タグ「TOYAmade」を含む投稿[304件](3ページ目)
#TOYAmade ドラ蔵もうだいぶ描き慣れてきてサクサク描けるようになってきた気がする
作業/絵 2024.04.03
#TOYAmade 八百八郷世界におけるミクさんゆっくり霊夢魔理沙ずんだもんを足して割ったような存在が欲しいんだよな(マスコットキャラとはちょっと違うニュアンス)
2024.03.31
#TOYAmade 色んな質感のトーン混ぜ合わせると画面がガチャガチャするから基本のやつ以外はあんま使いたくないんだけど、どうにもしっくりこないのでこうかな。グラデだとどうしてもツルっとした感じになってしまうから
作業/絵 2024.03.24
#TOYAmade 登場したので試しにトーン貼るとこまでやってみたけどこれは、くるうかもしれんな。
一応少しでも作業を楽にするために都度素材登録などはしていっている。
キャラデザ用に作った絵も素材登録していつでも呼び出せるようにした。これを下絵にすればだいぶ楽。自分の絵はいくらトレスしても…よいからね!
一応少しでも作業を楽にするために都度素材登録などはしていっている。
キャラデザ用に作った絵も素材登録していつでも呼び出せるようにした。これを下絵にすればだいぶ楽。自分の絵はいくらトレスしても…よいからね!
作業/絵 2024.03.22
#-sage
動物を描くのが苦手だなって思うことが多い。この『苦手』は2重の意味があって
一つはシンプルに造形を描くのが難しいって点 これは食べ物とかもそうかも。
モンスターみたいなのはけっこう楽しいんだけどね。下手に実在してるからこそ難しさを感じる。
もう一つは扱い方が難しいって点。なんというか、私は動物は動物だと思っているクチだからすっごい絆!愛!みたいなのは描けないし、かと言って酷い扱いだったり物語動きトリガーに使う気もない(可哀想というより、度胸がないというか、そこまでして描きたいような話はないというか)
結果的に動物存在が空気になる。徳甲一族の、犬……。(…)
なのに今創作で描いている。動物回を 何故?何故だろう……。なんかサイコロの結果から連想ゲームしていった結果かな。私じゃない、サイコロが サイコロ言い訳しすぎやお前 #TOYAmade
動物、好きでも嫌いでもないんだよな。まあ人間も好きでも嫌いでもないし、自然も好きでも嫌いでもないんだけど。ていうか世界、好きでも嫌いでもないものがほとんどだな。動物は好きって人やその思想が目立ちやすいジャンルなので、『好きでも嫌いでもない』という立場であることにいつも謎の浮遊感や疎外感がある。
まあまあ描いてみろ。好きでも嫌いでもないヤツの動物を。創作はな、オレの世界なんや。というわけで
あとオリジナル世界であれば『この世界ではこういう定義なんです』ができるのである程度言い訳はできるしね。でも擬人化(辞書的な意味での擬人化 人間と同じ性質の意思を持つ存在として描くこと)はしないです。人じゃないものを人みたいに描くことに興味が無いので。ここは自分の中で好き嫌いがハッキリしてる部分なんだな。
化妖は人じゃないけど、『人じゃないが人みたいな意思を持っているもの』っていう設定として作ってるので。 そこまでキッチリ自分の中で決めこまないと『人以外が人と同じ意思を持つこと』を許容できないのオモロ。
これは『畜生やモノ風情が人様と同じ意思なんか持つな』って意味では全くなく、『人間風情が都合よく自分以外の存在を自分に合わせようとするな』っていう感じ。神を人間の形にしようとする人間の傲慢さがなんか合わない、みたいなのに近いな。
「人間(個人)の目にはそう映っている、そういう思想である、そいつの中ではそうなのである」みたいなのなら良いけど。それはキャラクターの個性なので
オレはオレ、お前はお前、という事実に真摯であること これが好きなんだと思う。人同士でも、人と人以外でも
あと、違う性質のもの同士でも共通項が生まれたり、重なり合う点もあるよね、みたいなのも好き。同化させるのが嫌なだけで異なるもの同士の関係性全般好きなので。
私が好きとか嫌いとか思うもの、端的に言い表せないものが多すぎ
動物を描くのが苦手だなって思うことが多い。この『苦手』は2重の意味があって
一つはシンプルに造形を描くのが難しいって点 これは食べ物とかもそうかも。
モンスターみたいなのはけっこう楽しいんだけどね。下手に実在してるからこそ難しさを感じる。
もう一つは扱い方が難しいって点。なんというか、私は動物は動物だと思っているクチだからすっごい絆!愛!みたいなのは描けないし、かと言って酷い扱いだったり物語動きトリガーに使う気もない(可哀想というより、度胸がないというか、そこまでして描きたいような話はないというか)
