くそ雑多なひとりごと
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#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 鞍部編と網口編の部屋のシーン、全く同じシーンで柴くんがいる版といない版があったのまっっっったく気づいてなかった。ウソでしょ?
まあ私の記憶力がカスというのはあるんだけど、これプレイの順番によっては(鞍部編の記憶が新しいうちに網口編やってたりすると)モロすぎてモロじゃん!!!!ってなるやつすぎるな。私は気付きませんでしたが……

スクショ見返してたら鞍部編の部屋シーン見たのが4/13、網口編の部屋シーンみたのは4/29だった。うーん2週間か………忘れんなよとも、ギリギリ忘れるかなとも言える絶妙な期間だ。忘れてました。私が柴くん非実在を知ったのは本人がそれを語り始めた鞍部編クライマックスでしたけど何か?なんですか????
▲とじる

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 十三機兵のフィギュアって出てるのかな?って調べたら女性キャラ6人中4人出てて(そのうち2人は複数出てる)、如月はしっかり2/6側だったので「そうそう、これが通常」ってなってた

グノーシアの情報を本当に遮断してるのでフィギュアが出るのに気づいてなかったら誰か耳打ちしてほしすぎる でも顔がアニメすぎたらアガらないかもしれない ことり絵情報だけを私に教えてくれるAIになってくれないか、chatGTP
グノーシアは真面目にオールキャラ・全員・フルメンバー好きなので出る側とか出ない側とかなく本当に誰が出てもいいし強いて言うなら全員がほしいんですけど
#gnosia

#makeine まじで普段「俺はキャラBの方が好きだけど、でも需要があるのはキャラAだから、フィギュアがあっちばっかなのは商業的には仕方なくて…でもBもメインキャラなんだから1個くらいはさあ…」のB側なので八奈見がA側なのヤバすぎる。それはそうとして焼塩と小鞠のフィギュアって出ないのかな。志喜屋とかは2期を機に出そうな気がするけど

え!?これが資本主義の恩恵を受けられる側の景色!?!?すごすぎるでしょう

とはいえやはり普段はフィギュアが出ない側のオタクなので、焼塩や小鞠ファンの気持ちを察してしまう。出るといいな。私は買えないと思うけど

#makeine ブキヤの八奈見うおおおおおかわいいいいいい!!!

ヤバすぎる 死ぬほどフィギュアの出るキャラというもの ヤバすぎるだろ。
さっき八奈見用のフィギュアケース注文したんだけどこのペースだとソッコーで破裂してしまいますよ。フィギュアケース破裂するほどフィギュアが出るって何?フィギュアのインフレ?

まあなんかリゼロのレムみたいに意味不明な原作無関係コスプレとかまで出るようになったらそんなにいらないかな…ってなるとは思うけど。でもファンタジー登場人物のレムに比べると現実舞台の八奈見って比較的コスプレでもしっくりはきてしまいそうなんだよな。和服とか着てても別に良いし。レムの水着やら花魁っぽい和服やらってなんかマジで意味不明すぎてレムである意味ある??ってなるのがなんか嫌なんだけど

『糸目キャラは裏切りそう』について、本当に糸目キャラの裏切り率は高いのか、それとも一部の強烈な裏切り糸目に印象が引っ張られがちなのか、その強烈糸目に引っ張られて後続糸目が発生して今に至る説も含めた徹底検証みたいな記事ってないのかな

糸目はそれを開くというギミックを搭載しやすいので、裏切りや豹変などの二面性を表現しやすいと言われるとすごく筋が通っていると言えるかもしれないけど、それを最初に開発したのって誰なんだろうな。

あと山型糸目は裏切りやすく、直線型谷型糸目は裏切りにくいのは何故なのだろう。ギャップという意味で言えば穏やかそうに見える谷型糸目の裏切りが一番インパクトありそうだけど。山型糸目は標準でやや胡散臭そうなので「やっぱりね」となるのも含めた『それっぽさ』があるのだろうか。これはフィクションにおけるキツネのパブリックイメージもありそう。

マジで糸目って裏切るのかな。なんか雑に使い捨てられるサブ敵とかだと頻出な気がするけど、ガチのメインキャラで糸目で裏切ってくるヤツって今日日いるのかな?その糸目、本当に裏切りますか?
なんか最近の作品だとどちらかというと『裏切りそう・怪しい』の印象を利用して実はそうでもないよ、という使われ方の方が印象強いかも。怪獣8号の保科とかモロにそれじゃん(アニメしか見てないので原作の展開はわかんないけど)

