!闇!!!!!!!!!!(赤文字)』みたいなサムネ出てきてオエー鳥になった。再生数&話題狙い先行の深読み闇考察動画、この世でかなり嫌いな概念
サイドバーなら視界に入れずに済むけど動画終わった後の画面にタイリング表示されるキモ・サムネ回避不可能すぎて本当にやめてほしい

これずっと嫌だったんだけど表示しなくするブラウザの拡張機能ないの??って調べたら普通にあったわ。インターネットえらい なんでもある(なんでもはない)



これ、性差云々はともかく視野外の話だったので面白いな~
コマとコマの間に何を流してるかとか全然考えたことなかった。

明らかな時間経過用の場面転換はともかく、ある場面内のコマとコマの間ってことだよね。人間関係メインのお話だとやっぱりそこに流れるのは時間ではなく感情、っていうのは分かる
動き・出来事を追いかけていく話なら流れるのは時間よな。これ場面によって使い分けてる人もいるし同時に操ってる魔術師もいそう

読む側の感覚としては時間経過だけじゃ味気ないし、感情だけだとついていけないので丁度良いのが良いな……と思うしそのようにしたいなあ。すげえあたりまえ体操小並感になっちゃった


ていうかやっぱどっちか一辺倒ってことはないよね!?どっちかだけでマンガって成り立たないよ 多分これは『比率』の話をしてるんだと思う。多分 わからんけど #memo

#TOYAmade 裏作業は苦じゃないとは言え、作りたいもの揃えてアップして好きに気楽に喋れる状態まで早く行きたくて気が…くるう!

絵をアップしてないと人権が無い、みたいなのはマジで分かんないのでそういう苦はないんだけど、『これは作品として公開した上で言及したい』みたいなのは大体のことに当てはまるからそれまでモゴモゴし続けるのは抑圧だぁ〜😭ってなっちゃうね

俺屍の時も『プレイ記や補完アップする前に討伐結果や遺言の方向性匂わせ絶対したくねえ、、、これを語るなら形にして更新してからなんだ、、、、、、』って毎度毎度自主緘口令を敷いてたの思い出した。トヤチョ、そういう気質なんだな

うちのサイト、プレイ記やブログてがろぐ含めて今どれくらい容量使ってんのかなって見てみたら普通に100GB越えてて笑っちゃった。同人向けのとこじゃなくてそこそこ容量ある鯖と契約してて良かったね…

でもHTMLとCSSで管理してる本体サイトファイル自体は1GBも無いんだよな。え?何に100GBも食ってんの!?プレイ記用に何個もワードプレスぶちこんでるのもあるんだろうか。これ以降プレイする場合は新設せず記録置き場でやろうと思ってるけど
あと使ってないテーマとかは削除した方が良いよな それはそう

てがろぐにアップする有象無象の画像とかは極力ファイルサイズ抑えるようにしてるんだけど、それにしても気軽にポンポコ投げるからそれなりの量になるんよな チリツモ~

コメダの豆好きだから袋のやつ買ってきたけど食べ始めると無限に食べてしまう
クッキーとかだったら今日は1枚か2枚だけ…ゆっくり食べるぞ…っていうセーブができるんだけど豆やラムネは区切りが細かすぎて止めどころが全く分からない。ガム噛んで強引にお口を堰き止めるしかないのか

#-sage
>>3975
廣瀬櫂は小物ではあるけど主人公目線の攻略対象としてはそんな彼のひたむきさや転んだり間違えたりしながら前に進む様を描かれる、悪役令嬢モノの敵役だったらただしょーもないことを吐き続けて悪役令嬢をけなす金魚の糞になりそう(嫌な想定)(廣瀬を悪く言うな!!!!!!!!怒怒怒怒怒)

視点の違いに加えてフィルターもかかるからこれくらいの落差はあるよな 乙女ゲー転生モノの攻略対象群。全部がそういうわけじゃないけど
はめふらとかはここら辺のキャラの扱いまあまあ丁寧だから同人的にもウケたのかもしれん 分からんけど