結果的に動物存在が空気になる。徳甲一族の、犬……。(…)
なのに今創作で描いている。動物回を 何故?何故だろう……。なんかサイコロの結果から連想ゲームしていった結果かな。私じゃない、サイコロが サイコロ言い訳しすぎやお前 #TOYAmade
動物、好きでも嫌いでもないんだよな。まあ人間も好きでも嫌いでもないし、自然も好きでも嫌いでもないんだけど。ていうか世界、好きでも嫌いでもないものがほとんどだな。動物は好きって人やその思想が目立ちやすいジャンルなので、『好きでも嫌いでもない』という立場であることにいつも謎の浮遊感や疎外感がある。
まあまあ描いてみろ。好きでも嫌いでもないヤツの動物を。創作はな、オレの世界なんや。というわけで
あとオリジナル世界であれば『この世界ではこういう定義なんです』ができるのである程度言い訳はできるしね。でも擬人化(辞書的な意味での擬人化 人間と同じ性質の意思を持つ存在として描くこと)はしないです。人じゃないものを人みたいに描くことに興味が無いので。ここは自分の中で好き嫌いがハッキリしてる部分なんだな。
化妖は人じゃないけど、『人じゃないが人みたいな意思を持っているもの』っていう設定として作ってるので。 そこまでキッチリ自分の中で決めこまないと『人以外が人と同じ意思を持つこと』を許容できないのオモロ。
これは『畜生やモノ風情が人様と同じ意思なんか持つな』って意味では全くなく、『人間風情が都合よく自分以外の存在を自分に合わせようとするな』っていう感じ。神を人間の形にしようとする人間の傲慢さがなんか合わない、みたいなのに近いな。
「人間(個人)の目にはそう映っている、そういう思想である、そいつの中ではそうなのである」みたいなのなら良いけど。それはキャラクターの個性なので
オレはオレ、お前はお前、という事実に真摯であること これが好きなんだと思う。人同士でも、人と人以外でも
あと、違う性質のもの同士でも共通項が生まれたり、重なり合う点もあるよね、みたいなのも好き。同化させるのが嫌なだけで異なるもの同士の関係性全般好きなので。
私が好きとか嫌いとか思うもの、端的に言い表せないものが多すぎ
2024.03.22
#TOYAmade 井正が煙管から出してる煙はタバコじゃないのでタバコ的な成分は含んでないつもりなんだけど、それ以外は何も決まってないんだよな。煙って時点でなんか悪いとこありそうなのはそれは、そう
どんな匂いがするんだろう。どんな匂いがすると思います?(行き当たりばったり・創作)
どんな匂いがするんだろう。どんな匂いがすると思います?(行き当たりばったり・創作)
2024.03.22
自分のマンガ画が相当好みなので出来上がった画面を眺めてるだけでもけっこう満足感がある。たまんねーこの線の強弱とガサガサしたフキダシと枠線 トーンとベタのバランス
上手下手は別として、自分の好みの画にするぞという気持ちはマジなのでやればやるだけ好みの画になり…うれしい。
ドラ蔵の何がいいって人間と違ってぶっとめのストロークでグォン!!って描けるところ。人間の場合髪の毛とかは気持ち繊細めにしないといけないし。ちょっと線太くしすぎて画面に圧迫感があるんじゃないかってのは気になるけど。
#TOYAmade
上手下手は別として、自分の好みの画にするぞという気持ちはマジなのでやればやるだけ好みの画になり…うれしい。
ドラ蔵の何がいいって人間と違ってぶっとめのストロークでグォン!!って描けるところ。人間の場合髪の毛とかは気持ち繊細めにしないといけないし。ちょっと線太くしすぎて画面に圧迫感があるんじゃないかってのは気になるけど。
#TOYAmade
2024.03.20
#TOYAmade もういっそやたらめったらに分かりにくい言葉にすれば自然に読み飛ばしてもらえるのでは?と思って類語辞典を駆使してセリフの硬度を高める作業をしてた。なに、ドラ蔵のリアクションがクッションになってくれる(なってくれ)
井正は頭はいいけどコミュニケーション経験値が乏しいので伝わりやすく噛み砕くのが苦手
ドラ蔵は頭脳レベル的には並くらい たぶん平均的なリアクション
お沙華は難しい単語一つ一つの意味はわかるけど文章全体を理解できない こうだ。
井正は頭はいいけどコミュニケーション経験値が乏しいので伝わりやすく噛み砕くのが苦手
ドラ蔵は頭脳レベル的には並くらい たぶん平均的なリアクション
お沙華は難しい単語一つ一つの意味はわかるけど文章全体を理解できない こうだ。
作業/絵 2024.03.17
作業/絵 2024.03.10
作業/絵 2024.03.08
作業/絵 2024.03.05