くそ雑多なひとりごと
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#pokemon ポケスリスイクンイベ一周目、きのみガチャは終わってたけどワカクサマスター20到達・スイクン☆3寝顔観測・スイクン2体目で採用個体と邂逅、と文句なしの成果を得て二周目ラピスラズリへ来た。☆2寝顔狙いながら金種などの資源を集める週としよう。

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ 寝る前にプレイしてバターン!て寝ると起きた時「あれ夢だったかな?」ってなる

誘導されると他のものが見たくなるサガでチエミより先に馬宮さんの方見に行ったんだけど(どっちもキー20で開くやつ)
馬宮さんのが短めだったからそのノリでチエミに行ったらクッッッソ長くてびっくりした。チエミあんた!!

チエミとハルアキがお似合いすぎるからこそここでくっついちゃいけないみたいなのは……そう……すぎる。
ハルアキとチエミのループに入ったあとの立ち回りの違い面白くて好きだな。
▲とじる

#pokemon
明日料理しなくてもマスター20いけそう。強くなったぞ〜
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#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ暗黒武術会編

・機知ルートの未回収エンド見てたけど
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これめっちゃ不安になるな。大丈夫?プレイヤーの好奇心でダンジョンの行き止まり全部見るみたいなノリでハルアキの精神を蝕んでない?

・お?今回は春ちゃんルートかい?パンツマン氏
・うおーーー人狼側だーーー!!!
・ハルアキがあまりにも人間側になる前提で話してたからなんとなくそのつもりになってたけど、そういえば人狼側になる可能性もあるんだった。
・狼の啓示を受ける時のやつ、普通に「え!?死んだ!?!?」ってなってレイジングループやってて一番驚いたかも

・今回参加させたカメラマン氏にめっちゃ追い詰められそうな気がしますね
・春が3周目の最重要人物なのは明らかとして、今回もかおりさんの動きがキーになりそうな感じはするよな……。

--

・ハルアキももうけっこう「今回は春ちゃんルートかな」くらいのテンションなのウケてしまう。
・ハルアキがロクデナシだと自認してるのいいよね。まあ悪人ではないと思うけど
・やっぱり橋本氏強キャラじゃないですかーーー!!ハルアキ曰くハルアキの上位互換
・ハルアキがヒト側で橋本氏もヒト側だったら強すぎだけど、橋本氏参加だとハルアキが狼側に回されるのパワーバランス調整すぎる
・この狼陣営、ヤバすぎる!!!(キー2種回収)
・かおりさんの動きがトリッキーなのは分かってたけど春も大概だしその上行動原理が割と反対なので…おしまいだー!ハルアキ氏!騙すってどうするんですか!?!?

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・やーい!ハルアキ氏のひとでなしー!
・ハルアキとチエミってさァ……“お似合い”すぎるんだよな……‥‥‥

・じっちゃん騙すところに分岐あるってことはここで撒いた痴情のもつれの種が終盤に牙をむいてグエーとなりそうだ。
・めー子むじなは役に立たなそうすぎて逆にどこかで狼利になる行動してくれそう。
・橋本氏つえ~~~ 強すぎてハルアキがヒト陣営の時に味方で生きてることないんじゃないかと思ってしまう。変則師匠兄ポジ
・でも流石に噛みはムロタク選んだ。どっちだろうな~~これ。でもムロタク生かせないよなあ。生きてたらハルアキ調べるだろうし、ハルアキ調べる日に噛んだら怪しすぎだし
・ハルアキおめーどんどん人間じゃなくなっとるな(それは巻違い)

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・ヤス噛み選んだ。防がれた。これどっちが良いんだろうな~。情報は増えたって言ってるけど
・やっぱかおりさんジャマになってくるよね~。噛み制限は人狼ゲーム勝つための縛りがでかすぎる
・これ次の日の議論で黒投げたり吊り誘導したりするのかな。流石にそれはリスキーすぎ?
・実際じっちゃんいないならヒト側の最大脅威ってジャーナリスト組なんだよな。橋本さん一人でも相当脅威 こええよ

