カテゴリ「作業/絵/更新」に属する投稿[1994件](24ページ目)
作業/絵/更新 2025.03.09
長めの話作ってそれを真面目にマンガにすると、考えてから出すまでのタイムラグがやっぱでっけえな~~~と感じるんだけど、それを解決しようと思うと超省エネマンガにするか文字にするしかないんだよな。でもそれは表現として微妙にやりたいことではないという
できたものから小分けにして出すというのも手段としてあるとは思うけど、私は読む側ならまとめててほしい派なので結局ある程度キリがいいところまでできて初めてお出しできるようになる
もっともっと長い話を完結に向けて描いてる人とかど~してるんだろう。すごいな
もうなんか最近の原動力が「どうにかしてこのラグを埋めたい」になってきてるんだけど、マンガの方がえっちらおっちら追いついても脳内は先に行こうとするので一生ラグから抜け出せないのかも。いや、そのラグがなくなった時こそが創作の終わりか。
作業/絵/更新 2025.03.08

ぼかしの先に見える密度を見てください。がんばりました。頑張ったので公開した暁には是非私の数日間を数秒かけて消費してくださいね。
え!?日付見たらもう1週間このページやってた!?!?!?ウソ!!?動画作ってる日もあったけど!
作業/絵/更新 2025.03.01
間に合ったけど15時から全てがアルセウスになると思うのでほぼ間に合ってはいない。検索埋もれ確定である。
まあ個人的なデッキ語り動画だしええか。私が見たい雰囲気のポケポケ動画を生み出したかっただけなのでね
流石にミスねーべと思ってたけど雑談部分毒ダメの計算間違ってんな草
ビジュアルのわからないキャラクターを想像する時のこと
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/cache_tsuyoi/
作業/絵/更新 2025.02.26
まあダンゲロスはそういう社会的な正義や善意をある程度踏みつけて極めて個人的な結末に行き着くのではありますが(そしてそのオチが心の底から好きなのでありますが)(踏みつけてはいるが曲げてはいないのがポイント)
作業/絵/更新 2025.02.26
温かい飲み物を飲むと白湯だろうがなんだろうがすぐトイレに行きたくなるんだけど、これがなければもっと集中できているのか、それとも適度な離席ができて逆にいい感じなのかわからない でも寒いからあったかい飲み物はうまい。
作業/絵/更新 2025.02.23

これ昨日の絵
普通に上からなぞったからちょっと体躯が細めになっちゃった気はするが
作業/絵/更新 2025.02.23
というわけで創作マンガの1話のなんか違和感あるページを修正して差し替えた
該当ページ
▲とじる
▲とじる・人間関係ベースの記憶は感情との結びつきが強いので想起しにくいのではないか
・どっちかっていうと土地ベースや反射なんかの方が今の感じならしっくりくるかも
・あとなんか普通にセリフがおもんないので、マンガとして動作や掛け合いがあった方が楽しい気がする
そんな感じでこうなった まあでもどちらかといえば些細な変更なので気にしないでください(?)自己満足自己満足
作業/絵/更新 2025.02.22

いやグノーシアの井正弱すぎるだろ。ステータスがほぼラキオじゃねーか(追記:ステルスの上方修正により、ラキオからは若干離れました)
ケンカは売らないからとりあえず即冷凍枠にはならなそうだけど 妙に目立ったタイミング、考えや論理がイマイチ周囲に伝わらなくてどっかで消えそう。
沙華はトンチンカンなこと言って放置されるか、ズバリなこと言ってドキっとさせられて消されるかしそう。ドラ蔵はけっこう向いてるけど目立つから消されやすそう。
沙華の直感ステータスは第六感ではなく経験知に基づいたひらめきなので、構造的にはロジックに近いんだけど本人にそれを分解して説明することができないので直感扱いになる
#TOYAmade
作業/絵/更新 2025.02.22
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