糸目=裏切りのイメージがつきすぎて逆にそれをモロにやるとちょっと面白い感じになっちゃう、みたいなのがある気はしてる。主要キャラのシリアスな裏切り糸目ってもう難しいのかも。


結局のところ糸目=裏切りのイメージの9割くらいBLEACHが形成してる気がするし、残りの1割は雑な扱いのサブ敵(1話で出てきて1話で裏切ってそのまま退場するみたいな)な気がする。どうなんでしょうか。わたし気になります


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糸目って仮面キャラの亜種みたいなところもあるのかもしれなくて、開眼=仮面を外すに近いアクションとして使われている気もする。
ただ、仮面キャラと違うのは、仮面キャラはほぼ確定でその下に何かあるのに対して、糸目はその下に何もなくても別に問題ないところなんだよな。シリアスな仮面キャラが最後まで仮面つけたままでマジで何の理由もなかったら相当変だけど、糸目は最後まで開眼しなくてもそういうヤツなんだな、ってなるだけだし。だからこそ見る側の心理の裏をかくミスリード的なものを誘いやすいというか、なんかそういうところはあるのかも。やっぱ最近のトレンドは裏切り先入観利用フェイント糸目じゃない?しらんけど

#-sage トシカイの低評価レビュー書いたら100件近いいいねを得てしまい、何かの否定で評価されることがだんだん怖くなってきたので薄めるために他ゲームのレビューも書ける時に書いていこうと思うなどした(でも多分注目度や共感度的にトシカイレビューの評価数を超えることはないのだろうな)

締め切りを怖がっていると唐突に思い浮かんだ今やるべきじゃないアイデアをテキストでメモしておくことしかできなくて苦しい。これが内圧ちゃんですか

この日 に作った陶器が届いた
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色は指定したものを塗った状態で送ってもらえるんだけど、黄色の発色めっちゃ良い~大満足
なお器は間に合っているので…インテリアかも?

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 十三機兵、クリア後に時系列順に見た時の“わかる”度がものすごいのでイベントアーカイブ見返し推奨すぎる。何より1モードとしてイベントアーカイブ機能があるおかげでアドベンチャーモードの煩雑なルート潰し操作はしなくていいのがマジのマジでホスピタリティ高くて感動する。

アドベンチャーモードのルート開拓、初見プレイ中はけっこう楽しいけど2回目以降も楽しめるかというともういいかな…となる類の操作なので。イベントアーカイブ機能神すぎるだろ

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 緒方と如月のホームのシーン、通しプレイ時はなんで如月が普通に電車に乗るパターン(如月編)と緒方がループするパターン(緒方編)があるのか曖昧なまま見てたけど、時系列で見ると寧ろなんでわかんなかったのか分かんないくらい分かりやすいな。

如月と緒方がホームで別れるシーン自体の時系列は2025年から帰ってきた後くらい(イベントアーカイブナンバー80番台)で、そこで緒方と南の接触はあったってことだよな?自覚か記憶かその両方が無かっただけで

で、緒方編のループは完全に沖野がコントロールできる仮想世界ではないし、完全に記憶を再現した緒方だけの世界でもなく、セクターの色んな情報がごちゃまぜになっているデータベースですと。緒方の中でだけ発生している夢ではないので、和泉や井田や森村にも感知が可能になってる感じなんだろうな。セクター0にバックアップ取ってる人々
実質セクター0みたいなものだったのかな緒方のループ世界って

あと時系列で見るとあの緒方に干渉してきた唐突な薬師寺もめっちゃわかりやすいなあ。
薬師寺編の三浦を撃つところで三浦の特性の話してたのも見返すと「言ってたじゃん」ってなって面白い。沖野が三浦に色々仕組んでた件、言及されてるイベントを見たのが前半に固まりすぎててエンディングまで完全に忘れていた。

沖野と和泉の暗躍ぶりって時系列で見ると相当に対立しているというか、お互いがお互いを煙たがってる雰囲気があるけど、結果的には両陣営のやってたこと両方役に立ってるし結果オーライ感強いな。沖野も和泉も目的は近いし。井田はただ一人だけのために動いているのでこの二人とは対比的。森村も全のために動いてはいるんだが、解決というよりは最悪の中で取りうる最善、諦め寄りの施策なのである意味こっちも和泉沖野とは対比的。