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・人狼側、昼だけじゃなく夜のパートもあって長いからか最初の方のやりとりがだいぶ省略されてきた
・今日ヤス噛みじゃないん?選べるの?ってなって橋本さん選んでみたけどやっぱヤスやんけ!
・これ、ちゃんとヤス選んだ時とそうじゃない時で分岐しそうだな~。約束守らなかったヤツにヨシも殺すからって言われても信用できねえよなあ。まあ生き止まるまでは進める
・ハルアキが女を攻略してるっていうより女がハルアキを攻略しているように見えてきた

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・あこれ分岐しないんだ。
・橋本さん排除すればどうにかなると思うじゃん~~どうなるの~~~?

・1日終わって微妙に時間余ったけど次の日プレイする時間は無いから選んでない選択肢見に戻ってた。ムロタクor橋本さんの時に橋本さん殺した方見た。へびのムロタクやばすぎるだろ。黒引き即暴力支配ができるの相当強い。そら即噛み不可避ですわ

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・うわあシンプルケアレスミスだ……。宴の話し合いを乗り切ることにばっかり意識がいってたからウワーーッ!ってなった。うわあ……
・暴力解決できる部分とかもそうだけど、ちょくちょくこういう「普通の人狼ゲームでは考慮しなくていいこと」で予想外のことが起こるのが面白いよなー

・時間余ったからヤスorヨシ選ぶところでヨシ選んだ世界線も見てきた。かおりさん、息子のこと両方愛しているのはマジなんだけどお狂いスイッチは圧倒的にヨシなんだよな……。ヤスコロした日はあんなに冷静に(?)立ち回ってるのに
・サクっとバッドエンドに持ち込まないといけないからアレなんだけど、普段のハルアキならまずしない凡ミスで論破されて負けてじわじわきた。まあそんな日もあるよ

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・え!?なんか宇宙的脅威はじまった!?!?国が滅ぶとかそういう話になるんだ!?
・大きなルートとしては暗黒編で終わりなのかな?それとも鍵全部開けたらもう1ルートくらい出るかな?
・「あとはこれやれば終わるのね」まで来たのに全然なんにも分かってなくて笑えるな、ハルアキよう
・メタ羊、割とネタバレしてくるよな笑 まあ流れ的にはそうだよねって話しかしないけど
・ケムコのノベルシリーズご存知ないけどハルアキってそんなに歪んでるんだ。まあそうか笑
ハルアキの歪みが本人由来なのか環境(人狼)由来なのか気になるけど、根っからの悪人には見えないから素は人より数段クレバーなだけのヤツって印象だなー わからんけど

▲とじる

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループ続き。プレイしながら随時打ってた散らかり文

・ハルアキがかなりクレバーなので『大人のループもの』な手触りがすごい。色んなことを割り切って、自分がどう思われるかをさておいて行動してて、すごい。
・チエミについても「終わってから仲良くなればいい、吊り橋効果でしかくっつけないなんてしょーもねえわ」みたいに考えてる(そう自分に言い聞かせているという可能性もあるが)で大人すぎる

・もしかして2周目はりかこルートなのか…?
・りかこ、あざとい。このあざとさは白ヒロインの王道(メインヒロインを食いかねないことでおなじみ)
・でもまありかこ関係はまだまだ明らかでないことも多そうなのでわからんね

・期待してた通りジャーナリスト組の掘り下げがあって楽しい。話し合いまで参加できるかなー

・りかこがハルアキに気がある違和感に触れてるってことはりかこもループしてるとかそういうアレなのかなあ

・役職が違うじっちゃんとヤス、前周と動きが全然違くて面白い。
・正直ハルアキの立場で自分がへびです、は怪しすぎるよなー
・最初の占いは匠にした。もしきよのすけ氏黒だと『吊れそうなところに黒投げた』って思われそうだし、馬宮も余所者同士で疑われそうな気がしたため

