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アライズのトレカ見たら知らん間に3枚持ってた ロウのトレカ持ってた
ていうかグノーシアのトレカページ見ましたけど〜〜〜SQカワイイ〜〜〜〜!!!グエーーーーっ!!!!ギャボーーー!!!steamのことなにもわからん!!! #gnosia
ていうかグノーシアのトレカページ見ましたけど〜〜〜SQカワイイ〜〜〜〜!!!グエーーーーっ!!!!ギャボーーー!!!steamのことなにもわからん!!! #gnosia
ゲーム 2022.01.23
steamトレーディングカードのこと何も知らん…と思って調べてみたんだけど
とりあえず今すぐプレイできなくても開いとけば貰えるんだろうか。それともアクティブウインドウ状態じゃないとダメなのかな?
描き下ろしあるなら見たいよな〜
あなたのSteamインベントリに資産が眠っていませんか? いつの間にか溜まっていたトレーディングカードを売ってみた話 https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20181214109/
「実績」のように特定の条件を達成する必要はなく,起動時間が一定の長さになればもらえるようだ
とりあえず今すぐプレイできなくても開いとけば貰えるんだろうか。それともアクティブウインドウ状態じゃないとダメなのかな?
描き下ろしあるなら見たいよな〜
ゲーム 2022.01.23
#gnosia
steam版グノーシア発売おめでとうございます!引き続きswitch版3周目をやります!(…)
でもswitchに無い実績解除とかの要素やりたいな~~
そういえばセーブ数って共通で3つなんだろうか?
ていうかsteamのことそんなに詳しくないからsteamトレーディングカードとは…??ってなってるしプロフィール画像?が買えるんですか?わからない何も…ただsteam版が発売されたことだけは分かる…
中華ラキオ似合いすぎだしなんかシンプルにカッケ~な~~!!!!冷静になると沙明じゃないんだ感はあるけど、でもこういうとこで仕事するのってラキオだよな(?)わかる。沙明はプレイしてみてこそ、的な部分にかなり特化してるから看板は向いてない
ラキオ、セツやSQに並んでグノーシアの看板キャラの一人みたいなところもあるし何より死ぬほど着せ替えができるタイプのキャラだからまあこういうとこで仕事しやすいんだろうな~~ってよく思う。行動原理的に作中では動かしやすい面白便利キャラなイメージあるし、作外の宣伝活動でもいくらでもオシャレしてくれるし、オタクにいっぱい妄想させてくれるし、単独でも十分美味しいっつってんのに相方まで用意してくるし(?)、すげえよお前……働き者だ……(何の評価??)
steam版グノーシア発売おめでとうございます!引き続きswitch版3周目をやります!(…)
でもswitchに無い実績解除とかの要素やりたいな~~
そういえばセーブ数って共通で3つなんだろうか?
ていうかsteamのことそんなに詳しくないからsteamトレーディングカードとは…??ってなってるしプロフィール画像?が買えるんですか?わからない何も…ただsteam版が発売されたことだけは分かる…
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中華ラキオ似合いすぎだしなんかシンプルにカッケ~な~~!!!!冷静になると沙明じゃないんだ感はあるけど、でもこういうとこで仕事するのってラキオだよな(?)わかる。沙明はプレイしてみてこそ、的な部分にかなり特化してるから看板は向いてない
ラキオ、セツやSQに並んでグノーシアの看板キャラの一人みたいなところもあるし何より死ぬほど着せ替えができるタイプのキャラだからまあこういうとこで仕事しやすいんだろうな~~ってよく思う。行動原理的に作中では動かしやすい面白便利キャラなイメージあるし、作外の宣伝活動でもいくらでもオシャレしてくれるし、オタクにいっぱい妄想させてくれるし、単独でも十分美味しいっつってんのに相方まで用意してくるし(?)、すげえよお前……働き者だ……(何の評価??)
ゲーム 2022.01.23
ソロ昼子いけるかなあって考えてたけど(ソロ昼子してる動画はある)そういえばウチの方針だと装飾品固定されるから月ノたすき使えないんだった~~~うーーーんそれはキツいか…?月ノたすきのアドどれくらいあるだろう。でも拳法家なら金剛変で回復もできるからなあ まあやってみればわかるかぁ!(ニコッ… #oreshika
ゲーム 2022.01.22
グノーシア顔クッション置いて寝てみたけどシンプルにベッドが狭くなった(感想)でも目が覚めてすぐにグノ顔SQが目に入ってくるのはなんか嬉しいな
ただこのクッション、端っこの曲面になる部分があんまり考慮されずに均等にレイアウトされてるからセツとしげみちの顔が見切れ気味なのがちょい残念かも

いや改めてまじまじ見るとラキオの面積でけえなwww ステラも幅取ってる気がする
(交互の台形だからそう見えるだけかもだけど)
顔がはしゃいでる人を大きめに入れておこうって…コト!?

