タグ「oreshika」を含む投稿[601件](23ページ目)
ゲーム 2022.06.10
一見ヘキのようで絶妙にヘキじゃない好きなのが出てきたりもするので俺屍補完創作は面白い #oreshika
ゲーム 2022.06.08
俺屍一族、来訪月は分かるけどどのタイミングを『生誕』とするのか難しいよね。討伐続行すれば翌月以降にズレこんだりもするし。月齢表記もある種便宜上来訪月を起点に数えてるみたいなところあるし
どちらかというと来訪月よりも逝去月の方がハッキリしてて頭に残ってるかも。徳甲一族冬に逝く人多かったな~とか #oreshika
ゲーム 2022.05.27
トヤマ、発信側の自分と受け手側の自分に分裂してるから #oreshika
ゲーム 2022.05.26
テンプレ元はこちら こういうのってTwitter外に持ち出して良いんだろうかってなるけどまあ流石に問題にはならないはず…(多分)
この5年だけ切り取ったら途中でメチャクチャ彩度が上がった人みたいになってウケるな。2018~2019年はとにかくマンガ進めるのが優先で一枚絵に時間使えなかっただけなんだけど
こういうのって多分同じキャラ並べて比べた方が分かりやすいんだろうな~と思ったので比較的最近にも描いてる石榴を集めるなどしてみた
字がフニャフニャなのはめんどくさがってマウスで書いたからです
線や塗り方の違いを『絵柄』と定義するならほぼ全部絵柄違うって言えるのかもしれないけど、なんかこうベースになってる顔の描き方自体はあんまり変わってない気はするな~。目とか表情とか 石榴は縦長パッチリおめめで口小さめ(当社比)の女の子なのである
俺屍の場合いつ描く時も公式グラ絵と自分が最初に描いた絵(家系図アイコン)を資料に描いてるから顔とかの描き方自体が大きく変わることってあんまり無いように思う。
あっいや嘘描いてるうちにバカほど毛量増えるキャラとかはいるわ。本編動かしてる最中で家系図アイコン絵に解釈違い起こして描き直した例もあった まあまあめちゃくちゃじゃねーか! #oreshika
2022.04.05
徳甲一族は3人1世代でやってたから『男2女1の幼馴染トリオ』いっぱいいるな…と思った。ていうかこの組み合わせが一番割合高い 男1女2や男3のトリオいなかったもんな。
思い返すと『関係値強めor感情強めの2人+傍観者』みたいな取り合わせが多いな~。ちゃんと傍観者になれてるのは雷丸と燕九朗で、竜ノ助は本人の希望に反して傍観位置に収まり切れてないやつだけど。竜ノ助あいつは普通に当事者
もしくは『トリオ中2人の関係値が強くて、残りの一人はトリオ外に関係値強い相手がいる』とか。でもあくまでトリオではあるという
別にこういうトリオ関係が一番好みって訳でもないと思うんだけど、まあ丸いと言えば丸いよな。関係性面のこじれ感が無いから。まあそれ以外の部分が盛大にこじれるんだけど
『関係性的な部分の泥沼こじれは発生してないけど、それ以外の要素(状況や感情など)が要因でこじれてる』は私の好みだと思う。痴情の縺れはシンプルに面倒(自分が扱う場合の話)
ゲーム 2022.03.29
届いた!
特殊紙+白版初めてやったけど良いな~~ザラザラ感
中身も綺麗~!モニター上の色イメージと殆ど印象変わんない気がする
おたクラブのRGB印刷すげ~や 追加料金なしでこれやってくれんのすごいなあ
作業/絵 2022.02.28
そういえばこっちで言ってなかったけど候ヶ崎エンドロール記事も更新しました こっちで報告する必要あるのかよくわからないけどとりあえず
https://pridehotato.net/orsk/sologasaki_end/
これで候ヶ崎はおしまい!本届くの楽しみだな~
ゲーム 2022.02.25
ピースちゃんの絵なんか雰囲気出たからタイムラプス撮っとけば良かった~って思ってるんだけど
発光やテクスチャ系のレイヤーオフにするだけでも大分変わるのおもろい
無茶苦茶盛ったな~ww!!