・本来の人狼のセオリーで動くとゲームオーバーになるのおもしろー
・本来の人狼ゲームは適切な場所で死ぬのも仕事だけど、一人用のゲームになるとプレイヤーの死=干渉不可能=ゲームオーバーで終わりになっちゃう。グノーシアもそうだったね

・とりあえず行き止まるところまでは突っ切るつもりだけど調べる相手変えたらどれくらい分岐するんだろうか。気になる

・めちゃくちゃりかこルートで草
・チカモチを調べる

・これ、『その人を調べたら調べた世界線に行く』っていうより『一度調べたら選択肢が選べるようになり、それに適した調べ方を“したことになる”』って感じか
・レイジングループ最難関って言われて「???」ってなったんだけど(普通にキー番号見ればわかるので)、移植する度にわかりやすくなってったパターンなんだろうか。

・り、りかこ!!!あざと純朴ヒロインに見せかけて死ぬほど生々しい裏事情があるやつ!!!
・ループしてる??て思ってたけど、一応好意の理由づけとしては説明でき…る…?まだ微妙かな

・正ヒロインのチエミと負けヒロインのチエミ両方感情マシマシで見れるの、お得かも。しかしどうすんだハルアキさんよお
・チエミとりかこ、二人とも相手が自分にないものを持ってると思ってコンプレックス抱きあってるの 良いダブルヒロインですね。ハルアキ氏、これどうする?

・「ループして絶対あいつを助けるーーーー!」の対象がコロっと変わるの、かなり特殊な気がする。
・でも、ハルアキ氏のクレバーさやチエミの悍ましさを目の当たりにしたあの状況ならまあそっちに流れるのも、わかる。あれでもチエミに一途でいられたらそれはそれで正気ではない。
・でもこのままりかこがチエミを押し除けて無害なメインヒロイン張るようにはあんまり思えないんだよな。次ルートではりかこのエグ面が見れそう?1周目の発狂も謎のままだしなー
・ヒロインレースはフェアであるべきおじさん「ヒロインレースはフェアであるべき」(ヒロインレースではない)


謎がまだまだ多すぎる。結局明らかになったことほとんどなくないか?キャラの掘り下げばっかりだった気がする。
次回、暗黒編
カメラマン参戦!!!←ヤッターーーーーー!!!!▲とじる

#REI_JIN_G_LU_P レイジングループを寝る前に1日分進める生活をしてるけど、人狼モノって日付変わった後どういう状況になってるかが一番気になるから「明日は誰が死んでるかな…」と思いながら日中を過ごしてる。リアル人狼生活

#pokemon カカオゼニガメ厳選終わった!!終わった!!終わった!!終わった!!!ウオオアーーー!!!ウオオオーーー!!!やったああーーーーーー!!!!!!
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食 確 M A X 積 み A B B

神はいた!!!!!!!!!!!!!!!!!!

オールミルク個体は確保できたからミルク・カカオ・カカオをずっと探してたんだけど、てんで出なくてFL40まで粘るの覚悟してた……25体目でこれがきてくれたのは一周回ってかなり運がいいのではないだろうか。これ以上は無いのでこれ育成します(これ以上になるとおてボ・食確3積みだしね。出ない出ない)
リサボ以外はLv100まで一切無駄のないサブスキル構成、素晴らしすぎる。素晴らしい!!!!!!

この個体をLv60まで育てきればフラワーギフトマカロン回せるーーー!!うれしい~~!!!
え!?Lv60いつになるんだって!?わかりません!!!