#-sage #TOYAmade 創作やキャラメイクゲーの自作キャラを子息息女、ウチの子、あの家の子、みたいな感覚で扱う文化には全く共感できないんだけど(Vのパパママ呼びもそうかも)世界観に関しては「ウチ」感覚めっちゃあるな・・・という気付きがあった。ウチに霧、張りてえ・・・和風っぽい建築ばっかだけど色はカラフルであってほしい・・・ウチん家なので・・・・・

#-sage #usui_iigame
バチャいゲやバチャいゲリスナーと何か儀式じみたことする夢見た 草

#TOYAmade
現実にあるバカみたいにカラフルな町、解説読むと「霧が出るから見分けやすいように~」って書かれてること多いな。ウチにも張るか、霧・・・・。霧を張れば町をカラフルにしても良いらしいので・・・

日記
今週末ヒガンバナ見とかないと枯れる!!!!!!!!!!!!!!!って思ったのでちょっと遠出して見てきた
20221001203626-admin.jpg
オタク的行動 きれいやね
ちょいちょい枯れてたけどそれはそれで…って感じで良かった

モバイルバッテリー紛失中だからノーガードで出かけたんだけど写真撮影が存外バッテリー食いまくるのでヒヤヒヤした。歩き疲れたのもあってあんまゆっくりはできんかったな
モバイルバッテリー買わないと……

本とか読んで移動時間潰さないと(バッテリーが)死ぬぜ!!!って思ったので本屋に寄って買った
20221001204239-admin.jpg
これいい・・・・ウチの世界もこんな色しててほしい

あとコメダのフルムーンバーガー食べました。クソデカでワロタ
バッテリー消費が怖くて写真撮ってないけどマクドナルドの2.5倍くらいあった。でも美味しかったな。一回で良いけど
ここまで月見・すきやき月見・ケンタッキー月見・コメダ月見食べたけどノーマル月見以外は一回で良いかな~って感じだったのでノーマル月見の丁度良さを感じた。どれも美味しいけどね

https://aviot.jp/product/te-d01gs/
モバイルバッテリー買うか迷ってうろついた電気屋さんで見たワイヤレスイヤホン、めちょめちょ良い。色が スケルトンなのも
流石にこれ以上ワイヤレスイヤホン要らないしワイヤレス充電非対応だから買わないけど大富豪だったら買って飾ってた


オタク行動のために数駅分くらい歩いてヘトヘトなので今日いただいた通販の発送は月曜以降にします。明日は引きこもるぞ


地味に楽しみにしてた続きを読む記載都度変更が実装されたのでベータ版アプデした

今までは最初に設定した文言しか続きを読むで使えなかったんだけど
これ↓私は主にネタバレで使うのでネタバレって表記にしてた
あああああ▲とじる

これが場合によって別の記述できるようになった テスト
わーい!▲とじる


あと地味にAmazonリンク自動短縮機能実装いいっすね…
https://www.amazon.co.jp/dp/B08W2RJMJM/
これは欲しいけど絶妙に高くて手が出しにくいままリストに入れっぱなしになってるやつ

#-sage 下げつぶやき機能、Twitterのtosに近いというか、『別に見られても問題ない程度のボヤきではあるけど見えやすいとこにドーン!!って置いてあると微妙なモノ用』みたいな運用してるけど、そもそもこのてがろぐ自体がそういう隠棲ノリなのでtosのtosのtos!?みたいな感じになってて何!?感ある なんなんですか?私にもわかりません

#-sage 一昔前ならバカにされたり批難されたり笑いにされたり、好む本人もまるで悪いことのようなポーズを取ったりしなきゃいけなかった色んなこと(主に性に関すること)、一番良いのは否定も肯定もされず当然のように流される状態だと思ってるんだけど世界がまだそこまで行ってないのでモヤること多いよな~~~。でも最近はそういう『特に特殊なこととして言及せずに当然みたいな顔して描かれるやつ』は増えてきてるように思う。

私が普段描かないタイプの性嗜好を流れや巡り合わせで描くに至ったいくつかのケース、マジで何も言われなかったのが嬉しかったんだよな。感想色々貰ったけどマジで誰も特殊なモノみたいな触り方してなくて、当たり前みたいに感想くれてて、「に、人間出来てる人しかおらん・・・」と思った。
(心の中で何を思っているかは分からんけど、描き手に直接伝える言葉はしっかり選んでくれてるな~という感触があった 本当に嬉しかった)