そういえば制作インタビューをいくつか読んだんだけど、ストーリー見ながら引っかかったところ大体制作事情で妙に納得してしまった。オガタケンゴとかやたら唐突だなと思ったら『声優の収録が終わっててもう既存キャラの新録が無理だから生やした』とか。なるほどすぎる。笑

実際このシナリオ構成でフルボイスなのって相当に狂気的というか、ボイス収録終わってから矛盾見つけた時のこととか想像したくなさすぎる。

制作当初は関ヶ原が冬坂を選ぶか東雲を選ぶか…みたいなイメージだったのも納得すぎる。完成版の関ヶ原→東雲感情の開発途中廃棄感すごかったし。他のカップル模様から見ても関ヶ原東雲が家族感情しかないのだいぶ違和感あったし

ただ正直関ヶ原ってその辺の事情に振り回されて魅力を発揮しきれなかったのかもしれないなーという印象はあるな。人気投票の結果を受けてのバイアスもあるけど。イベント見返してると東雲関係もBJ関係も不完全燃焼気味、冬坂とのカップリングも関ヶ原側の情というより冬坂側の比重がかなり大きいし。好意的解釈は可能だけど一般的にそう解釈してもらうには作中描写が足りてないというのは確かにあると思う。トシカイの某キャラみたいだ

トシカイもそうだけど入り組んだ物語ってどうしても皺寄せがいってしまう人物が発生してしまいがちなのかもしれないなあ。十三機兵で言うと関ヶ原がそうだった。気がする。まあ関ヶ原の場合の皺寄せっていうのは彼個人の魅力が伝わりにくくなってしまったという点であって矛盾や破綻ではないのだけど。ただキャラゲーとしてはちょっと惜しい気持ちはある。

郷登とかも万人受けするキャラではないけど関ヶ原とはちょっと味が違うんだよな。郷登は郷登であることをブラさずに貫いた結果のとっつきにくさ、関ヶ原は他キャラの描写を優先した結果のとっつきにくさって印象があります。関ヶ原ってもうちょっと見せ方が違えば人気投票上位のポテンシャルあったと思うんですよ。属性モリモリポケモンだし。


なんか変な方向に壁打ちがいっちゃった。不満というわけではないけど、それ以外が良すぎる故の勿体なさみたいな感じッス
▲とじる

1ヶ月ごとにSwitchの画像データ整理してるから今6月分をPCに移したんだけど、唯一動画で撮ってるデータが緒方MVPの時の「如月ィ…俺の活躍、見たかよ」で笑った 萌え~
#13_SENTINELS_AEGIS_RIM

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 南って基本的に善い人なのは疑いようもないほど明らかなんだけど、BJがいなくなったら「迷子になっちゃった><」とか言って未だに幼子みたいな扱いしてるところ見るとコイツ…ってなるところもあるな。自分の子供のことも一生子供扱いしてそう。でもなんか2188鷹宮もそんな感じだったし家系の可能性はあるな…(?)

©ATLUS ©SEGA
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BJはナツノのこと好きだけど、1周前のミウラは南に会えてない?んだよな。ということは好きなのはBJの周のナツノじゃなくて今周のナツノってことでいいのだろうか。2188年の記録映像も多少好意感情に影響してたりするのかな

このイベントの流暢BJほんとすき。さっき南がBJのこと赤子扱いしてるって言ったけどBJのカタコトがわざとなら寧ろその扱い上等なのかもしれへんな…。敢えて拙く見せているなら
いやでも関ケ原と喋ってる時は別に流暢じゃなかったし、単純に対三浦だと意識がハッキリして口調も流暢になる的なアレがあるのかもしれない。わかんない。ここのBJの流暢さって切り替えどころじゃないしな…

©ATLUS ©SEGA
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プレイ時はあんま気にしてなかったけど、流れで見るとここ「おお…」ってなるな。なんで和泉そこまでわかるんやとは思うけど

関ケ原ってミウラのこと大事なダチだと思いつつ、しかし利用することに躊躇がなくて「一体どれくらいのランクのダチなんだ…?」になるんだけど やっぱ優先度がハッキリクッキリしてる人ってことでいいのかなあ。
▲とじる

#makeine #13_SENTINELS_AEGIS_RIM マケインの八奈見とか十三機兵の比治山とかを見ていると、ああいうキャラは単純なキャラ属性以上に『この作品以外でお目にかかれないと思わされる絶妙な個性』が人気にボーナス点を与えているのかも、とか思うな。わかんないけど

