くそ雑多なひとりごと
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オンリーちゃんと申し込んだし印刷物の準備してるし7割くらいは入稿済んでて今月前半には大体の絵描き作業が終わりそうなんだけど あまりにも早めすぎてツイートなどするタイミングを微妙に逃している。
ていうかサークルカットが地味にまだできてない。使い回しで画像作ってたんだけどなんかイマイチビシッと決まらなくて

今週中にはサークルカット提出して参加しまあすのツイートしよーな


そういえば、個人サイト巡ってると誰かが参加表明したオールジャンルイベントに他の人も申し込んでる、みたいなのがちらほらあって何か良いなと思う。SNSほどガチガチではないゆるい繋がりと波を感じられて オラぁよろずリンク巡回ラーだ
やっぱ個人サイトオールジャンル博覧会みたいなイベントあると楽しそ〜だよな〜 だいぶ前にもボヤいたけど

ウルトラ怪獣モンスターファーム、何が良いってタイトルの響きが恐ろしく良いよな。ウルトラ怪獣モンスターファーム ウルトラ怪獣モンスターファーム 声に出して読みたい けっこう長いタイトルだけどフルで読みたい ウルトラ怪獣モンスターファーム

本を読んだことがない32歳が初めて「走れメロス」を読む日 | オモコロブロス! https://omocoro.jp/bros/kiji/366606/
ゲームの細かなプレイ日記や実況に近いエンタメだった。読書もゲームプレイも変わらんのだな(ド極論)

しっかりがっつり一節一節に対する感想を出力しながら読み込むということ、マジ最高に楽しいし記憶定着度も高くて充実するんだけど、本当にコストがかかるから数こなすのがクッソ難しいんだよな・・・という謎のところに共感してしまった。ゲームしたい

Fireタブレットサブディスプレイとしてめちゃめちゃ活用してるけど、こう使ってるともっと画面デカいのが欲しくなっちゃうな。でも流石にそのサイズになるとそれなりのお値段するし専用ワイヤレス充電器も新しいの買わなきゃいけないしちょっとなあ…って思うと全く優先ではないか
『現状そこまで不満なく不具合なく使えてるけどその分上位互換のモノが欲しくなってしまう』やつ、色々あるけど優先度は低めになっちゃうな石油王ではないので 数年経ってから考えるくらいで良いよな

諸事情で昨日3時間睡眠だった(こんな睡眠時間短いの死ぬほど久しぶり)しその間に2万歩歩いてヒトカラ1時間かましてしまったので、流石に今日は早く寝るぞと思っていたのだが深夜までオリックス優勝特番見てた おしまいです

正直なんかまだ起きてられそうな自分に驚いてるけどそれすると間違いなく翌朝がグロッキーになるので寝なさいね

>>4158
書いとくもんだな。読み返すと面白いや
野球の流れ教っていうのがあると思うんですけど、オリが優勝まで持って行った時ってああいう展開絶対起きなかったし起こしてたから「あ~こういうことが起きるともう流れに愛されてないんだな」とかオカルト思考しちゃうんだけど、流れって結局結果論なのでやってる途中はわからんですね
今日の引き分けはこの後どう影響してくるのだろうか

3点差追いつかれての引き分けは結果的に『中継ぎが粘って追い越されなかった』というポジティブな言葉で語られるし、結果だよなあ。結果だ~


終わってから考えるとマジでかなり明確に“流れ”の日本シリーズだったなあとは感じた。最初にヤクルトが掴んだ流れにオリがしがみついて、引っくり返して流れを引き寄せて、6戦と7戦序盤には悪い流れという流れが全部ヤクルトに行ってたけど、8回にヤクルトが取り返そうとして、球場のファンもいけーーーーッ!!!って空気になって、でも最終的にはオリ側のオリハルコンメンタルリリーバーが断ち切って渡さなかった、みたいな おもろいね

2017年のソフトバンク対DeNAは最初バンクが掴んだ流れをDeが奪い取りかけたんだけど、最後の最後でもう絶対ここの流れは渡さねえ!!!!!!!!って采配でサファテ魂の3イニングとかやって決着したんよな。強いソフトバンクはそういう流れを掴んで渡さない握力がエグいイメージある。野球、流れだ