あれが世界なら最強に平和なんだけど、あくまで私みたいな末端の場末の小規模の世界だからこそそうなるだけで、作品が何万人にも見られる世界なら絶対事情違うだろうな~~と思う。
まあそういうモンだよな~結局規模だよな~と思うからこそ、ある程度小規模な世界に籠っていたいな…という保守的な姿勢になってしまうのかも。そもそも大衆に希求されるほどのスキルがあるわけでもないしな(そもそもだ)(メチャクチャそもそもだ・・・)

自然にこう、自然にアレして良い感じのソレでいてえ~ キャラクターの一分の一の個を尊重しながら そういうものにわたしはなりたい トヤ沢賢治

#-sage 私が思う『キャラクターの人権』って、『そのキャラクター“個人”の個性として尊重され、ファンの意見や現実多数がそうだからという外的理由で歪められたりしないこと』『とにかく個が尊重されること』のことなんだけど、そういう基準の考えって意外とこう、あまり語られない気がするんだよな。特に現実問題と絡めて語られる時


世の流れによってある性質を持ったキャラクターが生まれることは沢山あるけど、世の流れの潮目が変わったことで既存キャラの性質を歪めるのは人権侵害だろ……って思ってしまう。なんで『現実の全』のために『フィクションの個』が歪められるんだ?フィクションの個が一番大事なのだが…と脳髄がフィクションに浸かっている者の思考をしてしまう~

『最近の女児作品は性差の排除を意識しすぎて女の子の女の子らしさが無くなっている』みたいな言説とかも、『いや世相じゃなくそのキャラクターという個がフェミニン属性にこだわるかどうかで語ってくんない!?』って思ってしまうし。言わんけど まあ女児作品とかだとある現実に影響を及ぼす前提(養育過程で見る作品だから)みたいなのがあるから語るのも難しいところなんだけど


世相がどうこうとかじゃなく『キャラクターの個、一分の一の存在がそうれあるから、その在り方を尊重されてほしい』という思想、オタクにも非オタクにもイマイチ伝わらないような気がしてしまって考えるたびに思考がぐる~~~~~~~~~~~ってなる。面倒なので絶対表立っては主張せんけど

フィクション、確実に現実の何らかの思想や経験や世相が反映されるもの(迎合であっても反発であっても逃避であっても)だけど、同じ次元で語られたり全のために個のらしさが変に平らにされるの、がまんならね~~~!山にいよう・・・ って頻繁になる

ほんとにオタク自我も何もないガキの頃、ダチとアニメの話しててそのダチが『パロディ番外回マジでいらん 本編が見たい(要約)』みたいなことを言ってて、私は「え!?パロ番外回面白いじゃん!」って思ったんだけど、
それって要は当時の私は『キャラクターが動いている様をコンテンツと認識している』ということで、ダチは『本編でストーリーが進むこと(やメインのバトルとかをやってること)をコンテンツとして認識している』ってことなんだよな。ここの齟齬をずっと覚えてる。印象的だったので

今は私は翻って当時のダチ側だけど、そうじゃない感覚にも覚えがあるからこう、上手にお互いを侵害しつつ生きたいよな、色んな感性のオタク…(?)って思う。いやこれはオタクに限らんな 暇つぶしとしてコンテンツ見てる人とかもそうだ


というかキャラ厨的なところは別に変ってはいないよな。やっぱキャラに引き込まれないと作品にハマるまではいかないし。ただその比率が昔よりも多少バランス良くなったってだけで(昔はマジでキャラ極振りみたいなステでオタクしてた)

例えにマジックショーとタネ明かしってワード使ったけどマジックショーはタネ明かししなくない?こまけえこたあいいんだよ

物語の続きを見たいかどうか(ゲームや映画の続編、アニメの二期とか ※連載形式のマンガ/小説の場合は物語の尺的な枠が決まってないのでちょっと別かも)の基準って色々あると思うんだけど
『綺麗に終わったから蛇足になる話は見たくない』みたいな言いやすい理由を禁止して考えると『すでにタネを明かした手品みたいなものだから』っていうのが適切なのかもしれないな~。特に物語に強めのギミック(どんでん返しや種明かし)があるタイプは