#REI_JIN_G_LU_P
レイジングループ始めた。1日30分~1時間くらいでちまちまやりたい気持ちでいる
序盤すぎてまだ何も起こってない。ところどころ不穏さを匂わされてはいる
以下本編とは直接関係ない部分の感想

◆ボイスまわり
ボイス、なんか違うなと思って切っちゃった。私はボイスついてるゲームのボイスはちゃんと聴きたい派なんだけど、これはちょっと違う気がしてしまい。ぶっちゃけ演技があんまりしっくりこなくて、これ肝心な場面で没入感削がれそうだな……と。わからんけど。選択です。もしかしたらファンにいやボイス聞けよ!!!!って怒られるかもしれん。わからん
多分これ最初はボイスつける前提の作りじゃないんだろうな~というオタクのカン(?)というか、調べてみるとやっぱり最初はパートボイスだけだったみたいですね。

具体的に言うと、『(とんでもない金切り声)』の時のキャアアーーー!!が拍子抜けするようなヒョロ声で(本当にとんでもない金切り声にしちゃったらプレイヤーの鼓膜が壊れるから仕方ないのかも)これボイスつきで読むより想像に任せて読んだ方が絶対いいな~的な……

私にとってゲームのボイスって情報なので、情報量が足される感じの演技だったら絶対飛ばさずにじっくり聴くけどね。そうじゃない雰囲気があったら無い方がいいのかも。わからんけど


◆主人公の挙動の感想
閉鎖的な集落に迷い込んだ後、内心メチャクチャ因習村想定してるとことか、自分余所者なんで、そっちにはそっちの決まりがありますもんねって全力で譲歩してるところとか、一般成人男性の割にかなり“何か起きるんじゃないか”を警戒しまくってて「CoCの継続PC?」ってなって少しウケている。村の警戒度を上げないように立ち回ってる笑

絶対この後何か起きると思うんですけど、メタ的な話主人公がハナから警戒しまくった状況でコトを起こす場合てこの想像を超えないといけないわけじゃん。どうなるんだろ。いや人狼とループが始まるのは知ってるけど

#pokemon 暖色好きだしコライドンに愛着沸いたからスカーレットでよかったな~と思ってるんだけど、パラドックスポケモンはバイオレットのメカメカしいのがだいぶ好きかも……にはなってる。

#pokemon ポケスリ、『こいつを絶対今すぐLv60にしたい』って個体はいないけど『できればLv50~60にしたい』くらいの個体はけっこういて、じゃあ誰を優先するん?ってなった時にコイツ!!ってのが決められなくてアメが溜まっていく一方だ。ゴーストフィールドがくるならカゲボウズにぶっこむんだけどなー

カイリュー→Lv60オイルなのでワカクササラダが拡張無しで作れるようになるまでは上げなくていい
ドクロッグ→Lv60肉なのでカイリューがオイルを得るまでは上げなくていい
ゲンガー→Lv60にしたい気持ちはあるけど大量のキノコが急ぎじゃない
カイロス→リンゴはよく使うのでかなりLv60にしたい。だけどアメ1000個必要なのでじっくりでいいかな感
ウツボット→かなりLv60にしたい気持ちあるけどアメ集まりやすいからばんのうアメ砕くのは気が引ける
ゴローニャ→かなりLv60にしたい気持ちはあるけど同上
ウッウ→ワカクササラダが作りやすくなる時期には60になっててほしい

サーナイト→Lv50のスキ確S解放して最強のヒーラーの力を浴びたいが、怖い

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ほしい
カカオカメックス→カカオ安定供給口がほしい。ヌオーさんカカオ持ってきてくれないかな…
アブソル→同上だが出にくい&ウノハナの用事が少なすぎる
ネギクワッスorディグダ→レシピ追加を見越してほしいが急ぎではない
AAA食確ヌイコグマ→カイリューがLv60になるまでにコーンの専門家がほしい 急ぎではない

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うーん、決め手がない。道具バッグが溢れた時のばんのうアメ砕き先も前は思考停止カイリューだったんだけど今はすごいブレブレになっとる。
アメブースト誰に使おう~~~~~~~~~~………!!!!決め手がねえ~~~!!

貯蔵ばんのうアメ数えたら全部でアメ800個分くらいあった 草

#pokemon
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これをこうして…
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こうじゃ!
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イエ~~イ!爆モグくん完成!うれし~!よろしくな!!!