#makeine 八奈見が人気ヒロインなの未だににわかに信じがたいんだけど 平成脳だから小鞠が一番人気なんでしょという思い込みが未だにある。令和は八奈見みたいな青髪元気食いしん坊しかし意外と聡明なところもあって自立した精神性を持ち5巻かけても湾曲的なデレしか見せない負けヒロインが好きなんですか?ほんまに?ありがとう。

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これだぞ?一番人気ヒロインが

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でも八奈見はこれだから“いい”んだよな……

思うに、温水のリアクションもいいんだろうな。ギャグにせよ真面目にせよ、温水の八奈見に対するリアクションが彼女の魅力を最大限引き立ててるように思う。温水には八奈見のいいところがちゃんと見えてるんだわ。そしてマケインを読んだ全人類がマフラーのくだりで爆萌えするんですね(主語デカ星人)

#makeine 八奈見フィギュアが…きた!!
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優勝!ていうかけっこうでかい!おおきめフィギュア!!

ただこれ実物でみるとちょっと「あれ?」てなるところがあって
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思ったより鼻が高いのがちょっと気になる。角度やライティングによっては鼻だけ高すぎて2次元美少女感がちょっと薄れちゃうな

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正面・アオリ寄りで見ると鼻は気にならないけども。飾る高さによってQOLが変わってきそう

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かわいい

八奈見が届いたけどケースがない(リーリエのときに買ったケースがもう定員オーバー気味で…)
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ギ、ギリギリだ!!!!これ水着八奈見が届いたら入らない!!!

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八奈見でかすぎて笑う。八奈見の腰くらいの大きさの源九郎義経面白い。巨女八奈見概念。
いやこのケースにおける源九郎義経の存在、“変”すぎる。好きキャラの男性フィギュアはレアなのだ
スーパーラスボスヒロイン藤崎とスーパー負けヒロイン八奈見の共演はアツい


水着八奈見 ってサイズなんぼだっけ?って見たらこれよりデカくてワロタ。31センチ!?!?!?!?
水着八奈見が届いたら新しいケース仕入れよう

いやそれにしても好みのキャラのフィギュアが出てるのってうれしいことですねえ!

意外なことに小鞠とかのフィギュアはまだ出てないんだよな。なんかキャラ的にあざといのは小鞠に見えるけど、八奈見って想像以上にマケインを牽引する人気がある…らしい…?
好きな感じのキャラがこの感じで人気なの全然経験ない 本当に?


スク水フィギュアも出るらしいし 出来次第だけど
ねんどろも買うか迷ってる。amazonが枯れる前に決断したいが オイオイこのペースで八奈見のフィギュアが出るなら八奈見専用のケースが必要になっちまうよ

アニメ化の舞台裏 テレビではなく配信の理由 須藤孝太郎プロデューサーに聞く
https://mantan-web.jp/article/20250626dog00m200094000c.html via @mantanweb

タコピーアニメとたべっ子どうぶつ映画のプロデューサーって同じ人だったんだ。作品はぜんぜん違うけどなるほど…ってなった(企画への向き合い方的な部分で)

面白さと危険さが隣り合わせになっていて、連載時、毎回レビュー数が増え、ネットミーム的に刺激的なところがSNSで広がっていくことに危うさも感じていました。ただ、原作者の方が最終的に伝えたいことは、そこではないのでは?と思っていました。
タコピーの話ではあるんだけど、なんかたべっ子どうぶつ映画があの感じの良い作品になれたのってこういう精神があったからなんだろうな…って勝手に納得してしまった
#memo

#pokemon
最近のポケットモン
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

めっちゃ衝動的にカイリューLv60にしたくなり、迷う

今朝告知を見てゆめかけ盛れることがわかる。あと多分新フィールド来月以降だろうとなる
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

思い切る

SP6488ヤバくね?
©2023 Pokémon.
©2023 Pokémon.

スキレベマックスのスキルとくい勢越えてるんですけど!?やーば
カイリューってやっぱ最強だわ

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食材供給の期待値はこんな感じ。通常週のサラダとデザートの食材とくい編成は最早こいつ一体で十分まである。ごめんそれは過言
でもカイリュー+ウツボットにちょっとポテト貯蓄しとくだけでワカクササラダ作れるのヤバすぎだし、デザートならミルクパーモット+カイリューでポップコーン連打しながら残りの枠をきのみやゆめかけで固められる 通常週の神ですよ


© 2024 Pokémon.
© 2024 Pokémon.