流れを掴み取る力を持つ存在、流れを渡さない力を持つ存在がやっぱり印象に残りやすいんよな。掴み取ったのは逆転サヨナラHRを打った吉田正尚や1点差大ピンチの火消しをした宇田川、渡さない働きをしたのは比嘉さんやワゲス(や投手陣を支える若月や伏見)みたいなイメージ

決勝打2本(3本という見方もある)の杉本はどちらでもないんだけど、引いてきた流れの水量を上げていくような働きだよな~と思った
杉本、今シーズン中はなかなか結果出なかったけどCSで活躍して日シリでMVPはマジでストロングストロングストロングフィニッシュって感じですごい。気持ちよく年越せそう(本人はシーズン成績も気にしてるだろうけど)

#-sage さいきんかんがえてたこと

たくさんの人間が関わる創作物、本当に誰かがやらかしたときの影響力がデカすぎて(特に今の時代は)よく言われるけど素行も含めたクリエイター選びが今後もどんどん重要になっていくんだろうな。
ある程度は素行も含めて人を選ぶべきなんだろうけど、根幹にかかわるレベルのクリエイターやスタッフや役者はどうにも代えが効かないし、そういう人ほどやらかした時が重すぎて本当に何とも言えない気持ちになる。

あと、人間って良い仕事をする人(個人的関わりのない遠い人)を『人格も素晴らしくあってほしい』と無意識に考え、転じて『人格も素晴らしいはずだ』っていう思考についつい至ってしまうものだと思うんだけど
(これも野球とか見てても思う。活躍した外国人助っ人は聖人扱いされるし、ダメになると人格レベルで叩かれたりする マジでよくないと思う)
やっぱり『ある分野で高い能力を持っていること』と『人格や本能制御能力が社会の善に沿っているか/他者を傷付けない判断ができるか』って別だよなあ・・・。というのは意識して生きてた方が認知の歪みを抑えられそうで良いとは思うんだよな。多分

これはアレな言い方だけど事故死した人が実は誰かを助けようとしてた、みたいなのも『理不尽な現実に対し、そういう正しく善な理由をつけたくなる人間の心理』を感じてしまった。いや何が正しいかは知る由もないのだが。

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もういっこ別の話

人間が異様に攻撃的になる様って当然どんな分野でも起こりえるんだけど、やっぱり対立構造・対決構造があるとそれが加速度的に苛烈になるよなあと思う。
これも野球の話になっちゃうんだけど、スポーツって当然対決するものだし、それ自体は面白いもので、スポーツ倫理的に言えば勝負がついた後の後腐れは無いようにしようねっていう認識あって成立するものだけど、見てる人全員がそう割り切れるわけじゃないし、

自分が応援しているチームが負けたら自分が劣っている側のように感じられて頭に血が上ったり、まあそういうことも沢山あるんだろうな。対立軸が発生している時点で完全に後腐れなく終われるものってなかなか無いのかもしれない。

それは野球であり、政治でもあり、正ヒロイン論争であり、カップリングのポジション解釈であり、きのこたけのこであり、そこに対立軸を発生させた時点でなんか人間の闘争心や感情のブーストがかかるんだ……だからいつもなんか戦ってるしそれを見るために煽りたがる人間も出てくるし 人間 こわいな・・・


以上、さいきんのインターネットを見てて考えたことでした
何らかの被害者の方が大変で何も悪くないこと・苛烈な攻撃する人が許されざるということについてあんま触れてないけど、それは大前提なのでこう、もしこれを読んだ人はよき感じに読んでください(?)

キャンペーンツイする用に撮った写真、安いペンタブと安いキーボードとその6~7倍くらいする片手デバイスの価格差コントラスト
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キャンペーン抽選限定のtourbox、完全にゲームボーイアドバンスで欲しすぎる 応募するだけしとくか…

カタコトキャラ、言葉足らずで拙い感じが幼児を想起させるためか「かわいい」という印象になりやすい気はするのだが、拙くとも自国語じゃない言葉を話しているという時点で私みたいな日本語しかできない人間の5億倍頭が良く本質が大人びているし、『一見拙く、可愛らしく見える⇔実際は外面よりもずっと高度なことをしている』っていう表裏のギャップにこそ真の燃えがあるんだよ!!!!!!!!カタコトキャラあまりにも燃え!!!!!ってイノセンスRのキュキュに出会ってからずっと思ってる。

