カテゴリ「ゲーム」に属する投稿[2018件](67ページ目)
ゲーム 2022.07.08
ゲーム 2022.07.06
多分チャンピオン戦以外はながらで周回するのが正解 マジでそれはそう
サンムーンのポケモンリーグ超最高大好きだからこそ惜しすぎる。サンムーンのポケモンリーグ 好きだ……演出の長さ以外の全てが好き 演出の長さ以外の全てが…
ゲーム 2022.07.05
グノーシアの好きなところの話するけど、『主人公中心の関係性』と『群像的な関係性分布』両方が良い具合に両立してるのめっちゃ良いんだよな~~~~~。あのゲームは多分どっちに偏りすぎても成立しないバランスだと思う。プレイヤー個々人の想像や願望で補完できる余地も含めて(幣宇宙概念)
トヤマは群像的関係性分布興奮勢なのでそのような楽しみ方ができてサイコーだったけど、それはそうとして「主人公の目線」としての乗員との関係楽しむ回路も同時に持てたから。どっちもゲームシステムとして妥当だし。良いゲームだよな #gnosia
ゲーム 2022.07.05
ゲーム 2022.07.03
ポケットモンスター サン プレイ日記⑨(UB捕獲/バトルロイヤル編)
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/pokesun09/
最近よく見てる配信者がスペシャルウィークみたいなことやってるからゲームがあんま進んでいない
ゲーム 2022.07.01
こんなに格闘キャラ面してるのに格闘タイプじゃなくて悪タイプなせいで格闘に弱いのホンマ・・・・・・・(スマブラではタイプ相性の概念無いだろうけど)
ゲーム 2022.06.30
(特に個人的関わりのない方の)ひとさまの一族の感想です
頭一一族さん完結してしまった 感慨深い〜…
自分の一族もだけど、他人様の一族もずっと追ってると何年単位ですもんね。感慨深くもなる
ほんと設定の落とし込みがイケてる一族だった。自分だとまずできないような表現が盛り盛りに詰め込まれていて脳が溶ける
氏神デザインとかもマジでイケてるんだよな…こあらくんの氏神デザインとか佇まいさあ………ホンマ…
あとあまりにも絵が巧みすぎてマンガや一枚絵だけでなくラクガキも見るたびに巧すぎ……巧すぎ………となっていた。あまりにも絵が巧すぎる…。誤魔化しの効かない部分が全部巧すぎる 自分には手の届かない領域の巧さだ 頭一一族画集欲しい
プレイングの温度感、補完のドラマ性、技巧の部分が合わさって本当に見応えのあるいいプレイ記録だった……長期間お疲れ様でした
ゲーム 2022.06.30
やっぱこれからも移植なんてしませーん^^って姿勢でいてくれた方が私個人は幸せなのかもしれない。
なんか、テイルズっていうものに対する愛憎、すごいな……。本家大元ゲームだけは心から大好きなので……
ゲーム 2022.06.28
テイルズ、あんなに「大手老舗RPGです」みたいな顔してるのに移植する気が全く無いのほんとなんでなんだろうな。バンナム自体がやっぱスマホの方に力入れてるからなのかな~
PSP時代にタイミング合ってベタ移植されたタイトルは本当に幸運だと思う。まあ私はDS版テイルズオブハーツアニメムービーエディションを一生プレイできればいいかな…一生プレイ…できるのか…?
ゲーム 2022.06.28
というか当時出してる人絶対いるでしょ いるのかな わからんけど グラジオとヌル、マジで良いよな…
ゲーム 2022.06.28
ゲーム 2022.06.28
『フェアリーは格闘とドラゴンと悪に強く、毒と鋼に弱い』っていうの、めちゃくちゃ概念の話って感じでじわじわくるな…
火→草とかは物理的な相性だけど、フェアリーや悪タイプってマジで概念バトルしてるよね(?)
ゲーム 2022.06.26
ゲーム 2022.06.26
ポケットモンスターサンムーン、ここが良い→あらゆることが丁寧で没入感がある
ここが微妙→丁寧すぎてひたすら演出が長い
って感じの自分内評価なので非常に難しいことだな…になる。メリデメリが表裏一体すぎる
初めての四天王戦は「おお〜!!仕掛け〜〜!!」ってテンション上がるけど2回目以降は「なげえ〜〜〜はよしろ〜〜!!」ってなっちゃうんだよな〜
ゲーム 2022.06.26
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旅パで楽しめてそこそこ歯ごたえあるED後要素で良かった。
旅パで楽しめないやり込み要素は手をつける予定がないのでこういうのあると嬉しい