「タネ明かしが済んだマジックショーの続き、見たいか…?」みたいな感覚なんだろうな。でも偶に前作のタネに引けを取らないようなクッッッソ強い新マジックを引っ提げてくる続編もあるんだけど。ただ、それはやり方を間違えると前作の良さを消費してすり潰す諸刃の剣なこともあるし難しいよなあ。

前作のトリックが面白ければ面白いほど、それに引けを取らない展開を作ろうとすると色々破綻が起きたり変なキャラ設定が生えたり前回の結末が歪んだりおかしなことになりそうだし
ハイリスクハイリターンな上に成立すれば奇跡なんだよな。前作を超えるタネを作ってくるという行為。本当に奇跡みたいに成立してる作品もあるけど


ただ、ファン感情として『続きが見たいかどうか』の動機ってこれだけじゃなくて、例えば『キャラや世界が好きだからもっと動いてるところが見たい』っていうのは安定した理由になるよな~と思う。マジックショーの種明かしは終わったけどマジシャンの性格や外見やトークがメチャクチャ良いから見世物として成立してる、みたいな。キャラだけじゃなく組み合わせとかでも。すごい身に覚えがあるから分かる。まあそっちに切り替わった時点で客層は変わっていくんだろうけど。

ソシャゲ系(オリジナルでもソシャゲ化でも)のコンテンツってこのタイプのファン感情とムチャクチャ相性が良いんだよね。これはマジでメチャクチャ理解できる。あっ、あと二次創作っていうジャンルもこれな気がする。たとえ拙くとも、公式じゃなくとも『動いてる好きなキャラが見たい』という欲求を満たせるコンテンツなので


微妙に話が逸れたので続編云々の話に戻るけど

なんか色々あってその辺の感覚はやや死んでしまったので(この感性が良い悪いとは決められないが)種明かし要素が終わった作品(少なくともキャラが共通のもの)の続編はいらないかな・・・派なんだけど、逆にそういう大掛かりなトリック的なことをしない日常作品とかなら一生見てたいんだよな。無限に続編作ってほしい あれはそういうジャンルだから

あとまあ明らかに続編に持ってく気だろ!!!!!って感じでトリック温存してるようにしか見えないタイプは別よな笑 大逆転裁判みたいな

裁判で思い出したけど『キャラは共通で種明かしが重要だけど普通に続編を作れる』推理モノってちょっと特殊で面白いよな。メインキャラじゃなくゲストキャラの種明かしが主なのでそこを差し替えれば新しいタネになる すごいシステムだ…(絶対作るの難しい…)

でも大逆転裁判の場合、そのシステムを踏襲しつつも物語の核になるのは『メインキャラ周りのタネ明かし』なのであれ以上の続編は要らないかな~とは思う。本家も6で後付けっぽい感じながらオドロキくん自身のタネを明かして回収したのでまあ・・・オドロキくんという人はあれで完結なのかな…完結で良いな。という感情はあるかもしれない(本家はオドロキくんが一番好きなので)

#-sage #TOYAmade キセルの持ち方、最初は類型調べてそれに合うやつにしよ!(ちゃんと調べたアピール!!)って思ってたけど、実際に描いてみると武士の持ち方が一番それっぽく描きやすいな!!!!ってなってそればっかになっちゃった。手の甲下にして真ん中らへんを持つやつ
手の甲を上にする持ち方、どうしても腕がある程度伸びる→画面内に収まらない ってなる…

でも状況によっては別の持ち方しても良いよな…別に史実モノ描いてるわけでもないし。遠くを指したい時とかは手の甲上にすればいいのだ それっぽさ無罪

アイテムのこととか考えるのも楽しいので早くそういうのまとめるページとか作りたいよ~~!!マンガが一番手間暇かかるけどキャラや世界観書いとくページ作るのもメインだから早くやりた~~い