キュキュがコンウェイと母国語で喋っている(というテイで表示は日本語だが)チャットでめちゃくちゃしっかりした姉さん軍人っぽい喋りになってるのマジでマジでマジでマジでマジで好きでほんとうにたまらないし天才描写だしキュキュとオリジナルタイトルで出会いたかったってずっと言ってしまう。 という話は置いておいて


アニメとかでカタコトや舌っ足らず外国人キャラ見るたびに「でも多国語話してる時点でクッソ賢いし母国語で喋る時は全然印象違うんだろうな・・・・・・・・こんなに可愛いキャラですみたいな見せ方してるのに・・・・・・・」っていう全く描写されてないところを読んで燃えてしまう クセが…


あとVtuber見てると、日本人Vが英語をたどたどしく発声すると海外視聴者がみんなCute😻😻😻ってなってる印象あるので逆も然りなんだろうなとかも思う 言葉がたどたどしい=幼く見える=可愛いと受け取られるっていう理屈はかなり自信あるんですがどうですか?どうもこうもないが

でもマジでそういう人がネイティブ言語でハキハキ喋ってる様にこそ燃えがあるよ・・・クソかっこいい そもそも母国語上手くない人が外国語喋れるわけないもん…(人によるかもしれんが)カッケーよ まあ多国語だろうが発音やニュアンスまで完璧に喋る人はもう異次元に見えてしまうのだが 日本語一本ユーザーなので


あっあと場合によってはロボットとかでもあるかもしれんなこれ

#memo 前に見たすごいRPGつくりツール、なんかおもろいことになってた
「RPG Developer Bakin」、RPG制作ツールなのに発売1週間で“アクションゲーム作品だらけ”になる。愉快な現状を開発元に訊いた https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221027-224365/

#oreshika 『どの世界や環境に生まれてもこういう感じなんだろうな』ってキャラとそうでないキャラがいるけど、釣鐘一族の八十一(くく)さんはマジでどこに生まれてもああいう感じなんだろうな。
逆に根本部分が生まれに由来しすぎて他世界にいるところが想像できない、の極地にいるのが徳甲の赤って感じ

この軸でマトリクス図作ったら面白そうだけど、私自身が別世界想定に否定的な方だからメッチャ偏りそう。八十一さんだけはマジであらゆる次元に存在しててほしいんですけど。八十一さん何???八十一さん火の鳥説
でも現代生まれの八十一さんは何らかの法律に引っ掛かりそうで怖いな ある程度治安終わってるくらいが八十一さんには丁度よさそう

ゲームやキャラや諸々の観については未プレイなので言及避けるけど(キャラクター個人の本質の話は実際にプレイして考えた人にしかできないと思っている)、それはそうとけっこう面白い話色々出てて興味深かった
独占取材:「男の娘」から「女性」へ 人気ゲーム・ギルティギアの「ブリジット」誕生秘話【前編】
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/186739

独占取材:「ブリジット」性自認公表の舞台裏 開発者がギルティギアに込めた思いとは?【後編】
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/186744



『当時スタッフが趣味で同人誌作ってて、キャラ作ってる段階で本作り始めてた』とかどういう風土!?すぎて笑える あんまそういう公式スタッフ同人事情詳しく無いんだけどどういうテイで発行してたんだろう。

あと服装のリデザインについて、『キャラクターの服装などが現実味を帯びるデザインになるよう統一してる』って話も面白いな。
ただ新作からは、キャラクターの服装などが現実味を帯びるデザインになるよう統一しています。例えばシスター服みたいなのが現実的かどうか。これで街を歩いてどう動くのか。

ゲームの映像表現が非常にアニメに近いものになってきたので、普段着として使えないようなものを着て街中を歩いているとか、そういう違和感を覚えるビジュアルにならないよう、普段着としても使えるよう模索していて、それが今回の服装デザインになっています。

変更後の服装も別に現実・リアル的ではないし普通に突飛とは思うけど、進化した映像と作中世界観をかけ合わせた塩梅の中で丁度良い現実味に落とし込んだ っていうことなのかな。 わからんけど良いバランス感のデザイン遷移だな~と思った


