くそ雑多なひとりごと
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トヤマ、琴線に触れるとメチャクチャ泣くけど引っ掛からなかった時はエモ泣きしてる登場人物たちをメチャクチャ冷めた目で見てるな……と某アニメの1話見て思った。感性ズレだなあ

泣きを誘うシーン、作品自体が組み立てて提示してくる要素由来はもちろんあるんだけど『受け手の中にある感情のフック』みたいなものに引っ掛かるかどうかなのかな~…みたいなことをよく思う。受け手自身の救われなさを掬い上げるような糸を垂らしているかどうか、とも言い換えられるのかな。『自分はこういう経験をしてきたから、それを肯定するような登場人物たちに救われた気持ちになった』に類するような感情フック

私の泣きフックは多分『作品の完成度と生を全うしたキャラクター(フィクションとしてのやりきった度?)』なので引っ掛からない時はびっくりするくらい引っ掛からないんだよな。泣く時はアホみたいに泣くけど

私の泣きポイントに無理やり『救われなさの救済』を当てはめるなら、『好きだった作品が方向転換して最後まで好きでいられなかった経験から』なんだろうか。最後まで芯を通して全うしてくれる作品は救い…?そ、そうかも……

最近身内内でてがろぐ作るのが流行ってていいぞ!いいぞ!😊😊😊になってる
ホームページとか持ってなくても、Twitter感覚で使える(かつTwitterの流れとはちょっと外れた場所で呟ける)ミニブログあると色々便利で良いよね。設置にはある程度手間かかるけど

ゲームをするとお絵描きができない お絵描きをしてるとゲームができない(剣を握ったままではお前を抱きしめられない)

一度始めたゲームを進めることにデッケエ楽しさと謎の義務感、両方同時に感じてるからマジでなんか感覚がお絵描きと一緒な気がするな。何かしらのモノ作りもメチャクチャ楽しい一方やり始めたらちゃんと終わらせたいから こう…

ゲーム一度やり始めたら基本的に途切れさせずに一定間隔でクリアまでやるんだけど(合間にプレイ記やらくがきしつつ)こういう性質だもんで本当に一本遊ぶのに期間かかるのが悩みどころになってる。ここ数年ずっとそうだなー

アライズ1ヶ月、グノーシア3ヶ月、サンが多分2ヶ月になりそう、俺屍1周が数ヶ月〜数年 うーんゲーム一本あたりの期間コスパがエグい 本当に本数できなすぎる

マジで超やり込み要素ある最近のゲームとかにハマったら半年くらい平気で溶かしそう。いやハマるほど楽しいなら半年や一年溶かすのはハッピーライフでしかないので良いんだけど。

ただその可能性がある以上『ゲームを始める=しばらく他のことが手につかなくなる可能性がある』っていうのを念頭に入れないといけないので、こう……難しい!始めるタイミングが!
とにかく一度始めたゲームを半端なところで止めたくないんじゃ〜。止めて期間開くと確実に流れ忘れてその後の没入感が損なわれる=クリアまで行けないっていうのがゲーム体験としては惜しすぎるので絶対積みたくないんだよな〜。その辺うまいことやってるゲームもあるけど

サン終わったらしばらくはちょこちょこグノーシア触って遊ぶだけの人になりそう。次新しくゲームやるならやり込み要素少なめの“クリアしたら終わり”タイプがいいな〜。ゲーム色々やりたいVS性質上なかなかできないVSダークライ

サイト持ってない人だけじゃなく、今サイト持ってる人でもちょいちょい「古の個人サイトです」って言っちゃいがちなの、オタクの自虐癖(もしくはセルフツッコミ癖)なのかな~。自虐癖とセルフツッコミ癖、私は前者はそこまで無いかなとは思うんだけど、後者は割とやってしまうので気を付けたい感ある
セルフツッコミなあ、独り言的な発信してると保険感覚でついつい置きたくなるんだけど、やりすぎると高確率で痛い感じの文になっちゃうんだよな。でもやっちゃうんだよな…

ポケモンでやりたいことやり終わったら手持ちのちゃんとしたファンアート描きたいな〜

…とか思ってるともうポケモンだけで7月終わっちゃいそうだなあ。今色々やりたいことあるんだけど思った以上にサン関連が長いぜ。でも楽しかったもののお絵描きはしたいし多分する