アローラパックに追加された旅の仲間のSAR(すごいレアなカード)揃いました。うれしいぜ。
ベトベトンは運良く引けたけどガオガエンはポイント交換。プレパス入って1ヶ月新パックスルーして過去パック引き続ければSARは手に入るということが分かりました。(砂時計は初動で1000程度使った)今後の参考にしたい。

結果的にウルビスルーしたんだけど、今から引きに行くか迷うな。イーブイパックは分かりやすいくらい好きポケモンがいないので(ガオガエンくらいか)
イーブイパックは汎用性の高そうなニンフィアともってくるイーブイはほしい。でもこれだけならゲッチャレでどうにかなる気はする。ウルビ剥こうかなあ。ウルビ剥くか。クラウンウツロイドほしい。引けるとは言ってない。

ポケポケは過去パック剥きに行くとき毎回最新パックの画面出されるのがダルいので前回剥いたパックの画面を出してほしい気持ちがある


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ピカチュウの日焼け止め買ったんだけど

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ランダム裏面柄、メスだった……(初期ポケの造形はオス派)

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 時系列で見てると冬坂が関ケ原に告白したタイミング、思った以上に早っっっ!!!ってなるな。すごい思い切りの良さだ。
プレイヤーとしては最初に手を付けた鞍部の段階ですでに冬坂は告白済みだったってワケ…
ていうか鞍部編が時系列的にはかなり後ろっていうのはけっこうミソだよね。

告白受けた関ケ原の反応見てると、森村と同じような存在が自分を好きという事実を若干面白がってる雰囲気もあるんだよな。広義での「おもしれー女」が発生している
しかし関ケ原といい426といいもう少し誤解を避けられるコミュニケーションは取れないものですかね。426はともかく関ヶ原はなんでいっつもそんな悪役みたいな含みをもたせてるんだ。中学時代荒れてたからか。それなら仕方ないか。

トミドロイドとタマオドロイドのバトルシーンいつ見てもよくできてるなと思う。バトル用のグラフィックを新しく作る工数的余裕がなくても、音とボイスで演出することで逆に想像力がかきたてられるし、ビビリ南の絵を1つ立てるだけでめちゃくちゃ魅力的なシーンにできてるのがすごい。普通に怖いし。見えない方が怖いこともある。わかる。

緒方って女との絡みが多すぎる。マジでギャルゲー主人公だろこいつ。
こんなに女絡み多いのに如月なんですか?ありがとうございます。

あと地味に薬師寺が比治山や三浦との関わりあるのも面白い。乙女ゲー主人公の可能性がある(ない)(ないです)
▲とじる

Youtubeにアップしてるメイキング系の動画が気付くとそれなりに再生されており(こういうのってたまに見に行くと累積してて「おお」ってなる)
その流れで前にアップしたボイフレの1時間半の動画も1000再生越えてて「おお」ってなった。絵を描く映像を背景にボイフレの思い出を語ってるだけの長尺動画が、1000。流入を感じます。まあ再生数って再生ボタンを押してちょっと流した数カウントらしいんで最後まで見た人となるとかなり少なくなりそうだけど。

ボイフレの動画に関してはインターネット石碑(?)としてボイフレの愛された証拠を残したいという動機なので手間かけた割に再生数は期待していないというのがあったんだけど、その期待値からすると4桁は相当に大台だ。
1時間半ノンストップでゆっくりがトークをしているので、ネタがわからなくてもオタクの好き語りが好きな人の作業用BGMにはなる…かもしれない。おすすめです。おすすめかな?わかんないけど

この絵はとにかく全員の顔を描きたかったので背景とかより顔!!!って感じでやってるけど、今描いてる絵は顔より背景!!!でやってるので真逆で面白いな。目的によるあれそれ

動画、基本的に何か作りたくなった時かネタがある時しか作らないので継続定期には全くならないし、あまりリソース割いてここに力を入れようともならないんだけど、ポケスリ2周年と創作表紙絵は動画にしたいンゴねえ(というか私はでかめの一枚絵を作るときはとりあえずタイムラプスや録画をとっている 貧乏性なので)
表紙絵はできたあとも色々作業が控えてるので落ち着いたらになるだろうが