来月以降の金種の使い先どうしようかな~。強ラルトスかデデンネかで悩む。デデンネは良い個体なんだけどワンチャンさらに上or他の料理チャンスくるんじゃないかみたいなのがあるので、上げるなら金種5個が揃った状態で一気にがいいかなあとか

#pokemon
初のマスター20到達したぞーーーー!!!!!やったやったやったーーーー!!!!
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【条件】
・アニバイベで料理エナジー1.5倍(大成功3倍/日曜大成功4.5倍)
・いいキャンプチケット使用
・フィールドいどうチケットでカレーを出す
・食材チケットは雑に使う(道具バッグ圧迫がやばかったので)(食材数自体はチケなしでも足りてた)
・ヒーラー下振れの気配があったらマクラ使う(バッグにあった分だけ)
・おてつだいホイッスル…なし!

【編成】
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主な編成メンバーはこんな感じ。左はメインで、右は入れ替えで入ってもらったサブ
ゴルダック…スキレベ7きのみS
オーダイル…おてボおてスピMやんちゃ・ミートミート
ハクリュー…食材確率M・おてスピ↑、ハーブハーブ
カイリュー…食材確率M・おてスピM、ハーブコーン
プクリン…おてボ

デデンネ…スキ確MおてスピM・スキレベ1
ウッウ…スキ確M食確S・食確↑・スキレベ1
リザードン…食材確率M・おてスピ↑、ミートミート
サナギラス…食確MおてスピS食確↑、ジンジャジンジャ
ライチュウ…いじっぱりきのみS

【運用】
連射王でエナジーを稼ぎ、ワニモーターがおてボで補助&ミート集め、爆龍がハーブを集め、おかわりさんがコーン+ハーブ、プッチョが回復

食材が足りてきたらデデを投入して料理大成功確率を稼ぎ、ミートが減ってきたら煉太郎。
土曜から最終日午前中はflyingPotatoも投入して大成功率を上げ、最後はライチュウに短期的なエナジー稼ぎをしてもらった。

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前週に集めた食材はこんな感じ。ジンジャーはあらかじめ21食分集め、ミートも多めに。コーン&ハーブはカイリューハクリューに頑張ってもらうつもりで控えめにした。


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デーン!
大成功は月~土の間に2回、日曜日に1回だった。運は普通くらいだと思う。
キーマカレーは週頭はレシピレベル35だったのがカンストした

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ゴルダクのスキルで得たエナジー ここに更にきのみエナジーが足される
スキルストック実装されたら更に伸びる見込み 楽しみですね


【所感】
デデンネのスキレベが1でも、オーダイルにきのみSがなくても、進化前ハクリューでも、キーマカレーLv35スタートでも…シアンマスター20はいけまあ~す!やったネ!

逆に言うとキーマカレーがカンストしてて、デデンネのスキレベがマックスで、オーダイルがきのみSで、カイリュー二頭立てならもっと楽に達成できるってことですね。それは、そう。伸びしろ。
ただ、オーダイルに関してはミートミートだったのがかなり良かったので、一概にきのみSなら~とは言えなそう。おてボで周囲のおてつだい効率もアップさせてたしね。

この感じでいけばスイクンイベのワカクサ本島は余裕をもってマスター20いけそう。たのしみ~

【その他】
最近育てたヤドキングがイベントじゃない週にじわじわ集めてたシッポがよかった。イベント週にヤドキングを使うのはちょっとしんどい(次のアプデ後は特に)けど、効率重視しなくていい期間にヒーラー兼シッポ貯蓄役として運用するのはかなりアリだと思った。
▲とじる

#pokemon 薄目で見るとフライドポテトが落ちているように見える奇跡的な1枚です
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#pokemon うp
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑳
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#pokemon ペパー、最強のライバルかもしれん(相性的に)編
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑲
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pkmns_19/

#pokemon これはヤドキングのきまぐれによって生じる格差
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1時間後にはこうなった ありがたや~
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#pokemon まあポケスリアニバーサリーの作戦会議でもしましょうよ
2週目の料理パワーアップ週でこう、アレしたい!貯めてる移動チケット使ってカテゴリ狙い撃ちしたいな