これは顔認証チャレンジ #gnosia
ただこのクッション、端っこの曲面になる部分があんまり考慮されずに均等にレイアウトされてるからセツとしげみちの顔が見切れ気味なのがちょい残念かも

いや改めてまじまじ見るとラキオの面積でけえなwww ステラも幅取ってる気がする
(交互の台形だからそう見えるだけかもだけど)
顔がはしゃいでる人を大きめに入れておこうって…コト!?

これは顔認証チャレンジ #gnosia
ゲーム 2022.01.22
すごい回数リセットしたり厳選したりするようなゲームのやり込み、どちらかと言うとかかる時間に対する満足度が低いからあんまりやらないタイプなんだけど(その時間で絵や文やりたい〜となってしまう)何故か俺屍はできてしまうな〜。不思議
…できてしまうけど、やっぱ俺屍の面白さの真価はノーリセプレイだよなーとも思う(なお精神負荷も高いもよう)。今はリセありで縛りプレイやってるけど
#oreshika
…できてしまうけど、やっぱ俺屍の面白さの真価はノーリセプレイだよなーとも思う(なお精神負荷も高いもよう)。今はリセありで縛りプレイやってるけど
#oreshika
ゲーム 2022.01.22
#gnosia
グノーシアぬい自立しないから飾れそうなところに立てかけて飾ってたら謎のスリーマンセルみたいになってじわる 実質NARUTO

こうがいぬ班

ふじみぃ~班

壁が汚いからめっちゃ寄って写真撮ったらウインクしてるみたいになった かわいい
グノーシアぬい自立しないから飾れそうなところに立てかけて飾ってたら謎のスリーマンセルみたいになってじわる 実質NARUTO

こうがいぬ班

ふじみぃ~班

壁が汚いからめっちゃ寄って写真撮ったらウインクしてるみたいになった かわいい
ゲーム 2022.01.21
#gnosia

ぬいが来ました!!!!!!!

ダブルSQだいぶ満足度高い 絶対お出かけしような(なお情勢)

これは死ぬ前に見る夢

このためにトヤマくんを立体化したと言っても過言ではないんだけど、思った以上にサイズ感ドンピシャでわろてる
今わたし、俺くんと既存キャラのぬいを一緒に並べて写真撮ってる…!?私……私は……
ここからネタバレ(?)のような何か

にゃん……レムにゃん……ママと娘だよ……♡レムにゃん♡レムにゃん♡
SQぬい二つゲットして片方お出かけ用にしたいってだけだったんだけど、やっぱ並ぶとSQちゃんとマナン……とは思っちまうな どうしても

SQぬい、片方だけフェルトの赤い粉が顔面についてたからこっちがマナンなのかもしれない 返り血っぽくて草なんだ
なんかそう考えると左の方が目カっ開いてる気がしてこない?これがぬいの個性ってやつなのか▲とじる

ぬいが来ました!!!!!!!

ダブルSQだいぶ満足度高い 絶対お出かけしような(なお情勢)

これは死ぬ前に見る夢

このためにトヤマくんを立体化したと言っても過言ではないんだけど、思った以上にサイズ感ドンピシャでわろてる
今わたし、俺くんと既存キャラのぬいを一緒に並べて写真撮ってる…!?私……私は……
ここからネタバレ(?)のような何か

にゃん……レムにゃん……ママと娘だよ……♡レムにゃん♡レムにゃん♡
SQぬい二つゲットして片方お出かけ用にしたいってだけだったんだけど、やっぱ並ぶとSQちゃんとマナン……とは思っちまうな どうしても