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自分個人の趣味嗜好としては最初からその世界に生きてる&メタ要素の無いファンタジーが好きだけど、それはそうとして異世界転生ってジャンルを偏見で十把一絡げにしてる感じの言説みると「は??精巧でよくできてる面白いものも色々あるのだが??いっしょくたにするのはよくなくない??」ってなる中途半端な立ち位置なんよな。

いや別に異世界転生モノっていうジャンル自体が好きなわけではないんだけど…(何…?)原作自体に触れられてるものは少ないにわかアニオタが何を言ってるんだと言えばもう何も言えないし 何?私は何?
でも流行りジャンルって流行ってる分内容の広がり方も多岐に渡るし、何にしても一口で語れるものじゃないと思うんだよな。例えば恋愛ゲームや少女マンガだって全部同じテンプレみたいに語られたら多分みんな怒るじゃん

そういえば『今は文化的に重要なものとされてる作品が当時は割と下賤な文化として扱われてた』みたいな話聞くと、なろうラノベもいつか文化的に価値のあるものになるのかな…とか考えるけどどうなんだろう。どれくらいの規模で流行れば後世で文化扱いされるレベルなのかわからんが

ダークライがめちゃくちゃ好きなオタクはパブサするときに「VS」をマイナス指定するのかな

メッセージありがとうございます😊
なんでもボタンもいつも感謝です!

『ミニ四駆』とか『ベイブレード』とか『遊戯王』みたいな、誰でもわかる完全あり物ワードを組み合わせた上でメチャクチャオリジナルで唯一無二な単語を生み出してるタイトルが好きすぎる

メッセージサンキューです!うれしー!やりたい時にやります💪
なんでもボタンもいつもありがとうございまーーす!

好きな顔の女、西園チグサ・美樹さやか・来海えりか・ボイフレ緑主人公・俺屍女35番

二次創作のネタの話
『公式が用意してる余白』『公式で特に補完されることのなさそうな余白』を妄想するのが好きなんだけど、
一方で『(未完作で)いずれ公式がやるかもしれないと読み取れるネタ』『公式があえて避けてるようにしてるように感じるネタ』ではやりたくない……という非常にビミョ~~~な線引きがあるな…と最近よく思う。後者系のネタがムーブメントとして流行ってると内心ちょっと引いてしまう。

でもこの↑『公式がいずれやりそう』『公式が補完する気はなさそう』とかぜ~~~~んぶ受け手個人ワイの主観なので絶対的に正しい考えとは全く思わないとです。なので具体例とかは出さない

#⚾ 西武西川の登場曲パリピ孔明verの気分上々でワロタ

面白すぎる
寿司食いゲーム『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』にて深刻な“うんちバグ”が発生、即修正される。世界を壊しかねないうんち https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220702-209100/

いつもなんでもボタンぽちぽちありがとうございます。押された総回数見たら今日キリの良い数字を越えてました(ふわっとした報告)

結局お礼とかつけてないけどあの……雑多サイトすぎて絵つけるのもな…っていうのと、こういう機能はシンプルなのが好みかもって思ったので連打特化ボタンということで今の状態のままで行こうかなと思っています。いつも感謝です

なんとなくなんだけど、『評判関係なくとりあえず手広く触れるジャンル(媒体)』と『評判良いもの選んで触れがちなジャンル(媒体)』だとやっぱ前者状態が媒体オタクなのかな~みたいなことを思うんだけど(自分はアニオタ度が一番高くてゲームやマンガはそうでもないのかなとか)

でも1作品をがっつりのめり込んでやるのはゲームだしな…?(アニメはたまたま作業形態に合ってるからBGVにできてるようなところあるし広く浅くなところある)って考えるとよく分かんなくなる。でも私ゲームオタクでもないよな??いや別にオタクの定義なんて決めなくて良いんだけどさ

使ってる配信サイトで見れるアニメをとりあえず見まくって玉石混交っぷりを浴びるの好きなんだよな……合わなかった作品にも合わなかった理由があって、それを考えるのも割と好きだし。良作ばっかに触れてると逆にこういうこと考える機会少ないし

めちゃくちゃ色んなゲームやってる人や古今東西のマンガを漁りまくってる人、広範囲でVtuber見てる人とかはその媒体でその状態をやっているんだろうか。

絵葉ましろ先生もtourboxレビューしてる……楽しみだな~多分半月以内に届く……絶対に和解したい…片手デバイスと……

ナージャの1年分の感想サルベージしてたんだけど、つまりてがろぐ始めて1年経つってコト!?って驚愕してしまった。正確に言うと11か月だけど