フィクションの変な格好や誇張しまくった外見めっちゃ好きだけど、その世界の中で浮く感じかどうかよく考えては分かんなくなるからア~~って思いながら読んでた。難しいよなあ。突飛にしたけりゃ世界自体をもっと突飛にした方が良いのかなとかよく考える。何がその世界に馴染んでて何が突飛なのかって世界観自体の空気やリアリティにも関わってくるし頭バーンなるで
Vtuberとかだと(箱で世界観統一してるとかじゃなければ)割となんでもアリなので、アレ楽しいって思いながら作ってる人も多いんだろうなって思うことある。動かすの大変そうだけど

私のよりずっとちゃんと和風な作品が『エセ和風』を名乗ってたので私はインチキトンチキチキチキ和風を名乗ろう

ランダム抽出したらピンとくるワードで抜いていくオタクヘキビンゴにできそう
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https://renso-ruigo.com/word/%E8%85%90%E3%82%8C%E7%B8%81

最近サイト作ったフォロワーのダチ(相互リンクしたので勝手にダチだと思っている)が『SNSの外気に触れてない自我の文章読むのが好き』って言っててわかわかわかわか分かり〜〜〜になった。そういうのを求めて分からんジャンルの個人サイト漁り散らかしてるところある

↑の意図とは違うかもしれないけど世界の流れとか話題のトレンドとか、そういう話に触れることはなくはないけど、やっぱどっか隔絶されてる感じというか、まあ壁打ち見るのが好きなんだよな。
SNSでも壁打ちはできるけど、やっぱりある程度コミュニケーションツールの側面が強いし、性質上単独なら触れないような話題につい触れてしまったりすることもあるからなんかこうやっぱ外気の影響とノイズが多いんだよなどうしても

タイムラインや検索結果という流れの中で見られている・見られるかもしれない・個別反応ができる発信情報と、別所に立て篭って自分だけの流れの中でブツブツ言ってる情報、マジで栄養素が全然違う。まあ利便性で言えばフォローやリスインさえしとけばまとめて情報確認できる圧倒的な強さがあるけど、その利便性を踏まえた上でも若干不便なところでボヤく意義を感じてしまうんだよな。見たい人しか見ないだろうから 圧倒的に人の気配がしない
このつぶやきは人の言動を受けて発せられているけどコミュニケーションもタイミングもクソもない壁打ちだし、偶にフォロワーやフォロワーじゃない人や友人らについて言及するの全部そう

#BFkari 11月誕生日組のが届いて3-Dが完成した うれし~
恐らく最後の描き下ろしであろうボイフレ誕生日グッズマラソン残り4カ月 悔いのないように駆け抜けたいですね(予約忘れた6月分を苦い顔で見ながら)
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そういう性癖があるわけではないはずなのに10年前も今も機嫌の悪そうな長髪男とアッパーな性別曖昧のコンビで創作描いてるのマジで意味わからん 好きな版権作品でも思い当たるもの多分無いのに(機嫌悪そうなの+アッパーなのだと大量に当てはまるけど)
潜在的性癖なんですか?これがメンタリズムです

自分の趣味嗜好に対する認識、別にマイナー好きとかは思ってないし人気キャラ好きになることもあれば不人気キャラ好きになることもあり、顔が綺麗だろうがとっ散らかってようが面白ければなんでも良いんだけど、
一つ明確にある好みは『凸凹したキャラと関係性』なので、やっぱりそこには三枚目や一般的認識上の整い顔からズレてる存在がいてほしいし、でもそのヘンテコなヤツって単体だとウケにくいからキャラ商売的には難しい存在で、ちょくちょくテコ入れなどでその存在が淘汰されてア~・・・ホンマ・・・となるのは10年くらいずっと繰り返してるかもしれん。色んなコンテンツでなってるわこれ

性質としてやっぱり特定性別層向けのキャラ商売コンテンツが向いてないのでボイフレ以降ソシャゲにはあんま触ってないのもあるかも(特にアイドルコンテンツの増加もあり、アイドルは当然ながらその向きが強いのでマジで向いていなかったと思う)
ボイフレ、売れ線じゃない属性の不人気キャラ推しでもコンテンツ好きでいさせてくれてサンキューな ボイフレというコンテンツを完走できたのは今でも奇跡だと思っている

キャラオタクなのにキャラ商売コンテンツが向いてないのウケますね 私はこんなにキャラオタクなのに


一本のゲームとして完結してたり、物語としてメインサブ取り揃えてるものならそれを総合したパッケージなので(何期も続くタイプじゃなければ)三枚目淘汰とかはそこまで感じにくいのだが 絶対こういうののほうが向いてはいるんだよな。そうだね、グノーシアだね

#holostars #-sage 別次元の姿化が地味にじわっと尾を引き続けててライブのアーカイブもあれ以降見返せてないんだけど(思ったより視聴モチベに重たく影響している)
運営がどうとかアルさんがどうとかじゃなく、あの姿ではVアイドルとして大成はできないと判断せざるを得ない『世界』に対して嫌だな・・・と思うことで誰かに敵意を向けることを回避しようとしている こ、心~!