SQぬい、片方だけフェルトの赤い粉が顔面についてたからこっちがマナンなのかもしれない 返り血っぽくて草なんだ
なんかそう考えると左の方が目カっ開いてる気がしてこない?これがぬいの個性ってやつなのか▲とじる
ゲーム 2022.01.21
#gnosia
8回裏一点リードの場面で登板するレムナン投手、緊張でコントロールが全く定まらず連続で四球を与えるじゃん。ラキオ捕手はその頭脳でもって配球を緻密に計算しているわけだけど、そもそもコントロールできないと何の意味もないワケですよ。やっぱこういう場面は精神的支柱になれるしげみち捕手が適任だと思う。いやそもそも1点リードの8回裏にレムナンを登板させるなって感じだけど中継ぎ人材不足が深刻やねんな
レムナンの先発適正どうなんだろう。立ち上がりは絶対コントロール不安定でガチャ状態→多分中盤ものらりくらり不安定な投球→なんとか終盤まで投げ続けられてたらコントロールも球威もまとまってきて完投もできそうなイメージある。
序盤ノックアウト3:中盤息切れ5:完投2くらいの割合 勝ち星計算しづれえ〜この先発!笑
でもぶっちゃけラキオ捕手とは相性悪いよ〜特に立ち上がりは。完投ペースの終盤なら割と良さそうだけど。
うまいこと波に乗ってコントロールと球威安定したレムナン操縦して9回打者3人を平凡なゴロと三振で打ち取った時のラキオ、ニッコニコなんだろうな〜
何の話?
8回裏一点リードの場面で登板するレムナン投手、緊張でコントロールが全く定まらず連続で四球を与えるじゃん。ラキオ捕手はその頭脳でもって配球を緻密に計算しているわけだけど、そもそもコントロールできないと何の意味もないワケですよ。やっぱこういう場面は精神的支柱になれるしげみち捕手が適任だと思う。いやそもそも1点リードの8回裏にレムナンを登板させるなって感じだけど中継ぎ人材不足が深刻やねんな
レムナンの先発適正どうなんだろう。立ち上がりは絶対コントロール不安定でガチャ状態→多分中盤ものらりくらり不安定な投球→なんとか終盤まで投げ続けられてたらコントロールも球威もまとまってきて完投もできそうなイメージある。
序盤ノックアウト3:中盤息切れ5:完投2くらいの割合 勝ち星計算しづれえ〜この先発!笑
でもぶっちゃけラキオ捕手とは相性悪いよ〜特に立ち上がりは。完投ペースの終盤なら割と良さそうだけど。
うまいこと波に乗ってコントロールと球威安定したレムナン操縦して9回打者3人を平凡なゴロと三振で打ち取った時のラキオ、ニッコニコなんだろうな〜
何の話?
ゲーム 2022.01.21
#oreshika
キャラのこと声優名で呼んだり同じ声の有名キャラ名で呼ぶの苦手だから黄川人に対するバーロー呼びもお紺さんに対するみさえ呼びも嫌いなんだけど、それはそうとしてR版のお紺さんの「成仏させとくれよ〜」聴くたびにしんちゃんのモノマネみたいな喋り方だな……ってなる(?)しんちゃんって言うよりしんちゃんのモノマネしてる人に雰囲気が似てる(?)(?)
R版はなしはらさんじゃないからなんの関連性もないけど
キャラのこと声優名で呼んだり同じ声の有名キャラ名で呼ぶの苦手だから黄川人に対するバーロー呼びもお紺さんに対するみさえ呼びも嫌いなんだけど、それはそうとしてR版のお紺さんの「成仏させとくれよ〜」聴くたびにしんちゃんのモノマネみたいな喋り方だな……ってなる(?)しんちゃんって言うよりしんちゃんのモノマネしてる人に雰囲気が似てる(?)(?)
R版はなしはらさんじゃないからなんの関連性もないけど
ゲーム 2022.01.17
#oreshika
お薬で最大値出るまでリセットを繰り返す行為、孵化作業感ある
今乱数に嫌われすぎてて体水薬で8出すまで20回くらいリセットしてた どうして…
俺屍TAS動画で薬最大値出すために謎の動きしてるの面白くて好き(何やってるかは全く分からない)
お薬で最大値出るまでリセットを繰り返す行為、孵化作業感ある
今乱数に嫌われすぎてて体水薬で8出すまで20回くらいリセットしてた どうして…
俺屍TAS動画で薬最大値出すために謎の動きしてるの面白くて好き(何やってるかは全く分からない)
ゲーム 2022.01.16
#oreshika
七代目のプレイ記たった5ヶ月で8500文字ある……マジでありえん長さの記事になってしまいそう ウ ウウ でも記事分けたくない…記事分けたくない……
因みにこれまでの記事文字数は
ピン9,905文字※実質ひとえ記事
ひとえ6,849文字
隻影19,657文字
剛流14,431文字
アン24,127文字
猪都12,437文字
でした。うーんこれホンマ
画像も多くてごめんなさいね。一応画像の遅延読み込みプラグインは入れてるけど
スクロールした時に画像読み込みするように設定してるので、記事開いた瞬間全部の画像を読み込もうとして激重に…ってことは無いはず
目次ジャンプ時はどうだろうか どうだろうなあ
七代目のプレイ記たった5ヶ月で8500文字ある……マジでありえん長さの記事になってしまいそう ウ ウウ でも記事分けたくない…記事分けたくない……
因みにこれまでの記事文字数は
ピン9,905文字※実質ひとえ記事
ひとえ6,849文字
隻影19,657文字
剛流14,431文字
アン24,127文字
猪都12,437文字
でした。うーんこれホンマ
画像も多くてごめんなさいね。一応画像の遅延読み込みプラグインは入れてるけど
スクロールした時に画像読み込みするように設定してるので、記事開いた瞬間全部の画像を読み込もうとして激重に…ってことは無いはず
目次ジャンプ時はどうだろうか どうだろうなあ
ゲーム 2022.01.16
#oreshika
俺屍1年やってなくても迷宮入った瞬間速瀬有寿陽炎するしマップ切り替わった瞬間は敵にぶつからないように一瞬立ち止まる、みたいなのを何も考えずにやってるからマジで手が覚えてるし俺屍は自転車
俺屍1年やってなくても迷宮入った瞬間速瀬有寿陽炎するしマップ切り替わった瞬間は敵にぶつからないように一瞬立ち止まる、みたいなのを何も考えずにやってるからマジで手が覚えてるし俺屍は自転車
ゲーム 2022.01.16