①カレー/れんごくコーンキーマカレー
マメミート×24/げきからハーブ×27/あったかジンジャー×12/ワカクサコーン×14
(1日必要量…マメミート×72/げきからハーブ×81/あったかジンジャー×36/ワカクサコーン×42)
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集められる食材期待値(キャンチケあり/おてボ2枚)
オーダイル(AA)…ミート38
カイリュー(AB)…ハーブ36/コーン73(Lv50まで上げた場合…ハーブ42/コーン84)
ハクリュー(AA)…ハーブ73
+ジンジャーの貯蓄252個/ミートも貯蓄(足りなくなったらAAリザードン投入で日96)

なんか意外と現実的だ。エナジー稼ぎ役を2体入れつつ回せそうな雰囲気はある。(ただしゴルダックのリンゴは腐る)
問題はこれをやる場合ミニリュウにアメブーストを使えず、ばんのうアメ貯金を切り崩してLv30まで上げる必要があること(アメ496+40)
正直カイリューLv50も目指したいのでまあまあ貯金が崩れそう。カイリューLv50にする場合はアメ236個いる ヒエ~

エナジー担当の稼ぎ試算(シアン55%/おてボ2枚)
ゴルダック…111,556
オーダイル…50,518


②スイーツ/おちゃかいコーンスコーン
モーモーミルク×9/とくせんリンゴ×20/あったかジンジャー×20/ワカクサコーン×18
(1日必要量…モーモーミルク×27/とくせんリンゴ×60/あったかジンジャー×60/ワカクサコーン×54)
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集められる食材期待値(キャンチケあり/おてボ1枚)
ゴルダック(AB)…リンゴ24
バクフーン(AA)…ジンジャー31
カイリュー(AB)…コーン68
カイロス(AB)…リンゴ64
+ジンジャー貯蓄またはカイリューカイロスと入れ替えでサナギラス登板(日83)

まあいける。割と食材があぶれそうなのでデデンネや他のきのみ担当との入れ替えが効きそうなところも◎

エナジー担当の稼ぎ試算(トープ40%/おてボ1枚)
バクフーン…68,649
ゴルダック…74,662


③サラダ/ワカクササラダ
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・・・?
ウッウの料理チャンスを使いつつ必要食材も集められる、更にシッポが溜まればペッパーサラダも…っていうのはロマンがあるけど流石にパワー不足感ある
今回はナシかな。でもウッウ×ワカクササラダはいつか実現したい Lv60環境になったら
▲とじる


備考:私は今ヤドキング回復ガチャをやっているので、王の機嫌次第で大きく変動する(一応キャンチケありおてボ2枚なら1日の発動は6.4回期待できるがスキルタイプは上振れ下振れがあるのである!)

うーーん、これはシアンでカレーがよさそう!!!!最高効率で走るために砕いた方がいいばんのうアメは…
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S全部砕けば今のカイリューをLv50にできそう。うおー??

ハクリュー運用だったりデデンネSlv1のままだったり全然完全体ではないけど一旦これで走ってみてもよさそう。やりますか~~
でも2週目の話なのでパルデア御三家の詳細出るまではアメ砕き保留で。パルデア御三家でどうしてもアメ砕きたくなったらコーンスコーン狙いに切り替えるか

ミニアメブーストは①ならヨーギラスかカゲボウズに、②ならミニリュウ?


初週はキャンチケ移動チケ切らずにまったりやるつもりなので、貯蓄は全料理ゆる対応でいいかな?ワカクサだしワンチャン何も準備しなくてもいいレベル
1週目はスキル率アップだし、ゴルダックで雑に稼ぎつつケッキングランダムクッキングで2週目に必要な食材だけ残していく感じでいけばいいかー。マルノームも入れちゃお

#pokemon クリア後編
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑱
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#pokemon クリアまで しかしまだつづくのじゃ
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑰
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#pokemon チャンピオンVSきせきアルクジラ
ポケットモンスタースカーレット/プレイ日記⑯
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