個人的には左右の障子のボカシと光とテクスチャ具合が気に入ってる!ザラっとしたトレペっぽい質感になったような気がする
そういえば障子は↓のイメージだった
作業/絵 2022.02.21
俺屍自一族の補完創作から #oreshika
声色のイメージは別として、『このキャラはこれくらいの速度と抑揚で喋るかな~』とか考えながら調声するの楽しすぎる~
まつり姉さんは淡々としてて声に感情乗らないけど、デフォルトの無感情棒読みボイスとは違うんだよな~って考えながらちょっと感情スライダーいじってイントネーションのところ抑え目にして…とかやってこんな感じになった
動画 2022.02.21
候ヶ崎家の絆⑧|ピース編
https://pridehotato.net/orsk/sologasaki_08/
更新してきた✌
だいぶ寝かせちゃってた絵です
あと俺屍ページの候ヶ崎んとこにこれまでのイラスト全部追加した
https://pridehotato.net/oreshika/#solo
作業/絵 2022.02.21
今めっちゃびっくりしたんだけど
私ず~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っと茨城大将のこと茨木大将って書いてた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジでぇ!?茨木童子に頭が引っ張られた結果!?
ゲーム 2022.02.18
緋ノ丸からホッシーへのアレ、「一生かけて幸せにするぞ」系じゃなくて「俺は一生をお前に捧げるんだぞ(ニッコリ)」なのサイコーに緋ノ丸ニュアンスキマっててダイスッキ 重てえんだよお前(自覚アリ)重てえな 重てえ
ココスコースキー(自分で描いたやつ一生擦ってるオタク)
ゲーム 2022.02.17
でもやっぱり『ご先祖から受け継いだ血を繋ぐ』っていう価値観と『一生をかけて優先したい対象があること』『子供を優先できない(不幸にする)可能性』を天秤にかけたら緋ノ丸は子供作んないんじゃないかな~~とは思うな~~~。Ep後緋ノ丸、理性的に激重感情と付き合ってるヤツなので
緋ノ丸の性格的に千代ちゃんやその前から繋いできた『一族の血』を軽視しているわけでは決して無いと思うんだけど、それは彼にとって最優先するべきものではないし。
難しいんだよな、『ご先祖を尊び血を絶やさない』という価値観。これを重視するかどうかって宗教(←例え)みたいなものだと思ってるから。時代や教育や色んなものによって感覚違うっていうか
ゲーム 2022.02.17
Ep後の緋ノ丸本当にモテると思うんだけど(顔が良くて背が高くて金があって人当たりも良くて社交的なため)ただ本当に興味が無いんだよな自分に対する好意に 気付いてはいると思うけど
じゃあなんて人当たりよくするんだっていうとそりゃあまあ一族の顔役だし…って感じかなー。世渡りうまくなったなあ(しみじみ)
ただ、優先するものがハッキリしてるってだけでパートナー作らないことにこだわってるわけではないので、例えばマジでビジネス契約じみた付き合いでオッケー!ってタイプのスッゲー強かな人と利害が一致したりしたら割とアリな気はする……が……子供作るのはちょっと難しい気がしないでもないな~……。なにせ一生をかけて優先したい対象が既にいる(重)ため… 子供を作ると高確率で不幸にしてしまう(多分緋ノ丸本人もそれちゃんと考慮できる人だし)
あとは緋ノ丸本人の価値観として『ご先祖から受け継いだ血を繋ぐことに重きを置くか』っていう点と、加えて朱点打倒目指してた時期のドーピング漬けの影響で寿命縮んでないかとかその辺も関わってくるので未来のことは分からないエンドなんだよな。わぁいトヤマ未来のことは分からないエンド 未来のことは分からないエンド好き
ゲーム 2022.02.17
私の感覚としては『左カイナ・右カイナ』『雷電五郎・太刀風五郎』の順番なんだけどゲーム表記的には『右カイナ・左カイナ』『太刀風五郎・雷電五郎』なのでアアア!?ってなる 特に左右カイナ
『痩せ仁王・太り仁王』はゲームと認識が一致してる
ゲーム 2022.02.17
こういうの、20人以上いる一族でも作れたら壮観だろうな~って思うけど20人以上の一枚絵をしっかり仕上げてデータグラフ化して……ってなるとやっぱり大変だよな~。前に自一族全部入り自分用ファンブックみたいなのを妄想したことあったけどマジでデータ面の作業が膨大そう。スプレッドシートにまとめてあるとは言え
あと絵を使いまわすにしても馬鈴薯とかはあんま高解像度のデータ無いのもネックよな~。ここまで見栄えの良いものは作れなさそう。まあそもそも他に優先物が色々あるので手が回らなそうだけど
というかこの候ヶ崎ブック何部刷ろう?ぶっちゃけ本文は全部pixivに候ヶ崎ログとしてアップするつもりなんで紙で欲しい人向けになると思うんだけど、そんな派手な補完もやってない細々プレイ記だからそこまで需要無いかなあという気はする。アンケ取るのも面倒なので適当でいいか~?いいよな~
作業/絵 2022.02.16
どっちも星で共通させてて双子っぽいんだけど、流星が空のお星さまなのに対して赤星の元ネタは足が速い人間なので全然違うんだよな。なんかそういうところがあの双子っぽい気がする