多分現状維持ならあの姿で良いんだよな。あの姿で登録者数17万行ったわけだし。アルさんずっと頑張ってたし。でもあれ以上に行くためには外見をとっつきやすくしなきゃいけないっていうのは多分 まあ あるんだろうな。ヤだなあ
ホロスタは本人たちもかなり上昇志向のあるグループなので、まあそういう判断を下す必要があることもあるんだろうな~とは思うが

ホロスタ、最初は別にアイドル志向では無かったと思う(なので尖った外見もアリだったし、ライブが難しいメンバーが引退したのかなあと勝手に思っているが実際はわかんない 体調不良はガチっぽかったし)
アイドル志向になってからも私アルさんがあの姿でアイドルやろうとしてるのが好きだったし、ホロスターズというグループの中にあの姿のVがいることが好きだったので、ハ~・・・という気持ちはどうしても・・ある・・・!

というかそもそも私はアイドルではなくエンタメが見たくてホロスタを見てたので(だからおじさんの見た目がいたりある程度幅があることが好きだった)アイドル寄りの舵切りにハア・・・という気持ちもあるのだろうな。勿論本人たちの活動は今まで通りわちゃわちゃ楽しくうんちとか言ったりゲラゲラ笑ったりできるエンタメ芸人成分ありのVアイドルなんだろうけど。外見、外見なあ 若くないとダメ?そう・・・

私別におじさんヘキとかじゃないのにダメージ受けすぎて笑っちゃうよ。凸凹が好きなだけだけど
おじさん属性が好きでアルさん推してた人とかどうなっちゃうんだろう。振り落とされるのかなあ
フィクションのキャラでこういう変更があったら離れる、っていうのも道理なんだが、中に人がいてその人格に長く親しみ、その人格自体は変わっていないとなると離れがたさ倍増しなんだろうなあという気がする

起きてること自体はイナズマイレブンが代を重ねるごとに三枚目キャラが淘汰されていきイケメンと人気キャラばかりのチームになっていく感じに似てるんだけど、Vは一人一人に生きた人間が入ってっから


エンタメ寄りでなんでも許容する土壌がいいならにじさんじでいい?それはそうな気がする(あんまよく知らんので的外れかもしれんけど)
でも私のVの入口はホロスタだし、やっぱこういうコンテンツって積み重ねや愛着・人格への親しみも含めての好きだからやっぱフィクション作品みたく割り切るのって難しいよね。最初からアルさんが若けりゃあなんとも思わなかったけど、今やおじアルさんのいないホロスタなんて考えられねえんだ ハ~ 若くてツルっとした人間並べないと上昇できない特定性別向け市場、憎いな~ 向いてね~(それはマジ)

ボイフレのアランとかイケメンではあるけど女性向け市場で売れ線の顔とキャラではなかったから人気なかったし、微妙にテコ入れされかけたタイミングあったけど最終的にはあの路線で人気の割に好待遇されて本当に恵まれてたなってやっぱ思う。ボイフレは色々問題もあったし手探りだったし振り落とされるか落ちないかのギリギリの綱渡りだったけどやっぱり私に優しかったな。優しかったというか運が良かったというか(3-Dという箱込みでウケが取れたのが大きいと思うアランは)



あとホロスタの方向性が合わないからにじさんじに、ではなく私は多分アングラ個人なバチャいゲやシラクサに帰っていくかアニメや野球見るだけなのでまあ企業Vtuberってコンテンツ自体にはそこまで思い入れ無いんだろうなとは思う。ホロスタとのめぐり逢いは奇跡的なタイミングなので

いや別にホロスタ見るのやめはしないが・・・夕刻ロベルはずっと面白いし3周年企画も楽しみ でも箱として今まで通り楽しめるかは分かんないな。ハ~ ホンマ