カテゴリ「作業/絵/更新」に属する投稿[2038件]
今日は…4話分91ページの台本を…起こしました!わ〜 1日あたりに書き上がる量がおかしくなってきている。
いやもう台本の方はクライマックスに突入したので…勢いよく一気に……
ちなみに今作画まで済んでるのが90ページくらいで、クライマックスまでで累計350ページくらいになるらしいです。シェ〜ッ
ちなみにちなみに、クライマックスで終わりじゃなくて、この後エピローグとキャラクエがまだ残ってるらしいので400越えは確実です。結局そのページ規模!
※キャラクエとは…テイルズオブレジェンディアに存在する概念。本編ED後にパーティキャラそれぞれにフォーカスした短編シナリオが連なる形式のこと。他の呼び方が分からないので私はキャラクエと呼んでいる
あークライマックスまで台本書いちゃったな。書いちゃったよ〜。実際に作画に取り掛かれるのはいつになるんだ…って感じではあるのですが。
ネームと並行しておよそ4ヶ月で90ページ作画でしょう?仮に何事もなくこのペースを維持できたとして…あと1年くらいか?1年かぁ〜
台本済んだら週末ネーム部がなくなって、そこを丸々作画作業に当てられるし、あと作画緩めていいところは緩めてペース上げられるといいのですけれど!
でもとりあえずクライマックスまでの台本はできたということで『完走できそう』の自信ゲージはだいぶ高まってよかったです。あと、早くここのシーン描きた〜い、がかなりモチベにもなるし。今公開できてる範囲が本当に助走すぎるので早く行きたいです。その先へーー
それはそうとガーと進めたので今グデーとなっています。
作業/絵/更新 2026.06.14

なんとかなったが毎回このなんとかなりを自分の中で説明できないので一生雰囲気で背景描いてる感じがある。
明日の自分へ:前回描いた背景との整合性をもうちょっと取るように。
作業/絵/更新 2026.06.12

は、背景かァ……って言いながらくちゃくちゃな描き出しをし始めてる時
背景、なんとかかんとかやっているとなんとかなっている、みたいな感じで一生再現性のない作業をしているので毎回「これってちゃんと描けるのか?」ってなってる気がする。
#TOYAmade
作業/絵/更新 2026.06.11

ナスンボくんのページがあるなら鶴亀レッグスのツルのマスコットも入れて良いのかもしれない。何のキャラ欄なんだ。トッチーくんは作中世界でも勘違いされがちなイメージだが別にマスコットキャラではない。
キャラページの名前欄、どちらかというと通称(作中で呼ばれることが多い名前)を優先して記載している。詳細を開くとフルネームとかも書いてあるけど、そっちは特に作中で使ってないので…みたいな。名前に対するなんともいえないこだわりの店、八百八郷です。
なんならドラ蔵とかって別に自分で自分のことドラ蔵ってあんま言ってないしな。嫌がってるわけじゃないから別に使う時は使うだろうけど。なのでサイト記載は厳密な名前よりも通称優先って感じ
あとたまにキャラの性別決めるのが面倒になって雑に?表記にしがち。なんかこう、まあこれだなと言えるキャラ以外は別に…よくないか?別になんでも……。誕生日設定くらいあってもなくてもいいかもしれない。誕生日は決めないし性別もちょいちょい決めるの面倒がるけどテーマカラーは決める屋さん
沙華は「なし(物理的に)」という属性なのでハテナではない。だそうです。
作業/絵/更新 2026.06.08




キャラページ追加は後ほど(4人となると地味に作業が多い)
この辺の人々はほぼ 必要に応じて出現したサブ役割キャラの趣です。なので今後の大きな活躍は今のところ予定されてはいない ので、また役割的に必要になったら出てくると思います。まあせっかくなのでキャラページに並べたいっていうね。輪が広がると楽しいから。
先生たちは作中でアレした通りしっかり教団にも噛んでる(ていうかそっちがメイン)ので、その辺もまあそのうちなんか出るんじゃないだろうか。
ヒララせんせ~は、思い切ってかなりどうでもいいところで私の一番好きな顔をねじ込みました。何をやってるの?自創作という自由フィールドで「好きな顔を出す権利」を比較的どうでもいい寄りのサブキャラに!?
なんかこれは謎のひねくれ意識というか、ゲームやマンガのキャラが「こいつは作者のお気に入りだから優遇されてるんだ」みたいに解釈されてるのを見るのがマジで嫌いすぎて、一周回ってじゃあ私の一番好きな顔をどうでもいい役回りに入れたろwっていう……は?捻れすぎている。このオタク。
一応考えている設定はあるのでそのうち出るかもしれない…けど、かなりしょーもなめかも。トヤマさん、トヤマさんの好きな顔を出してトヤマさんをおちょくろうとしているのか?ゆるせんな……
作業/絵/更新 2026.06.07
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読書メーターならぬゲームメーター的なものを前から作りたいと思ってたんですよね。そういうサイトもあるけど、なんかちょっと違うな…ってなったのでシンプルに文字だけ記事でまとめました。五十音順で並べたけど、シリーズ系は固まるようにしてる(大逆転裁判→か行とか)
記録残してる系は遡れば出てくるし、シリーズでプレイしてるやつは一覧から書き出せばいけるけど、昔やった細かい何らかのゲームらの中で忘れてるものとか絶対あるので思い出したら追記します。
こうまとめるとなんかこれあまりにも人生すぎてビビるな。
現時点で数えてみると100本は越えてた。全然ゲームできてないなと思ってたけど100はやってたんだな私って。多分自分の『あんまゲームできてない』感覚はドラクエFFマリオゼルダカービィ、他大手RPGシリーズなどの巨大タイトルの経験不足によるものなんだと思う。
あいやでもドラクエは一応スラもりだけやってる。デカタイトルってこういうスピンオフも豊富だから何かしら触れたことあってもおかしくないんだけど、プレイしたゲーム100本挙げてマリオゼルダ関連が何一つ入ってないことあるんだ。
私ってな行とわ行のゲームやったことないんだな。やるか?ニーアオートマタとワイルドアームズ。いややりたいゲームが行列すぎるねんな現状
そもそもワイルドアームズって今プレイ環境あるんだろうか。PSアーカイブスに入っててVitaでできるやつならできるけど。あのすごいいい曲は知ってる。アニソンゲーソンラジオにべったりだった時期にめちゃくちゃ聴いたから…サクラ大戦も同じ理由でフルコーラス歌えるレベルの既知曲が死ぬほどある
作業/絵/更新 2026.06.06
作業/絵/更新 2026.06.06
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特にイベント合わせようとかじゃなかったんだけどなんか普通に完成した。半月で26ページ!?どうした?マジで作画が軽い回だった。次はもうちょっと重いのでもうちょっとかかると思う。
どちらかと言えば情報補完の趣が強い話だろうか。サブキャラがぼちぼち増えたのでキャラページの作業をして、そのあと7話に入ろう。キャラページは都度やっていかないと、後で面倒になりそうなため。
作業/絵/更新 2026.06.05
作業/絵/更新 2026.06.03
今日はなんと、文字ネーム(台本)を…60ページ…進めた!偉業だ。
それも5話分である。5話60ページ、だいたい1話平均12ページということで…非常に区切りが軽やかで良い…気がする。この辺になると続き続きの話にはなっていくのだけど、丁度いい区切りポイントが多いのは良いぞ…良い…。
まあ、まだ文字段階なので実際にマンガのキャンバスに流し込んだら破綻して修正、ってことも起こるだろうが。まあそれでも数倍に膨らむようなことは流石にないはず。どうだろうな…作画を始める数カ月後の自分さん、どうですか?
制限のない趣味創作における話の区切りって難しいですよね。短すぎるとページ遷移の方がめんどいわい!ってなるし(どんなに長い話でも全部1~4ページ区切りで読まされるSNSマンガって、これ)、長すぎるとどこまで一息で読ませるねん!もうちょっと息継ぎさせんか~い!!ってなるしな~。
『ばけいづこ』に関しては4話と5話が一息で50ページくらいあって「なっげ~~」って気はする。今やるなら半分ずつに区切って前後編にできないか模索するかなあ。どうだろう。ウーン
続き物の場合1話50ページ台がギリギリなのかなという気はする。ジャンプの初回ラインというか。なんかジャンプの感覚が強いから一番丁度いいのは20ページくらい、次いで30ページちょっと(月刊誌のライン)だろうか。でもドラゴンボールは12ページなんだっけ。すごいな…未読者だけど
ちなみに私の好きな土塚理弘は月刊誌で毎月2話計60ページ↑掲載してた。描く方も載せる方も異常だ(月 刊 少 年 ガ ン ガ ン)
こんなことを言ってるけど文字記事とかクッッッソ長いのを一息にしてたりするし全然アテにならないかもしれない。趣味の素人の戯言です。表現方法としてこだわってそうしたいというのであれば一息で100ページ一気でも200ページ一気でもかまわない 趣味だもの とやを
作業/絵/更新 2026.05.31
作業/絵/更新 2026.05.29
何より私が忘れそうで Notionとかにメモページ作ればいいじゃん?Notion、書き散らし的な使い方をしすぎて気づいたらメチャメチャのグチャグチャになってるんだよな。公開ページにする意義とは、人にも見れるように整理しようという意識が働くところということで…
その場合のページ名ってなんだ?ショーサイセッテイ?セッテイリスト?
更新の利便性を考えるならノォト のフォーマットを使って先頭固定・随時更新とか?ワアルド のページは更新利便性よりも見た目を優先して見出し文字を好きなフォントの画像出力で貼ってるので頻繁な更新は面倒なのよね。
作業/絵/更新 2026.05.26
作業/絵/更新 2026.05.24

サックリ案内記事にするつもりだったけど、そもそもコンテンツが多すぎて全然サックリしなかった(4000字)
サイトツアー、動画とかにしても良さそうだよな~と思うものの、リソース配分としては微妙な気がしたので今回はなしで。
とりあえず当日までにやりたかったことは概ねできたかな。楽しみだな~。
作業/絵/更新 2026.05.24
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